創始¶

創始は固有の天体の裂け目であり、銀河ごとに一度だけ出現する。植民地をひとつも持たない帝国には出現しない。
第1章で中止しないかぎり、裂け目の向こう側にいる前知性生命をもとに新しい種族を育てる。裂け目の終了時、その新種族のPOP 1が自帝国のランダムな植民地に現れる。
最終結果¶
| 章 | 結果 |
|---|---|
| 1 | アストラル・スレッド報酬・大と合金報酬・莫大を得て、実験を中止する |
| 4 | アストラル・スレッド報酬・大を得て、選択した3特性を持つ新種族POP 1をランダムな植民地に作る |
新種族の居住適性は出現した植民地と一致し、次の各組から選択に応じて1特性ずつ、合計3特性を持つ。
| 第1章 | 第2章 | 第3章 |
|---|---|---|
| 強靭/生来の知識人 | プロレタリア/独創的 | 保守的/生来の星間旅行者 |
ゲシュタルト意識はさらに社会学研究報酬・大と帝国補正「創始の知見」を得る。Grand Archive導入時は標本「創世記コア」を得る。

各章¶
章名の下に記載した報酬は、どの選択肢を選んでも選択時に得られる。
第1章:創始¶
アストラル・スレッド報酬・小を得る。裂け目の向こうにいる前知性生命へ与える最初の性質を選ぶ。
- 難易度3 「力を授ける。」: 新種族へ「強靭」を与え、第2章へ進む。
- 難易度3 「知識の種をまく。」: 新種族へ「生来の知識人」を与え、第2章へ進む。
- 難易度3 「ゲームなどしない。電磁パルスを発動しろ。」: アストラル・スレッド報酬・大と合金報酬・莫大を得て、裂け目を終了する。
第2章:知識の果実¶
アストラル・スレッド報酬・小を得る。成長する文明の社会的な資質を選ぶ。
- 難易度3 「勤勉さの道。」: 新種族へ「プロレタリア」を与え、第3章へ進む。
- 難易度3 「直感の道。」: 新種族へ「独創的」を与え、第3章へ進む。
第3章:宇宙へ¶
アストラル・スレッド報酬・小を得る。ホログラム文明にとって数千年が経ち、力または知性と、勤勉または創造性によって社会が発達する。新種族が宇宙へ踏み出す際の姿勢を選ぶ。
- 難易度3 「昔ながらのやり方を守る。」: 新種族へ「保守的」を与え、第4章へ進む。
- 難易度3 「あらゆる未開の地に挑戦する。」: 新種族へ「生来の星間旅行者」を与え、第4章へ進む。
第4章:新たな命¶
アストラル・スレッド報酬・大を得る。これまで選んだ3特性と、出現先の植民地に一致する居住適性を持つ新種族POP 1を、ランダムな植民地へ作る。
ゲシュタルト意識は社会学研究報酬・大と帝国補正「創始の知見」も得る。Grand Archive導入時は標本「創世記コア」も得て、裂け目を終了する。
出典: Stellaris Wiki — Genesis(原文更新日: 2025年5月24日、版ID 106738)
翻訳日: 2026年8月30日 / 対応バージョン: 3.14
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