ハイブ意識国是¶
ハイブ意識国是は、帝国の集合意識が持つさまざまな特性を表します。ハイブ意識または相利共生知性権威の帝国のみが選択できます。各帝国は最初に最大2つの国是を持ち、「銀河行政」技術を研究することでこの上限は3つに増加します。国是は、帝国規模1につき統合10を消費して政体を改革することで、20年ごとに変更できます。各国是は、特定のノードの獲得経験値を+25%増加させます。帝国創設時に選んだ国是が建物を解放または置き換える場合、その建物はホームワールドに追加されます。
他帝国の国是を知るには、政府に関する中程度の諜報レベルが必要です。殲滅主義系の国是は常に公開されています。
Shadows of the Shroud DLCが有効な場合、ほとんどの国是は特定のシュラウドの愛顧者との同調度も+60与えます。
プレイ可能な国是¶
禁欲的¶
ハイブ意識は物質的な快適さにほとんど関心を払わない。(ウィルダネス: このウィルダネスは、物質的な快適さの有無にかかわらず繁栄する。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 居住性+5% POP快適度使用量-15% |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
分割的注意¶
ハイブ意識は、全体像を見失うことなく、最大効率のために注意を分割できる。(ウィルダネス: このウィルダネスは絶えず拡大するフロンティアで繁栄し、より小さな限界を優に超えて手を伸ばす。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 帝国規模の影響-25% |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
上昇思考 / 上昇願望(ウィルダネス)¶
上昇思考: ハイブ意識は、全体像を見失うことなく、最大効率のために注意を分割できる。 上昇願望(ウィルダネス): このウィルダネスは、その統合世界の形而上学的な健全性に高い志を抱いている。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 植民地アセンション効果+25% 植民地アセンションコスト-10% 帝国規模による伝統コスト-25% 首都はアセンション階層1から開始 |
| ノード | 統制ノード |
| シュラウド同調 | 欲望の道具 |
自然神経ネットワーク¶
クラスター化されたドローンの灰白質は比類なき並列性を提供し、ハイブ意識の科学探求を加速する。(ウィルダネス: このウィルダネスは、共生者たちの眠れる精神の可能性を、並行して働き遊ばせることで刺激し、科学探求を加速する。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | ウィルダネスでない場合: 研究の選択肢+1、メンテナンスドローン100人ごとに研究+0.1・統合+0.1・鉱物維持費+0.2 ウィルダネスの場合: 採掘ドローン100人ごとに工学研究+0.25、テック・ドローン100人ごとに物理学研究+0.25、農業ドローン100人ごとに社会学研究+0.25 |
| ノード | 認知ノード |
唯一心¶
ハイブ意識は、そのドローンたちが逸脱しないよう気を配る。(ウィルダネス: このウィルダネスは、その共生者たちが道を外れないよう気を配る。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 月間統合+15% リーダーの最大マイナス特性数-1 |
| ノード | 統制ノード |
知識の共有¶
ハイブ意識の自律ドローンは、ハイブ意識の低速な登録プロセスを介さず、直接リンクを通じて頻繁に知識を共有する。(ウィルダネス: このウィルダネスの共生者たちは、環境的な手がかりや共有本能に頼るのではなく、相互の絆を通じて知識と経験を共有する。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 各クラスのリーダー定員+1 |
| ノード | 認知ノード |
群れの強さ¶
精神を教育する必要がなければ、筋肉を鍛えることはそれだけ容易になる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 司令官開始スキルレベル+2 司令官維持費-25% 陸軍ダメージ+20% 陸軍維持費-20% 陸軍開始経験値+100 |
| ノード | 軍団ノード |
| シュラウド同調 | 世界を喰らうもの |
亜空間神経伝達¶
ハイブ意識の認知プロセスは部分的に亜空間に存在し、時間と空間がそのドローンの活動に及ぼす影響を軽減する。(ウィルダネス: このウィルダネスの一部の側面は亜空間を活用するよう進化しており、時間と空間にあまり縛られない形で共生的な思考を維持する。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 宇宙軍許容量+15% 亜光速速度+20% リスニングポストからの探知力+1(First Contact) |
| ノード | 軍団ノード |
包摂意志¶
ハイブ意識はその焦点を研ぎ澄まし、最も自律的なドローンを通じてすらその意志を効果的に伝播できる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | POPによる帝国規模-10% 自動移住確率+50% 布告基金+25 POP移住の統合コストを撤廃 |
| ノード | 統制ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | ノマドでない |
有機物再処理¶
ハイブ意識は余剰な有機物質を、宇宙構造物に適した先進資源へと再処理する。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 鋳造ドローン職が触媒ドローン職に置き換わる 開始採掘地区-1、開始農業地区+2 |
| ノード | 認知ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 大災害の産声でない ウィルダネスでない レッドジャイアントでない 火山型惑星がホームワールドでない |
| DLC | Plantoids Species Pack |
虚空の集合体¶
このハイブ意識は宇宙をも自らの領域の1つとした。特別に進化したドローンは、惑星の大気圏に一度も入ることなく生涯を送ることができる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 4か月ごとに所有埋蔵量上に採掘ステーションを自動建造 全採掘ステーション建造済みなら4か月ごとに研究ステーションも自動建造 技術なしで戦略資源埋蔵量を採掘可能(産出-75%) 巨大構造物建造コスト-5%、巨大構造物建設速度+10% 採掘・研究ステームの統合コスト+10 |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | ノマドでない |
| DLC | Lithoids Species Pack |
精神感応¶
集合体は他者の精神に触れることができ、彼らが理解する助けとなる我らの意志の一端を垣間見せることができる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 役人開始スキルレベル+1 外交発言力+20% 信頼上限+50 使節の関係改善効果+25% 個人主義帝国からの態度+20 |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 魂のゆりかご |
| 必要条件 | 殲滅主義でない ネクロファージ起源でない |
| DLC | Federations |
寄生ドローン / 寄生共生者(ウィルダネス)¶
寄生ドローン: 単純な宿主に感染し基本的な命令を発することに特化した高度専門ドローンが、このハイブの星系防衛の中核をなす。 寄生共生者(ウィルダネス): 高度に専門化した菌類共生体により、このウィルダネスは単純な宿主に感染し基本的な命令を発することで自衛できる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 宇宙生物ダメージ+10%、宇宙生物兵器ダメージ+50%、宇宙生物兵器発射速度+50% 開始コルベットが宇宙アメーバに置き換わる 「寄生再生施設」星系基地建造物を建造可能 撃破した有機の監視者を蘇生可能、撃破した宇宙生物を蘇生 失った宇宙生物を蘇生可能、宇宙生物撃破で遺伝物質を獲得(Grand Archive) |
| ノード | 軍団ノード |
| シュラウド同調 | 世界を喰らうもの |
| DLC | Necroids |
追悼者¶
ハイブ意識は、自らの不滅の自己を中心に据える手段として、他の知的存在の死を特に重んじる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | センサリウム・サイト建造物が「安息の聖域」建造物に置き換わる 「リヴァイアサン・パレード・オポチュニティ」状況から追加の統合を獲得 |
| ノード | 認知ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 殲滅主義でない ウィルダネスでない |
| DLC | Necroids |
組み換えプール¶
このハイブ意識は変異誘発性の産卵プールを利用し、専門の担当者が新たに孵化したドローンの成長を監督する。この工程は地域環境への負荷が非常に高い。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「変異組み換えプール」建造物を建造可能・保有して開始 開始総督は「薬物乱用者」特性を持つ 変異温泉のある世界での薬物乱用有効レベル+3 リーダーは「回復力」特性を獲得不可 |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 生命の播種でない ウィルダネスでない |
| DLC | Toxoids Species Pack |
自律ドローン群 / 自律共生体(ウィルダネス)¶
自律ドローン群: この植民地で進化した高代謝ドローンは、高い自律性を有する。意思決定と状況判断能力は強化されているが、消化可能な物質の摂取量も増加している。 自律共生体(ウィルダネス): このウィルダネスには独自の能力を持つ共生者の系統が進化しており、代謝維持費が高くなる代わりにより早くリーダーへと成長する。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | リーダー統合維持費-1 有機の場合リーダー食料維持費+2、鉱物型の場合リーダー鉱物維持費+2、好熱性の場合リーダー合金維持費+1 追加リーダー特性選択肢+1 |
| ノード | 統制ノード |
| DLC | Galactic Paragons |
神経メモリー¶
このハイブは内省と、銀河に生きる自律ドローンの生涯からの学びに焦点を当てている。脳組織の保存と分解を通じて記憶を抽出し、新しく用意されたドローンに部分的な記憶を実装できる。(ウィルダネス: この内省的なウィルダネスは、自律生命体の生涯と教訓に着想を見出し、その記憶をすべての共生者が共有する本能として取り込む。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「知識の宝物庫」建造物を建造可能・保有して開始 実効評議員スキル+1、リーダー開始スキル+1、復元ノードスキル+1 追加リーダー特性選択肢+1 |
| ノード | 認知ノード |
| DLC | Galactic Paragons |
ハイパースペース・シンクロニシティ¶
この集合体は速度を追求する。ハイパースペース操作の方法論はあらゆるドローンの精神に深く刻み込まれており、集合体は時間と距離の根本原理について漸進的な理解を得ている。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 惑星センサー範囲+2、亜光速速度+10% 物理学研究速度+15% 科学者が天体の裂け目関連特性を獲得する確率+25% 「ハイパーレーン突破点」技術を恒久的な研究オプションとして保有して開始 ハイパーレーン3ジャンプ以内の全星系の配置を把握 |
| ノード | 認知ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 星を追う者でない |
| DLC | Astral Planes |
創造共生体¶
この集合体は新興種族の創造に注力している。進化の力の管理者として、彼らは前知性体の生命形態の発展を保証するため、世界の一部を割り当てる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「創造のガイド」国是と同一の効果(通常の植民船が「ジェネシス・アーク」に置き換わる、テラフォーミングコスト-25%・速度+25%、ホームワールド前知性体POP+300など) |
| ノード | 認知ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 殲滅主義でない 生得的デザインでない 星を追う者でない 人さらいでない 生命の播種でない ウィルダネスでない ノマドでない |
| DLC | The Machine Age |
環境モデリング¶
集合体が星々に手を伸ばすにつれ、その意識は天文気象学的現象の光景に魅了される。これらのドローンは崇高な目的のために故郷を拡張する。すなわち環境影響を研究し、宇宙嵐そのものにさえ驚異を見出すことである。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 恒星観測所産出+50% 「天体気象観測所」建造物を建造可能 開始研究所が天体気象観測所に置き換わる |
| ノード | 認知ノード |
| 必要条件 | ウィルダネスでない |
| DLC | Cosmic Storms |
是正意識¶
この集合体からの逸脱者は、手法に制限のない先進的な科学研究の被験体として利用される。これにより問題のあるドローンも、消耗可能な資産として一定の価値を保持できる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「実験的試験」状況を保有して開始 「実験室」建造物を建造可能・保有して開始 逸脱修正由来の実験技師ドローンからの資源+20% |
| ノード | 認知ノード |
| 必要条件 | ウィルダネスでない |
| DLC | Shadows of the Shroud |
寄生カースト¶
この集合体は、寄生的な念動力接続を介して下位のドローンから貴重な代謝を転用する。適切に収集されたこのエネルギーは、より重要なカーストへ再分配できる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「超能力理論」研究まで追加・削除不可 リーダーは「サイキック」特性を持つ 「意志の収束」「エネルギー・ドレイン」「ネクサス・チャージ」布告を解放 「サイフォン・バッテリー」建造物を建造可能・保有して開始 POP100人ごとにエネルギー帝国産出+0.1% リーダー寿命+50%、リーダー維持費-50% 職業からの資源-10%、研究速度-10%、POP成長速度-10%、機械POP組立速度-10% 「物質を超越する精神」以外のすべてのアセンションをブロック |
| ノード | 成長ノード |
| 必要条件 | 生得的デザインでない 追悼者でない マインドウォーデンズでない オーバーチューンでない ウィルダネスでない 超能力アセンション以外のすべてのアセンションを未取得 |
| DLC | Shadows of the Shroud |
交代休眠¶
このノマドのハイブは意識の一部を交互に休眠状態へ移行させ、アークシップの現在の任務に必要な器官・ドローンのみを稼働させる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 開始POP+3000 リーダー寿命+10% アークシップは「非推奨のクライオポッド」障害物3つを持って開始 「深い眠りの準備」ディシジョンを解放 |
| ノード | 統制ノード |
| 必要条件 | ノマド |
| DLC | Nomads |
絶えず探し求める群れ¶
好奇心はこのハイブのDNAに深く刻まれている。より奇妙な星々を求め、探すべきものが常にそこにあるという知識に喜びを見出す。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「星を求める者たち」国是と同一の効果(亜光速速度+20%、「運用備蓄」状況で祝祭アプローチを解放、星系進入による統合獲得など) |
| ノード | 認知ノード |
| 必要条件 | ノマド |
| DLC | Nomads |
永続国是¶
以下の国是は帝国創設時にのみ選択でき、削除できません。
菌根の極致¶
ハイブ意識は環境に配慮し、相乗的な完全性を追求して楽園を築き上げる。(ウィルダネス: このウィルダネスは真の相乗完全性を追求しており、植物と菌類の共生体に力を与えて周りの世界を変化させようとしている。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「ガイア播種機」建造物を建造可能 「ガイア播種機前哨地」保有施設を建造可能 「ガイア播種機・第1段階」建造物を保有して開始 |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 植物種族または菌類種族のファウンダー種族 宇宙生まれでない レッドジャイアントでない ノマドでない |
| DLC | Plantoids Species Pack |
星を追う者¶
夜空を驚嘆と共に見つめ、このハイブは常に探索を渇望してきた。この野望を追求するため他の発展分野は後回しにされ、限定的な亜空間航行が可能な小規模な船団が建造された。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | サブスペース・ドライブ技術を保有して開始 ファウンダー種族が「星を追う者」特性を持つ ハイパーレーン3ジャンプ以内の全星系の配置を把握 センサー範囲+1、艦船ハイパーレーン探知範囲+2 開始POP-1000、星系基地影響力距離コスト-20% 各資源地区の初期数-1、艦隊・ステーションなしで開始、探査船2隻と工作船1隻を保有して開始、2人目の科学者を保有して開始(追加の調査系特性を持つ傾向)、探査・工作・植民地化船を建造可能、ハイパードライブ研究後は通常の作業艦も建造可能、超空間航行・科学的方法論・惑星統治・コルベットの各技術は常設の研究選択肢として残る |
| ノード | 軍団ノード |
| 必要条件 | ハイパースペース・シンクロニシティでない 創造共生体でない ワイルドスウォームでない 破られた手枷でない 宇宙忌避でない 復讐でない |
| DLC | First Contact |
ガーディアン・クラスター¶
この集合体は、要塞化された領土と防衛的な姿勢を長らく好んできた。彼らはこの哲学を星々にも持ち込み、国境を強固に保ち緊張を低く抑えることを目指す。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 防衛陸軍が「狂信的な守護者」に置き換わる 「再装填ベイ」星系基地建造物を建造可能 「インナー・フォーカス」布告を使用可能 戦士ドローン100人ごとに統合+1 外交発言力+20% POPによる帝国規模-25%、地区による帝国規模-50%、惑星・支社による帝国規模+100%、星系による帝国規模+150% |
| ノード | 統制ノード |
| シュラウド同調 | 魂のゆりかご |
| 必要条件 | 殲滅主義でない ノマドでない |
| DLC | Astral Planes |
生得的デザイン¶
このハイブは、自らの自然な遺伝子構造の完全性を固く信じている。その医療・行政機構を、汚されていない純粋な遺伝子コードの保存と保護に捧げてきた。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 有機種族特性ポイント+2、有機種族特性ピック+2 産卵ドローンからの社会学研究+0.5 アセンション済みまたはオーバーチューン帝国からの態度-50 「先験的隠遁所」建造物(「創世保護区外郭」保有施設、「遺伝子保護巣」建造物)を建造可能・保有して開始 遺伝子改変技術を研究不可、アセンションを選択不可 |
| ノード | 成長ノード |
| 必要条件 | 選ばれし群れでない 寄生カーストでない 創造共生体でない オーバーチューンでない |
| DLC | The Machine Age |
造成ドローン¶
偉大な有機体の一部であることは、これらのドローンに、あらゆる有機体の中で最大のもの――自然――の内なる好機を見出す力を与える。彼らは自然のシステムを集合体の望むままに制御し形作ろうとする。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 障害物除去速度+25%、職業からの資源+10%、POP成長速度+10%、POP維持費-15% 自然の障害物2つを保有して開始(1つにつき職業からの資源-10%・POP成長速度-10%・POP維持費+15%) |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 欲望の道具 |
| 必要条件 | 組み換えプールでない 残党でない ポスト・アポカリプスでない 大災害の産声でない 砕けたリングでない 宇宙生まれでない ウィルダネスでない ノマドでない |
| DLC | Cosmic Storms |
ケアテイカーネットワーク¶
この集合体には、収集・保持・維持への抗いがたい衝動が進化してきた。かつて生存に役立ったこの行動様式は、今や集めた品々を壮大な配置で展示するよう彼らを駆り立てる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 布告「分散型研究」を解放 評価ドローン職業をキュレータードローン職業に置き換える 「銀河アーカイブ」技術を恒久的な研究オプションとして開始 各カテゴリーのコモンの標本1つを持って開始 各カテゴリーの展示枠1つを解放済みで開始 標本の産出量+10% アノマリー発見率+10% グランドアーカイブ建設コスト-25% 学術中立機構のサービス費用-25% 学術中立機構からの態度+20 購入以外で標本を入手するたびに統合力月間産出の6倍(100〜100000)を獲得 考古学調査地点を発掘するたびに統合力月間産出の6倍(100〜100000)を獲得 グランドアーカイブ完成時に統合力月間産出の12倍(100〜100000)を獲得 職業からの統合力-10% |
| ノード | 認知ノード |
| シュラウド同調 | 欲望の道具 |
| DLC | Grand Archive |
ワイルドスウォーム¶
高い適応力を持つこの植民地は、本拠星系の宇宙生まれの生物との共生関係へと進化した。別個の精神を持ちながら、共通の目標のために協力し合う。(ウィルダネス: このウィルダネスは、母星系の宇宙に生息する動物たちとの共生を受け入れた。共生する知性と完全に一体化しているわけではないが、これらの生物は共通の目標を達成するために協力し合っている。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「ビーストマスター」国是と同一の効果(宇宙アメーバを鎮圧した状態で開始、ビーストポート星系基地モジュールを建造可能など) |
| ノード | 軍団ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 星を追う者でない ガルヴァニック・シンバイオシスでない 始祖ハイブでない 宇宙の黎明でない |
| DLC | Grand Archive |
航空宇宙への適用¶
この集合体の生物船は大気圏内飛行に特に適しており、近接航空支援任務や惑星ロジスティクス支援を可能にする。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 軌道爆撃ダメージ+100% 友好世界を周回する艦船の維持費-50%、敵対世界を周回する艦船の維持費-85% 友好艦隊が周回する世界: 快適度+10%(艦隊規模50/75/100以上で+20/30/40%)、インフラ建設速度+25%(同+50/75/100%)、障害物除去速度+50%(同+100/150/200%)、艦隊規模75以上で職業からの資源+2.5%(100以上で+5%) |
| ノード | 軍団ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 生物型シップセット ノマドでない |
| DLC | BioGenesis |
人さらい¶
重要なのは中身だ。このハイブは潜入工作を専門とし、不運な有機体の身体を乗っ取る。ハイブが増殖するにつれ、宿主文明は避けがたく集合体に吸収されていく。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 第2の有機種族を作成 開始種族POP1000体が第2種族に置き換わる 「ハイブ意識同化」を解放 定住なら「侵略準備」諜報作戦を解放 「住民密航」作戦難易度-2 「住民密航」作戦で得られるPOP+200 |
| ノード | 成長ノード |
| 必要条件 | 殲滅主義でない 創造共生体でない ネクロファージでない 進化的捕食者でない |
| DLC | BioGenesis |
見慣れた顔¶
直接対決よりも協調を好む。このハイブ意識は、対話相手の姿と仕草を模倣できる外交ドローンへと進化した。(ウィルダネス: 直接対立よりも協力が望ましい。このウィルダネスは、対話相手の姿やしぐさを模倣できるよう外交用アバターを進化させた。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 使節が派遣先の生物帝国のファウンダー種族の姿を取る 外交行動に必要な信頼-50% 利用可能な使節+2 潜入速度+15% 作戦難易度-2 「銀河の大敵」野心を取得不可 |
| ノード | 統制ノード |
| シュラウド同調 | 魂のゆりかご |
| 必要条件 | 殲滅主義でない |
| DLC | BioGenesis |
共有された遺伝子¶
このハイブの変異したゲノムは生物船の育成基盤として使われ、その艦隊はドローンと本質的に結びつき、種族の独自性から力を引き出す。(ウィルダネス: このウィルダネスのゲノムは、生物船を成長させるのに適した基地へと突然変異した。その艦隊は本質的に他の共生体と結びついており、それぞれの種が互いに力を引き出している。)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 艦船建造速度+10% ファウンダー種族のポジティブ特性1つにつき艦船船体+2.5% ファウンダー種族のネガティブ特性1つにつき艦船発射速度+1.5% ファウンダー種族の特性1つにつき艦船維持費+0.5% |
| ノード | 成長ノード |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家 |
| 必要条件 | 生物型シップセット |
| DLC | BioGenesis |
選ばれし群れ¶
歴史の初期にシュラウドの影響を受けたこの集合体は、強大な存在との庇護の盟約に縛られている。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「選ばれし民」国是と同一の効果(シュラウドタブを保有して開始、超能力オーラ技術を保有して開始など) |
| シュラウド同調 | 螺旋の作曲家/魂のゆりかご/世界を喰らうもの/欲望の道具から選択 |
| 必要条件 | 生得的デザインでない 進化的捕食者でない ウィルダネスでない |
| DLC | Shadows of the Shroud |
ゾディアック・ネクサス¶
この集合体は、秘教的なパターン認識と周期的な異常分析を活用し、未来を予測する儀式的な仕組みを発見したと主張する。主要な決定の前には、その運命を形作る不可視の力と調和するための適切な儀式を執り行わねばならない。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「銀河占い」布告を解放 周期修正とサイクル変化イベントを有効化 |
| ノード | 統制ノード |
| DLC | Shadows of the Shroud |
ガルヴァニック・シンバイオシス¶
この社会は通常の合金を生体金属へと合成することができ、その強度と形状変化の特性を直接技術に組み込んでいる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「ガルヴァニック・シンセシス」国是と同一の効果(インフラ払い戻し+75%、生体金属技術を研究済みで開始など) |
| ノード | 成長ノード |
| 必要条件 | 好熱性ファウンダー種族 ワイルドスウォームでない ウィルダネスでない |
| DLC | Infernals |
火山の巣作り¶
この社会は火山性の環境で繁栄し、自然がそれを満たさない場合には人工的にそれを作り出す。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 「惑星構築者」国是と同一の効果(火山型惑星の最大地区数+3、居住性+20%など) |
| ノード | 成長ノード |
| 必要条件 | 生物型シップセットでない 菌根の極致でない 生命の播種でない 海の楽園でない ウィルダネスでない ノマドでない |
| DLC | Infernals |
殲滅主義国是¶
ハイブ意識は起源とファウンダー種族に応じて最大4種類の殲滅主義国是を持つ可能性があり、同時に1つしか保有できません。
貪食する群れ / 大地を喰らうもの(鉱物型) / 貪るウィルダネス¶
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 貪食する群れ効果 | (殲滅主義)、浄化対象1万人あたり月間社会学研究+2、「危険な野生動物」障害物除去で食料+200 |
| 大地を喰らうもの効果 | (殲滅主義)、月間社会学研究+2、「世界を消費する」ディシジョン(定住)/「世界を貪る」箱舟命令(ノマド)を解放、テラフォーミング不可 |
| 貪るウィルダネス効果 | (殲滅主義)、月間社会学研究+2、POP浄化でバイオマスを獲得 |
| 共通修正 | 宇宙軍許容量+33%、生物学研究速度+20%、艦船船体+25%、日次船体・装甲再生+5%、星系基地影響力コスト-50%、陸軍ダメージ+40%、艦船コスト-25% |
| 外交スタンス | 飢餓 |
| 改善ノード | 軍団ノード |
| 必要条件 | 貪食する群れ: 鉱物型でない・ウィルダネスでない/大地を喰らうもの: 鉱物型・ウィルダネスでない/貪るウィルダネス: ウィルダネス |
| 共通必要条件 | 精神感応でない・追悼者でない・創造共生体でない・ガーディアン・クラスターでない・人さらいでない・見慣れた顔でない・共通基盤でない・覇者でない・生命の木でない |
| DLC | 大地を喰らうもの: Lithoids Species Pack / 貪るウィルダネス: BioGenesis |
発火本能¶
我らの焦土世界こそ惑星進化の頂点である。我らは銀河を炎に包み、その炎の中で繁栄するだろう!
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | (異なる種族クラスに対する殲滅主義)、「壊滅」軌道爆撃方針を使用可能、火炎嵐爆撃は艦隊規模に応じて統合を生成、同じ種族クラスからの態度+100 |
| 修正 | 宇宙軍許容量+50%、素材研究速度+50%、艦船兵器射程+15%、艦船建造速度+15%、装甲+15%、陸軍体力+40% |
| 外交スタンス | 破壊者 |
| 改善ノード | 統制ノード |
| 必要条件 | 好熱性 海の楽園でない ウィルダネスでない |
| DLC | Infernals |
前FTL国是¶
以下の国是は前FTL文明にのみ存在し、効果を持ちません。文明がFTLを発見すると通常の国是に置き換わります。
| 時代 | 国是 |
|---|---|
| 石器時代・青銅器時代 | |
| 鉄器時代・後期中世・ルネサンス・蒸気機関時代 | |
| 工業化時代・機械化時代・原子力時代・宇宙開発初期 |
没落した帝国の国是¶
以下の国是は没落した帝国にのみ存在します。
| 休眠 | 休眠の効果 | 覚醒 | 覚醒の効果 | 没落した帝国 |
|---|---|---|---|---|
| 帝国規模+200%、新規艦船を建造不可 | 帝国規模の影響-50%、自動化労働力効率+500% | 分裂した断片 | ||
| 職業からの資源-50% | 艦船船体+500、陸軍ダメージ+50%、艦船兵器ダメージ+25%、戦闘離脱確率+25% | 同上 | ||
| 職業からの資源-50% | 逸脱性-30、職業からの資源+100%、外交発言力+100%、月間従属国忠誠心+1 | 同上 | ||
| 職業からの資源-50% | POP成長速度+100%、植民地アセンション効果+50%、植民地アセンションコスト-75% | 同上 | ||
| 月間統合-50%、新規艦船を建造不可 | 月間影響力+1、自動化労働力効率+500% | 宇宙の起源ハイブ帝国 | ||
| 職業からの資源-50%、惑星の征服・植民地化不可 | 職業からの資源+50% | 同上 |
出典
Hive mind civics - Stellaris Wiki(revision 119989、原文更新日 2026-10-01)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-10-02 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。