ロックワーム¶
ロックワームは非固有の天体の裂け目であり、1回のゲーム中に複数回遭遇できる。

最終結果¶
途中の章で得る報酬を除いた、裂け目終了時の全結果である。
| 章 | 結果 | アストラル・スレッド |
|---|---|---|
| 3/4・撤収 | 統合力報酬・小、ランダムな生物学技術の進捗15%。起源「進化的捕食者」では適応的進化の進捗20と岩石種族DNAも得る | なし |
| 4/5/6-A | 引き上げられた | 大 |
| 4/5/6-B・成功 | 破裂。惑星ディシジョン「ロックワームの巣」を1回分得る。起源「進化的捕食者」では適応的進化の進捗20と岩石種族DNAも得る | 大 |
| 4/5/6-B・失敗 | 消化。ランダムな生物学技術の進捗15%。科学者が死亡し、1年後に特性「一部消化された体」を持って帰還する | 小 |
第2~6章の一部は選択によって異なる順序で発生するため、章番号を「2/3」「3/4」「3/4/5」「4/5/6」と表記する。
各章¶
章名の下に記載した報酬は、どの選択肢を選んでも選択時に得られる。
第1章:果てしない岩¶
恒星も惑星もない青白い空の下に、岩と砂利の平原が無限に続く。地表には小惑星ほどの穴があり、何十匹もの巨大なワームが地下から飛び出して、濃い大気をヒレで滑空している。アストラル・スレッド報酬・小を得る。
- 難易度2 「表面の観察を続けろ。」: 第2章へ進む。
- 難易度5 「トンネルを調査しろ。」: 第2/3章へ進む。
第2章:空のプランクトン¶
下層大気では微生物の群れが雲を作り、ワームたちは協力して群れを追い込みながら捕食している。ランダムな生物学技術の進捗15%を得る。
- 難易度2 「微生物を採取しろ。」: 第3/4/5章へ進む。
- 難易度5 「ワームのトンネルを調査しろ。」: 第2/3章へ進む。判定は失敗する可能性がある。
第2/3章:トンネル¶
地下には複雑なトンネルと部屋が広がり、壁はワームの分泌物らしい網状物質で固定されている。濁った水の中には鉱物化した大きな繭が半ば沈んでいる。アストラル・スレッド報酬・小を得る。
- 難易度5 「裂け目にドローンを送れ。」/「卵を収穫しろ。」: 第3/4/5章へ進む。
- 難易度2 「先へ進め。」: 第3/4章へ進む。
第3/4章:養成所¶
トンネル奥の浅い湖で、リフトスフィアほどもある幼虫が石化した分泌物をかじっている。これは地表で見たワームの養成所である。アストラル・スレッド報酬・小を得る。
- 難易度5 「生きた標本を捕まえろ。」: 第3/4/5章へ進む。
- 「これ以上危険を冒すことはない。直ちに帰還しろ。」: 統合力報酬・小とランダムな生物学技術の進捗15%を得て、裂け目を終了する。起源「進化的捕食者」では選択肢が「サンプルを集めて帰還しろ。」となり、適応的進化の進捗20と岩石種族DNAも得る。
第3/4/5章:飲み込まれた¶
微生物・卵・幼虫を採取中、スフィアがロックワームに丸ごと飲み込まれる。消化液は弱いが、長居はできない。アストラル・スレッド報酬・小を得る。
- エキゾチックガス精製を研究済み、またはエキゾチックガスを保有している場合、難易度2 「爆薬を設置しろ。」: エキゾチックガス100を消費し、第4/5/6-B章へ進む。判定は失敗する可能性がある。
- 難易度1 「緊急アンカーを引き上げろ。」: 第4/5/6-A章へ進む。
第4/5/6-A章:引き上げられた¶
アンカーケーブルを命綱として、スフィアをロックワームの胃袋から引き上げる。
- アストラル・スレッド報酬・大を得て、裂け目を終了する。
第4/5/6-B章:破裂/消化¶
成功時: 爆発でワームを破裂させ、回収した卵または幼虫を採掘トンネル掘削用に育成できるようになる。
- アストラル・スレッド報酬・大を得る。
- 惑星ディシジョン「ロックワームの巣」を1回分得て、裂け目を終了する。
- 起源「進化的捕食者」では適応的進化の進捗20と岩石種族DNAも得る。
失敗時: スフィアはほぼ消化され、アンカーの先には溶けかけた金属と消化液だけが残る。
- アストラル・スレッド報酬・小とランダムな生物学技術の進捗15%を得る。
- 科学者は死亡扱いになるが、1年後に特性「一部消化された体」を持って帰還し、裂け目を終了する。
出典: Stellaris Wiki — Rockworms(原文更新日: 2026年6月18日、版ID 117120)
翻訳日: 2026年8月30日 / 対応バージョン: 4.0
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