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クリスタルの裂け目

クリスタルの裂け目

クリスタルの裂け目は固有の天体の裂け目であり、同時にミッドゲームクライシスでもある[^crisis]。銀河ごとに一度だけ出現し、通常の裂け目とは異なる固有の外観を持つ。

状況「クリスタルスフィアを研究する」を完了すると出現する。ミッドゲーム開始年以降、ゲームは毎年、次の条件を満たす帝国が状況を得られるか判定する。

  • 希少テクノロジーリフトスフィア「リフトスフィア」を研究済み。
  • 天体の裂け目を5個以上完了済み。
  • 全帝国のなかで完了した裂け目数が最多。同数ならランダム抽選となり、プレイヤー帝国が優遇され、起源「裂け目の世界」は大きく優遇される。
  • ソルではなく、ワームホールもシュラウドトンネルも存在しない星系を持つ。

詳しくは状況「封印」のページを参照。

奇妙なワームホール

第5章で「門を開いてしまった……」を選んで裂け目を完了すると、その星系に奇妙なワームホールが現れ、銀河中心のアジラッシュ星系へ通じる。

状況「クリスタルスフィアを研究する」や裂け目を完了してワームホールを出現させるだけなら「ワームホール安定化」は不要だが、実際に通過するには研究が必要である。ワームホールを通れるのはクリスタルの裂け目を完了した帝国だけであり、別の帝国が所在星系を奪っても変わらない。

向こう側には当初、巡洋艦8隻からなる敵対的なアベラント艦隊が8個存在する。民間人難易度では各艦隊約5,000戦力で、難易度に応じて増加する。全艦隊を撃破すると状況「封印」が始まる。状況を成功させると、伝説のパラゴンと追加ボーナス、従属国ルミナリウム、遺産「永遠の玉座」を得られる可能性があり、あるいは戦争に勝利して「永遠の玉座」を得ることになる。

遺産「永遠の玉座」

「封印」で出現する艦隊はアジラッシュに最初からいる艦隊よりはるかに強い。そのため、状況を完遂できる戦力が整うまでワームホール通過を延期する選択も有効である。延期しても「永遠の玉座」の入手が遅れる以外に不利益はなく、ワームホールは恒久的に残り、未調査でも他国は通れない。

アジラッシュ星系

形なき者

アジラッシュ星系はクリスタルの裂け目完了後、銀河中心に現れる。センサー範囲が十分に広ければ、訪問前でも存在を探知できる。星系には必ず合計でアストラル・スレッド1、レアクリスタル10、物理学研究10の資源埋蔵がある。

アクセス方法は次の2つだけである。

  • クリスタルの裂け目で生じた奇妙なワームホールを通る。利用できるのは裂け目を完了した帝国だけ。
  • Overlord導入時、量子カタパルトで艦隊を直接投入する。ワームホールを所有しない帝国が利用できる唯一の方法で、到着時はワームホール経由と同様に「封印」が始まる。

星系には当初、中立種族の形なき者(フォームレス)が所有する星系基地と、巡洋艦8隻からなる敵対的なアベラント艦隊8個がある。全艦隊を撃破すると「封印」が始まるため、十分な戦力が整うまで進入または最後の敵艦隊の撃破を延期できる。

状況を成功裏に完了すると、星系にサイズ40のガイア型惑星ゼヤが生まれ、惑星補正「フォームレスの安息地」を持つ。形なき者を従属させると、統合不能の特殊従属国ルミナリウムになる。

クリスタルの裂け目そのものは発生させた帝国以外へ直接影響しないが、ゲーム上はクライシスとして扱われる。「封印」の進行中は連邦加盟などの外交行動にクライシス関連のボーナスが働き、終盤開始年付近で発生した場合は、イベントへ直接干渉できないにもかかわらず一部の没落した帝国が銀河の守護者として覚醒することもある。

アベラントが形なき者を滅ぼすと、アストラル恒星が超新星爆発を起こして星系全体と存在する全艦船を破壊する。以後、星系にはアクセスできない。

最終結果

途中の章で得る報酬を除いた、裂け目終了時の結果である。

章 結果
3-A アストラル・スレッド報酬・大と統合力報酬・莫大を得る
5 奇妙なワームホールを出現させ、アジラッシュ星系と状況「封印」へアクセス可能にする。状況を成功裏に完了すると、パラゴン、従属国ルミナリウム、遺産「永遠の玉座」を得られる可能性がある。詳しくはリンク先を参照
6 「ワームホール安定化」を研究済みの場合だけ到達可能。裂け目に統合力10・物理学研究10の資源埋蔵を追加する

各章

章名の下に記載した報酬は、どの選択肢を選んでも選択時に得られる。

最終結果を間接的に確定させたり除外したりする選択肢は青字、裂け目を終了する章は赤字で示す。

第1章:理解

アストラル・スレッド報酬・小を得る。

  • 易しい・難易度2 「隠されたパターンの確認にA.I.を活用しろ。」: 第3-B章へ進み、第3-A章の結末へは到達できなくなる。
  • 難しい・難易度6 「アンカーコードに電磁パルスを浴びせろ。」: エネルギー通貨1,000を失い、第2章へ進む。

第2章:支配権の奪還

物理学研究報酬・大とアストラル・スレッド報酬・大を得る。

  • 難しい・難易度6 「A.I.による支援を提供しよう。」: 第3-B章へ進む。
  • 易しい・難易度1 「逃げろ!気絶させただけだ。」: 第3-A章へ進む。

第3-A章:脱出

アストラル・スレッド報酬・大と統合力報酬・莫大を得て、裂け目を終了する。

第3-B章:故郷

アストラル・スレッド報酬・中を得る。

  • 普通・難易度3 「粒子データを保存しろ。」: ランダムな素粒子物理学テクノロジーの研究進捗+25%を得て、第4章へ進む。
  • 易しい・難易度1 「力場操作データを保存しろ。」: ランダムな力場操作テクノロジーの研究進捗+25%を得て、第4章へ進む。

第4章:昇天

章固有の共通報酬はない。

  • 普通・難易度3 「物理データを保存しろ。」: 物理学研究報酬・大を得て、第5章へ進む。
  • 普通・難易度3 「社会データを保存しろ。」: 社会学研究報酬・大を得て、第5章へ進む。

第5章:粉々

  • 「門を開いてしまった……」: 奇妙なワームホールを出現させ、アジラッシュ星系と状況「封印」へアクセス可能にして、裂け目をただちに終了する。
  • 普通・難易度3 「今すぐ閉じろ!」: 「ワームホール安定化」を研究済みの場合だけ選べる。アストラル・スレッド500を失い、第6章へ進む。

第6章:封印

裂け目に統合力10・物理学研究10の資源埋蔵を追加して、裂け目を終了する。

[^crisis]: Stellaris Wiki — Patch 3.12: Balance


出典: Stellaris Wiki — Crystal Rift(原文更新日: 2026年10月8日、版ID 120057)
翻訳日: 2026年10月9日 / 対応バージョン: 3.14
本ページは原文Wiki(CC BY-SA 3.0)の内容を翻訳した非公式ファン翻訳です。