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諜報

諜報画面

情報と諜報活動は、他の帝国に対して優位に立つための2つの重要な要素です。帝国を打倒できるのは軍事力のみですが、諜報活動を用いれば帝国を大きく弱体化させたり、大きな優位性を得たりすることができます。

情報

情報値は0〜100の値で、ある帝国が別の帝国についてどれだけの情報を持っているかを表します。情報値は対象帝国の「情報上限」に向かって自動的に増減します。艦隊・星系基地・植民地のセンサーを通じて、星系(艦隊・植民地を含む)に関する情報が得られることもあります。

情報レベル

情報には5つのカテゴリー(政府・外交・経済・技術・軍事)があり、各カテゴリーには5段階の情報レベル(なし・低・中・高・完全)があります。情報値10ポイントごとに、少なくとも1つのカテゴリーの情報レベルが上昇し、対象帝国に関する追加情報が明らかになります。

カテゴリー なし 低 中 高 完全
政府 0~9 10~39 40~69 70~99 100
外交 0~19 20~49 50~79 80~99 100
経済・技術・軍事 0~29 30~59 60~89 90~99 100

作戦による情報報告から、一時的に現在の情報値を超える情報レベルを得ることもできます。各レベルで明らかになる内容は次のとおりです。

カテゴリー 低 中 高 完全
政府 権威、国是、志向、首都の位置、統治者 起源、保有遺産数、総督 帝国規模 ―
外交 開戦事由、相対的な国力、ライバル関係、連邦名、銀河共同体投票の根拠 態度の内訳、外交協定 専門従属国の階層 秘密の外交協定
経済 保有する居住星系、星系の埋蔵資源、相対的な経済力、ウェイステーション 保有星系、植民地数と位置、植民地の惑星クラス、ユーティリティ船の位置 保有惑星の惑星クラス、惑星の全情報、ユーティリティ船の現在の命令、資源産出 保有星系内の調査済み天体
技術 相対的な技術力、研究済み技術数 ― ― ―
軍事 開戦事由、相対的な艦隊戦力、星系基地の位置、差し迫った侵攻計画 艦船の詳細、配属された将軍 軍事艦隊の位置 軍事艦隊の現在の命令、クロークされた艦隊、箱舟の全情報

情報レベルが下がると、前のレベルで得た情報はすべて失われます(相対的な国力の情報は表示され続けますが「古い情報」と表示され、更新されなくなります)。

情報上限

情報上限は、基礎情報レベル・外交協定・信頼・浸透のうち最も高い値によって決まります。現在の情報値が上限を下回っている場合は月に+1、上回っている場合は年に-1されます。信頼による情報上限は信頼値の半分に等しく、浸透による情報上限は浸透度に等しくなります。

外交協定による情報上限には次の関係が使われ、特記がなければ重複しません。大使館を設立すると、以下のすべての上限が+20され、相手帝国の外交協定も判明します。連邦の中央集権化は、レベルごとに連邦由来の上限を+10します。

関係 星系・植民地の情報 相対的な国力 その他の情報 情報上限
ファーストコンタクト ― ― ― 10
通商条約 星系: 中、植民地: 高 相対的な経済力 ― 20
独立保障 ― ― ― 20
不可侵条約 ― ― ― 20
ウェイライン協定 星系: 高 ― ― 20
秘密の忠誠 ― ― ― 20
銀河共同体加盟 ― ― ― 30
移民条約 星系: 低 ― ― 30
研究協定 ― 相対的な技術力 ― 30
相手が宗主国(自国がその従属国) ― ― ― 30
相手が従属国(自国がその宗主国) 星系・植民地: 低 ― 専門従属国の階層、資源産出 40
防衛協定 星系: 低 相対的な艦隊戦力 ― 40
連邦準加盟国 星系: 低 ― ― 40
覇権体制 星系: 低 ― ― 40
軍事同盟 星系: 低 相対的な艦隊戦力 ― 50
研究共同体 星系: 低 相対的な技術力 ― 50
通商連合 星系: 低 相対的な経済力 ― 50
銀河連合 星系: 低 ― ― 60
銀河共同体加盟国(自国が銀河守護者) ― 相対的な艦隊戦力 ― 45
銀河帝国構成国(自国が銀河皇帝) 星系・植民地: 高 相対的な艦隊戦力 ― 65

基礎情報レベルは、すべての帝国に対する情報上限の最低値を与えます。初期値は10で、さまざまな要因によって増加します。

出典 効果
「戦術アルゴリズム」国是 +20
評議員特性「口が軽い」III +20
布告「防諜局」 +10
布告「秘密解析アルゴリズム」 +10
布告「観察本能」 +10
評議員特性「口が軽い」II +10
技術「植民地官僚制」 +10
技術「銀河官僚制」 +10
「超能力」伝統「読心術師」 +10
評議員特性「口が軽い」I +5
アジェンダ「秘密の暴露」 +5

諜報網

諜報網は、外交または諜報メニューから使節を対象帝国に割り当てて構築します。諜報網を構築すると、十分な浸透度に達した時点でさまざまな作戦を実行できるようになります。浸透度は、使節が諜報網に割り当てられ、現在値が最大値を下回っている限り、時間とともに上昇します。諜報網は1日あたり+1ポイント、さらに対象帝国の帝国規模1ポイントごとに+0.0025ポイント(帝国規模400につき+1)を獲得します。宗主国とその属国が互いに諜報網を構築している場合、1日あたりさらに+1ポイントを得ます。浸透度を1上げるには「5+現在の浸透度×5」ポイントが必要です(例: 49から50に上げるには5+49×5=250ポイント)。使節が外され、または最大浸透度が現在値を下回ると、「潜伏者の用意」作戦が完了していない限り、浸透度は毎月-1されます。

出典 成長速度 最大浸透度
相対的な解読力と暗号力(差は最大4) ±10% ±10
「犯罪の系譜」国是 +20% ―
「策略」伝統「影の招集」 +50% ―
「策略」伝統「二重スパイ」 ― +10
布告「防諜局」 ― +10
諜報協力者1人につき ― +5
保有する「偽情報センター」支社建造物1つにつき ― +5
「積極的な偵察」中の調査船1隻につき +10% ―
「侵略の準備をする」 +33% ―

現在の浸透度は外交画面の情報値の右側に表示され、矢印が現在の増減傾向を示します。浸透度アイコンにカーソルを合わせると最大値と現在の成長速度が表示されます。現在値と最大値は諜報画面でも確認できます。

基礎最大浸透度は50で、さまざまな要因や、最大浸透度を一時的に+5(最大+20まで重複)引き上げる「情報収集」作戦によって増加します。

解読力と暗号力

解読力は他帝国への潜入能力を表し、暗号力は他国からの潜入に対する防御力を表します。作戦を実行する際、潜入する側の解読力と潜入される側の暗号力が比較され、作戦の修正後の難易度が決定されます。両者ともさまざまな要因で増加させることができますが、意味を持つのは相対値のみで、ボーナス・ペナルティは相手帝国との差が最大4ポイントまでに制限されます。

暗号強度

出典 効果
決議「帝国機関:帝国保安局」 +4
リーダー特性「不断の警戒」III(統治者特性) +4
リーダー特性「不断の警戒」II(統治者特性) +2
リーダー特性「同乗者」(統治者特性) +2
評議員特性「怪しげな伝手」II(評議員特性) +2
ゲシュタルト意識志向 +2
「解析不能の工学技術」アセンションパーク +2
「仮想現実」伝統ツリー +2
アジェンダ「独力での強さ」発動効果 +2
「超能力」伝統「秘匿された通信」 +2
技術「量子ファイアウォール」 +2
技術「同時収束ストレージ」 +2
技術「負の時間鍵」 +2
帝国修正「閉ざされた社会」 +2
帝国修正「小惑星暗号化」 +1
帝国修正「偽情報プロトコル」 +1
「内向きの成熟」国是 +1
「遺伝子識別」/「配列証券」国是 +1
「共有知識」国是 +1
「内省的」国是 +1
布告「追跡インプラント」 +1
布告「思考統制」 +1
布告「監視強化」 +1
布告「シャドウ・マトリクス」 +1
布告「ローリング・アップデート」 +1
「策略」伝統「情報セキュリティ」 +1
リーダー特性「バーチャル・リーダー」(統治者特性) +1
リーダー特性「虚無の囁き手の選ばれし者」(統治者特性) +1
リーダー特性「不断の警戒」I(統治者特性) +1
評議員特性「怪しげな伝手」I(評議員特性) +1
アジェンダ「仮想現実:最適化ネットワーク」発動効果 +1

解読力

出典 効果
遺産「パターンメーカー」 +4
布告「防諜局」 +2
布告「観察本能」 +2
布告「秘密解析アルゴリズム」 +2
技術「量子ハッキング」 +2
技術「模擬社会工学」 +2
技術「準次元反射」 +2
「仮想現実」伝統ツリー +2
「超能力」伝統「秘匿された通信」 +2
決議「帝国機関:帝国保安局」 +2
アジェンダ「秘密の暴露」 +2
リーダー特性「同乗者」(統治者特性) +2
リーダー特性「不断の警戒」III(統治者特性) +2
リーダー特性「不断の警戒」II(統治者特性) +2
評議員特性「ブロルグの洞察」(パラゴン特性) +2
評議員特性「陰の実力者」II(評議員特性) +2
セントリーアレイ(第4段階) +2
「虚無の囁き手」盟約(好意50) +2
「虚無の囁き手」盟約 +1
権威「企業の追憶」(合成/バーチャル・企業権威) +1
「冷酷な政争」国是 +1
「影の評議会」国是 +1
「静的研究分析」国是 +1
「スパイウェア指令」国是 +1
「犯罪の系譜」国是 +1
「容赦なき競争」国是 +1
「策略」伝統ツリー +1
「策略」伝統「作戦セキュリティ」 +1
布告「シャドウ・マトリクス」 +1
布告「ローリング・アップデート」 +1
帝国修正「不条理の克服」 +1
帝国修正「ロック・ブレインの言語学」 +1
帝国修正「菌糸ネットワーク」 +1
「内向きの成熟」国是 -1
アジェンダ「仮想現実:最適化ネットワーク」発動効果 +1
リーダー特性「不断の警戒」I(統治者特性) +1
評議員特性「陰の実力者」I(評議員特性) +1
セントリーアレイ(第3段階) +1
セントリーアレイ(第2段階) +1

作戦

作戦は、特定の帝国内で発動できる、対象を定めたイベントです。作戦を実行するには、対象帝国に諜報網を構築する使節が割り当てられている必要があります。すべての作戦には浸透度要件と影響力コストがあり、完了するまでエネルギー維持費がかかり続けます。「機密保持契約」伝統は、敵対的作戦に必要な浸透度を+20%引き上げます。

作戦は考古学調査地点と同様の仕組みで進行し、各準備段階は30日ごとにダイスロールで進み、最終的に必要な難易度チェックを突破します。作戦にはそれぞれ基本難易度があり、相対的な解読力・暗号力の差(最大±4)、「諜報作戦セキュリティ」伝統(-2)、対象が「機密保持契約」伝統を持つ場合(+1)、一致するカテゴリーの諜報協力者を配属した場合(協力者ごとに-4)、対象が従属国または宗主国である場合(-2)、「潜伏者の用意」作戦の成功(-1)などによって修正されます。作戦の準備中にイベントが発生し、難易度が変化したり結果に影響したり、諜報協力者を犠牲にする必要が生じたりすることがあります。大半の作戦は完了時に諜報網の現在の浸透度を消費します。「策略」伝統ツリーを完成させると、成功した作戦は完了時に消費した浸透度の半分を還元します。

前FTL文明を対象とする作戦

以下の作戦は前FTL文明に対してのみ実行できます。「遺伝子改変」技術を研究していない場合はリスクと費用が増え、前FTL文明への干渉政策が「非干渉」の場合は利用できません。

作戦 情報カテゴリー 段階 基本難易度 基本難易度 開始コスト 維持費 完了時コスト 必要浸透度 文明側の要件 帝国側の要件 効果 DLC
知恵の施し 技術 技術 4 6 影響力30
「遺伝子改変」研究済みなら20
エネルギー-7 浸透度-20 20 ― 「侵略的干渉」政策ではない
「啓蒙禁止」政策ではない
次の時代への進歩を増加させる ―
政府への潜入 政府 政府 3 7 影響力60
「遺伝子改変」研究済みなら40
エネルギー-8 浸透度-40 40 集合意識ではない
初期宇宙時代
ゲシュタルト意識ではない
「密かな干渉」政策ではない
「内向きの成熟」国是を持たない
文明を併合する
母星の建造物をティア1へアップグレードする
母星に20年間、幸福度+30%
―
社会の洗脳 政府 政府 4 5 影響力55
「遺伝子改変」研究済みなら40
エネルギー-7 浸透度-30 30 集合意識ではない
帝国と同じ志向ではない
ゲシュタルト意識ではない 文明の志向を帝国の志向へ近づける ―
ハイヴ潜入 政府 政府 3 7 影響力60
「遺伝子改変」研究済みなら40
エネルギー-8 浸透度-40 40 集合意識
初期宇宙時代
ゲシュタルト意識
「密かな干渉」政策ではない
文明を併合する
母星の建造物をティア1へアップグレードする
―
意識の向上 外交 外交 4 5 影響力45
「遺伝子改変」研究済みなら25
エネルギー-6 浸透度-15 15 完全知覚ではない 「侵略的干渉」政策ではない 知覚+15~20
5年間、知覚が低下しなくなる
First Contact
虚偽の拡散 外交 外交 4 7 影響力45
「遺伝子改変」研究済みなら25
エネルギー-6 浸透度-15 15 完全知覚ではない ― 知覚-20 First Contact
DNAの採取 政府 政府 3 5 影響力45 エネルギー-6 なし 30 ― 「進化的捕食者」起源 文明の表現型のDNAを得る
「適応的進化」の状況が進行する
BioGenesis
人口の密輸 政府 政府 3 7 影響力120 エネルギー-10 浸透度-50 55 POPが500以上
双方が狂信的な平等主義ではない
双方が狂信的な平等主義ではない 文明から100~200 POPを奪う BioGenesis

宇宙進出済み帝国を対象とする作戦

以下の作戦は宇宙進出済み帝国に対してのみ実行できます。

作戦 作戦カテゴリー 情報カテゴリー 段階 基本難易度 基本難易度 開始コスト 維持費 完了時コスト 必要浸透度 その他の要件 効果 DLC
情報収集 隠密 隠密 なし 1 4 影響力20 エネルギー-4 浸透度-5 10 なし 10年間、最大浸透度+5。最大+20まで累積し、それ以降は期間のみ更新する。
さらに次のいずれかをランダムに得る:各情報カテゴリーにつき4.5%で現在より1段階上の諜報報告(同カテゴリーの諜報協力者がいれば19.2%)、45.5%で情報値+5、22.7%で情報値+10(情報値40以上なら12.8%)、9.1%で情報値+15(情報値50以上なら2.4%)
―
外交問題の誘発 操作 操作 外交 外交 3 5 影響力30 エネルギー-5 浸透度-10 25 4帝国以上と通信済み
対象がゲシュタルト意識ではない
対象が狂信的な浄化主義ではない
対象に外交イベントまたは使節イベントが発生する Nemesis
潜伏者の用意 隠密 隠密 政府 政府 2 6 影響力45 エネルギー-6 なし 30 対象がウィルダネスではない 15年間、作戦スキル+1となり、諜報網が減衰しない。諜報協力者を犠牲にすると期間を2倍にできる Nemesis
惑星の根の埋め込み 隠密 隠密 軍事 軍事 2 6 影響力45 エネルギー-6 なし 30 対象がウィルダネス 15年間、作戦スキル+1となり、諜報網が減衰しない。諜報協力者を犠牲にすると期間を2倍にできる Nemesis
諜報協力者の確保 隠密 隠密 政府 政府 3 5 影響力45 エネルギー-6 浸透度-15 30 なし 対象帝国に対する諜報協力者をランダムに1人獲得する Nemesis
好意の強要 操作 操作 外交 外交 3 6 影響力60 エネルギー-7 浸透度-20 35 自国も対象もジェノサイド帝国ではない 80%で対象から好意+1、20%で好意+2 Nemesis
汚名を着せる 操作 操作 外交 外交 3 7 影響力60 エネルギー-7 浸透度-20 35 4帝国以上と通信済み 対象が所属する連邦の団結度-20。対象が連邦に所属していない場合は、ランダムな帝国との外交態度-100 Nemesis
テクノロジー奪取 隠密 隠密 技術 技術 3 8 影響力80 エネルギー-8 浸透度-20または-30 40 対象が「解析不能の工学技術」を持たない(初回は第1段階で失敗する)
前回の「テクノロジー奪取」から6年以上経過
ランダムなテクノロジーの研究進捗+30%。対象に自国未保有のテクノロジーがなければ、代わりに各研究分野の研究力+1000。ハッカーまたは小容量記憶装置の諜報協力者がいれば、浸透度10・影響力25を追加消費して対象の研究速度を1年間-10%にできる。
解読力が優位なら追加選択肢:相対解読力/暗号力が1.4超かつ隠密または技術の諜報協力者がいれば、技術の協力者(いなければ隠密の協力者)を犠牲にして2年間研究速度+10%。円滑に離脱し、隠密と技術の両協力者がいて、基本16.7%(相対解読力/暗号力1.6超なら37.5%)の条件を満たすと、技術の協力者と浸透度10を消費して対象だけが持つランダムなテクノロジーの研究進捗+10%。バージョン3.2.2時点の既知の不具合により、この追加選択肢は本来「隠密または技術」のはずが両方の協力者を要求し、その後は必ず技術の協力者を失う
Nemesis
星系基地施設への破壊工作 破壊 破壊 軍事 軍事 3 9 影響力100 エネルギー-9 浸透度-30または-45 45 対象の星系基地または軌道環状施設に、造船所ではないモジュールか建造物がある 造船所以外のモジュールがあればランダムに1つ破壊し、なければランダムな建造物を1つ破壊する。
成功時の追加選択肢:破壊の諜報協力者がおり、造船所以外のモジュールが2つ以上なら、基本16.7%(技術の協力者がいて軍事の協力者がおらず、相対解読力/暗号力0.6超なら50%)で技術の協力者を犠牲にし、さらにランダムな非造船所モジュールを1つ破壊できる。破壊の協力者・揮発性粉末2・防衛プラットフォームがあれば、基本16.7%(軍事の協力者がいて技術の協力者がおらず、相対解読力/暗号力0.6超なら50%)で揮発性粉末2を消費し、ランダムな防衛プラットフォームを1つ破壊できる
Nemesis
私掠船団の編成 挑発 挑発 経済 経済 3 10 影響力180 エネルギー-12 浸透度-60 60 いずれかの帝国が対象で「私掠船団の編成」に成功してから3年以上経過 対象の星系または箱舟の1つを、対象の艦隊戦力に応じた海賊艦隊が攻撃する。艦隊戦力と隻数:0~299=1、300~599=2、600~999=6、1,000~1,999=7、2,000~3,999=11、4,000~7,999=14、8,000~11,999=20、12,000~19,999=26、20,000~29,999=34、30,000以上=38 Nemesis
危機のビーコン 挑発 挑発 技術 技術 3 12 影響力320 エネルギー-16 浸透度-80 80 終盤の危機、グレイ・テンペスト、大ハーンのいずれかが存在
クールダウン4年
最も近い危機艦隊が、対象に最も近い星系を攻撃する Nemesis
銀河帝国:帝国権威の低下 隠密 隠密 技術 技術 3 7 影響力60 エネルギー-7 浸透度-15 35 自国が銀河帝国の構成国
対象が銀河皇帝
銀河帝国の帝国権威-20 Nemesis
銀河帝国:対象煽動者 隠密 隠密 技術 技術 3 7 影響力60 エネルギー-7 なし 35 自国が銀河皇帝
対象が銀河帝国の構成国
対象がライバル、または帝国権威を弱体化中
対象帝国は5年間、帝国権威を弱体化できない Nemesis
銀河帝国:反乱の誘発 隠密 隠密 技術 技術 5 11 影響力250 エネルギー-14 浸透度-50 70 自国が銀河帝国の構成国
対象が銀河皇帝
帝国権威50以下
「銀河共同体の復興」の開戦事由で銀河皇帝に宣戦布告する。銀河帝国の全構成国はどちらかの陣営への参加を求められる。段階の終了時に帝国権威が80以上なら作戦は打ち切られる Nemesis
カレイドスコープをおびき出す 破壊 破壊 経済 経済 2 4 影響力20 エネルギー-5 なし 10 「カレイドスコープ」の状況が進行中
対象の帝国首都に惑星シールドジェネレーターがない
「カレイドスコープ」の状況を対象帝国の首都へ移す Nemesis
DNAの採取 隠密 隠密 政府 政府 3 5 影響力45 エネルギー-6 浸透度-5 30 「進化的捕食者」起源
対象が機械種族ではない
創設種族が同一ではない
対象の創設種族の表現型DNAを得る。「適応的進化」の状況が進行する BioGenesis
人口の密輸 挑発 挑発 政府 政府 3 7 影響力120 エネルギー-10 浸透度-50 55 対象にウィルダネス特性を持たないPOPが500以上
双方が狂信的な平等主義ではない
対象の帝国規模に応じて100~800 POPを奪う。「人さらい」国是を持つ帝国はさらに200 POPを奪う BioGenesis
侵略の準備をする 破壊 破壊 軍事 軍事 3 5 影響力180 エネルギー-12 浸透度-80 100 「人さらい」国是
自国が放浪帝国ではない
対象が機械種族ではない
対象が「機密保持契約」伝統を持たない
今後10年以内に両国が戦争を始めると、対象に最も近い星系基地が占領され、その星系の各惑星へ地上軍5部隊が侵攻する。必ず1星系以上が対象になる。POPを支払うと対象星系の割合を増やせる:0 POP=5%、100=10%、300=15%、500=25%、2,000=50% BioGenesis
中継所の占拠 挑発 挑発 軍事 軍事 3 8 影響力150 エネルギー-20 浸透度-35 75 対象が放浪帝国 中継所のモジュールを1つ破壊する。諜報協力者を犠牲にすると中継所を破壊できる。自国が放浪帝国なら、諜報協力者を犠牲にして中継所を支配下に置くこともできる Nomads
恒星を喰らう 破壊 破壊 軍事 軍事 3 11 影響力250 エネルギー-9 なし 60 「太陽を喰らうものの卵嚢」補正
対象の首都の主星がブラックホールではない
対象の首都星系にダイソンスフィアがない
対象に対して未使用
対象にスペシャルプロジェクトが発生する。期限内に完了しなければ、対象の首都星系にある全植民地が破壊される Leviathans

諜報協力者

諜報協力者は、「諜報協力者の確保」作戦によって得られるキャラクターで、任意の作戦のスキルを向上させるために配属できます。各協力者は、作戦と一致するカテゴリーごとにスキルボーナス+4を与えます。一部の作戦では、協力者を犠牲にすることでより大きな報酬を得られます。各協力者は、諜報網が到達できる最大浸透度も+5します。

「情報収集」作戦に協力者を配属すると、得られる情報が協力者の情報カテゴリーと一致する確率が50%になります。協力者は、隠密・操作・破壊の作戦カテゴリーと、政府・外交・経済・軍事・技術の情報カテゴリーの組み合わせに応じて、個人主義・ハイブ意識・機械知性それぞれに固有の名称を持ちます(Nemesis DLC)。

作戦カテゴリー 情報カテゴリー 個人主義 ハイブ意識 機械知性
隠密 外交 事務員 エファプス伝達 連絡規約
隠密 経済 経済学者 雑役ドローン 物流システム
隠密 政府 官僚 シナプスドローン コーディネーション・システム
隠密 軍事 下級将校 戦士ドローン 軍事理論アルゴリズム
隠密 技術 科学者 頭脳ドローン 研究データベース
操作 外交 ニュースキャスター フェロモン放射体 ―
操作 経済 有名人 資源配分ノード ―
操作 政府 活動家 行動調整体 ―
操作 軍事 退役軍人 亜空間巻きひげ ―
操作 技術 学者 皮質ノード ―
破壊 外交 大使館員 ― 送信アップリンク
破壊 経済 肉体労働者 ― 資源パイロン
破壊 政府 犯罪者 ― コマンド中継器
破壊 軍事 武器密輸業者 ― 兵器プラットフォーム
破壊 技術 ハッカー ― 小容量記憶装置

浸透工作班は、積極的なファーストコンタクト中の生体解剖によってのみ得られる特殊な諜報協力者で、他の協力者と異なり隠密・操作の2カテゴリー両方にボーナスを与えます。


出典

Intelligence - Stellaris Wiki(revision 118718、原文更新日 2026-08-29)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-01 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。