外交政策¶
政策は、他帝国に対する帝国のスタンス、POPへの扱い、許容される行動を規定します。一度変更した政策は、10年が経過するまで再変更できません。銀河共同体の一部の決議は、特定の政策を銀河法違反にすることがあり、その場合はその政策の横に警告マークが表示されます。
外交スタンス¶
外交スタンスは、銀河の舞台で他帝国に対して帝国がとる行動を決定します。戦争中は変更できません。
| スタンス | 効果 | 派閥満足度 | 要件 |
|---|---|---|---|
| 協力的 | 外部から採用可能なリーダー数(クラスごと)+1、外交発言力+25%、使節の関係改善効果+50%、作戦コスト+25%、作戦維持費+25%、関係悪化に必要な影響力+0.25、(定住時)国境摩擦-50%、(ノマド時)無許可中継所による態度-50% | ゼノイスト+10、革新主義+5、技術主義+5、覇権主義-10、孤立主義-10、覇権主義(排他)-10 | 内向きの成熟でないこと、野蛮な略奪者でないこと |
| 拡張主義者 | 前哨地建設コスト-10%、植民地発展速度+15%、国境摩擦+100% | 孤立主義-10 | ノマドでないこと |
| 孤立主義者 | 月間統合力+10%、統治志向の魅力+25%、外交発言力-25%、外交協定維持費+100%、外部から採用可能なリーダー数(クラスごと)-2、関係改善・悪化に必要な影響力+0.25、(定住時)国境摩擦+200%、(ノマド時)無許可中継所による態度+200% | 孤立主義+10 | 企業でないこと |
| 好戦的 | 戦争疲弊上昇-10%、宇宙軍許容量+10%、外部から採用可能なリーダー数(クラスごと)-1、関係改善に必要な影響力+0.25、(定住時)請求権影響力コスト-10%、(ノマド時)ウェイステーション・モジュール維持費-20% | 覇権主義+10、覇権主義(排他)+10、孤立主義-10、繁栄主義-10 | 内向きの成熟でないこと |
| 重商主義 | 外部から採用可能なリーダー数(クラスごと)+1、経済からの外交発言力+25%、月間交易+10%、非ライバルへの国境閉鎖に必要な影響力+0.25 | 繁栄主義+10、孤立主義-10 | ゲシュタルト意識でないこと、内向きの成熟でないこと、企業・「商人ギルド」・「企業による支配」のいずれか |
| 至上主義者 | ライバル指定に関係悪化不要、戦争疲弊上昇-20%、宇宙軍許容量+20%、艦隊戦力からの外交発言力+100%、経済・技術からの外交発言力-50%、関係改善に必要な影響力+0.25、同じスタンスの全帝国との態度-100、(定住時)請求権影響力コスト-10%、(ノマド時)ウェイステーション・モジュール維持費-20% | 覇権主義+10、覇権主義(排他)+10、繁栄主義-10 | 「覇権」伝統ツリーを完成、内向きの成熟でないこと、従属国でないこと、屈辱を受けていないこと |
| 対立主義 | ライバル指定に関係悪化不要、最大ライバル数+2、ライバルからの統合力+10、ライバル1つにつき外交発言力+5%、ライバルへの態度-100、(定住時)国境摩擦+100%、(ノマド時)無許可中継所による態度+100 | 覇権主義+10、覇権主義(排他)+10、孤立主義-10 | 「敵対」伝統ツリーを完成、従属国でないこと |
| 休眠 | なし | なし | 没落した帝国(休眠状態) |
殲滅主義帝国の外交スタンス¶
殲滅主義帝国は標準の外交スタンスを使用できず、代わりに以下のいずれかを使用します。
| スタンス | 派閥満足度 | 要件 |
|---|---|---|
| 浄化 | 孤立主義-10 | 狂信的な粛清者 |
| 飢え | - | 貪食する群れ、または「絶え間ない飢餓」野心パーク |
| 絶滅 | - | 断固たる駆逐者 |
| 破壊者 | - | 灼熱惑星の使徒/発火本能 |
プレFTL文明の外交スタンス¶
以下の外交スタンスはプレFTL文明が使用するもので、宇宙時代の帝国は使用できません。認知度と志向によって決まります。
| スタンス | 効果 | 要件 |
|---|---|---|
| 無知 | なし | 完全に無自覚または低い認知度 |
| 好奇心 | なし | 部分的な認知 |
| 迷い | なし | 高い認知度または完全な認知、排他主義・狂信的排他主義・受容主義・狂信的受容主義のいずれでもないこと |
| 熱心 | なし | 高い認知度または完全な認知、受容主義・狂信的受容主義 |
| 臆病 | なし | 高い認知度または完全な認知、排他主義・狂信的排他主義 |
| 星間カルチャーショック | 同盟受諾度-100 | 完全な認知、「星間カルチャーショック」惑星修正 |
初回接触プロトコル¶
初回接触プロトコルは、未知の異星人に対する帝国の姿勢、および通信確立前に他帝国の艦隊への攻撃を命じられるかどうかを決定します。異星生命体との初回接触時に初期設定を選択でき、その後10年間は変更できません。
| プロトコル | 効果 | 派閥満足度 | 要件 |
|---|---|---|---|
| 積極的 | 中立艦隊を攻撃不可、他帝国が通信を確立しやすくなる、初回接触成功時の影響力+50%、初回接触の発見速度+10% | ゼノイスト+10、覇権主義(排他)-5、孤立主義-10 | 復讐でないこと、排他主義・狂信的排他主義でないこと、殲滅主義でないこと |
| 慎重 | 中立艦隊を攻撃不可、否定的な初回接触イベントが起こりにくくなる、他帝国が通信を確立しにくくなる、初回接触目標難易度+2 | 覇権主義(排他)-5 | 殲滅主義でないこと |
| 攻撃的 | 中立艦隊を攻撃可能、敵対的な初回接触アクションを解放 | 覇権主義(排他)+10、ゼノイスト-10 | 平和主義・狂信的平和主義でないこと、受容主義・狂信的受容主義でないこと |
戦争哲学¶
戦争哲学は、帝国が請求権を主張できる星系を制限します。防衛側が防衛戦争を行っている間、および没落した帝国の所有する星系についてはこの制限が解除されます。戦争中は変更できません。
| 戦争哲学 | 効果 | 派閥満足度 | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 無制限戦争 | 星系請求権に制限なし | 繁栄主義-10、孤立主義-25 | 殲滅主義なら強制、平和主義系でないこと | 戦争とは頻繁に振る舞われるべき料理であり、自ら調理しようとしない者にこそふさわしい。 |
| 解放戦争 | 請求権は防衛戦争中のみ主張可能、ライバルへの「敵意」開戦事由が「イデオロギー」開戦事由に置き換わる | 繁栄主義-10 | 「クルセイダー精神」国是なら強制、狂信的平和主義でないこと、ゲシュタルト意識でないこと | 他者の利益に反してでも、我らは自らの利益を追求しなければならない。 |
| 防衛戦争 | 宗主国への独立戦争を除き宣戦布告不可、請求権は防衛戦争中のみ主張可能 | 繁栄主義+10、覇権主義-30 | 狂信的軍国主義でないこと | 暴力とは、我が国家の完全性を守るための最後の手段である。 |
従属化戦争条件¶
従属化戦争条件は、「従属化」および「強制的統合」開戦事由によって生まれる従属国の初期協定条件、および開始時の忠誠心を決定します。この政策は従属国では利用できませんが、従属化されたプレイヤー帝国が独立を回復すると、以前の設定を取り戻します(AI帝国が独立時に支配していた場合、プレイヤーが以前選んでいた政策を選ぶ確率が×10になります)。
| 条件 | 従属国統合 | 拡張 | 外交の自由度 | 宗主国との対立 | 貢献 | 忠誠心 | 派閥満足度 | 権威 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抑圧的 | 統合許可 | 拡張禁止 | 制限された外交 | すべて | - | -100 | 全体主義+5、覇権主義+5、覇権主義(排他)+5、ゼノイスト-10 | 企業でないこと | 我らが従属させた者は劣等であり、沈黙し我らに卑しい貢物を捧げる限りにおいてのみ許容する。 |
| 均衡 | 統合禁止 | 拡張規制 | 制限付き投票 | 防衛のみ | - | -50 | 覇権主義(排他)-5 | 企業でないこと | 我らは従属国を公正に扱うことを信条とする。いずれ彼らも我らのやり方の賢明さと、自らの過ちに気づくだろう。 |
| 慈悲深い | 統合禁止 | 拡張許可 | 独立した外交 | 防衛のみ | - | 0 | ゼノイスト+10、革新主義+5、覇権主義-5、覇権主義(排他)-5、全体主義-10 | 企業でないこと | 我らの従属国は我らの一部であり、我らも彼らの一部である。彼らの成功は我らの勝利であり、共に前進する。 |
| 敵対的買収 | 統合禁止 | 拡張規制 | 制限付き投票 | すべて | エネルギー・鉱物・食料+45%、合金・消費財+15% | -100 | 覇権主義+5、覇権主義(排他)+5、全体主義+5、ゼノイスト-10 | 企業 | この買収を阻もうとする哀れな試みは失敗した。信条がどうであれ、最後には誰にでも値段がつく。 |
| 標準的買収 | 統合禁止 | 拡張規制 | 制限付き投票 | 防衛のみ | エネルギー・鉱物・食料+30% | -50 | 覇権主義(排他)-5 | 企業 | 満足のいく取引が成立し、両者は仕事に戻ることができる。 |
| 協調的シナジー | 統合禁止 | 拡張許可 | 独立した外交 | 防衛のみ | エネルギー・鉱物・食料+30% | 0 | ゼノイスト+10、革新主義+5、覇権主義-5、覇権主義(排他)-5、全体主義-10 | 企業 | 最良の取引は双方に利益をもたらす。人生そのものと同じく、ビジネスも調和の中でこそ栄える。 |
プレFTL干渉¶
プレFTL干渉は、帝国がプレFTL文明とどのように関わるか、および観測基地が実施できる観測の種類を決定します。この政策はプレFTL文明が発見された時点で利用可能になります。AI帝国はAI性格に応じてこの政策を設定します。
| 種類 | 利用可能な観測 | 諜報作戦 | 存在を露見可能 | 侵略可能 | 派閥満足度 | 禁止する決議 | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不干渉 | 受動的観測 | - | 不可 | 不可 | ゼノイスト+10、覇権主義(排他)-10 | 先進的異星文化研究(制約されざる知識3)、対等干渉決議、搾取干渉決議 | (調印国でない限り)狂信的排他主義でないこと、殲滅主義でないこと | 他社会の発展に影響を与えることは我らの本分ではない。見守るのみで、干渉してはならない。 |
| 巧妙な干渉 | 受動的観測 | 偽情報の流布/認知度の向上/先進知識の植え付け/社会の教化 | 高い認知度が必要 | 不可 | ゼノイスト+10、覇権主義(排他)-10 | なし | (調印国でない限り)狂信的排他主義でないこと、殲滅主義でないこと | 彼らの発展を正しい方向へ促すことはできるが、その手つきは巧妙でなければならない。 |
| 積極的な干渉 | 受動的観測/攻撃的観測 | 偽情報の流布/認知度の向上/先進知識の植え付け/政府への潜入/ハイブへの潜入/社会の教化 | 可能 | 不可 | 覇権主義(排他)+5、ゼノイスト-5 | 非干渉決議 | 調印国でないこと、殲滅主義でないこと | 宇宙の秘密を解き明かすには、あらゆる興味の対象を自由に研究できるようにしなければならない。 |
| 攻撃的な干渉 | 攻撃的観測 | 偽情報の流布/政府への潜入/ハイブへの潜入/社会の教化 | 可能 | 可能 | 覇権主義(排他)+5、ゼノイスト-5 | 対等干渉決議、非干渉決議 | 調印国でないこと、平和主義・狂信的平和主義でないこと、受容主義・狂信的受容主義でないこと、「探査プロトコル」でないこと | 強者は弱者を支配する。発展途上の社会の運命は我らが決めるものである。 |
プレFTL啓蒙¶
プレFTL啓蒙は、帝国がプレFTL文明を啓蒙できるかどうかを決定します。この政策はプレFTL文明が発見された時点で利用可能になります。
| 種類 | 効果 | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 禁止 | プレFTL文明を啓蒙不可 | - | この社会はまだ、我らが発見した驚異を理解する準備ができていない。真実を急いで明かせば、関係者全員に甚大なリスクをもたらしかねない。 |
| 秘密裏のみ | 「先進知識の植え付け」作戦を解放 | 狂信的排他主義でないこと、殲滅主義でないこと、プレFTL干渉が「不干渉」でないこと | プレFTL文明に我らの存在を明かせば、彼らの自然な発展の道筋を変えてしまう。手を差し伸べるべきだが、姿を見せてはならない。 |
| 許可 | 「先進知識の植え付け」作戦を解放、「技術供与」外交交流を解放 | 狂信的排他主義でないこと、殲滅主義でないこと、プレFTL干渉が「不干渉」でないこと | 知識を共有することで、発展途上の社会が銀河共同体における正当な地位を得るよう積極的に後押しできる。 |
初期国境状態¶
初期国境状態は、他帝国に対して国境を開放状態で開始するか、閉鎖状態で開始するかを決定します。
| 種類 | 効果 | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 開放 | 国境がデフォルトで他帝国に開放される | 殲滅主義でないこと | 孤立は疑念を招き、疑念は争いを招く。隣人たちに、隠すものは何もないと示そう。 |
| 閉鎖 | 国境がデフォルトで他帝国に閉鎖される | - | 帝国の国境は厳重に守られねばならない、さもなくば陰湿な影響の犠牲になりかねない。我が領域に入るに値すると証明した者のみが許される。 |
ノマド国境政策¶
ノマド国境政策は定住帝国が利用可能で、ノマド帝国の艦船が自国境内に進入した際の対応を決定します(艦船の隠密性が星系基地の探知力を上回る場合、ペナルティは回避されます)。
| 種類 | 進入時の態度 | 説明 |
|---|---|---|
| 合法化 | 0 | ノマドが自由に我らの星系を通過することを歓迎する。それが彼らの流儀にふさわしい。 |
| 違法化 | -50(没落した帝国なら-12) | 我らの主権領域へのノマドの侵入は、外交的な結果を招くことになる。 |
ノマド抑止¶
ノマド抑止は定住帝国が利用可能で、無力化された箱舟への対応を決定します。
| 種類 | 効果 | ノマドからの態度 | 派閥満足度 | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無害化 | 無力化された箱舟に手を出さない | - | - | 狂信的排他主義でないこと、殲滅主義でないこと | 無力化された箱舟は放置され、その乗員や構造物には手を出さない。慈悲は我らに何ら損はなく、好意を得られるかもしれない。 |
| 部品解体 | 箱舟の区域25%を除去し、それぞれ合金150を獲得 | 恒久的に-15、箱舟無力化時-40(一時的) | - | - | 無力化された箱舟の区域4分の1が解体され、我が造船所へ持ち帰られ、原材料の合金として回収される。 |
| POP徴用 | 無力化された箱舟のPOPの25%を首都へ連行 | 恒久的に-40、箱舟無力化時-75(一時的) | 革新主義-15、ゼノイスト-15 | - | 箱舟の人口の4分の1が残骸から連れ去られ、我が首都に再定住させられ、我らの支配下で生き働く。 |
| POP処刑 | 無力化された箱舟のPOPの25%を浄化 | 恒久的に-100、箱舟無力化時-200(一時的) | 覇権主義(排他)+10、革新主義-15、孤立主義-25、ゼノイスト-30 | 排他主義・狂信的排他主義、ゲシュタルト意識、殲滅主義のいずれか | 箱舟の人口の4分の1が残骸で処刑される。我が領域に漂着しようとする者たちへの見せしめだ。 |
総力戦行動¶
総力戦行動はノマド帝国が利用可能で、総力戦によって惑星を獲得した際の対応を決定します。
| 種類 | 効果 | 派閥満足度 | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 従属化 | 征服した惑星を朝貢国に変える | - | ゲシュタルト意識でないこと、殲滅主義でないこと | 新たに征服した土地は、我らに忠実な従属国によって統治されるべきだ。 |
| 追放 | 征服した惑星のPOPが追放される | ゼノイスト-25 | 受容主義・狂信的受容主義でないこと、殲滅主義でないこと | 異星生命が存在し続けることには意義があるが、我らの近くの惑星は本当に立ち退いてもらう必要がある。 |
| 浄化 | 征服した惑星のPOPが浄化される | ゼノイスト-25 | ゲシュタルト意識・排他主義/狂信的排他主義・「墓掘り人」野心パーク・「不完全性の是正」伝統のいずれか、「破られた手枷」でないこと、調印国でないこと | 惑星に縛られた生命はあまりにも欠陥だらけだ。銀河から根絶やしにしよう。 |
出典
Diplomatic policies - Stellaris Wiki(revision 119890、原文更新日 2026-09-26)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-14 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。