コンテンツにスキップ
Stellaris v4.4.6 対応 翻訳

派閥

派閥画面

派閥とは、帝国の統治について共通の要求を持つPOPの集団です。大半の志向には派閥が1つしかなく、多くの場合、各POPはその志向に対応する派閥に加入します。派閥名はランダムに生成されますが、いつでも手動で変更できます。ゲシュタルト意識の帝国には派閥が存在しません。

派閥は最初の10年が経過すると形成され始めます。一部の起源・国是では派閥の形成がより早く始まりますが、その場合は10年が経過するまで通常の半分の資源しか産出しません。

派閥の特性

すべての派閥は以下の特性を持ちます。満足度・規模・支援は、特に留意すべき重要な数値です。

形成

派閥は、帝国が異星の生命体(宇宙生物を含む)と遭遇していれば、10年経過後に形成され始めます。「破られた手枷」起源を持つ帝国は1年後に形成されます。「議会制」または「クラウドソーシング」国是を持つ帝国は、起源にかかわらず最初の3か月以内に形成されます。派閥の出現には、完全市民権または居住権を持つPOPが少なくとも500体必要で、その数を下回ると派閥は解散しますが、条件が整えば後で再形成されることがあります。また派閥の形成には180日のクールダウンがありますが、これは最初の派閥セットには適用されません。派閥は、帝国内でのその志向親和度が3%以上でなければ形成されません。

「覇権主義」派閥は、帝国の統治志向が平和主義・狂信的な平和主義でない場合にのみ形成されます。

満足度

派閥満足度は0〜100の値で、基本値50から始まり、派閥の各種要求を満たすか無視するか、また派閥に対して取られた行動によって変動します。派閥満足度は、その派閥に属するすべてのPOPに幸福度修正を与えます(満足度0-19%で-40%、20-39%で-10%、40-59%で0、60-79%で+5%、80-100%で+10%)。

規模

派閥規模は、その派閥に所属するPOPの数です。「集合意識」「神経スプライシング済み」「ゾンビ」「抑圧済み」特性を持つPOPは派閥に加入できません。志向による加入制限がない派閥もあれば、ある派閥もあります。派閥ごとに異なる派閥親和度(志向親和度とは別)を持つ場合もあります。ロボットPOPは市民権を持つ場合のみ派閥に加入でき、帝国が精神主義個人主義機械でない限り「伝統主義」派閥には加入できません。異星種族は「覇権主義」派閥には決して加入できず、代わりに「孤立主義」派閥に加入します。

規模に応じて、不満を抱く派閥はアウトライナー上で白・黄・赤のいずれかで表示されます。

支援

派閥の支援は、帝国の政治力のうちその派閥に属するPOPが保持する割合です。より小規模な派閥でも、政治力を増加させる生活水準を持つ精鋭の構成員を多く抱えていれば、より大規模な派閥より高い支援を得ることがあります。

要求事項

要求事項は派閥満足度に影響を与える主要な手段です。満たされる要求事項が多いほど満足度は高くなります。対立する志向を持つ派閥同士は、その性質上、対立する要求事項をいくつか持つため、すべての派閥を満足させることは不可能です。各要求事項は「満たされている」か「満たされていない」かのいずれかで、それぞれに応じて幸福度ペナルティ(赤)・幸福度ボーナス(緑)・中立(黄)のいずれかをもたらします。多くの要求事項は出現に前提条件があるため、適切な選択肢を解放するまで何が派閥を喜ばせるか分かりにくいことがあります。「狂信的な浄化主義」国是を持つ帝国では一部の要求事項が出現しません(表中で明記)。

効果

極端に満足度が低くない限り、すべての派閥は以下を産出します。「クラウドソーシング」「分散化した研究開発」「総合メディア企業」国是のいずれも持たない場合は統合力、「総合メディア企業」国是を持つ場合は交易、「クラウドソーシング」または「分散化した研究開発」国是を持つ場合は研究資源2種類。「クラウドソーシング」国是を持つ帝国では、各派閥は主要・副次2種類の研究資源を産出します(下表「クラウドソーシング資源」列)。

派閥は、そのPOPの合計政治力(割合ではなく実数)×派閥満足度×その資源の産出倍率に等しい資源を産出します。統合力の場合この倍率は常に0.1、研究(クラウドソーシング使用時)の場合は主要研究が0.05、副次研究が0.025、交易の場合は0.3です。

派閥の支援 = その派閥の政治力 ÷ 全派閥に属する全POPの政治力合計です。

「寡頭制睡眠労働」権威を持つ帝国は、各派閥から統合力の代わりに(あるいはクラウドソーシング使用時は追加で)「搾取」行動を通じて別の資源を得られます(下表「搾取」列)。「遺伝的選挙」権威による柔軟な遺伝子ボーナスは、各派閥の要求が概ね満たされている場合に帝国全体へのボーナスを与えます(下表「柔軟な遺伝子ボーナス」列)。

派閥の資源産出は、平等主義志向で+15%、狂信的な平等主義志向で+30%、「議会制」国是で+20%、民主制権威で統治者スキルレベルごとに+2%、超越民主主義権威で+40%、精神同盟権威で+10%、合意的複製権威で+25%、触媒指令・ハイブリッド委任領・サイバネティクス信条系の権威でそれぞれ+10%、「生ける国家」技術で+10%向上します。

行動

帝国の派閥を操作するために利用できる行動は3つあります。同じ志向を持つ派閥が複数ある場合、その志向の派閥を推進または抑圧できるのは1つだけです。

  • 受容: 帝国の志向を選択した派閥の志向方向に1段階シフトさせます。統合力5000を消費し、10年間のクールダウンがあり、派閥支援が20%以上必要です。10年間、受容された派閥は満足度+10%を得て、他の派閥は満足度-35%を受けます。帝国が自治領の場合はこの選択肢は利用できません。
  • 推進: その派閥の主要志向の志向親和度に+100%を与え、受容の準備として使用できます。
  • 抑圧: その派閥の主要志向の志向親和度に-75%、その派閥の満足度に-50%を与えます。これによりPOPが派閥を離脱し、派閥を消滅させる可能性があります。
  • 搾取: 「寡頭制睡眠労働」権威を持つ帝国のみ利用可能で、派閥の満足度に-10%を与えます。「クラウドソーシング」国是を持たない場合、派閥の統合力産出は別の資源に置き換わります。「クラウドソーシング」国是を持つ場合、派閥の研究産出が2倍になります。「大絶賛」布告と併用すると、派閥の主要志向の志向親和度+50%、満足度+30%も得られます。

標準派閥

排他主義を除くすべての志向につき1つずつ、計9つの標準派閥があります(排他主義には2つ)。「狂信的な浄化主義」国是を持つ帝国では多くの派閥要求事項が出現せず、一部の要求事項は一定数の帝国との通信確立が必要です。

すべての派閥に共通する要求事項として、その派閥の志向を持つリーダーが評議会に加わっていれば満足度+5、加わっていなければ満足度-20、統治者がその派閥の志向を持てば満足度+15、対立する志向を持てば満足度-30、という効果があります。

派閥 志向 概要
覇権主義 軍国主義、権威主義 自国の領内および他帝国に対する支配を渇望する。対抗心と他帝国征服を糧とし、他者への依存を嫌う。
革新主義 平等主義 既存の社会構造の中での公平性を求めて活動する。非代表制の政府形態に反対し、他帝国との対等な協力を重んじる。
繁栄主義 平和主義、受容主義 経済成長と資源獲得を望む。自由な交易の流れを訴え、内政発展を妨げる武力紛争を嫌う。
技術主義 物質主義 帝国全体での科学的進歩とその成果の受容を望む。政治的動機による研究分野の禁止や、他帝国に後れを取ることを嫌う。
全体主義 権威主義 単一の権威者または派閥集団に率いられる、厳格に階層化された社会を夢見る。
伝統主義 精神主義 星々に進出する以前から存在したかもしれない伝統的価値観への回帰を望む。敬虔な質素さを説き、急進的な技術や非精神主義的価値観による社会変化を軽蔑する。
ゼノイスト 受容主義、平等主義 異星の生命と文化を擁護する。多様な人口構成や他種族との交流を歓迎し、種族全体を対象とした奴隷制や浄化に反対する。
覇権主義(排他) 排他主義、軍国主義(建国種族のみ) 自国の建国種族による支配を望む。自種族に有利で他種族に不利な政策を推進する。
孤立主義 排他主義、平和主義(異星種族のみ) より広い銀河が自国の内政に干渉しないことを望む。侵略戦争は避けつつ、他帝国との交流を最小限に保とうとする。

覇権主義派閥の要求事項

志向: 軍国主義、権威主義。クラウドソーシング資源: 工学・社会学。搾取資源: 合金。柔軟な遺伝子ボーナス: 職業からの合金+10%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
強い外交 - - 好戦的・覇権主義的・敵対的いずれかの外交スタンス +10 0
弱い外交 - (未達成時のみ出現) 協調的でない外交スタンス 0 -10
積極外交 1帝国 - 「無制限戦争」または「解放戦争」政策 0 -30
抑圧的な従属政策 - - 「抑圧的」従属戦争条件政策 +5 0
寛容な従属政策 - (未達成時のみ出現) 「寛容な」従属戦争条件政策でない 0 -5
征服 - - 過去10年以内に惑星を征服した +10 0
局地的対抗 3帝国 ライバルが2未満 ライバルが1 +5 -5
近隣諸国との対抗 3帝国 ライバルが3未満 ライバルが2 +10 0
銀河の宿敵 3帝国 (達成時のみ出現) ライバルが3以上 +15 0
帝国的覇権 3帝国 - 従属国を持つ、または覇権体制連邦の議長である +5 0
従属国の立場 - (未達成時のみ出現) 従属国である(防波堤を除く) 0 -25
宇宙軍許容量の使用状況 - - 宇宙軍許容量を100%使用、または交戦中 +5 -10
軍事同盟 - - 軍事同盟連邦の加盟国である +5 0
狂信的な浄化主義 - (達成時のみ出現) 「狂信的な浄化主義」国是 +10 0
巨獣殺し - 監視者と遭遇済み 監視者を撃破した +5 0
出土品の軍事徴用 - 達成時のみ出現 出土品アクション「軍事的応用の発見」修正 +5 0
出土品の浪費 - 未達成時のみ出現 出土品アクション「平和的応用の発見」修正 0 -5

革新主義派閥の要求事項

志向: 平等主義。クラウドソーシング資源: 物理学・社会学。搾取資源: 社会学。柔軟な遺伝子ボーナス: 幸福度+10%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
反専制主義 - - 皇帝制・独裁制権威でない +10 -15(狂信的な浄化主義では出現せず)
協調外交 - - 「協調的」外交スタンス +5 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
温情的な従属化政策 - - 「温情的」従属化戦争条件政策 +5 0
移動の自由 - 他種族と遭遇済み 「強制移住」政策が禁止、すべての自由種族に移住抑制なし +10 -10
生殖の自由 - - 「人口統制」政策が禁止 +5 -20
反階層化 - - 階層化された経済・ディストピア社会生活水準でない 0 -25
生まれながらの平等 - 「選抜血統」技術 リーダー強化政策が「自然選択」 +5 -5
覇権体制 - - 覇権体制連邦の加盟国でない 0 -10
ノマドへの強制労働なし 1帝国 ノマド帝国と遭遇済み ノマド抑止政策が「人口徴用」「人口処刑」でない 0 -15(狂信的な浄化主義では出現せず)

繁栄主義派閥の要求事項

志向: 平和主義、受容主義。クラウドソーシング資源: 工学・物理学。搾取資源: エネルギー。柔軟な遺伝子ボーナス: 職業からの交易+20%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
堅実な流動性 - 惑星を3つ所有 エネルギー5000以上 +10 0
重商外交 - - 「重商的」外交スタンス +10 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
好戦的外交 - 未達成時のみ 外交スタンス政策が「好戦的」「覇権主義的」でない 0 -10(狂信的な浄化主義では出現せず)
防衛姿勢 1帝国 - 戦争哲学政策が「防衛戦争」 +10 -10
平和維持 - - 交戦中でない +5 -10
非暴力 3帝国 - 過去20年間、攻撃側として宣戦布告・参戦していない 0 -30
軍事同盟 - 未達成時のみ 軍事同盟連邦の加盟国でない 0 -10
社会の改善 - 達成時のみ 出土品アクション「平和的応用の発見」修正 +5 0
出土品の浪費 - 達成時のみ 出土品アクション「軍事的応用の発見」修正 -5 0

技術主義派閥の要求事項

志向: 物質主義。クラウドソーシング資源: 工学・物理学。搾取資源: 物理学。柔軟な遺伝子ボーナス: 職業からの研究+10%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
協調外交 - - 「協調的」外交スタンス +5 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
AI許可 - - AI政策・ロボット労働者政策が「非合法化」でない +10 -30
最先端技術 1帝国 従属国でない 他の通常帝国が「優勢」「圧倒的」技術水準でない +10 -20
国境なき科学 3帝国 内向きの成熟でない 研究協定3件以上、または研究共同体 +10 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
シンス羨望 1帝国 機械・サイボーグ種族と遭遇済み、機械建国種族でない いずれかのPOPが機械的・サイボーグ特性を持つ 0 -10
研究共同体 - 達成時のみ 研究共同体連邦の加盟国 +5 0
秘密の知識 - 達成時のみ 「先駆者データキャッシュ」または「キュレーターの洞察」帝国修正 +10 0
過去の知識 - 「アーケイン解読」技術 「アーケインの洞察」または「アーケイン解読クールダウン」帝国修正 +5 0
先駆者種族の秘密 - 先駆者種族のホームワールドを発見 先駆者種族の秘密スペシャルプロジェクトを完了 +5 0

全体主義派閥の要求事項

志向: 権威主義。クラウドソーシング資源: 工学・社会学。搾取資源: 工学。柔軟な遺伝子ボーナス: 職業維持費-5%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
専制政治 - - 皇帝制・独裁制権威 +10 0
反民主主義 - 未達成時のみ 民主制権威でない 0 -25
抑圧的な従属政策 - - 「抑圧的」従属戦争条件政策 +5 0
温情的な従属政策 - 達成時のみ 「温情的」従属戦争条件政策でない 0 -5
階層化された社会 - - 階層化された経済/学術特権/ディストピア社会生活水準、かついずれかのPOPが奴隷または浄化対象 +10 -20
エリート主義 - 「選抜血統」技術 リーダー強化政策が「選抜血統」または「能力増強剤」 +5 -5
対外的な権威 3帝国 - 従属国を持つ +10 0
下位者 - 未達成時のみ 従属国でない 0 -10
覇権体制 - 達成時のみ 覇権体制連邦の加盟国 +5 0

伝統主義派閥の要求事項

志向: 精神主義。クラウドソーシング資源: 物理学・社会学。搾取資源: 有機種族なら食料、鉱物種族なら鉱物。柔軟な遺伝子ボーナス: POP住居使用量-0.5。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
敬虔な政体 - - 精神主義・狂信的な精神主義の統治志向 +5 -5
同質性 - 派閥支援10%以上 派閥支援25%以上 +10 0
苦境の少数派 - 未達成時のみ 派閥支援10%以上 0 -10
冒涜されざる地 - ポスト・アポカリプス起源でない、記憶を守る者たち国是でない、ワームを受け入れていない 国境内に死の惑星が植民地化・テラフォーミング中でない 0 -5
聖なる世界 - ガイア世界を調査済み ガイア世界を聖別 +5 0
念動力の追求 - シュラウドの導師たち起源でない、マインドウォーデンズ起源でない、機械建国種族でない 「物質を超越する精神」アセンションパーク +10 0
念動力の教え - シュラウドの導師たち起源 「超能力理論」技術 +10 0
有機的な生命 - 機械建国種族でない ロボット労働者政策が非合法化 0 -5
合成生命の権利なし - 「ポジトロニックAI」技術、機械建国種族でない AI政策が非合法化 0 -10
冒涜的な機械 - 未達成時のみ、機械建国種族でない AI政策が「市民権」でない 0 -20
肉体は強靭 - - 「肉体は脆弱」アセンションパークでない(「限定的サイバー化」政策ならペナルティ-5に軽減) 0 -15
聖なる盟約 - 達成時のみ 聖なる盟約連邦の加盟国 +5 0
シュラウドの恩恵 - 達成時のみ シュラウド使用で好結果 +5 0
シュラウドの災い - 達成時のみ シュラウド使用で悪結果 -5 0
祝福された機械のアセンション - 機械建国種族 「人工生命の時代」アセンションパーク +15 0
迷走するオートマタ - 機械建国種族 物質主義POPが1000体未満 0 -5
過去への安らぎ - 達成時のみ 出土品アクション「宗教的啓示の宣言」修正 +5 0
容認された不快な機械 - 達成時のみ ファーストコンタクトの選択肢「見るに堪えない光景」、異星建国種族が機械 -10 0

ゼノイスト派閥の要求事項

志向: 受容主義、平等主義。クラウドソーシング資源: 物理学・社会学。搾取資源: エネルギー。柔軟な遺伝子ボーナス: 居住適性+15%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
協調外交 - - 「協調的」外交スタンス +10 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
間接的な異星人政策 - 前FTL文明と遭遇済み 原始文明干渉政策が「不干渉」または「間接的干渉」 +10 -5
難民の全面歓迎 1帝国 - 難民政策が「難民歓迎」 +10 -10
前知性種族の生存 - 前知性種族と遭遇済み 前知性種族政策が「保護」または「容認」 0 -10
温情的な従属化政策 - - 「温情的」従属化戦争条件政策 +5 0
抑圧的な従属化政策 - 未達成時のみ 「抑圧的」従属化戦争条件政策でない 0 -5
浄化なし - - 浄化政策が「禁止」 0 -25
種族全体の奴隷制なし - 帝国内に異星POP いずれかの種族が「奴隷」市民権を持たない 0 -25
積極的なファーストコンタクト方針 - - 「友好的」ファーストコンタクト方針 +10 0
攻撃的なファーストコンタクト方針 - 未達成時のみ 「攻撃的」ファーストコンタクト方針でない 0 -10
多文化社会 4帝国 - 帝国内に4種族以上 +10 0
最近の知性化 - 達成時のみ 過去20年以内に種族を知性化した +10 0
最近の啓蒙 - 達成時のみ 最近前FTL文明を啓蒙した +10 0
土地強奪への異議 - ネクロファージ起源でない、前FTL文明と遭遇済み 過去20年以内に前FTL文明への侵略なし 0 -15
連邦加盟 4帝国 - 連邦加盟国 +20 0
新たな接触 - 達成時のみ 過去10年以内にファーストコンタクトを完了 +5 0
異星動物保護 - 「異星生物学」技術、戦士文化国是でない 異星動物園建造物を保有 +5 0
エンクレイヴ提携 - エンクレイヴと遭遇済み 国境内にエンクレイヴ拠点 +5 0
多様性の称賛 - 達成時のみ 出土品アクション「多様性の称賛」修正 +5 0
焚書 - 達成時のみ 出土品アクション「優越の宣言」修正 -5 0
障害のあるノマドの解放 1帝国 ノマド帝国と遭遇済み ノマド抑止政策が「人口徴用」でない 0 -15
障害のあるノマドの保護 1帝国 ノマド帝国と遭遇済み ノマド抑止政策が「人口処刑」でない 0 -30

覇権主義(排他)派閥の要求事項

志向: 排他主義(建国種族のみ)、軍国主義(建国種族のみ)。クラウドソーシング資源: 工学・物理学。搾取資源: 合金。柔軟な遺伝子ボーナス: エリートPOP資源産出+5%、スペシャリストPOP資源産出+5%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
強い外交 - - 「好戦的」「覇権主義的」「敵対的」外交スタンス +10 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
弱い外交 - 未達成時のみ 「協調的」外交スタンスでない 0 -10(狂信的な浄化主義では出現せず)
攻撃的なファーストコンタクト方針 - - 「攻撃的」ファーストコンタクト方針 +10 -5
抑圧的な従属化政策 - - 「抑圧的」従属化戦争条件政策 +10 -5
侵略的な異星人研究 - 前FTL文明と遭遇済み 原始文明干渉政策が「積極的干渉」または「攻撃的干渉」 +5 -10(狂信的な浄化主義では出現せず)
異星人の権利剥奪 - 帝国内に異星POP いずれの異星種族も「完全市民権」を持たない +5 -10(狂信的な浄化主義では出現せず)
同種族の統治者 - - 統治者が建国種族(選択的親近感なら同種族クラスも可) +10 -30(狂信的な浄化主義では出現せず)
均質な評議会 - 評議会に異星人がいない 評議会全員が建国種族(異星評議員1人ごとに-10、最大-40。選択的親近感なら同種族クラスも可) 0 -10〜-40
評議会の異星人 - 評議会の異星人が5人未満 評議会全員が建国種族(異星評議員1人ごとに-10、最大-40。選択的親近感なら同種族クラスも可) 0 -10〜-40
異星人だらけの評議会 - 未達成時のみ 評議会全員が異星種族でない(選択的親近感なら同種族クラスも可) 0 -60(狂信的な浄化主義では出現せず)
単独での強さ 1帝国 - 連邦に加盟していない +10 -20
移民なし 3帝国 - 移民条約を結んでいない 0 -10(狂信的な浄化主義では出現せず)
覇権の主張 - - 過去20年以内に攻撃側として宣戦布告 +10 0(狂信的な浄化主義では出現せず)
狂信的な浄化主義 - 達成時のみ 「狂信的な浄化主義」国是 +10 0
巨獣の虐殺 - 監視者と遭遇済み 監視者を撃破 +5 0
歴史への軽蔑 - 達成時のみ 出土品アクション「優越の宣言」修正 +5 0
弱さの称賛 - 達成時のみ 出土品アクション「多様性の称賛」修正 -5 0
漂流者の間引き 1帝国 ノマド帝国と遭遇済み ノマド抑止政策が「人口処刑」 +10 0
容認された不快な異星人 - 達成時のみ ファーストコンタクトの選択肢「見るに堪えない光景」、異星建国種族が機械でない -10 0

孤立主義派閥の要求事項

志向: 排他主義(建国種族のみ)、平和主義(異星種族のみ)。クラウドソーシング資源: 工学・社会学。搾取資源: 鉱物。柔軟な遺伝子ボーナス: 職業からの統合力+10%。

要求事項 通信 追加の出現条件 達成条件 満たす場合 満たさない場合
孤立主義外交 - - 「孤立主義的」外交スタンス +10 -10(狂信的な浄化主義では出現せず)
慎重なファーストコンタクト方針 - - 「孤立主義的」ファーストコンタクト方針 0 -10
断固たる防衛 1帝国 - 戦争哲学政策が「解放戦争」または「防衛戦争」 0 -25
移動の制限 3帝国 - 難民政策が「難民歓迎」でない、移民条約なし 0 -10
不本意な侵略 3帝国 - 過去20年間、攻撃側として宣戦布告・参戦していない 0 -25
単独での強さ 1帝国 - 連邦に加盟していない 0 -25
不可侵条約 3帝国 不可侵条約が2件未満 不可侵条約1件 +5 0
不可侵の盟約 3帝国 不可侵条約が3件未満 不可侵条約2件 +10 0
不可侵の議定書 3帝国 達成時のみ 不可侵条約3件以上 +15 0
平和 1帝国 達成時のみ 10〜24年間平和状態 +5 0
長期の平和 1帝国 達成時のみ 25〜49年間平和状態 +10 0
永遠の平和 1帝国 達成時のみ 50年以上平和状態 +15 0
ノマドへの残虐行為なし 1帝国 ノマド帝国と遭遇済み ノマド抑止政策が「人口処刑」でない 0 -25
容認された不快な異星人 - 達成時のみ ファーストコンタクトの選択肢「見るに堪えない光景」、異星建国種族が機械でない -10 0

特殊派閥

特殊派閥は、固有の条件を満たした場合にのみ出現する派閥です。

マニフェスティ

マニフェスティ

マニフェスティは「マニフェスティの台頭」イベントチェーン中に出現しうる特殊派閥です。満足度が長期間35%を下回るか、出現から940日が経過すると解散し、二度と出現しません。志向は平等主義・平和主義・受容主義で、クラウドソーシングでは工学・社会学、搾取では消費財を産出し、「遺伝的選挙」権威による柔軟な遺伝子ボーナスはPOP快適度使用量-1%です。

マニフェスティ派閥は、改革された社会構造の中で表現の自由と差別の撤廃を求め、風変わりで多様な目標を掲げます。

要求事項 追加出現条件 達成条件 達成 未達成 説明
網膜のギャラリー — 消費財が赤字 +5 -10 「既製品という災厄」から市民を解放するため、消費財を不足させることを望む
夢想的 — 評議会の科学者全員が「呑気」または「放浪者」特性を持つ +10 -10 技術研究を、自由に放浪する先見的な評議会へ委ねることを望む
自由流動主義 大気濾過技術、宇宙生まれ起源でない いずれかの惑星に巨大氷河または有毒湿地の障害物がある。地球を領有している場合は太平洋ゴミベルトを除去済み +10 -10 氷河・湿地・海洋など、あらゆる形の水が制限なく移動することを望む
武器弾薬の個人的自由 拡張戦闘アルゴリズム技術、ロボット労働者政策が許可 知性型戦闘コンピュータを搭載した艦船があり、奴隷兵・不死兵がいない +20 -20 軍艦へ知性と配備方法を選ぶ自由を与えることを望む
無言のパートナー 他帝国と遭遇済み 連邦・銀河共同体に役人を配属せず、決議を提案していない +5 -5 政治・外交力を行使せず、使節を送る代わりににらみ合うことを望む

インターリンク

インターリンク

インターリンクは「民主的インターリンク」権威を持つ帝国に出現し、サイバネティック特性を持つすべてのPOPが加入します。他の派閥と異なり要求事項や志向を持たず、推進・抑圧もできません。統合力産出(「メディア複合企業」国是では交易産出)は通常の0.10ではなく0.15の倍率を使いますが、基礎満足度は50%です。「クラウドソーシング」国是では主要産出の物理学が0.10、補助産出の工学が0.05の倍率になります(通常は0.05・0.025)。

意識インターフェースにより、完全なサイボーグ同士は感覚データ・感情反応・思考パターンをリアルタイムで共有できます。身体外からの強烈な反応に備え、感情ファイアウォールが共有感情データパケットへの望ましくない反応を除去します。

サイバネティクス信条派閥

「サイバネティクス信条」起源を持つ帝国は伝統主義派閥を持てず、代わりに4つの固有精神主義派閥を持って開始します。各派閥は統合力と別の資源を産出し、クラウドソーシングでは統合力産出だけが置き換わります。

派閥 説明 通常資源 クラウドソーシング資源
精神の聖歌隊 精神の聖歌隊 研究者と技術者からなる準集合意識的な集団。瞑想の痕跡を介して、信条を同じくする者へ情報を即座に共有します。 統合力・工学 工学・物理学
鋼鉄のテンプル騎士団 鋼鉄のテンプル騎士団 神聖な肉体・サイバネティクス・魂を守護します。強化改造は厳格な訓練と戦闘能力を高めます。 統合力・合金 工学・物理学
労苦のコミューン 労苦のコミューン すべての慎ましい労働者とその強化改造を勤勉に監督し、勤労の神聖さへの深い信仰に突き動かされています。根を手入れする者だけが神性を理解できます。 統合力・鉱物 工学・社会学
ハンマーの集い ハンマーの集い 最高品質の資材を生産します。その強化改造は帝国の職人たちの能力を高めます。 統合力・消費財 工学・社会学

開始時の要求事項は2つです。

  • 敬虔な政府形態: 帝国が精神主義なら満足度+5、それ以外は-5。
  • 不浄な肉体: 創設種族がサイバネティック特性を得るまでは満足度-5、獲得後は+15。

他の要求事項の大半は、ゲーム開始後の数年間に数年ごとに発生するイベントから追加されます。ある派閥を支持するとその満足度が上がり、他の全派閥の満足度が下がります。反対すると他の全派閥が上がる一方、拒絶された派閥は大幅に下がり、どちらも全体では満足度の純減になります。4派閥がすべて存在する間は、通常派閥より統合力産出が少なくなります。

「融合のコンクラーベ」状況の第3段階では1派閥を選び、残る3派閥を解散させます。代わりに4派閥を 統一信条 統一信条へ統合することもできます。この場合、イベント由来の要求事項はすべて削除され、政策関連を除く伝統主義派閥の要求事項が追加されます。

秘密結社

「秘密結社」または「有力カルテル」国是を持つ帝国が、開始時の2件のファーストコンタクトを完了した1か月後、3つの秘密結社が形成されます。統合力の代わりに帝国全体へのボーナスを産出し、それぞれ帝国の統治志向のいずれかを持ちます。

カーテン

カーテン

カーテンは必要に応じて開閉し、民衆には見せる必要があるものだけを見せます。

支持率100%で作戦速度+15%、搾取で工学を産出します。

要求事項 追加出現条件 達成条件 達成 未達成
白昼の闇 — 深宇宙秘密施設を所有 +5 -5
鍵を握る者 — 解読力3以上 +5 -5
煙と幻影 — 星雲内に星系を所有 +5 0
空気を読む者 1帝国と通信 1帝国への諜報60以上 +5 -5
壁に耳あり 1帝国と通信 センサー範囲内に他国星系5個 +5 0
カーテンの裏側 1帝国と通信 過去5年に作戦を完了 +10 0
空気を測る者 2帝国と通信 2帝国への諜報が各60以上 +10 0
相手を知る者 3帝国と通信 3帝国への諜報が各60以上 +15 0
影に潜む者 1帝国と通信 他帝国領内にクローク艦船 +10 0
すべてを見通す目 メガエンジニアリング技術 セントリーアレイ完成 +10 0

セントリーアレイのある星系を征服しても「すべてを見通す目」は達成されませんが、完成済みセントリーアレイのある星系を失っても達成状態は解除されません。

マスカレード

マスカレード

マスカレードは銀河という劇場の中央に陣取ります。舞台裏でより暗い企てが進む間も、その演目にはひときわ明るいスポットライトが当たります。

支持率100%で外交発言力+8%、搾取でエネルギーを産出します。

要求事項 追加出現条件 達成条件 達成 未達成
好意には好意を 銀河共同体が成立 恩恵2以上 +5 -5
政治アクター 銀河共同体が成立 銀河共同体へ役人を配属 +5 -5
虚空の掟 銀河共同体が成立 過去5年に決議を可決 +5 -5
利害の一致 銀河共同体が成立 過去10年に恩恵を使わず、決議も否決されていない +5 0
ファーストマスク 銀河理事会形成決議 銀河理事国 +5 0
セカンドマスク 銀河理事国 銀河守護者 +10 0
ファイナルマスク 銀河守護者 銀河皇帝 +20 0
価格の決定者 銀河共同体が成立 銀河市場の主催国 +10 0
ナラティブの支配 銀河共同体が成立 過去10年に帝国を非難 +5 0

偉大なるダンス

偉大なるダンス

偉大なるダンスは、政治環境を無傷ですり抜けるために綿密に振り付けられた一連のステップとターンを披露します。

支持率100%で信頼成長+25%、搾取で鉱物を産出します。

要求事項 追加出現条件 達成条件 達成 未達成
正しい選択 帝国制でない 過去10年に選挙へ介入 +5 -5
プロムナード 1帝国と通信 1帝国と良好以上 +5 -5
すべてを見通す目 1帝国と通信 アクティブセンサーリンクを締結 +5 0
慎重な脚さばき 2帝国と通信 2帝国と良好以上 +10 0
両面工作 2帝国と通信 過去10年に代理戦争を開始 +5 0
暗闇の中の囁き 2帝国と通信 関係改善・悪化へ使節2人を配属 +5 -5
壮麗なる行進 3帝国と通信 3帝国と良好以上 +15 0
無邪気な悪戯 2帝国と通信 過去5年に外交事件誘発作戦を完了 +5 0
影の傀儡師 2帝国と通信 秘密忠誠の誓約あり +10 0

火山の災厄

火山の災厄

「火の信仰」国是を持つ帝国では、伝統主義派閥の代わりに火山の災厄が出現します。志向は精神主義で、クラウドソーシングでは物理学・社会学、搾取では合金を産出します。

神聖な一体感へ至る唯一の道は、最も過酷な試練を生き延びることです。

要求事項 追加出現条件 達成条件 達成 未達成
敬虔な政府形態 — 統治志向が精神主義または狂信的な精神主義 +5 -5
灼熱の災厄 — 過去10年に「灼熱の災厄」ディシジョンを使用 +10 0
火山化の進行 — 過去5年に惑星を火山型惑星へテラフォーミング +5 0
強制移住許可 — 移住政策が許可され、いずれかの自由種族で移住規制を実施 +5 -5
忍耐の限界 — 居住性0〜20%の惑星を所有 +15 -5
火山型惑星 — 所有惑星の50%が火山型惑星 +5 -5
火焔司祭 5年経過 評議員役職「火焔司祭」が埋まっている +5 -5
炎の踊り子 5年経過 炎の踊り子職業が1000枠埋まっている +5 -5

出典

Factions - Stellaris Wiki(revision 119702、原文更新日 2026-09-24)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-25 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。