職業の基礎補正¶
このページでは、職業の基礎産出・維持費に影響する各種補正を一覧にします。括弧内の値は、総督のセクター内(直轄惑星外)など、原文で併記された弱い方の効果です。以下で「リングワールド上」と記した効果には、砕けたリングワールドも含まれます。
エリート職の補正¶
政治家¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 複製摂政の権威 | 労働力100ごとに統合力+2 |
| 交易担当責任者の評議員 | レベルごとに交易+3% |
| 業績競争 | 産出+10% |
| 企業大使館/情報操作センター | 労働力100ごとに交易+0.15。さらに「労働者共同体」「ブランドへの信頼」「アストロジェネシス・テクノロジー」「影響力あるカルテル」の各国是ごとに+0.15 |
専門家職の補正¶
冶金技師¶

| 補正源 | 通常 | 触媒処理 |
|---|---|---|
| 大規模鋳鍛工場 | 合金+1、鉱物維持費+2 | 合金+1.25、食料維持費+3 |
| 合金ナノプラント | 合金+2、鉱物維持費+4 | 合金+2.5、食料維持費+6 |
| 軌道環状施設の合金加工施設 | 合金+1、鉱物維持費+2 | 合金+1.25、食料維持費+3 |
| リングワールド上の合金ナノプラント | 合金+3、鉱物維持費+6 | 合金+3.75、食料維持費+9 |
| 「超越合金」技術 | 合金+0.5 | 合金+0.5 |
| モジュール化伝統ツリー | 生体金属+0.1 | 生体金属+0.1 |
| 採掘省保有施設(イベント職には無効) | 宗主国に合金+2。従属国は合金-1、鉱物維持費+2 | 宗主国に合金+2。従属国は合金-1、食料維持費+3 |
| 鉱物不足 | 段階ごとに合金-0.5/-1/-1.5/-2 | — |
| 食料不足 | — | 段階ごとに合金-0.5/-1/-1.5/-2 |
| 「合金工場への助成金」布告 | エネルギー維持費+1 | エネルギー維持費+1 |
職人¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 民需ファブリケーター | 消費財+1、鉱物維持費+1 |
| 民需複製施設 | 消費財+2、鉱物維持費+2 |
| 軌道環状施設の軌道上物流システム | 消費財+1、鉱物維持費+1 |
| リングワールド上の民需複製施設 | 消費財+3、鉱物維持費+3 |
| 獲得物省保有施設(宗主国が消費財を使う場合) | 宗主国に消費財+4。従属国は消費財-3、鉱物維持費+1 |
| 鉱物不足 | 段階ごとに消費財-0.5/-1/-1.5/-2 |
| 「民需産業への助成金」布告 | エネルギー維持費+1 |
| 海洋大臣の評議員 | 真珠取りの消費財がレベルごとに+0.2 |
| 主任海洋管理官の評議員 | 真珠取りの交易価値がレベルごとに+0.4 |
| 「牧歌的農業」国是 | 真珠取りの快適度+2 |
研究者¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| ヴルタウムの現実計算機 | 物理学研究+1 |
| 「自然なデザイン」国是 | 社会学研究+0.5 |
| 科学省保有施設 | 宗主国に各研究+1。個人主義従属国は消費財維持費+1、ハイブ意識の従属国は鉱物維持費+3、機械知性の従属国はエネルギー維持費+2 |
| 運命特性「学者募集係」総督 | 宇宙軍許容量+4(+2)、合金維持費+1(+0.5) |
| 影の紡ぎ手/陰のブローカーの評議員 | レベルごとにダークマター+0.02 |
| エネルギー不足 | 段階ごとに研究-0.5/-1/-1.5/-2 |
| 消費財不足(非ゲシュタルト)/鉱物不足(ハイブ) | 段階ごとに研究-1/-1.5/-2.5/-3 |
| 「研究への助成金」布告 | エネルギー維持費+1 |
行政官¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 軌道環状施設の軌道上ファイリングシステム | 統合力+1 |
| リングワールド上の自動キュレーション保管庫/信仰の砦 | 統合力+1 |
| 第一同盟の文書保管庫 | 統合力+1、快適度+1 |
| 「ビザンツ式官僚制」国是 | 統合力+1。官僚・統一行政官のみ安定度+1 |
| 「効率的官僚制」国是 | 布告資金+2(ヌマの祭司は+1) |
| モジュール化伝統「高レベル強化」 | 個人主義では労働者産出+2%、ゲシュタルトでは雑用ドローン産出+2% |
| 軌道環状施設のシナプス中継器(ゲシュタルトのみ) | 統合力+1 |
| 同期伝統「本能的同期」(ゲシュタルトのみ) | 快適度+2 |
| 「出土品中継器の導入」ディシジョン(ゲシュタルトのみ) | 安定度+2、雑用ドローン産出+1% |
司祭¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 信徒たちの輪と精神主義/狂信的な精神主義 | 統合力+1 |
| 「高貴なる神権」国是 | 統合力+1 |
| 次元崇拝のアストラル大臣 | レベルごとに物理学+0.2 |
| 企業版次元崇拝のアストラル大臣 | レベルごとに物理学+0.2、交易価値+0.2 |
| 敬虔な禁欲主義者I/II/III | 生物学+0.5/+1/+2 |
評価ドローン¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| シュラウドウォーカーの導師の総督 | 統合力+2(+1) |
| 同期伝統「統合された保全機能」 | 逸脱性-3 |
テレパス¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| シュラウドウォーカーの導師の総督 | 統合力+3(セクター内は+1) |
| 支配伝統「審判団(Judgment Corps)」 | 統合力+0.5(合計+1.5) |
| 「思想強制」布告 | 犯罪-30 |
法務執行官¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 支配伝統「審判団(Judgment Corps)」 | 労働力100ごとに統合力+1 |
| 「警察国家」国是 | 労働力100ごとに統合力+1 |
| 「反犯罪運動」ディシジョン | 労働力100ごとに犯罪-10、エネルギー維持費+2 |
| 独裁制同調主義の権威 | 労働力100ごとに工学+3 |
| 独裁制サイバービジョンの権威 | 労働力100ごとに統合力+1、法務執行官と置換職のみ安定度+1 |
| ハイブリッド委任領の権威 | 労働力100ごとに統合力+3 |
| 超越神政政治の権威 | 資源産出+15% |
| 民間警備会社保有施設 | 労働力100ごとに交易+0.1。「年季奉公制」「シーケンスセキュリティ」国是1つごとにさらに+0.1 |
交易職¶

交易職にはトレーダー、ヌマの祭司、リゾート労働者が含まれます。
| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 商業伝統「商業上の冒険心」 | 快適度+2 |
| 交易担当責任者の評議員 | レベルごとに交易価値+0.4 |
医療従事者¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 「製薬国家」国是 | 交易価値+4、快適度+2 |
| 惑星上の企業診療所支社建造物 | 交易価値+2、快適度+1 |
| 「革命的医療ジェル」補正 | POP成長速度+2.5%、有機POP製造速度+2.5%、居住性+1.25%。製薬国家なら交易価値+2・快適度+1 |
| 惑星上のゲノムサービスセンター | アセンションパーク1つごとに統合力+1 |
労働者職の補正¶
技術者¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| エネルギーグリッド | エネルギー+1 |
| エネルギーネクサス | エネルギー+2 |
| 軌道環状施設の成層圏イオン化装置 | エネルギー+2 |
| リングワールド上のエネルギーネクサス | エネルギー+4 |
| 運命特性「惑星アナリスト」総督 | 物理学+0.5(+0.25) |
| 「宇宙採掘ドローン」国是 | エネルギー-1 |
鉱山労働者¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 選鉱プラント | 鉱物+1 |
| 選鉱ハブ | 鉱物+2 |
| 軌道環状施設の低重力メガ精製所 | 鉱物+2 |
| 砕けたリング上の選鉱ハブ | 鉱物+3、合金+0.5 |
| 「採掘ギルド」/「砕岩機」国是 | 鉱物+1 |
| 地質学専門家III/II/Iの総督 | 鉱物+1(+0.5)/+0.5(+0.25)/+0.25(+0.12) |
| 運命特性「惑星アナリスト」総督 | 工学+0.5(+0.25) |
| ナノテク伝統「集積システム」 | 鉱物-1、ナノマシン+0.2 |
| 「宇宙採掘ドローン」国是 | 鉱物-2 |
農民¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 食品加工施設 | 食料+1 |
| 食品加工センター | 食料+2 |
| 軌道環状施設の気候最適化ステーション | 食料+2 |
| リングワールド上の食品加工センター | 食料+4 |
| 軌道環状施設の軌道庭園 | 食料+1 |
| バオル有機工場 | 食料+1。消費財を使う帝国は消費財+0.5、使わない帝国はエネルギー+1 |
| バイオリアクター | 食料-2、エネルギー+2 |
| 発展型バイオリアクター | 食料-3、エネルギー+2、エキゾチックガス+0.1 |
| 「牧歌的農業」国是 | 快適度+2 |
| 運命特性「惑星アナリスト」総督 | 社会学研究+0.5(+0.25) |
| ナノテク伝統「集積システム」 | 食料-1、ナノマシン+0.2 |
兵士¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 「市民軍役」国是 | 統合力+2 |
| 「ソヴリン・ガーディアンシップ」国是 | 統合力+1 |
| 「地上防衛計画」技術 | 宇宙軍許容量+2 |
| 運命特性「優秀な補給係」の評議員 | 宇宙軍許容量+2、防衛軍+1 |
| 運命特性「配属長」総督 | エネルギー・鉱物・食料各+2(各+1)。食料を使わない場合はエネルギー・鉱物各+3(各+1.5)に置換 |
| 運命特性「学者募集係」総督 | 工学研究+1(+0.5) |
| 「独裁制配列」かつ統治者が司令官 | 安定度+2 |
| コミッショナー総督 | 安定度+1(+0.5) |
| モジュール化伝統「和平モジュール」 | 安定度+0.25 |
| 公安長官の評議員 | レベルごとに安定度+0.25 |
| 惑星反乱状況の「弾圧」方針 | 安定度+3、エネルギー維持費+1 |
事務員¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 商業伝統「トリクルアップ経済」 | 交易価値+1、快適度+1 |
| 軌道環状施設のギガモール | 快適度+2 |
| 惑星上のフランチャイズ本部保有施設 | 宗主国に統合力+0.25、従属国は交易価値-1 |
| 「強化された政府III」補正 | 統合力+1、布告資金+1 |
| 「強化された政府II」補正 | 統合力+0.5 |
| 「強化された政府」補正 | 統合力+0.25 |
| 「生産の合理化」政策 | 職業からの合金+0.5%、消費財+0.5% |
| 「安定性分析」政策 | 職業からの統合力+0.5% |
| 「研究プロセス」政策 | 職業からの研究+0.5% |
| 仮想現実伝統「高度サーバーメンテナンス」 | 仮想現実POPの資源産出+1% |
メンテナンスドローン¶

| 補正源 | 効果 |
|---|---|
| 「メンテナンス・プロトコル」国是 | 統合力+1 |
| 多様性伝統「運用代理」 | 統合力+1 |
| 多様性伝統ツリー完遂 | 快適度+2 |
| 「統合ハイブ」かつハイブ惑星 | 快適度+2 |
| リングワールド上のアルファ・ハブ | 快適度+1 |
| 仮想現実伝統「高度サーバーメンテナンス」 | 仮想現実POPの資源産出+1% |
出典
Job base modifiers - Stellaris Wiki(revision 115139、原文更新日 2026-04-28)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-17 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。