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職業

職業は、世界上で資源が産出される場です。職業はさまざまな階層に分かれ、通常は上位階層の職業から先に埋まります。大半の職業は区域と建造物によって生み出されるため、数に限りがあります。帝国は起源に応じて2種類の職業システムのいずれかを使用します。

  • 「ウィルダネス」起源を持たない帝国の職業は、POPによって担われ、その職業に就くPOPの特性に応じて職業効率のボーナス・ペナルティを受けます。POPは自身が就ける空席の職業を自動的に埋め、通常は重み付けシステムに基づき、自身の特性を最も活かせる最上位階層の職業を選びます。ただし、特定の職業を優先または回避するよう設定することもできます。現在その職業に就いているPOPよりも適性の高い新しいPOPが、その職業を奪うこともあります。各職業にはスライダーがあり、その職業に就けるPOPの上限数を減らすことができます。
  • 「ウィルダネス」起源を持つ帝国の職業はPOPなしで機能し、建国種族の特性に応じて職業効率のボーナス・ペナルティを受けます。各職業にはスライダーがあり、その職業の資源消費・産出量を減らすことができます。

職業カテゴリー

大半の職業は「職業カテゴリー」に属しており、これは一部のツールチップに表示され、似た職業をグループ化します。これにより、複数の職業タイプに一括で修正を適用できます。

例えば「合金メガ鍛造所」建造物が冶金家の合金産出+1・鉱物維持費-1を強化すると、この修正は「オッド工場労働者」にも同様に適用されます。

すべてのサブカテゴリーは、親カテゴリーの乗算修正を常に継承しますが、加算修正を継承するのは一部の指定されたサブカテゴリーのみです。

「ストラータム」は、これらのカテゴリーが属する上位区分を示しますが、実際にそのPOPが属する階層とは異なる場合があります。例えば「宗主指揮官」はエリートストラータムに分類されますが、エリート向けの資源産出修正の恩恵は受けず(他のエリート向けボーナスの恩恵は受けます)、代わりに専門家向けの資源産出修正の影響を受けます。

ストラータム カテゴリー サブカテゴリー 通常の職業 イベント職業 基本修正・継承元
エリート 政治家 — 政治家と、そのすべての職業スワップ — エリート職業の政治家系
専門家 法務執行官 — 法務執行官(教育者を含む)、監督者 停滞の番人/停滞の番人ドローン 専門家職業の犯罪抑制職
専門家 法務執行官 テレパス テレパス、サイオニックの導師 — 法務執行官の基本修正を継承
専門家 行政官 — 官僚とその全スワップ、死すべき新入信者、シナプスドローン(記録ドローンを含む)、調整官 ロボット世話人 専門家職業の行政職
専門家 行政官 評価者 評価ドローン(歴史キュレータードローンを含む) — 行政職の一部
専門家 行政官 バイオトロフィー バイオトロフィー、有機標本 バイオアシスタント 行政職の一部
専門家 行政官 生産監督者 生産監督者 — 行政職の一部
専門家 研究者 — — アーキビスト 専門家職業の研究職
専門家 研究者 物理学者 物理学者、天体気象学者/同ドローン/同ユニット、アストラル研究者、異次元ポータル研究者/同ドローン、時空異常研究者/同ドローン、アストラル気象学者 — 研究者の基本修正を継承
専門家 研究者 生物学者 生物学者、レンジャー、噴出孔研究者、動物園飼育員、考古技師 — 研究者の基本修正を継承
専門家 研究者 工学者 工学者、解体作業員/同ドローン、軍需品解体作業員/同ドローン/同ユニット、ナノテク研究者/同研究ユニット — 研究者の基本修正を継承
専門家 研究者 熱工学指導者 熱工学指導者/火砕ドローン — 研究者の基本修正を継承
専門家 研究者 実験技師 実験技師 — 研究者の基本修正を継承
専門家 エンターテイナー — エンターテイナー(決闘士、ストームダンサー、ストーム決闘士、歴史再演者、博物館キュレーターを含む)、リゾートワーカー — 専門家職業の快適度職
専門家 冶金技師 — 冶金技師、刑務所冶金技師 オッド工場労働者/同ドローン、オペレーター/同ドローン 専門家職業の精製職
専門家 職人 — 職人(熟練工、真珠採り、真珠工芸家を含む)、刑務所職人、刑務所熟練工 — 専門家職業の製造職
専門家 トレーダー — トレーダー(地下連絡将校を含む)、兵站ドローン(地下接触ドローンを含む)、共感マーケター — 専門家職業の交易職
専門家 ガス精製者 — ガス精製者 ガスプラント技師/同ドローン 個別職業の基本修正
専門家 透過技師 — 透過技師 — 個別職業の基本修正
専門家 化学技師 — 化学技師 — 個別職業の基本修正
専門家 医療従事者 — 医療従事者 医師ドローン 個別職業の基本修正
専門家 強化士 — 強化士/強化ドローン — 個別職業の基本修正
専門家 兵士 — 兵士(ネクロマンサーを含む)、戦闘奴隷、スカイウォッチャー — 専門家職業の宇宙軍許容量職
専門家 浴場係員 — 変異原性スパ係員、潤滑ターミナル、置換サービスドローン — 個別職業の基本修正
専門家 騎士 — 宗主指揮官、騎士 — 兵士カテゴリーの修正も継承
労働者 農民 — 農民(泥水技師/同ドローン、タイタンハンター、ガス抽出作業員、釣り師を含む) 異星生物ハンター ワーカー職業の基本資源職
労働者 農民 家畜 家畜、保護動物、剣闘異星人 — 農民系の一部
労働者 採掘者 — 採掘者(スクラップ採掘者、洞窟清掃員/同ドローン、ネマ採掘者/同ドローン、クリスタル採掘者、熱鍛造者/同ドローンを含む) 深海ダイバー/水中ドローン、宇宙ゴミ収集員/同ドローン、崩壊噴出孔精製者、噴出孔精製者、拡張噴出孔精製者 ワーカー職業の基本資源職
労働者 採掘者 家畜(岩石種族) 家畜(岩石種族) — 採掘者系の一部
労働者 技術者 — 技術者(粉末採取者を含む) ミルメク発電農家/同発電ドローン ワーカー職業の基本資源職
労働者 事務員 — 事務員 — ワーカー職業の交易職
労働者 従士 — 従士 — 個別職業の基本修正
労働者 家畜(好熱種族) — 家畜(好熱種族) — 個別職業の基本修正
その他 POP製造者 — ロボット製造者、繁殖ドローン(後継ドローン、幼生共生体を含む)、ゲノムドローン、複製機、自我同一性デザイナー — 専門家職業のPOP成長・製造職
その他 POP製造者 ネクロファイト ネクロファイト — POP製造者系の一部
その他 送電網融合 — 送電網融合 — 技術者カテゴリーの修正を継承

カテゴリー上の分類とは別に、宗主指揮官と騎士は兵士カテゴリー、転送ボランティア/転送ドローンは行政官カテゴリー、送電網融合は技術者カテゴリーの修正を継承します。

職業スワップ

一部の職業は、特定の条件を満たすと別バージョンへ置き換わります。置換後の職業は追加または異なる資源を産出しますが、それ以外は基礎職業と同じ修正を継承します。

例えば、帝国が「貴族エリート」国是を持つ場合、政治家の職業は貴族に置き換わります。貴族は通常の政治家が産出する資源に加え、労働力100人ごとに安定度+0.5を産出します。

複数のスワップ条件を同時に満たす場合は、重みが最も高いスワップが優先されます。ただし一部の例外を除き、産出量の変更自体は重複します。例えば「高貴なる神権」国是を持つ帝国のテクノファントは、労働力100人ごとに工学研究+2と統合力+1の両方を産出します。

個別の職業一覧・産出効率・維持費の詳細は、以下のストラータム別の記事を参照してください。

  • エリート職業: 政治家・役員・貴族・豪商・科学総裁・大祭司などの精鋭階層職業
  • 専門家職業: 研究者・冶金家・職人・統合力職・交易職・アセンション職などの専門家階層職業
  • ワーカー職業: 基本資源職・刑務所産業職・奴隷職業などの労働者/雑役ドローン階層職業
  • その他の職業: 無職・浄化中などの状態職業、破られた手枷・騎士団・ラングラーなどの起源固有職業、宗主国職業、イベント職業、前FTL職業、没落帝国職業

各階層の概念(統治者・エリート・専門家・労働者)については人口ページを参照してください。


出典

Jobs - Stellaris Wiki(revision 119800、原文更新日 2026-09-24)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-01 / ゲームバージョン: v4.3 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。