評議会¶

評議会は帝国の指導部を表し、帝国統治者と最大5人の他の評議員で構成されます。各評議会役職にはリーダーを任命でき、そのリーダーのスキルレベルに応じた帝国全体へのボーナスを提供します。評議会はまた、方針を発動する場でもあり、追加の帝国全体への効果を生み出します。
評議会役職¶
大半の評議会役職は、特定のリーダークラスであることが求められます。各役職は、その名前をクリックすることで名称変更できます。
統治者¶
すべての帝国には、帝国統治者として行動する単一のリーダーがいます。統治者はスキルレベルごとに布告資金+5を提供するほか、帝国の権威に応じた固有の効果を提供します。統治者は、リーダーを自由に配属・解任できない唯一の評議会役職です。
大半の政府では、統治者は選挙によって交代します。デフォルトの統治者称号と選挙で優遇されるリーダークラスは、政府形態によって決まります。君主制政府では統治者の代わりに帝国の後継者が後を継ぎ、ゲシュタルト意識政府では統治者は不死かつ恒久的です。
帝国のその他の効果と選挙の種類は、帝国の権威によって決まります。一部の上級権威は元の権威の統治者スキル効果を置き換えます(下表に記載のないものは元の権威の効果をそのまま引き継ぎます)。
| 権威 | スキルレベルごとの効果 |
|---|---|
| すべての権威 | 布告資金+5 |
| 民主制 | 派閥資源産出+2% |
| 寡頭制 | 評議員経験値獲得+5% |
| 独裁制 | 布告資金+5、POP快適度使用量-2% |
| 君主制 | 通常は戦力投射からの最大影響力+0.25。上級権威はこの効果を置き換え、サイボーグ系(統合個人主義/集産主義)ならエリート産出+10%、合成系(物理/仮想)なら月間統合力+2%、超越的帝国なら超能力オーラ効果+3% |
| 企業 | 支社価値+2% |
| ハイブ意識 | 月間統合力+2% |
| 機械知性 | POPからの帝国規模-1% |
大臣職¶
各非ゲシュタルト帝国は、帝国統治者に加えて、最初から3つ(場合によっては2つ)の評議会役職を持って開始します。これらはそれぞれ特定のリーダークラスであることが求められます。これらの役職が空席、または評議会に存在しない場合、帝国全体へのペナルティが適用されます。
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 必要クラス | 空席時のペナルティ |
|---|---|---|---|
| 艦船維持費-2%、陸軍維持費-2%、星系基地維持費-2% | 司令官 | 宇宙軍許容量-25% | |
| 研究速度+2% | 科学者 | 研究速度-25% | |
| 使節の関係改善効果+2%、使節の関係悪化効果+2%、ファーストコンタクト速度+2%、潜入速度+2% | 役人 | 外交発言力-25% |
「内向きの成熟」または「狂信的な浄化主義」国是を持つ帝国は国務大臣の役職を持たず、いつになっても解放できません。
ノード¶
ゲシュタルト意識の帝国は、評議会役職の代わりに4つの恒久的なノードを使用します。ノードは統治者と共にレベルアップし、独自の特性を持つことができます。Galactic Paragons DLCが有効な場合、スキルレベル4に到達すると評議会特化のベテランクラスも獲得しますが、そのクラス自体に効果はありません。
| ノード | スキルレベルごとの効果 | クラス | ベテランクラス | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 逸脱性-3 | 役人 | 大使 | 統制ノードは、意識の逸脱発生に対抗する場である。 | |
| 研究速度+2% | 科学者 | 統計官 | 認知ノードは、我々を取り巻く世界への理解を深める場である。 | |
| POP製造速度+3% | 役人 | 顧問 | 成長ノードは、ハイブの重要な決定が下される場である。 | |
| 月間影響力+0.1 | 司令官 | 戦略家 | 軍団ノードは、銀河への拡張に関する決定が下される場である。 |
追加の評議会役職¶
Galactic Paragons DLCが必要です。
各国是は、評議会に追加できる固有の役職を1つ解放します。これらの役職を使用するには、帝国は評議会を拡張するか新たに編成する必要があります。個人主義帝国は「評議会の拡大」方針を任意の時点で1回、さらに「銀河規模の行政機構」技術の研究後にもう1回発動し、追加の評議員枠を2つまで解放できます。「内向きの成熟」または「狂信的な浄化主義」国是を持つ帝国は、国務大臣の代わりにその国是役職を解放した状態でゲームを開始します。
評議会役職は、政府改革または「評議会の再編」方針の発動によって再選択できます。この操作では開始時の評議会役職が占めていた枠もリセットされ、同じ役職を再選択しないかぎり空席ペナルティが適用されます。
個人主義国是役職¶
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 就任可能な階級 | 対応国是 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 行政官維持費-2% | 役人 | ビザンツ式官僚制 | 行政調整官は行政部門全般の調整を担当する。 | |
| 生贄布告の効果+2% | 役人 | 死の信徒 | 死の使徒は生贄の儀式を取り仕切る。 | |
| 決闘者の職業効率+1% | 司令官 | 戦士の文化 | 決闘の裁定者は決闘の作法を遵守し、戦いにおける儀礼が適切に実行されるよう統括する。 | |
| 聖職者維持費-2% | 役人 | 高貴なる神権 | 主席司祭は宗教評議会の議長を務め、帝国を異端から守る。 | |
| 月間アストラル・スレッド+2% | 役人・科学者 | 次元崇拝 | アストラル大臣はより良く民に奉仕するため、司祭職を一つの指針の下に統合する。 | |
| 宇宙生物の亜光速移動速度+2%、宇宙生物のダメージ+3% | 科学者・司令官 | ビーストマスター | ビーストロードは主に宇宙動物艦船の管理と戦略的展開を担当する、高度に専門化された名誉ある役職だ。 | |
| ガイア播種機建設コスト-5%、維持費-5% | 科学者 | のどかな開花 | 開花の使者はガイア播種の取り組みを統括する。 | |
| 採掘者100人ごとに安定度+0.05 | 役人 | 採掘ギルド | 鉱業組合会長は鉱業組合を代表し、その影響力によって秩序が保たれている。 | |
| 従属国からの統合力+5 | 司令官 | 封建社会 | 叙勲院長官は臣下に与えられる権力や称号の分配を統括する。 | |
| 評議会方針進行速度+1.3%、官僚維持費-3.13%、負の周期効果-13% | 役人・科学者・司令官 | 迷信的信仰 | チーフ・ミディアムは帝国における最高位の精神的指導者であり、国を挙げての神秘主義や、人々の生活のあらゆる分野における占いの活用を主張している。 | |
| 統治志向誘引度+2%、取締官の職業効率+1%、テレパスの職業効率+1% | 司令官 | 警察国家 | 秘密警察本部長は内部の脅威や反体派を迅速に鎮圧することを職務とする。 | |
| 陸軍維持費-1.5%、陸軍開始経験値+25 | 司令官 | 市民軍役 | 軍務責任者は地上軍の訓練と軍備増強を担当する。 | |
| 職業からの交易+2% | 役人 | 企業による支配 | 主任貿易担当官は貿易や金融取引の管理を担当する。 | |
| 戦闘兵站 | 陸軍維持費-5% | 司令官 | 戦闘ロボット(個人主義) | 戦闘兵站は供給網の計画および管理を行う。これにより、いかなる場所においても、絶え間なく戦闘作戦を支援することが可能となる。 |
| 防衛プラットフォームダメージ+3%、船体HP+3% | 司令官 | 内向きの成熟 | 監視隊司令官は国境を守りつづける監視隊の責任者を務める。 | |
| 基本諜報レベル+1、外交発言力+1%、作戦速度+2.5% | 役人・科学者・司令官 | 秘密結社 | 共謀者の連絡役は、秘密裏に帝国の様々な政治的側面を管理している。公の肩書きは“副調整官”。 | |
| リーダー寿命+2% | 役人 | ディープスリープ | 冷凍睡眠責任者は孤独な職務である。長い航海の間も覚醒していなければならず、社会が必要とする者だけを目覚めさせなければならない。 | |
| 政治家からの交易+3% | 役人 | 商人ギルド | 交易担当責任者は交易をもたらす役割を担う。 | |
| 農民産出+5% | 役人・司令官 | 牧歌的農業 | 長老農民は農業の伝統と慣習を監督する。 | |
| 労働者POP資源産出+2% | 司令官 | 賦役 | 雇用監督官は労働分配を統括する。 | |
| リーダー経験値獲得+3% | 役人・科学者・司令官 | エントロピー・ドリンカーズ | エネルギー・キュレーターは、一般大衆から集めたエネルギーを適切に分配する役目を担っている。社会の最下層の非効率性につながらないよう、慎重にバランスを取ることが求められる。 | |
| 実験体からの資源+2%、「実験的試験」状況での実験体の喪失-3% | 役人・科学者・司令官 | 実験刑 | 実験監督者は、研究機関における規則の順守を徹底することで、生きた被験体の有用性を長引かせる手助けをしている。 | |
| 調査速度+2%、亜光速速度+1% | 科学者・司令官 | 星を求める者たち | 虚空を越え、宇宙を渡り、幾千もの運命へと向かう我らの箱舟を導く——それが星の探索者の務めである。 | |
| 防衛陸軍ダメージ+10%、星系基地船体HP+5%・装甲HP+5%、友好星系内のシールドHP+5%・発射速度+5%・命中率+5% | 司令官 | ソヴリン・ガーディアンシップ | 祖国防衛の専門家として高く評価されている第一の要塞は、すべての惑星要塞の安全と維持管理を担う。 | |
| ブロッカー除去コスト-2%、労働者産出+1% | 科学者 | 惑星構築者 | 第一惑星スケーパーは、植民地で手に入る原材料を用いて故郷を作り上げる。 | |
| POP快適度使用量-1.5% | 科学者 | 環境論者 | 第一環境監視員は自然環境とそれと調和して生きるものを保護する。 | |
| 市民POP幸福度+2% | 役人・科学者 | 自然なデザイン | 大ゲノミストは自然の理想的な遺伝暗号を守る強固な医療・行政システムを監督している。 | |
| 嵐建造物維持費-5%、嵐技術研究確率+5% | 科学者 | 嵐への献身 | 嵐の使者は、我々の信仰において最も重要かつ高度な役割を担う。 | |
| 外交発言力+2% | 司令官 | 横柄な純粋主義者 | 式典担当官は他国の要人に好印象を与えるための形式上のポストである。 | |
| リーダー経験値獲得+2%、統治志向誘引度+2% | 役人・科学者・司令官 | 英雄的な過去 | 過去の物語から学ぶべきことは多くある。語り部は伝統的な英雄譚で民衆の心を奮い立たせる。 | |
| 自動化労働力効率+1% | 役人・科学者 | タンク漬けの命 | 大いなる器は、自動化された施設の効率を最大化する役目を担っており、この社会における最大級の格納設備を使用できる特権が与えられている。 | |
| 労働者産出+2% | 役人・司令官 | 負担共有 | 主任裁定者は苦情が速やかに解決されるように取り計らう。 | |
| 職業からの維持費-0.5% | 役人・科学者 | 市民教育 | 最高教育責任者はすべての市民が仕事をするだけでなく、人生の複雑な局面を切り抜けられるだけの知識を身につけられるよう導くことを任されている。優れた教育は繁栄する社会を促進する。 | |
| 信頼上限+5 | 役人 | 外交家集団 | 上級大使は、他国の要人が適切な敬意と尊厳をもって扱われるように取り計らう。 | |
| 月間統合力+2% | 役人 | 追悼者 | 上級キュレーターは記念礼拝所を管理する。 | |
| ハイパージャンプ充填時間-3%、戦闘機再生+1% | 司令官 | 航空学校 | ハイパーレーン管制官は、ハイパージャンプの調整を担当し、それらが迅速かつ効率的に行われるようにする。 | |
| 派閥資源産出+4%、統治志向誘引度-4% | 科学者 | クラウドソーシング | イノベーション調整官は特許の公正な利用を監督し、政府の技術的優先事項に沿った研究インセンティブの創出を任務としている。 | |
| 区域からの帝国規模-3.5%、区域維持費-3% | 役人 | 自由の避難所 | 融合推進担当官は新しい国民の融和と雇用を担当する。 | |
| 生物学研究速度+2%、官僚維持費-1.5% | 役人・科学者・司令官 | 遺伝子識別 | インデクサーは遺伝子リストの維持と保管を担当し、円滑かつ効率的な官僚機構を可能とする。 | |
| リーダー維持費-2%、リーダーコスト-2% | 科学者 | 知識の保管庫 | 保管庫の番人は、保管庫に眠る膨大な知識を管理し、それらを求める者に分け与える役割を担う。 | |
| 奴隷からの帝国規模-2% | 司令官 | 野蛮な略奪者 | 労働監督官は、奴隷の管理と監督を担う。 | |
| 奴隷の幸福度+2% | 役人・司令官 | 奴隷ギルド | 労働管理官は、無用の暴力を防ぐために、奴隷の扱いを監督する。 | |
| 評議員経験値獲得+3% | 役人・科学者・司令官 | 哲人王 | 大委員長はあらゆる事柄について評議会に助言する役割を担っている。 | |
| 艦船発射速度+1%、陸軍ダメージ+2% | 司令官 | クルセイダー精神 | 騎士団長は正義の軍隊を率い、戦術を立案する役割を担っている。 | |
| 宇宙軍許容量+1%、艦船開始経験値+50 | 司令官 | 高名な艦隊司令部 | 司令卿は宇宙軍の儀礼的な代表者であり、その高い水準を維持する。 | |
| エリートPOP資源産出+2% | 役人・科学者・司令官 | 貴族エリート | 侍従長は支配階級の地位と豊かさを維持する。 | |
| インフラ建設速度+2% | 役人 | 機能的建築様式 | 主任建築士はシンプルで無駄のない建築手法が守られ、尊重されるように取り計らう。 | |
| ステーション船体+5%、ステーションダメージ+5% | 役人・司令官 | 虚空奪取団 | 前哨地の防衛に専念する砲術長たちは、爆発物、砲弾、そして殺傷能力のある各種の装備が十分に備蓄されていることを保証する。 | |
| 兵士からの資源+2% | 科学者・司令官 | 蘇生者 | 大ネクロマンサーは秘儀を守り、新たなネクロマンサーを叙任する。 | |
| 生物学研究速度+5% | 役人・科学者 | 創造のガイド | 導きの達人は準知的種族に基づく研究と知性化プログラムの複雑な仕事を監督している。 | |
| 方法論的情報分析家 | 研究者維持費-2% | 科学者 | 静態的研究分析(個人主義) | 方法論的情報分析家は我々の研究方法論分析活動の最前線に立ち、そのおかげで我々は最も有力な情報だけを確実に追うことができる。 |
| 職業からの工学+1%、職業からの物理学+1% | 役人・科学者 | ガルヴァニック・シンセシス | 擬態監督官は動的固体に関する専門知識を活用し、物理学および工学研究を支援する。 | |
| 月間統合力+2% | 役人 | 上昇主義者 | アセンション大臣は完璧さの追求を主導する。 | |
| アノマリー研究速度+5%、考古学発掘速度+5%、ジャンプドライブ範囲+3% | 科学者 | 熱い探検家 | 探査大臣は特殊な調査や遠征を担当する。 | |
| エリート幸福度+4% | 役人・科学者・司令官 | 享楽の追求者 | 歓待大臣は特権階級を豪奢にもてなすために、多額の予算を与えられている。 | |
| 漁師100人ごとに食料+0.2、真珠取り100人ごとに消費財+0.2 | 役人 | 釣り師 | 海洋大臣は海洋環境の保全と海産物の収穫を担当する。 | |
| 月間合金+2% | 役人・司令官 | 狂信的な浄化主義 | 軍需生産大臣は軍事作戦を維持するための資源を確保する。 | |
| 軍艦維持費-0.5%、軌道爆撃陸軍ダメージ+2% | 役人・司令官 | 傭兵団 | 傭兵艦隊において、報酬の管理ほど重要なものはない。 | |
| エリート幸福度+1%、取締官の職業効率+1% | 役人・司令官 | 抑圧的な独裁政治 | 主要監査官は腐敗を探し出し、広がる前に排除する。 | |
| 気象天文学者資源産出+2% | 科学者 | 天体気象学 | 一級予報士はすべての宇宙気象戦略を監督する。 | |
| 司祭資源産出+2% | 役人 | 神による支配 | 主任伝令官はスピリチュアル・ナラティブを担当する。 | |
| 戦争疲労獲得-2% | 司令官 | 灼熱惑星の使徒 | 一級スコーチャーは軍を奮い立たせ、軍事行動への意欲を維持する。 | |
| 派閥資源産出+3% | 役人 | 冷酷な政争 | 主要発言者は結果を出すためなら何でもする。 | |
| 冶金者産出+2% | 科学者 | 触媒処理 | 触媒担当官は触媒原料の増強プロセスを監督する。 | |
| リーダー経験値獲得+2.5% | 役人・科学者・司令官 | 能力主義 | 主席指導官は重要な役割を担う指導者たちの研修・育成を統括する。 | |
| 平等主義志向誘引度+7.5% | 司令官 | 自由の灯台 | 自由の守護者は自由の闘士だ。 | |
| POP維持費-2% | 役人・科学者・司令官 | 炎の教団 | 火焔司祭は困難を愛する心を植え付け、退廃的な消費を抑制する。 | |
| 複製調整官 | ロボット技師維持費-2% | 役人・科学者 | 高速複製機械(個人主義) | 複製調整官は安全かつ安定した製造を確実なものとする。 |
| 技師100人ごとに社会学+0.05、物理学者100人ごとに工学+0.05、生物学者100人ごとに物理学+0.05、研究者消費財維持費+0.1 | 科学者 | 技術官僚の支配 | 科学上級総裁は基礎研究が奨励され、その成果が部門間で共有されるように取り計らう。 | |
| エリートPOP維持費-4% | 役人・科学者・司令官 | 影の評議会 | 影の評議員は表向きには単なる傍聴者だが、隠された意図があるかもしれない。 | |
| 研究ステーションからのダークマター+20% | 役人・科学者 | ダークコンソーシアム | 影の紡ぎ手の任務はダークマターの一粒一粒を計算し、一粒たりとも無駄にしないようにすることだ。 | |
| 官僚からの資源+1% | 役人 | 選ばれし民 | シュラウド・スピーカーは、シュラウド内の感覚に深く同調することで、司祭たちの務めを導く。 | |
| 評議会方針進行速度+3% | 役人 | 議会制 | 議会議長は国会が最重要の議題を審議するように取り計らう。 | |
| 市民の政治権力+2% | 役人 | 選択的同族関係 | 同族の代弁者は、正当な市民の声を広める。 | |
| 宇宙軍許容量+1.5% | 司令官 | 熱狂的国家主義 | 旗手は社会の英雄であり、誇りである。 | |
| 官僚産出+2% | 役人 | 効率的官僚制 | 管理監はすべての行政プロセスの合理化を担当する。 | |
| 博物館学芸員の職業効率+1% | 役人・科学者 | 銀河キュレーター | 最高キュレーターは、すべての標本の保存品質を監督する責任を負っている。 | |
| 熱工学技師 | 工業研究速度+2%、熱工学メンター維持費-2% | 役人・科学者 | 惑星鍛冶師 | 熱工学技師は、極度の高温環境でインフラを建設する際に直面する技術的課題を解決できる。 |
| POP快適度使用量-1.5% | 役人 | 理想主義の基盤 | 護権官は国民の権利を守り、社会と行政に対する信頼を築く。 | |
| 変異温泉建造物からスパ係員職業+20、薬物乱用者の総督がいる場合はさらに+10 | 役人・科学者 | 変異原性スパ | 浴場の番人は入浴の儀式の重要性と利点を宣伝する。 | |
| 中継所回収効率+2%、物流船備蓄容量+2% | 役人 | キャラバンの長 | 管理長は、非常に遠方の中継所であっても監視を怠らず、独立した商人と連携して、すべての基地に物資が十分に行き渡るよう調整している。 |
通常帝国と企業に共通する国是役職¶
以下の5役職は、通常の個人主義帝国と企業の対応国是で利用できます。
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 就任可能な階級 | 対応国是 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 採掘者からの鉱物+2% | 役人・司令官 | 徹底的工業主義 | 主任開拓担当官はありとあらゆるものを利用して産業を拡張する。 | |
| ハイパーレーン登記所建造物ごとに安定度+1 | 科学者・司令官 | ハイパースペース専門 | ハイパーレーン管理者は星間物流ネットワークの安全確保に役立つ。 | |
| 装甲HP+1% | 役人 | 名工 | 工匠長は軍事用途のものづくり技術を統括する。 | |
| 艦船回収確率+1% | 科学者・司令官 | スカベンジャー | 主任解体作業員は回収した船のサルベージ作業を改良する役割を担っている。 | |
| ハイパー潤滑ベイスンからスパ係員職業+20 | 役人・科学者 | 潤滑タンク/贅沢な潤滑プール | ターミナル監督者は盆地の利用を監督する。 |
企業国是役職¶
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 就任可能な階級 | 対応国是 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 軍艦維持費-0.75% | 役人・司令官 | 資産保護のスペシャリスト | 人件費の最適化は、帳簿を合わせるための鍵となる。もちろん、任務中に「うっかり手に入れてしまった」物資については、寛大に目をつむるのがお約束だ。 | |
| 奴隷100人ごとに交易+0.2 | 司令官 | 年季奉公制 | 資産分配担当官は契約労働者の交易の効率性を確保する。 | |
| 月間アストラル・スレッド+2% | 役人・科学者 | 次元企業 | アストラル大臣はより良く民に奉仕するため、司祭職を一つの指針の下に統合する。 | |
| 支社価値+2% | 役人 | ブランドへの信頼 | ブランド責任者は国境を越えて“ブランドロイヤリティ”を構築する役割を担っている。 | |
| 月間統合力+2% | 役人 | Gigacorp | 主任アセンション担当官は完璧さの追求を主導する。 | |
| 職業食料維持費-2% | 科学者 | 触媒リサイクル装置 | 主任触媒担当官は触媒原料の増強プロセスを監督する。 | |
| 生贄布告の効果+2% | 役人 | 死の信徒の企業 | 死刑執行長官は生贄の儀式を取り仕切る。 | |
| 気象天文学者産出+2% | 科学者 | 気象の有効活用 | 最高予報責任者の職務は、最も収益性の高い気象効果を追求することだ。 | |
| ブロッカー除去コスト-2%、労働者産出+1% | 科学者 | ジオエンジニアリング社 | 主任ジオスケープ担当官は、全従業員の居住地を確保する役目を負っている。 | |
| POP維持費-1.5% | 役人 | 凍結された資産 | 主任冬眠担当官 (CHO) は、予測アルゴリズムと労働者の効率値を駆使して、労働者の冷凍睡眠を最適化する。 | |
| 漁師100人ごとに交易+0.2、真珠取り100人ごとに交易+0.2 | 役人 | 海洋ロボット工学 | 主任海洋管理官は海洋生産性に関する役割を担う。 | |
| 統治志向誘引度+5%、志向変化確率+5% | 役人 | 総合メディア企業 | 主任マーケティング担当官は政府の広報活動を運営する。 | |
| エンターテイナー職業効率+1% | 役人・科学者・司令官 | 企業快楽主義 | 主任士気向上担当官は、支出を惜しまない国民がいっそう多くの利益を享受できるように取り計らう。 | |
| リーダー維持費-2%、リーダーコスト-2% | 科学者 | 冷酷なる競争社会 | 参謀総長は圧力に負けず、何をしてでも自らの価値を証明しようとする。 | |
| スペシャリスト幸福度+1%、スペシャリスト政治権力+5% | 役人 | 精密な歯車 | 主任配属担当官は、すべての委託業務を効率的に処理する責任を負っている。 | |
| 工業研究速度+2%、熱工学メンター維持費-2% | 役人・科学者 | 惑星建築家 | 適切な対価を支払えば、主任熱工学技師は極度の高温環境でインフラを建設する際に直面する技術的課題を解決してくれる。 | |
| 通商条約効率+2% | 役人 | 自由貿易船団 | 主任貿易担当官は他国との貿易を監督する。 | |
| 博物館学芸員の職業効率+1% | 役人・科学者 | 古物研究専門 | キュレーション管理官は、標本の展示および販売の管理を担当する。 | |
| リーダー維持費-2%、リーダーコスト-2% | 科学者 | 知識指導 | 知識の商人は、保管庫にある膨大なアーカイブを維持する役割を担い、代金を支払うことを惜しまない者に知識を分け与える。 | |
| 調査速度+2%、亜光速速度+1% | 科学者・司令官 | ステラー・エンカウンターズ社 | 副探査担当官は、ありとあらゆる新たな体験を取りまとめ、最新の発見を、絶えず変化する我々のアクティビティカタログに取り入れている。 | |
| 生物学研究速度+5% | 役人・科学者 | アストロジェネシス・テクノロジー | 導きの監督は我々の先駆的な準知的研究と知性化イニシアチブに内在する多面的な責任を管理している。 | |
| 評議会方針進行速度+1.3%、官僚維持費-3.13%、正の周期効果+13% | 役人・科学者・司令官 | 占星企業 | 特級占星術師は、帝国全土における精神修養方法を統一するために活動しており、予言の非効率性を下げると同時に、不意に示されるお告げを星々の導くままにより早く解読できるよう努めている。 | |
| 繁栄の寺院の志向変化確率+5% | 役人 | 大衆の福音 | 大祭司長は福音を広める役割を担っている。 | |
| リーダー経験値獲得+3% | 役人・科学者・司令官 | ヴァンパイア企業 | 奴隷統括管理官は、有志の実習生から集めた代謝エネルギーを適切に分配する役目を担っている。収集されたエネルギーは、企業の経営に当たる上層部が有効活用する。 | |
| 自動化労働力効率+1% | 役人・科学者 | 企業シンクタンク | 至高の器は、自動化された施設の利益を最大化する役目を担っており、この社会における最大級の高級格納室を使用できる特権が与えられている。 | |
| 使節の関係改善効果+5% | 司令官 | PR専門家 | 渉外担当官はわが国の銀河における対外的なイメージの改善を担う。 | |
| 前哨基地建造コスト-2%、星系基地影響力コスト-2% | 役人・司令官 | 民間の試掘者 | 領土拡大調整官は、新しい星系に対して領有権を主張する際の調整を行う。 | |
| ハンガーベイモジュールごとに交易+0.25 | 司令官 | 星間航路アカデミー | フライトオペレーションディレクターは、宇宙船の使用を調整し、交易の潜在能力を最大化する責任を負う。 | |
| 支社からの帝国規模-5% | 役人・司令官 | フランチャイズ経営 | フランチャイズ開発担当官は新たな場所や市場への展開を担当する。 | |
| 官僚からの交易+2% | 役人・司令官 | 労働者共同体 | 民主的に任命された同盟の総書記は、執行委員会と労働者メンバーの間の明確かつ簡潔なコミュニケーションを確保する。 | |
| 嵐建造物維持費-5%、嵐技術研究確率+5% | 科学者 | ストーム・インフルエンサー | 最高のショーには最高の歓待役が必須である。 | |
| 官僚からの資源+1% | 役人 | 選ばれし幹部陣 | 大伝道師は、司祭たちによる布教活動が、我が国の経済に貢献するように取り計らう役職である。 | |
| 宇宙生物成長率+2%、間引き報酬+3% | 役人・科学者 | 宇宙牧場主 | 主任牧場主は宇宙動物艦船の健康状態を維持し、継続的に補充されているようにする。このダイナミックな役割には、物流、生態学、動物飼育の専門知識を組み合わせた独自のスキルが求められる。 | |
| 交易商産出+1% | 役人・科学者 | 強化バザール | インプラント・インプレサリオは製品開発だけでなく、銀河系中の強化バザールや宇宙インプラント・ハブへのインプラントの流通も監督している。 | |
| 基本諜報レベル+1、外交発言力+1%、作戦速度+2.5% | 役人・科学者・司令官 | 影響力ある企業連合 | 操り手の連絡役は、秘密裏に帝国の様々な政治的側面を管理している。公の肩書きは“調整補佐官”。 | |
| 職業からの工学+1%、職業からの物理学+1% | 役人・科学者 | 生体金属カルテル | 擬態機関責任者は利害関係者間の調整を行い、物理学および工学研究を円滑に進める。 | |
| 変異温泉建造物からスパ係員職業+20、薬物乱用者の総督がいる場合はさらに+10 | 役人・科学者 | 変異原性の贅沢 | 変異原性エステティシャンは入浴の儀式の重要性と利点を宣伝する。 | |
| 艦船建造速度+1% | 司令官 | 艦船請負業者 | 宇宙軍資材調達係は宇宙軍の契約交渉を行う。 | |
| 星系基地建造物・モジュールコスト-2.5%、軌道ステーション建造コスト-2.5% | 役人 | 民営化された宇宙開発 | 軌道開発担当官は軌道ステーションの建設・管理を担当する。 | |
| POP成長速度+1%、居住適性+1% | 役人・科学者 | 薬学国家 | 製薬団体連合会会長は、すべての健康関連企業の代表者である。 | |
| 艦船発射速度+1% | 司令官 | 私掠免許 | スカウト担当官は、事業の拡大に役立ちそうな有望な私掠船や略奪の経験者のヘッドハンティングを継続的に行う。 | |
| 兵士100人ごとに安定度+0.25 | 司令官 | 民間軍事会社 | 公安長官は民間の軍事組織を通じて、社会的秩序を維持する。 | |
| 防衛陸軍ダメージ+10%、星系基地船体HP+5%・装甲HP+5%、友好星系内のシールドHP+5%・発射速度+5%・命中率+5% | 司令官 | 企業保護領 | 祖国防衛の専門家として高く評価されている国防長官は、すべての惑星要塞の経理と後方支援を担う。 | |
| 生物学研究速度+2%、マネージャー維持費-1.5% | 役人・科学者・司令官 | シーケンスセキュリティ | アクセスリクエストと収益化計画の評価を任務とするシーケンスブローカーは、任意の個人の遺伝識別情報を取得することができる。 | |
| 研究ステーションからのダークマター+20% | 役人・科学者 | 影の企業 | 陰のブローカーの任務はダークマターの一粒一粒を計算し、一粒たりとも無駄にしないようにすることだ。 | |
| 支社の犯罪者100人ごとに交易+0.25 | 司令官 | 犯罪の系譜 | 企業連合機関の責任者は、外部支社の社員が適切な技術訓練を受けられるように取り計らう。 | |
| 実験体からの資源+2%、「実験的試験」状況での実験体の喪失-3% | 役人・科学者・司令官 | 司法的研究開発 | テストマーケターは、研究センターにおける企業方針の順守を徹底することで、生きた被験体の生産性を高めている。 | |
| 交易ハブごとに交易+0.5 | 司令官 | 商館 | 交易物流調整官は、交易力を最大限に活かすために、交易ルートのスケジューリング調整を担当する。 | |
| 派閥資源産出+4%、統治志向誘引度-1% | 科学者 | 分散化した研究開発 | すべてのプロジェクトに投資する価値があるわけではない。その市場性と収益性を評価することが、アイデア審判員の義務である。 | |
| 中継所回収効率+2%、物流船備蓄容量+2% | 役人 | 動的な物流 | 中継所の管理者は、監査官の注意を引くような真似はしない。彼らは従業員に常に最大限の能力を発揮させ、ノルマを達成できるよう努めている。 | |
| 月間有機POP成長倍率+1% | 役人 | 永久雇用 | 人事管理官は新規労働者の任命と統括を行う。 |
その他の役職¶
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 就任可能な階級 | 対応国是 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 神の導管 | テレパスが与える超能力POPの職業効率+1% | 役人・科学者・司令官 | 神聖なる主権者 | PSI結社によって初めて開通した神の導管は、選ばれし者の大いなる潜在的な超能力の導管として機能する。 |
| 帝国の番人 | 基本諜報レベル+2.5、潜入速度+2% | 司令官 | 銀河の主権者 | 帝国の番人は銀河帝国全域に工作員を配置し、不審な活動を監視する。 |
エンクレイヴ役職・特殊評議会役職¶
エンクレイヴ役職は、帝国がエンクレイヴパラゴンを雇用した場合のみ利用可能です。原則としてそのエンクレイヴパラゴン自身のみがその役職に就けます(例外として「主任サルベージャー」役職はボリンも就任可能です)。
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 必要リーダー特性 | 説明 | DLC |
|---|---|---|---|---|
| 研究者の職業効率+2% | キュレーター | キュレーター機構の記録保管人が評議会に加わり、永い時をかけて蓄積された知識を共有する。 | Leviathans/Distant Stars/Grand Archive | |
| 職業からの交易+2%、市場手数料-1% | 交易連絡員 | 銀河交易を担う3つのハブのうち1つから連絡員が評議会に加わり、銀河各地の仲買業に関する内部情報を提供する。 | Leviathans | |
| 友好星系での装甲HP+2%、デブリ回収資源+10% | 主任サルベージャー | サルベージャー・エンクレイヴの熟練技術者が、戦場のデブリを効率よく活用できるようにする。 | Overlord | |
| 月間統合力+1%、念動力研究選択肢の出現確率+5%、シュラウド探索クールダウン-5%(SoS所持時)/シュラウド探索コスト-2%(SoS非所持時) | シュラウドウォーカーの教師 | シュラウドウォーカーの熟達者が評議会に加わり、シュラウドの道を教える。 | Overlord/Shadows of the Shroud | |
| 月間統合力+1%、犯罪-1、超能力オーラ耐性+5% | 鋼の意志 | 思考の守護者は、超能力による敵意と犯罪思想の害を食い止める最高権威である。 | Shadows of the Shroud |
特殊評議会役職は、特定のイベントを通じて解放され、以降ゲーム終了まで恒久的に利用可能になります。
| 役職 | スキルレベルごとの効果 | 必要クラス | 要件 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 首席財宝ハンター | 財宝キュレーター産出+5%、月間エネルギー+5、宝物庫報酬+10% | 司令官または科学者 | 「天体図」遺産の勝利効果を一度でも使用したことがある | 首席財宝ハンターは天体図を慎重に分析し、隠された貯蔵庫を追跡して貴重な遺物を鑑定する。 |
| 星系基地維持費-5%、友好星系での装甲HP+1%、深宇宙シタデル船体HP+2% | 司令官 | 「星明かりのシタデル」ワームホール侵略者を撃退したことがある | シタデルの守人は不屈の守護者として、防衛を強化し、軍備を監督し、いかなる脅威にも文明が屈しないようにする。 |
方針¶
方針は評議会の現在の戦略的焦点を表し、帝国の優先事項と長期目標を形作ります。各方針には、比較的弱い継続効果と、準備に時間がかかるがはるかに強力な発動効果があり、発動効果は10年間持続します(「不変の指導」伝統がある場合は12.5年)。方針はいつでも変更できますが、発動準備が整っていない場合はそれまでの進行度が失われます。方針が発動されると、同じ方針は30年間再選択できません。
方針の発動には進行ポイント7000が必要で、帝国規模が100を超えた分1ポイントごとにコストが0.1%増加します。各評議員は毎月、10+レベル分の進行ポイントを提供します。残りの進行ポイントに等しい統合力を支払うことで、方針を即座に発動することもできます。
評議会には、帝国内の派閥満足度の合計に基づく「評議会の正当性」評価もあります。50%を下回る1ポイントごとに月間方針進行度が-1%、50%を上回る1ポイントごとに+0.5%されます。
一般方針¶
| 方針 | 説明 | 初期効果 | 発動効果 | 要件 |
|---|---|---|---|---|
| 我々の技術的偉業を宣伝し、称えようではないか。 | (個人主義)市民POP幸福度+4%/(ゲシュタルト)快適度+400 | (個人主義)市民POP幸福度+10%/(ゲシュタルト)快適度+1000 | ノマドでないこと | |
| わが帝国をより良くする新たな考え方や理論について話し合い、熱意を持ってそれらを追い求めるべきだ。 | 月間統合力+10% | 月間統合力+40% | 個人主義 | |
| 評議員の増員を支援するために、政府を拡大すべきだ。 | なし | 国是評議員枠を1つ解放 | 個人主義(2回目以降は「銀河規模の行政機構」技術も必要)(必要DLC: Galactic Paragons) | |
| 政府の重点事項の変更に伴い、評議会を再編してその焦点を変えるべきである。 | なし | 評議会役職を再選択可能に | 個人主義、「評議会の拡大」発動済み(必要DLC: Galactic Paragons) | |
| 差し迫る脅威を考究することで、対立が起こる前に戦力を適応させることができるかもしれない。 | 没落帝国・覚醒帝国へのダメージ+5%、マローダーへのダメージ+5%、大群へのダメージ+5% | それぞれ+25% | 「国造り」伝統(感化するアジェンダ)(必要DLC: Galactic Paragons) | |
| 政治的な手続きと合理化された官僚制が、我々をライバルを操るのにより適した存在にしている。 | ライバル関係からの影響力獲得+20% | ライバル関係からの影響力獲得+50%、ライバルへのダメージ+5%、定住なら請求権影響力コスト-20%、ノマドなら中継所影響力コスト-20% | 「国造り」伝統(感化するアジェンダ)(必要DLC: Galactic Paragons) | |
| 40年計画は帝国の成功にとって不可欠だ。啓発者の指導の下、我々の力を結集することで、一人では成し得ないような大きな成果を上げることができる。 | 市民POP幸福度+5%、評議会方針進行速度+20% | 状況への追加の対処法を解放、ランダムなルミナリー・インサイト効果を追加、志向別方針の発動効果を固有イベントに置き換える | 「統一支配」起源、「統合の約束」状況(必要DLC: Galactic Paragons) | |
| 帝国全土におよぶ掃討作戦を実施することで奴らのリーダーを逮捕できれば、改革派を活動停止に追いこみ、こちらに都合のいい条件で交渉の場に引きずり出せるだろう。 | 市民POP幸福度-5%、平等主義志向誘引度-10% | 「改革派の要求」状況を終了、「改革派拘束」イベントを発生 | 「統一支配」起源、「改革派の要求」状況(必要DLC: Galactic Paragons) | |
| ダークマターの操作には、まだ十分に解明されていない強力な応用法がある。 | 「ダークコンソーシアム」系国是を削除不可 | ダークマター艦船コンポーネント技術を1つ解放 | 「ダークコンソーシアム」系国是、階層5以上の技術を保有(必要DLC: Astral Planes) | |
| 主要なサイバーインプラントベースの製品発売の前に、採算の取れない構想、開発、テストの期間があった。 | 職業からの資源-5%、POP消費財維持費+10% | 職業からの資源+30% | 「企業改善」権威(必要DLC: The Machine Age) | |
| 我々の箱舟は研究プラットフォームとしては相当の能力を備えているが、虚空では科学的な能力だけでは不十分だ。運用持久力と戦闘システムにも同等の投資が必要である。 | 箱舟亜光速速度+5%、回避+5 | 「箱舟建設」「箱舟工学」「民間/軍事/科学箱舟」「箱舟の熟達」技術を順に12.5%ずつ進捗させ解放 | ノマド(必要DLC: Nomads) |
志向別方針¶
以下の方針は該当する志向を持つ帝国のみが利用でき、ゲシュタルト意識帝国は利用できません。「統一支配」起源を持つ帝国が「統合の約束」状況の間に「統一の誓約」方針を発動した後は、志向別方針に追加の発動効果(ルミナリー・インサイト効果)が加わりますが、初回発動時に「過負荷の評議会」修正(評議会方針進行速度-35%、状況が終わるまでマイナスの状況が発生しうる)も同時に付与されます。
| 方針 | 説明 | 初期効果 | 発動効果 | ルミナリー・インサイト効果 | 志向 |
|---|---|---|---|---|---|
| 信仰から安らぎと目的と進むべき道を見いだすのだ。 | 市民POP幸福度+5%、精神主義志向誘引度+10% | 市民POP幸福度+5%、精神主義志向誘引度+40%、雇用中の司祭ごとに統合力+50 | 首都の惑星アセンション階層+1 | 精神主義/狂信的な精神主義 | |
| 必要があれば開戦も辞さないことを、隣国に知らしめてやろう。 | 戦力投射からの最大影響力+0.25、戦争疲労獲得-5%、軍国主義志向誘引度+10% | 戦力投射からの最大影響力+1、戦争疲労獲得-20%、軍国主義志向誘引度+40% | 階層3コンポーネントを備えた巡洋艦を1隻獲得 | 軍国主義/狂信的な軍国主義 | |
| 妥協と異論の尊重を重視する政治的環境をつくるのだ。 | 派閥満足度+10%、平等主義志向誘引度+10% | 派閥満足度+25%、平等主義志向誘引度+40%、派閥資源産出+25% | なし | 平等主義/狂信的な平等主義 | |
| 我々は皆、同じ銀河の住民だ。領内では誰もが歓迎されるべきだ。 | 職業からの交易+5%、受容主義志向誘引度+10%、定住なら自動再定住確率+10%、ノマドなら中継所からの態度-10% | 職業からの交易+10%、受容主義志向誘引度+40%、クラスごとに外部採用可能リーダー+2、定住なら自動再定住確率+20%、ノマドなら中継所からの態度-25% | 首都に「秘技の装置」惑星の特徴が追加される | 受容主義/狂信的な受容主義 | |
| 社会として真の繁栄を遂げるために、国民は政権の判断を尊重すべきである。 | 労働者POP資源産出+5%、奴隷POP資源産出+5%、権威主義志向誘引度+10% | 労働者POP資源産出+10%、奴隷POP資源産出+10%、権威主義志向誘引度+40%、労働者政治権力-25%、奴隷政治権力-25% | 統治者を除く全リーダーが経験値450を獲得 | 権威主義/狂信的な権威主義 | |
| 成長への欲求を実質的に満たすには、製造をおいてほかにない。 | 機械POP組み立て速度+10%、物質主義志向誘引度+10% | 機械POP組み立て速度+20%、物質主義志向誘引度+40%、機械帝国でなければ「人工労働力」技術に25%進捗、機械帝国なら「機械テンプレートシステム」技術に25%進捗 | 工学・物理学・社会学を各33%の確率で選び、その分野の9か月分の研究収入を得る | 物質主義/狂信的な物質主義 | |
| 他国に頼るのではなく、自国を強くすることに重点を置くのだ。 | POP成長速度+5%、排他主義志向誘引度+10%、職業からの交易-5% | POP成長速度+10%、排他主義志向誘引度+40%、安定度+3、暗号強度+2、職業からの交易-10% | 建国種族の居住適性が60%未満の国境内ランダム居住可能未植民惑星を、建国種族の好みにテラフォーミング | 排他主義/狂信的な排他主義 | |
| 非侵略主義が社会や外交関係に浸透するように取り計らう。 | 信頼上限+25、平和主義志向誘引度+10%、定住なら国境摩擦-10%・宇宙軍許容量-25%、ノマドなら宇宙軍許容量-10% | 全帝国との信頼+25、信頼上限+25、平和主義志向誘引度+40%、定住なら国境摩擦-50%・宇宙軍許容量-25%、ノマドなら宇宙軍許容量-10%・国境通過態度-50% | 「軌道リング」研究選択肢を解放 | 平和主義/狂信的な平和主義 |
伝統ツリー別方針¶
以下の方針は対応する伝統ツリーの採用で解放されます(Galactic Paragons DLCが必要)。
| 方針 | 説明 | 初期効果 | 発動効果 | 対応伝統ツリー |
|---|---|---|---|---|
| より良い未来は、信頼を築くことによってのみ達成される。 | 信頼成長+25%、外交発言力+5% | 信頼成長+100%、外交発言力+20% | 外交 | |
| 銀河が秘める謎をなんとしても解き明かすのだ。 | アノマリー発見確率+5%、調査速度+25% | アノマリー発見確率+5%、調査速度+100% | 発見 | |
| 市民権の条件が一時的に調整され、領内にいる者たちの期待が高まっている。 | 労働者POP資源産出+5%、奴隷職業効率+5%、犯罪+10 | 職業からの資源+15%、奴隷職業効率+10%、犯罪+10 | 支配 | |
| 単位間にある程度の逸脱性を認めれば、新たな生産性の発露を自信をもって活用できる。 | 職業からの資源+4%、逸脱性+10 | 職業からの資源+15%、逸脱性+10 | 支配(ゲシュタルト意識) | |
| 我々は環境に適応することができる。しかし、最終的には自然が我らの意に屈するであろう。 | 定住なら居住適性+5%・テラフォーミング速度+10%、ノマドなら中継所回収効率+5%・採集アクションからの資源+10% | 定住ならランダムなテラフォーミング技術を解放・居住適性+20%・テラフォーミング速度+40%、ノマドなら中継所回収効率+20%・採集アクションからの資源+40% | 適応性 | |
| 評議会における各部門を新たにつくり直し、それらの合理化を実現する。 集合意識では精神と評議会ノードをそれぞれ一時的な高効率状態へ移行でき、機械知性では最優先の処理ノードを一時的にオーバークロックして効率を高められる。 | リーダー経験値獲得+20% | 評議員経験値獲得+20%、実効評議員スキル+2 | 国造り | |
| 首都惑星の住民と、それを支える者たちを優遇する。 | スペシャリストPOP資源産出+5% | スペシャリストPOP資源産出+5%、首都での職業からの資源+20% | 繁栄 | |
| 価値観に違いはあれど、共通のビジョンは調和を生み出してくれる。 | 安定度+5 | 安定度+5 | 調和 | |
| 好むと好まざるとにかかわらず、すべての指導者は内省と行動の再教育にかなりの時間と労力を費やす。 集合意識では各リーダーの固有かつ有益な側面を上位意識へ集約し、機械知性では各リーダーユニットの最適な非標準手順を分析・選別して中枢へ統合する。 | リーダー経験値獲得+5% | リーダー経験値獲得+20%、経験値+3000を全リーダー間で共有 | 適性 | |
| 断固たる態度で、あらゆる脅威に対して備える。 | 艦船建造速度+10%、定住なら請求権影響力コスト-10%、ノマドなら宇宙軍許容量+5% | 艦船建造速度+20%、定住なら請求権影響力コスト-10%・戦争疲労獲得-20%、ノマドなら宇宙軍許容量+20% | 至高 | |
| 通商条約が締結国にもたらす利益を最大化するために全力を尽くす。 | 犯罪の遺産でなければ通商条約効率+20%、犯罪の遺産なら支社保有施設からの犯罪+20% | 犯罪の遺産でなければ通商条約効率+50%、犯罪の遺産なら支社保有施設からの犯罪+50% | 重商主義 | |
| 敵が動揺している間に攻撃することは、古くから尊ばれてきた伝統である。 | 亜光速速度+10%、行方不明時間-10% | 亜光速速度+25%、離脱機会+1、ライバルとの休戦をすべて解除 | 反目 | |
| 環境適応プロトコルの部分的クラスタリングとパッチ処理を可能にする。 | 機械POP組み立て速度+2%、POP快適度使用量-5% | 機械POP組み立て速度+10%、POP快適度使用量-20% | 多才 | |
| 新しい植民地の発展のために、物流支援に多大な労力をささげる。 | 定住なら植民地開発速度+25%、ノマドなら中継所回収効率+25% | 定住なら植民地開発速度+50%・新植民地でのインフラ建設速度+50%、ノマドなら中継所回収効率+50% | 拡張 | |
| 領土が脅かされることは十分にありうる。最悪の事態を想定して準備を整えておく。 | 星系基地船体+5%、星系基地アップグレードコスト-5%、戦争疲労獲得-5% | 星系基地船体+20%、星系基地アップグレードコスト-20%、戦争疲労獲得-20% | 要塞化(必要DLC: ApocalypseまたはOverlord) | |
| 銀河共同体は、そこへ尽くす我々の絶対的な献身を認め、称賛するだろう。 | 銀河共同体決議アクションコスト-5%、拒否権クールダウン-5% | 銀河共同体決議アクションコスト-20%、拒否権クールダウン-20% | 政治(必要DLC: Federations) | |
| 手段を選ばず、あらゆる人物や事柄に関する情報を得る。 | 解読力+2、基本諜報レベル+5 | 解読力+2、基本諜報レベル+20 | 謀略(必要DLC: Nemesis) | |
| 銀河の歴史は深く埋もれている。我々は、その忘れられた教訓から学ぶために努力しなければならない。 | 標本産出+5%、考古学調査地点発見確率+25% | 標本産出+15%、考古学調査地点発見確率+100% | アーカイブ学(必要DLC: Grand Archive) | |
| 深宇宙にはカタログ化され、研究されるべき生命がある。 | 間引き報酬+20%、重力スネアコスト-25%、重力スネアクールダウン-10% | 間引き報酬+50%、重力スネアコスト-100%、重力スネアクールダウン-25%、宇宙生物捕獲確率+5% | 馴致(必要DLC: Grand Archive) |
ゲシュタルト方針¶
以下の方針はゲシュタルト意識帝国のみが利用できます。
| 方針 | 説明 | 初期効果 | 発動効果 |
|---|---|---|---|
| 無数の感想や結論が入り乱れるなか、最も重要な声だけを拾いあげることは容易ではない。しかし、それをなしてこそ、より効率的な帝国運営を実現できるのである。 | 月間統合力+5、月間統合力+10% | 月間統合力+20、月間統合力+40% | |
| 邪魔なデータポイントや誤った結論は推理の妨げになる。余計な情報はすべて抹消すべきだ。 | リーダーの最大マイナス特性数-2 | 統治者・ノードからマイナス特性を除去、除去した特性ごとに経験値-300 |
改訂方針¶
改訂方針は「同調」伝統ツリーで解放されます(他の伝統ツリー方針と異なりGalactic Paragons DLC不要)。各方針は対応するノードのリーダー経験値獲得を、準備期間中+20%、発動後は+100%に高めます。
| 方針 | 説明 | 初期効果 | 発動効果 |
|---|---|---|---|
| 分析と実存的理解を優先すべきだ。 | 認知ノード経験値獲得+20% | 認知ノード経験値獲得+100% | |
| ドローンと植民地の調整を優先しなければならない。 | 成長ノード経験値獲得+20% | 成長ノード経験値獲得+100% | |
| 宇宙における国境の統制を優先すべきだ。 | 軍団ノード経験値獲得+20% | 軍団ノード経験値獲得+100% | |
| 予防措置を優先すべきだ。 | 統制ノード経験値獲得+20% | 統制ノード経験値獲得+100% |
ノードリセット方針¶
以下の方針は評議会ノードの1つをリセットします。発動するとそのノードのレベルがリセットされ、すべての特性が除去されますが、代わりにリーダー経験値獲得+50%を得ます。
| ハイブ意識の方針 | 説明 | 機械知性の方針 | 説明 | 対象ノード |
|---|---|---|---|---|
| 認知ノードはもはや目的に適さないため間引き、代替ノードを新たに育成する。 | 認知ノードはもはや目的に適さないため再フォーマットし、最後に有効だったバックアップから復元する。 | 認知ノード | ||
| 成長ノードはもはや目的に適さないため間引き、代替ノードを新たに育成する。 | 成長ノードはもはや目的に適さないため再フォーマットし、最後に有効だったバックアップから復元する。 | 成長ノード | ||
| 軍団ノードはもはや目的に適さないため間引き、代替ノードを新たに育成する。 | 軍団ノードはもはや目的に適さないため再フォーマットし、最後に有効だったバックアップから復元する。 | 軍団ノード | ||
| 統制ノードはもはや目的に適さないため間引き、代替ノードを新たに育成する。 | 統制ノードはもはや目的に適さないため再フォーマットし、最後に有効だったバックアップから復元する。 | 統制ノード |
ノードリセット方針には専用のノードリセット技術が必要です。追加の技術を研究することで、リセット後のノードの開始レベルを引き上げられます。
| ハイブ意識の技術 | 機械知性の技術 | リセットレベル |
|---|---|---|
| 初歩的なノードの間引き | 初歩的なノードの再フォーマット | 1 |
| 基礎的なノードの間引き | 基礎的なノードの再フォーマット | 3 |
| 高度なノードの間引き | 高度なノードの再フォーマット | 5 |
アセンション方針¶
以下の方針は特定のアセンションに関連しています。
アセンション伝統方針¶
以下の方針はそれぞれ対応するアセンション伝統ツリーで解放されます(他の伝統ツリー方針と異なりGalactic Paragons DLC不要)。
| 方針 | 説明 | 初期効果 | 発動効果 | 対応伝統ツリー |
|---|---|---|---|---|
| 絶対的な遺伝子の完全性に到達することに全力を尽くすべきだ。 | 生物学研究速度+5%、種族改変スペシャルプロジェクトコスト-5%、有機POP組み立て速度+2% | 生物学研究速度+20%、種族改変スペシャルプロジェクトコスト-20%、有機POP組み立て速度+10% | 遺伝子学 | |
| 領内の全員に最高のサイバネティクス強化を施せるようにしなければならない。 | サイボーグ維持費-5%、POP成長速度+2.5% | サイボーグ維持費-20%、POP成長速度+10% | サイボーグ学 | |
| 超能力は偉大なる運命へと導いてくれるだろう。人々を奮い立たせ、そのことを確信させなければならない。 | 念動力POPからの資源+5%、念動力研究速度+10% | 念動力POPからの資源+20%、念動力研究速度+40%(保有する盟約に応じて追加効果:なしなら統合力+10%、螺旋の作曲家なら成長速度+10%、欲望の道具なら職業からの交易+25%、虚無の囁き手なら作戦コスト-30%、世界を喰らうものなら艦船建造速度+10%) | 念動力学 | |
| 人工生命体の優位性に対する疑念はすべて排除しなければならない。 | 機械POP組み立て+0.5 | 機械POP組み立て+2 | 合成生体学 | |
| データ構造を最適化すれば、遠隔作業拠点へのアクセス時に性能と安全性の両方を向上できる。 | 仮想POPからの資源+5% | 仮想POPからの資源+5%、解読力+1、暗号強度+1 | バーチャル性(必要DLC: The Machine Age) | |
| 生体金属で住民の形態を再構築すれば、機械身体の維持効率と適応性を高められる。 | ロボット維持費-5%、職業からの生体金属+5%、月間自動改変POP数+100 | ロボット維持費-10%、職業からの生体金属+10%、月間自動改変POP数+200 | モジュール性(必要DLC: The Machine Age) | |
| 我々の群れが、星々そのものを消し去ろう。 | ナナイト・スウォーマー建造速度+20%、建造コスト-15% | ナナイト・スウォーマー回避+20%、追跡+20% | ナノテクノロジー(必要DLC: The Machine Age) | |
| 超適応型ヌクレオチドの導入により、進化的変化がリアルタイムで可能になる。 | 自動改変対応POPの月間最適化+200 | 自動改変対応POPの月間最適化+400(進化捕食者でなければ全生物種族が「適応的変異」特性を獲得し「環境的統合」伝統があれば「変異的居住適性」特性も獲得、進化捕食者なら「適応的進化」状況の月間進捗+10%) | 変異(必要DLC: BioGenesis) | |
| 遺伝子コードに内在する純粋性を受け入れる。 | POP成長速度+2.5% | POP成長速度+10%、POP1体あたりプラス特性ごとに統合力+5(上限25)、マイナス特性ごとに社会学+5(上限25) | 純粋性(必要DLC: BioGenesis) | |
| クローン施設の資源不足をなくし、人口を増加させる。 | 月間有機POP成長倍率+25% | 月間有機POP成長倍率+100% | クローン(必要DLC: BioGenesis) |
アセンション技術方針¶
以下の方針は同名のアセンションパークで解放されます(一部は起源でも解放されます)。関連技術を順に恒久的研究オプション(25%進捗済み)として解放します。通常の方針の半額のコストで発動できます。関連するすべての技術を研究し終えると方針は消滅し、最後の技術が準備中に研究完了した場合は代わりに同分野の研究を大量に得られます。
| 方針 | 説明 | 技術 | アセンションパーク | 起源 |
|---|---|---|---|---|
| 我々は精神に秘められた可能性のごく一部しか解き放っていない。種族に潜在する超能力は、いまようやく一部の個体に現れはじめた。 | 念動力理論→テレパシー→思考の強制 | 物質を超越する精神/次元間処理 | シュラウドの導師たち/終焉をもたらすもの | |
| 我々の心を閉じ込めている、この欠陥だらけの有機体を捨てる時が来た。神経パターンを人工的な身体に移動させることによって、我々はより高次の存在になれる。 | 動力外骨格→人工労働力→人工スペシャリスト→人工行政 | 人工生命への進化 | 合成の豊穣 | |
| 有機物の脆い身体に課せられた限界と制約は、到底受け入れられるものではない。潜在能力を最大限に発揮するため、サイバネティクスを応用した移植技術に目を向けねばならない。 | 動力外骨格→統合サイバネティクス→量子ニューロリンク | 肉体は脆弱 | サイボーグ信条 | |
| 有機物の脆い身体に課せられた限界と制約は、到底受け入れられるものではない。潜在能力を最大限に発揮するため、サイバネティクスを応用した移植技術に目を向けねばならない。 | 動力外骨格→統合サイバネティクス→量子ニューロリンク | 有機体-機械間インターフェース | — | |
| 遺伝子の運命を自然の手に委ねておくことは、非効率的な上にその歩みは耐えがたいほどに遅い。我々種族の進化を活性化させてみてはどうだろう? | ゲノムマッピング→遺伝子調整→腺の順化→標的遺伝子発現→遺伝子種子の純化 | 生物形態形成 | — | |
| 有機体の時代は来たりて過ぎた。銀河の未来は機械の手のなかにある。これは人工生命時代の夜明けだ。 | 改良型サーボモーター→機械テンプレートシステム→バイナリー・モチベーター→ナナイト・アセンブラー→メガ組立システム | 人工生命の時代 | — |
出典
Council - Stellaris Wiki(revision 120039、原文更新日 2026-10-06)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-10-07 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。