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司令官特性

司令官

このページは司令官クラスと、そのサブクラスだけが得られる特性を掲載します。全クラス共通の特性は共通リーダー特性を参照してください。効果の対象は、指揮する艦隊・アークシップ・地上軍、統治する植民地・セクター、または評議会です。括弧内の数値は、セクター首都以外の植民地など効果が半減する場合の値です。

共通特性

特性 ティアI ティアII 条件・競合
虐殺者 配属地上軍:ダメージ+15%、巻き添え被害+50% — 「慎重」「安楽椅子の司令官」と競合。地上軍指揮時に出やすい
慎重 配属艦船:軌道爆撃のPOPダメージ-15%。配属地上軍:離脱機会+15%、巻き添え被害-35% — 「虐殺者」「無礼」と競合。地上軍指揮時に出やすい
募兵官/地上軍育成重視 植民地・セクター:地上軍建造速度+20%(+10%)、費用-20%(-10%)、兵士職業+200(+100、戦闘奴隷含む) — —
鉄拳 奴隷効率+20%(+10%) +35%(+15%) 奴隷制政策が許可され、ゲシュタルト意識でない

艦隊指揮官特性

軍事艦隊またはアークシップを指揮する司令官の候補に出やすく、配属された軍事艦隊またはアークシップへ適用されます。

特性 効果 競合・条件
攻撃的 艦船連射レート+5%、武器ダメージ+5% 慎重派と競合
技術屋 日次船体再生+0.5%、装甲再生+1% —
慎重派 武器射程+20%、戦闘離脱機会+5% 攻撃的と競合
トリックスター 戦闘離脱機会+40%、緊急FTLダメージリスク-20% 不屈・無謀と競合
不屈 船体HP+20%、戦闘離脱機会-20% トリックスター・神経質・ずさんと競合
虚空の狩人 I:宇宙動物ダメージ+10%、亜光速+5%、射程+5%。II:+20%、+5%、+15% 宇宙動物と遭遇済み、Grand Archive

評議員特性

特性 ティアI ティアII 初期選択/条件
艦隊組織者 宇宙軍許容量+5% +15% 選択可、神経質と競合
好戦的/戦争精神/戦争アルゴリズム 艦船武器・地上軍ダメージ+5% 艦船+7.5%、地上軍+15% 選択可
防衛技師/防衛プラットフォーム工学 防衛PFダメージ+15%、船体+10% — 非遊牧、初期選択不可
散兵 艦船武器ダメージ+5%、亜光速+15% — 初期選択不可

Galactic Paragonsを無効にした場合だけ、コルベット/駆逐艦/巡洋艦/戦艦建造重視(該当艦種建造費-30%、相互競合、該当技術が必要)と、艦隊兵站の専門家(定住:停泊中維持費-15%、遊牧:艦船維持費-7.5%)も得られます。

ネガティブ特性

艦隊・アークシップ・地上軍への配属時だけ有効です。敗北後に小確率で出現し、勝利後に消えます。

特性 ティアI ティアII 備考
無秩序 地上軍維持費+40% +100% 「粗暴」で出やすい
マイクロマネージャー 艦船維持費+10% +30% 細部を管理しすぎる
ずさん シールド・装甲HP-10% 各-20% 不屈と競合。「退廃的」で出やすい
無謀 戦闘離脱機会-20% -60% トリックスターと競合。「粗暴」で出やすい
怠惰 地上軍HP-10% -30% 頑健と競合。「退廃的」「遊牧的」で出やすい
士気を鼓舞しない 地上軍士気-15% -40% 機械知性は不可
神経質 連射レート-5%、離脱機会+5% -15%、+15% 不屈・艦隊組織者と競合、非ゲシュタルト
無気力 回避・亜光速-5%、維持費-2.5% -15%、-15%、-5% 疾風と競合、非ゲシュタルト
安楽椅子の司令官 地上軍ダメージ・士気-5% 各-20% 虐殺者と競合、非ゲシュタルト
無礼 地上軍離脱機会-30% -90% 慎重と競合、平和主義不可

ベテラン特性

提督

配属された艦隊またはアークシップへ効果を及ぼします。Galactic Paragonsが必要ですが、「考古兵器重視」は条件を満たせばDLCなしでもレベルアップ時に得られます。

特性 ティアI ティアII 条件・競合
砲術家 武器ダメージ+10%、追尾+7.5% ダメージ+15%、追尾+10%、命中+7.5% —
威厳ある存在 艦隊指揮上限+50 +80 —
物資解放者 敵許容量5撃破ごとにエネルギー50 100、定住時停泊維持費-20%/遊牧時維持費-10%、遮蔽強度+1 —
シップブレイカー 敵許容量5撃破ごとに合金12.5 37.5 —
略奪者 回避・亜光速+5%、敵許容量5ごとに消費財・交易25 回避+5%、亜光速+10%、消費財・交易50 平和・受容主義不可
応急修理屋 敵艦撃破ごとにランダム艦HP10%回復、デブリ確率-100% 回復25%、デブリ-100% 解体屋と競合
解体屋 武器ダメージ+15%、デブリ確率-35% +25%、-50% 応急修理屋と競合
誘導兵器重視 爆発兵器ダメージ・連射+15% 各+25% 他重視特性と競合
ガンシップ重視 小・中スロットのダメージ・連射+15% 各+25% 他重視特性と競合
砲撃重視 砲撃兵器ダメージ+20%、射程+15% +35%、+35% 他重視と競合。機械艦は駆逐艦、生物艦はスティンガー技術
空母重視 軍用機ダメージ・連射・交戦距離+15% 各+25% 他重視と競合。空母運用、機械艦は巡洋艦、生物艦はハービンジャー技術
考古兵器重視 考古兵器ダメージ+20%、連射+15% +35%、+35% 考古学技術者パーク

将軍

配属された艦隊、アークシップ、または地上軍へ効果を及ぼします。Galactic Paragonsが必要ですが、「強打者」はDLCなしでも得られます。

特性 ティアI ティアII
十字軍 敵許容量5ごとに統合力12.5、地上戦で敵地上軍1撃破ごとに40 37.5、60
破壊者 星系基地ダメージ+30% +50%
恐怖 地上軍士気ダメージ+25% +50%
頑健 地上軍HP+25% +50%(怠惰と競合)
強打者 地上軍ダメージ+15% +30%
尋問官 惑星侵攻勝利ごとに敵帝国の情報+15 +30、士気ダメージ+15%
精密爆撃 軌道爆撃の地上軍ダメージ+33%、POPダメージ-67% +75%、-80%
殲滅者 軌道爆撃ダメージ+100%、艦船武器ダメージ+5% +200%、+10%

コミッショナー

植民地・セクターへ適用され、同じセクターのほかの植民地では半減します。Galactic Paragonsが必要ですが「ウォーデン」はDLCなしでも得られます。

特性 ティアI ティアII ティアIII
徴兵担当官 地上軍建造速度+20%(+10%)、初期経験+120(+60) +40%(+20%)、+200(+100) —
発電重視 職業エネルギー+15%(+7.5%) +25%(+12.5%) +45%(+22.5%)
採掘重視 定住:職業鉱物+15%(+7.5%)、遊牧:採取アクション資源+7.5% +25%(+12.5%)/+12.5% +45%(+22.5%)/+22.5%
農業重視 職業食料+15%(+7.5%) +25%(+12.5%) +45%(+22.5%)
増強者 軌道爆撃ダメージ-25%(-12.5%)、防衛軍ダメージ+40%(+20%) -40%(-20%)、+60%(+30%)、FTL妨害技術があれば妨害装置 —
厳格な監督官 犯罪-15(-7.5) -25(-10) —
ウォーデン 惑星防衛軍+4(+2) +8(+4) —

資源重視3種は相互競合し、厳格な監督官は「腐敗」と競合します。

戦略家

評議会配属時に帝国全体へ適用されます。Galactic Paragons無効時にも一部をランダム取得できます。

特性 ティアI ティアII 条件
大艦隊兵站の専門家 宇宙軍許容量+2%、定住時停泊維持費-7.5%/遊牧時維持費-3.75% +7%、-10%/-5% —
疾風 亜光速+10% +15% —
軍事技術の先駆者 艦船建造速度+10%、星系基地アップグレード費-7.5% +20%、-10% —
募兵官 地上軍建造速度+30%、費用-15% +50%、-20% —
要塞化の専門家 星系基地アップグレード・防衛PF費-7.5%、両船体+5% 費用-10%、船体+10% 非遊牧
下士官上がり 地上軍経験+30%、士気+30% +50%、+35% 非ゲシュタルト
戦闘知識 地上軍経験+30%、ダメージ+15% +50%、+25% ゲシュタルト
威圧者 戦力投射による最大影響力+0.5 +0.75 Galactic Paragons
海軍教官 宇宙軍許容量+30、艦船初期経験+120 +60、+200 Galactic Paragons
国境警備隊 防衛PF建造速度+15%、星系基地ダメージ+20%・船体+25% +30%、+30%、+35% 非遊牧、Galactic Paragons
守護者 防衛PFダメージ・船体+10% 各+20% 非遊牧、Galactic Paragons
本土防衛隊 惑星防衛軍+1、軌道爆撃ダメージ-10% +2、-20% 非遊牧、Galactic Paragons

運命特性

必要サブクラス 特性 効果 条件
提督(配属艦隊またはアークシップ) ゲリラ戦術家 離脱機会+2、回避+10、MIA時間-50%、艦隊指揮上限-25%、First Contactありは遮蔽+2/なしは離脱機会+50% —
提督 不屈の司令官 船体HP+25%、日次船体再生+2% —
提督 帝国の盾 友好星系内で回避+45%、連射+45%、シールドHP+300 非遊牧
提督 砲術の達人 射程・追尾・命中+30% —
提督 トロフィーハンター 宇宙動物ダメージ・追尾・命中+30% —
コミッショナー 大監督官 地上軍初期経験+500(+250)。食料使用種は兵士からエネルギー・鉱物・食料各+0.5(+0.25)、非使用種はエネルギー・鉱物各+0.75(+0.375) —
同上 学術募兵官 職業工学+10%(+5%)、兵士から工学+0.2(+0.1)、研究者から宇宙軍許容量+0.1(+0.05)・合金維持費+0.1 物質主義リーダー
同上 名誉あるウォーマスター 兵士+400(+200)、兵士・戦士ドローン・騎士団長・騎士の効率+20%(+10%) 受容主義リーダー
同上 冷酷な開発者 労働者資源・奴隷効率+25%(+12.5%)、POP維持費-35%(-17.5%)、幸福度-10%(-5%)、有機成長/個人ロボット製造-5%(-2.5%) —
将軍(配属艦隊・アークシップ・地上軍) 要塞破り 武器ダメージ+30%、星系基地ダメージ+50%、地上軍ダメージ+40%、巻き添え被害+100% —
将軍 至高の戦士 地上軍ダメージ+33%、士気+66%、巻き添え被害-33% —
将軍 鎖を断つ者 地上軍士気+100%、侵攻先の植民地の奴隷1人ごとに解放軍1個生成確率70% 平等主義リーダー
戦略家 戦争の設計者 亜光速+15%、軍艦建造速度+30%。機械艦は宇宙工学候補+25%・研究速度+5%、生物艦は生物学候補+25%・研究速度+5% —
同上 尊敬される需品係 兵士から宇宙軍許容量+2、防衛軍+1 —
同上 天才装甲技師 シールド・装甲HP+100、高密度化+20% —
同上 軍事監督官 戦力投射の最大影響力+2、軍艦建造速度+25%、艦船初期経験+500 —

防塁特性

ティア2防塁のリーダープールから雇う司令官は、次のいずれかを持ちます。

  • 防塁の報復者:友好星系内で連射レート+30%。
  • 防塁のセンチネル:友好星系内でシールドHP+30%。
  • 防塁の監視者:センサー範囲+1、友好星系内で回避・追尾+15%。

パラディン特性

Nomads導入時、パラディン艦へ配属したリーダーだけが持ち、再配属すると失います。

特性 解禁する命令 パラディン艦効果 評議会効果 条件
パラディン — 維持費・リーダー上限を使わない ダメージ軽減+5 —
エースパイロット 制空権 回避+50% 回避+5% —
設計者 現地修理 星系内全艦隊の維持費-15% — —
防衛者 挑発 ダメージ軽減+40%、回避-20% ダメージ軽減+5% —
策士 プランB 星系内全艦隊の連射+30% — —
先鋒 戦線を維持 サイズ差によるボーナスダメージ+10% 武器ダメージ+5% 有毒神の騎士でない
騎士 騎士団のために サイズ差ボーナス+15% 武器ダメージ+7% 有毒神の騎士
レンジャー 奇襲 追尾+15、武器ダメージ+15% 追尾+5、遮蔽強度+1 First Contact

特殊特性

イベント・特殊リーダー由来で、原則として配属された艦隊またはアークシップへ適用されます。

特性 効果 入手元
定められた邂逅 亜光速+25% ホライゾン・シグナル
戦術アルゴリズム 不死、実効レベルごとに合金維持費-10%・エネルギー維持費+20% 国是「戦術アルゴリズム」
ドラゴンスレイヤー 亜光速・連射・地上軍ダメージ・地上軍離脱機会+10% エーテルドレイク/スカイドラゴン撃破
傭兵戦士 回避・連射・地上軍ダメージ+10% マローダー/傭兵中立機構の司令官
キャラバン阻止者 緊急FTLダメージリスク-10% キャラバン撃破
疫病に鍛えられた司令官 地上軍ダメージ+15%、士気+25%、離脱機会-20% プレFTLイベント
防衛者 ダメージ軽減+40%、回避-20% パラディン艦配属
サーキット・チャンピオン 月間統合力+50 アークシップイベント
セーブル・パイロット 回避+10、亜光速+10%、FTL速度+300%、ハイパージャンプ即時充填 アークシップイベント

起源種族特性由来

特性 効果 必要種族特性
クローン軍司令官 連射+25%、射程+10% クローン兵
アセンダント・クローン軍司令官 連射+35%、射程+20% アセンダント・クローン兵
ディセンダント・クローン軍司令官 連射+15%、射程+5% ディセンダント・クローン兵
サイバーコマンドー 連射+20% サイバーコマンドー
サイバー突撃兵 連射+10% サイバー突撃兵
サイバー兵士 連射+5% サイバー兵士

パラゴン固有特性

特性 効果 パラゴン
エネルギー兵器スペシャリスト 配属艦船のエネルギー兵器ダメージ・連射+10% 観察者、ザディガル
地獄の心臓 配属艦船:連射・武器ダメージ・亜光速+10%、物資解放者・シップブレイカー報酬+50%、回避-5%、離脱機会-33% レス・アンドール
腐食環境の生存者 評議会:日次装甲再生+5%、装甲高密度化+15%、センサー+1、ハイパーレーン探知+2 S875.1戦闘体
ツィンの十分の一税 地上軍士気ダメージ+10%、巻き添え被害-20%、侵攻勝利でPOPを奴隷として拉致する確率30% ギアズモン
空間を曲げる者 このリーダー:月間アストラル・スレッド+10、維持費なし。配属艦船:ジャンプ範囲+50%、クールダウン-90% ザディガル
冒涜者 評議会:人工生命の女王へのダメージ+15% 名もなき背教者
海賊女王 配属艦船:敵艦奪取確率+10%、武器ダメージ+15% ネス船長
鉄の意志 配属艦船:オーラ耐性+90%、装甲高密度化+20%、追尾+25%。配属地上軍:士気+50%、HP+25% マインドウォーデン・コミッショナー
終末の使徒 配属艦船:撃破艦1隻ごとに星系オーラ強度+10、円環のオーラ内ジャンプ範囲+50%、クールダウン-50%、星系基地ダメージ+50%、亜光速・連射+25% オウロン
血をもたらす者 配属艦船:荒廃1ごとにズィロ+0.5、連射+35%、武器ダメージ+25%、離脱不可。配属地上軍:荒廃1ごとにズィロ+1、士気+50% コボロク・ラ
歓喜の戦士 配属艦船:軌道爆撃+75%。配属地上軍:地上軍ダメージ+25%、被士気ダメージ-25%、戦利品の間効果を倍加する確率25%(最大8倍) サール・ハスク・グロン
亡霊の誓い 配属艦船:浄化を行った撃破済み帝国1つごとに連射・回避+5%、維持費-5%(各最大20%) オルン・ヴェイス

ゲシュタルトの軍団ノードには、S875.1雇用で腐食環境の生存者の教え(日次船体再生+5%、装甲高密度化+15%、センサー+1、探知+2)、名もなき背教者雇用で冒涜者の教え(人工生命の女王ダメージ+15%)が追加されます。

クライシス特性

特性 効果 勢力
群体親和性 連射+20% プレスリン・スウォーム
虚空の泳者(虚空の狩人) 亜光速+20% プレスリン先遣隊
センチネル訓練 プレスリンへのダメージ+20% センチネル
次元的な明滅 亜光速+20% 異次元侵略者
エーテル体 回避+20% 異次元侵略者のポータル
サイブレックス・データベース コンティンジェンシーへのダメージ+20%、回避・連射+10% サイブレックス

出典

Commander traits - Stellaris Wiki(revision 119896、原文更新日 2026-09-26)を翻訳。CC BY-SA 3.0。翻訳日: 2026-09-27 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳。