司令官特性¶

このページは司令官クラスと、そのサブクラスだけが得られる特性を掲載します。全クラス共通の特性は共通リーダー特性を参照してください。効果の対象は、指揮する艦隊・アークシップ・地上軍、統治する植民地・セクター、または評議会です。括弧内の数値は、セクター首都以外の植民地など効果が半減する場合の値です。
共通特性¶
| 特性 | ティアI | ティアII | 条件・競合 |
|---|---|---|---|
| 虐殺者 | 配属地上軍:ダメージ+15%、巻き添え被害+50% | — | 「慎重」「安楽椅子の司令官」と競合。地上軍指揮時に出やすい |
| 慎重 | 配属艦船:軌道爆撃のPOPダメージ-15%。配属地上軍:離脱機会+15%、巻き添え被害-35% | — | 「虐殺者」「無礼」と競合。地上軍指揮時に出やすい |
| 募兵官/地上軍育成重視 | 植民地・セクター:地上軍建造速度+20%(+10%)、費用-20%(-10%)、兵士職業+200(+100、戦闘奴隷含む) | — | — |
| 鉄拳 | 奴隷効率+20%(+10%) | +35%(+15%) | 奴隷制政策が許可され、ゲシュタルト意識でない |
艦隊指揮官特性¶
軍事艦隊またはアークシップを指揮する司令官の候補に出やすく、配属された軍事艦隊またはアークシップへ適用されます。
| 特性 | 効果 | 競合・条件 |
|---|---|---|
| 攻撃的 | 艦船連射レート+5%、武器ダメージ+5% | 慎重派と競合 |
| 技術屋 | 日次船体再生+0.5%、装甲再生+1% | — |
| 慎重派 | 武器射程+20%、戦闘離脱機会+5% | 攻撃的と競合 |
| トリックスター | 戦闘離脱機会+40%、緊急FTLダメージリスク-20% | 不屈・無謀と競合 |
| 不屈 | 船体HP+20%、戦闘離脱機会-20% | トリックスター・神経質・ずさんと競合 |
| 虚空の狩人 | I:宇宙動物ダメージ+10%、亜光速+5%、射程+5%。II:+20%、+5%、+15% | 宇宙動物と遭遇済み、Grand Archive |
評議員特性¶
| 特性 | ティアI | ティアII | 初期選択/条件 |
|---|---|---|---|
| 艦隊組織者 | 宇宙軍許容量+5% | +15% | 選択可、神経質と競合 |
| 好戦的/戦争精神/戦争アルゴリズム | 艦船武器・地上軍ダメージ+5% | 艦船+7.5%、地上軍+15% | 選択可 |
| 防衛技師/防衛プラットフォーム工学 | 防衛PFダメージ+15%、船体+10% | — | 非遊牧、初期選択不可 |
| 散兵 | 艦船武器ダメージ+5%、亜光速+15% | — | 初期選択不可 |
Galactic Paragonsを無効にした場合だけ、コルベット/駆逐艦/巡洋艦/戦艦建造重視(該当艦種建造費-30%、相互競合、該当技術が必要)と、艦隊兵站の専門家(定住:停泊中維持費-15%、遊牧:艦船維持費-7.5%)も得られます。
ネガティブ特性¶
艦隊・アークシップ・地上軍への配属時だけ有効です。敗北後に小確率で出現し、勝利後に消えます。
| 特性 | ティアI | ティアII | 備考 |
|---|---|---|---|
| 無秩序 | 地上軍維持費+40% | +100% | 「粗暴」で出やすい |
| マイクロマネージャー | 艦船維持費+10% | +30% | 細部を管理しすぎる |
| ずさん | シールド・装甲HP-10% | 各-20% | 不屈と競合。「退廃的」で出やすい |
| 無謀 | 戦闘離脱機会-20% | -60% | トリックスターと競合。「粗暴」で出やすい |
| 怠惰 | 地上軍HP-10% | -30% | 頑健と競合。「退廃的」「遊牧的」で出やすい |
| 士気を鼓舞しない | 地上軍士気-15% | -40% | 機械知性は不可 |
| 神経質 | 連射レート-5%、離脱機会+5% | -15%、+15% | 不屈・艦隊組織者と競合、非ゲシュタルト |
| 無気力 | 回避・亜光速-5%、維持費-2.5% | -15%、-15%、-5% | 疾風と競合、非ゲシュタルト |
| 安楽椅子の司令官 | 地上軍ダメージ・士気-5% | 各-20% | 虐殺者と競合、非ゲシュタルト |
| 無礼 | 地上軍離脱機会-30% | -90% | 慎重と競合、平和主義不可 |
ベテラン特性¶
提督¶
配属された艦隊またはアークシップへ効果を及ぼします。Galactic Paragonsが必要ですが、「考古兵器重視」は条件を満たせばDLCなしでもレベルアップ時に得られます。
| 特性 | ティアI | ティアII | 条件・競合 |
|---|---|---|---|
| 砲術家 | 武器ダメージ+10%、追尾+7.5% | ダメージ+15%、追尾+10%、命中+7.5% | — |
| 威厳ある存在 | 艦隊指揮上限+50 | +80 | — |
| 物資解放者 | 敵許容量5撃破ごとにエネルギー50 | 100、定住時停泊維持費-20%/遊牧時維持費-10%、遮蔽強度+1 | — |
| シップブレイカー | 敵許容量5撃破ごとに合金12.5 | 37.5 | — |
| 略奪者 | 回避・亜光速+5%、敵許容量5ごとに消費財・交易25 | 回避+5%、亜光速+10%、消費財・交易50 | 平和・受容主義不可 |
| 応急修理屋 | 敵艦撃破ごとにランダム艦HP10%回復、デブリ確率-100% | 回復25%、デブリ-100% | 解体屋と競合 |
| 解体屋 | 武器ダメージ+15%、デブリ確率-35% | +25%、-50% | 応急修理屋と競合 |
| 誘導兵器重視 | 爆発兵器ダメージ・連射+15% | 各+25% | 他重視特性と競合 |
| ガンシップ重視 | 小・中スロットのダメージ・連射+15% | 各+25% | 他重視特性と競合 |
| 砲撃重視 | 砲撃兵器ダメージ+20%、射程+15% | +35%、+35% | 他重視と競合。機械艦は駆逐艦、生物艦はスティンガー技術 |
| 空母重視 | 軍用機ダメージ・連射・交戦距離+15% | 各+25% | 他重視と競合。空母運用、機械艦は巡洋艦、生物艦はハービンジャー技術 |
| 考古兵器重視 | 考古兵器ダメージ+20%、連射+15% | +35%、+35% | 考古学技術者パーク |
将軍¶
配属された艦隊、アークシップ、または地上軍へ効果を及ぼします。Galactic Paragonsが必要ですが、「強打者」はDLCなしでも得られます。
| 特性 | ティアI | ティアII |
|---|---|---|
| 十字軍 | 敵許容量5ごとに統合力12.5、地上戦で敵地上軍1撃破ごとに40 | 37.5、60 |
| 破壊者 | 星系基地ダメージ+30% | +50% |
| 恐怖 | 地上軍士気ダメージ+25% | +50% |
| 頑健 | 地上軍HP+25% | +50%(怠惰と競合) |
| 強打者 | 地上軍ダメージ+15% | +30% |
| 尋問官 | 惑星侵攻勝利ごとに敵帝国の情報+15 | +30、士気ダメージ+15% |
| 精密爆撃 | 軌道爆撃の地上軍ダメージ+33%、POPダメージ-67% | +75%、-80% |
| 殲滅者 | 軌道爆撃ダメージ+100%、艦船武器ダメージ+5% | +200%、+10% |
コミッショナー¶
植民地・セクターへ適用され、同じセクターのほかの植民地では半減します。Galactic Paragonsが必要ですが「ウォーデン」はDLCなしでも得られます。
| 特性 | ティアI | ティアII | ティアIII |
|---|---|---|---|
| 徴兵担当官 | 地上軍建造速度+20%(+10%)、初期経験+120(+60) | +40%(+20%)、+200(+100) | — |
| 発電重視 | 職業エネルギー+15%(+7.5%) | +25%(+12.5%) | +45%(+22.5%) |
| 採掘重視 | 定住:職業鉱物+15%(+7.5%)、遊牧:採取アクション資源+7.5% | +25%(+12.5%)/+12.5% | +45%(+22.5%)/+22.5% |
| 農業重視 | 職業食料+15%(+7.5%) | +25%(+12.5%) | +45%(+22.5%) |
| 増強者 | 軌道爆撃ダメージ-25%(-12.5%)、防衛軍ダメージ+40%(+20%) | -40%(-20%)、+60%(+30%)、FTL妨害技術があれば妨害装置 | — |
| 厳格な監督官 | 犯罪-15(-7.5) | -25(-10) | — |
| ウォーデン | 惑星防衛軍+4(+2) | +8(+4) | — |
資源重視3種は相互競合し、厳格な監督官は「腐敗」と競合します。
戦略家¶
評議会配属時に帝国全体へ適用されます。Galactic Paragons無効時にも一部をランダム取得できます。
| 特性 | ティアI | ティアII | 条件 |
|---|---|---|---|
| 大艦隊兵站の専門家 | 宇宙軍許容量+2%、定住時停泊維持費-7.5%/遊牧時維持費-3.75% | +7%、-10%/-5% | — |
| 疾風 | 亜光速+10% | +15% | — |
| 軍事技術の先駆者 | 艦船建造速度+10%、星系基地アップグレード費-7.5% | +20%、-10% | — |
| 募兵官 | 地上軍建造速度+30%、費用-15% | +50%、-20% | — |
| 要塞化の専門家 | 星系基地アップグレード・防衛PF費-7.5%、両船体+5% | 費用-10%、船体+10% | 非遊牧 |
| 下士官上がり | 地上軍経験+30%、士気+30% | +50%、+35% | 非ゲシュタルト |
| 戦闘知識 | 地上軍経験+30%、ダメージ+15% | +50%、+25% | ゲシュタルト |
| 威圧者 | 戦力投射による最大影響力+0.5 | +0.75 | Galactic Paragons |
| 海軍教官 | 宇宙軍許容量+30、艦船初期経験+120 | +60、+200 | Galactic Paragons |
| 国境警備隊 | 防衛PF建造速度+15%、星系基地ダメージ+20%・船体+25% | +30%、+30%、+35% | 非遊牧、Galactic Paragons |
| 守護者 | 防衛PFダメージ・船体+10% | 各+20% | 非遊牧、Galactic Paragons |
| 本土防衛隊 | 惑星防衛軍+1、軌道爆撃ダメージ-10% | +2、-20% | 非遊牧、Galactic Paragons |
運命特性¶
| 必要サブクラス | 特性 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 提督(配属艦隊またはアークシップ) | ゲリラ戦術家 | 離脱機会+2、回避+10、MIA時間-50%、艦隊指揮上限-25%、First Contactありは遮蔽+2/なしは離脱機会+50% | — |
| 提督 | 不屈の司令官 | 船体HP+25%、日次船体再生+2% | — |
| 提督 | 帝国の盾 | 友好星系内で回避+45%、連射+45%、シールドHP+300 | 非遊牧 |
| 提督 | 砲術の達人 | 射程・追尾・命中+30% | — |
| 提督 | トロフィーハンター | 宇宙動物ダメージ・追尾・命中+30% | — |
| コミッショナー | 大監督官 | 地上軍初期経験+500(+250)。食料使用種は兵士からエネルギー・鉱物・食料各+0.5(+0.25)、非使用種はエネルギー・鉱物各+0.75(+0.375) | — |
| 同上 | 学術募兵官 | 職業工学+10%(+5%)、兵士から工学+0.2(+0.1)、研究者から宇宙軍許容量+0.1(+0.05)・合金維持費+0.1 | 物質主義リーダー |
| 同上 | 名誉あるウォーマスター | 兵士+400(+200)、兵士・戦士ドローン・騎士団長・騎士の効率+20%(+10%) | 受容主義リーダー |
| 同上 | 冷酷な開発者 | 労働者資源・奴隷効率+25%(+12.5%)、POP維持費-35%(-17.5%)、幸福度-10%(-5%)、有機成長/個人ロボット製造-5%(-2.5%) | — |
| 将軍(配属艦隊・アークシップ・地上軍) | 要塞破り | 武器ダメージ+30%、星系基地ダメージ+50%、地上軍ダメージ+40%、巻き添え被害+100% | — |
| 将軍 | 至高の戦士 | 地上軍ダメージ+33%、士気+66%、巻き添え被害-33% | — |
| 将軍 | 鎖を断つ者 | 地上軍士気+100%、侵攻先の植民地の奴隷1人ごとに解放軍1個生成確率70% | 平等主義リーダー |
| 戦略家 | 戦争の設計者 | 亜光速+15%、軍艦建造速度+30%。機械艦は宇宙工学候補+25%・研究速度+5%、生物艦は生物学候補+25%・研究速度+5% | — |
| 同上 | 尊敬される需品係 | 兵士から宇宙軍許容量+2、防衛軍+1 | — |
| 同上 | 天才装甲技師 | シールド・装甲HP+100、高密度化+20% | — |
| 同上 | 軍事監督官 | 戦力投射の最大影響力+2、軍艦建造速度+25%、艦船初期経験+500 | — |
防塁特性¶
ティア2防塁のリーダープールから雇う司令官は、次のいずれかを持ちます。
- 防塁の報復者:友好星系内で連射レート+30%。
- 防塁のセンチネル:友好星系内でシールドHP+30%。
- 防塁の監視者:センサー範囲+1、友好星系内で回避・追尾+15%。
パラディン特性¶
Nomads導入時、パラディン艦へ配属したリーダーだけが持ち、再配属すると失います。
| 特性 | 解禁する命令 | パラディン艦効果 | 評議会効果 | 条件 |
|---|---|---|---|---|
| パラディン | — | 維持費・リーダー上限を使わない | ダメージ軽減+5 | — |
| エースパイロット | 制空権 | 回避+50% | 回避+5% | — |
| 設計者 | 現地修理 | 星系内全艦隊の維持費-15% | — | — |
| 防衛者 | 挑発 | ダメージ軽減+40%、回避-20% | ダメージ軽減+5% | — |
| 策士 | プランB | 星系内全艦隊の連射+30% | — | — |
| 先鋒 | 戦線を維持 | サイズ差によるボーナスダメージ+10% | 武器ダメージ+5% | 有毒神の騎士でない |
| 騎士 | 騎士団のために | サイズ差ボーナス+15% | 武器ダメージ+7% | 有毒神の騎士 |
| レンジャー | 奇襲 | 追尾+15、武器ダメージ+15% | 追尾+5、遮蔽強度+1 | First Contact |
特殊特性¶
イベント・特殊リーダー由来で、原則として配属された艦隊またはアークシップへ適用されます。
| 特性 | 効果 | 入手元 |
|---|---|---|
| 定められた邂逅 | 亜光速+25% | ホライゾン・シグナル |
| 戦術アルゴリズム | 不死、実効レベルごとに合金維持費-10%・エネルギー維持費+20% | 国是「戦術アルゴリズム」 |
| ドラゴンスレイヤー | 亜光速・連射・地上軍ダメージ・地上軍離脱機会+10% | エーテルドレイク/スカイドラゴン撃破 |
| 傭兵戦士 | 回避・連射・地上軍ダメージ+10% | マローダー/傭兵中立機構の司令官 |
| キャラバン阻止者 | 緊急FTLダメージリスク-10% | キャラバン撃破 |
| 疫病に鍛えられた司令官 | 地上軍ダメージ+15%、士気+25%、離脱機会-20% | プレFTLイベント |
| 防衛者 | ダメージ軽減+40%、回避-20% | パラディン艦配属 |
| サーキット・チャンピオン | 月間統合力+50 | アークシップイベント |
| セーブル・パイロット | 回避+10、亜光速+10%、FTL速度+300%、ハイパージャンプ即時充填 | アークシップイベント |
起源種族特性由来¶
| 特性 | 効果 | 必要種族特性 |
|---|---|---|
| クローン軍司令官 | 連射+25%、射程+10% | クローン兵 |
| アセンダント・クローン軍司令官 | 連射+35%、射程+20% | アセンダント・クローン兵 |
| ディセンダント・クローン軍司令官 | 連射+15%、射程+5% | ディセンダント・クローン兵 |
| サイバーコマンドー | 連射+20% | サイバーコマンドー |
| サイバー突撃兵 | 連射+10% | サイバー突撃兵 |
| サイバー兵士 | 連射+5% | サイバー兵士 |
パラゴン固有特性¶
| 特性 | 効果 | パラゴン |
|---|---|---|
| エネルギー兵器スペシャリスト | 配属艦船のエネルギー兵器ダメージ・連射+10% | 観察者、ザディガル |
| 地獄の心臓 | 配属艦船:連射・武器ダメージ・亜光速+10%、物資解放者・シップブレイカー報酬+50%、回避-5%、離脱機会-33% | レス・アンドール |
| 腐食環境の生存者 | 評議会:日次装甲再生+5%、装甲高密度化+15%、センサー+1、ハイパーレーン探知+2 | S875.1戦闘体 |
| ツィンの十分の一税 | 地上軍士気ダメージ+10%、巻き添え被害-20%、侵攻勝利でPOPを奴隷として拉致する確率30% | ギアズモン |
| 空間を曲げる者 | このリーダー:月間アストラル・スレッド+10、維持費なし。配属艦船:ジャンプ範囲+50%、クールダウン-90% | ザディガル |
| 冒涜者 | 評議会:人工生命の女王へのダメージ+15% | 名もなき背教者 |
| 海賊女王 | 配属艦船:敵艦奪取確率+10%、武器ダメージ+15% | ネス船長 |
| 鉄の意志 | 配属艦船:オーラ耐性+90%、装甲高密度化+20%、追尾+25%。配属地上軍:士気+50%、HP+25% | マインドウォーデン・コミッショナー |
| 終末の使徒 | 配属艦船:撃破艦1隻ごとに星系オーラ強度+10、円環のオーラ内ジャンプ範囲+50%、クールダウン-50%、星系基地ダメージ+50%、亜光速・連射+25% | オウロン |
| 血をもたらす者 | 配属艦船:荒廃1ごとにズィロ+0.5、連射+35%、武器ダメージ+25%、離脱不可。配属地上軍:荒廃1ごとにズィロ+1、士気+50% | コボロク・ラ |
| 歓喜の戦士 | 配属艦船:軌道爆撃+75%。配属地上軍:地上軍ダメージ+25%、被士気ダメージ-25%、戦利品の間効果を倍加する確率25%(最大8倍) | サール・ハスク・グロン |
| 亡霊の誓い | 配属艦船:浄化を行った撃破済み帝国1つごとに連射・回避+5%、維持費-5%(各最大20%) | オルン・ヴェイス |
ゲシュタルトの軍団ノードには、S875.1雇用で腐食環境の生存者の教え(日次船体再生+5%、装甲高密度化+15%、センサー+1、探知+2)、名もなき背教者雇用で冒涜者の教え(人工生命の女王ダメージ+15%)が追加されます。
クライシス特性¶
| 特性 | 効果 | 勢力 |
|---|---|---|
| 群体親和性 | 連射+20% | プレスリン・スウォーム |
| 虚空の泳者(虚空の狩人) | 亜光速+20% | プレスリン先遣隊 |
| センチネル訓練 | プレスリンへのダメージ+20% | センチネル |
| 次元的な明滅 | 亜光速+20% | 異次元侵略者 |
| エーテル体 | 回避+20% | 異次元侵略者のポータル |
| サイブレックス・データベース | コンティンジェンシーへのダメージ+20%、回避・連射+10% | サイブレックス |
出典
Commander traits - Stellaris Wiki(revision 119896、原文更新日 2026-09-26)を翻訳。CC BY-SA 3.0。翻訳日: 2026-09-27 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳。