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Stellaris v4.4.6 対応 翻訳

区域

区域は、惑星上で特定用途に充てられた大規模な開発地域です。各世界は、主要区域1セットと副次区域3セットの最大4セットを持てます。主要区域には特化を2つ、副次区域には各1つ設定できます。各区域スロットは、建設済み・利用可能・ブロック中・利用不能のいずれかの状態です。

建設できる区域総数は区域スロット数で制限され、その基本値は惑星規模に等しくなります。惑星の特徴、障害物、惑星補正、伝統によって増減します。同じ区域セットの効果は建設数だけ累積し、区域セット全体の効果になります。採掘・発電・農業区域の上限はさらに惑星上の鉱床特性で制約されます。区域1つは原則として帝国規模を0.5増加させます。

主要区域

各惑星には2つの特化を設定できる主要区域があります。種類は帝国と惑星クラスで決まり、テラフォーミング時や異なる主要区域を使う帝国に征服されたとき変換されます。空き区域スロットだけが建設上限です。惑星に最後に残った主要区域は解体・置換できません。

区域 効果 維持費 費用 必要条件
都市区域 都市区域
人口密度が高い中心市街で、大量の住居とオフィス空間を事務系労働者に提供する。
住居+1,000。「公共事業局」+100、「気象制御システム」+100、「反重力工学」+200(牧歌的農業を除く)。牧歌的農業では-200 エネルギー2 480日・鉱物500 個人主義
中央ネクサス 中央ネクサス
ドローンが任務へ配備される前に整備・修理を受ける中央区域。
住居+1,000。「最適化された中枢」「気象制御システム」「反重力工学」ごとに+100 エネルギー2 480日・鉱物500 機械知性
集合意識クラスター 集合意識クラスター
並び立つ尖塔は、ドローンが仕事以外の時間に集まり、疲労回復や栄養摂取を行うことができる。
住居+1,200。「拡張された巣窟」「気象制御システム」「反重力工学」ごとに+100。ハイブ惑星なら+600 エネルギー2 480日・鉱物500 ハイブ意識、非ウィルダネス
共同生態系 共同生態系
これらの豊かな林は、ウィルダネスを形成すると同時にウィルダネスに依存する共生体が住む場所となっている。
住居+100(「地下巣穴」で+50、ハイブ惑星で+600)。「種間フェロモン適合」で防衛軍+1 エネルギー2 480日・鉱物500・バイオマス50 ウィルダネス

惑星クラス固有の主要区域

区域 効果・職業 維持費 費用 必要条件
居住区域 居住区域
軌道上居住地の居住区域は、窮屈ではあるが快適な住居を提供する。
住居+1,000(モジュール式上部構造で+100) エネルギー2・合金0.5 360日・合金300 軌道上居住地
住居アーコロジー 住居アーコロジー
エキュメノポリス特有のこの都市区域では、統合された高層建築により、地表面積に対する人口密度が最大化されている。
住居+1,500(公共事業局・気象制御システム・反重力工学で各+300)。個人主義:事務員+300(生産性シミュレーションで+600)。ゲシュタルト意識:物流ドローン+900(反重力工学+300、生産性シミュレーション+600) エネルギー5 480日・鉱物1,000 エキュメノポリス
都市区域 都市区域
このリングワールド区域は都市部が中心となっており、事務労働者の為に大量の住宅や職場空間を提供している。
住居+2,500(公共事業局・気象制御システム・反重力工学で各+500、牧歌的農業で-500)、事務員+300(生産性シミュレーションで+600)、法務執行官+200 エネルギー5 360日・鉱物1,000 リングワールド、個人主義
ハイヴ区域 ハイヴ区域
このリングワールドの区域全体に高い尖塔が建っており、ドローンは仕事以外の時間に集まり、疲労回復や栄養摂取を行うことができる。
住居+3,000(拡張された巣窟・気象制御システム・反重力工学で各+500)、物流ドローン+1,500(反重力工学で+500)、シナプスドローン+200 エネルギー5 360日・鉱物1,000 リングワールド、ハイブ意識
ネクサス区域 ネクサス区域
このリングワールド区域を埋める効率的な地区は、ドローンが作業任務につく前に補給や修理を受けられる場所を提供している。
住居+2,500(最適化された中枢・気象制御システム・反重力工学で各+500)、物流ドローン+1,000(反重力工学+500、生産性シミュレーション+1,000)、技術ドローン+200 エネルギー5 360日・鉱物1,000 リングワールド、機械知性
居住デッキ 居住デッキ
住居、商業、共同体のために充てられた、船内の広大な区画。移動を続ける文明の、脈打つ心臓部である。
住居+2,500(公共事業局+250、気象制御システム+100、反重力工学+200、牧歌的農業-200) エネルギー2 600日・合金250 箱舟

特殊惑星の主要区域

区域 効果・職業 維持費 費用 必要条件
刑務所区域 刑務所区域
監房、監視塔、高い塀、検問所。そのどれもが社会で道を踏み外した者を収容し、更生させるために設計されている。
住居+300(公共事業局+100、気象制御システム+100、反重力工学+200、牧歌的農業で-200)、法務執行官+200 エネルギー2 480日・鉱物500 流刑地惑星
奴隷住居区域 奴隷住居区域
高層で密集した住宅が延々と続くスラム街は、最小限の維持費で最大限の人数を収容できるように設計されている。
住居+1,000(公共事業局+100、気象制御システム+100、反重力工学+200、牧歌的農業で-200)、監督官+200 エネルギー2 480日・鉱物500 奴隷惑星
宿泊区域 宿泊区域
リゾート、カジノ、保養所、娯楽施設。夢の休暇に必要なものは何でも揃う。
住居+500(公共事業局+100、気象制御システム+100、反重力工学+200、牧歌的農業で-200)、リゾート労働者+300。「快楽の追求者」ならエンターテイナー+100 エネルギー2 480日・鉱物500 リゾート惑星

その他の主要区域

区域 効果・職業 維持費 費用 必要条件
騎士団領 騎士団領
騎士団は城や星系基地だけに収まる器ではない!彼らは広々とした世界――資源や狩猟生物にあふれる惑星や星系でこそ、真に栄えることができるのだ。
住居+1,000(モジュール式上部構造で+100) エネルギー2・合金0.5 360日・合金300 「騎士団の広間」特化
残骸散乱地域 残骸散乱地域
墜落時の破片が広範囲に散らばってしまっているが、船体は十分に残っているため、部品を回収する価値があるかもしれない。
住居+1,000(公共事業局+100、気象制御システム+100、反重力工学+200、牧歌的農業で-200)。建設・置換・解体・特化不可。「墜落した奴隷船」考古学調査地点の完了前は部品回収者+100、完了後は事務員+100 エネルギー2 建設不可 「墜落した奴隷船」惑星の特徴
マインドリンク大都市 マインドリンク大都市
高い尖塔が人口密集地を覆い、ボランティアが獣と直接対話する機会を提供している。
住居+3,000(公共事業局+500、気象制御システム+500、反重力工学+500、牧歌的農業で-500)、移送POP100ごとに統合力+1.5・研究+0.5。個人主義:移送ボランティア+1,500、ゲシュタルト意識:移送ドローン+1,500 食料2 720日・食料1,500(ウィルダネスはバイオマス50も) 「脳間通信」野心パーク、帝国首都

副次都市区域

一部の惑星タイプは資源区域の代わりに副次都市区域を使い、それぞれ1つの都市特化を設定できます。一部の特化は資源区域相当の機能を持ちます。

区域 効果 維持費 費用 必要条件
アトラクション区域 アトラクション区域
活気あふれる空間で体験が形作られ、思い出が生まれ、数え切れないほどの驚きが待っている。
住居+500(公共事業局+100、気象制御システム+100、反重力工学+200、牧歌的農業で-200) エネルギー2 480日・鉱物500 リゾート惑星
非特化アーコロジー 非特化アーコロジー
そびえ立つアーコロジーが雲へと伸びるように待ち構え、指定された目的を待っている。
住居+1,500(公共事業局・気象制御システム・反重力工学で各+300) エネルギー5 480日・合金500 エキュメノポリス
非特化区画 非特化区画
特化していないリングワールド区画。新しい施設が完成するまでは住居として使用される。
住居+2,500(公共事業局・気象制御システム・反重力工学で各+500、牧歌的農業で-500) エネルギー5 360日・鉱物1,000 リングワールド
非特化クラスター 非特化クラスター
並び立つ尖塔は、ドローンが仕事以外の時間に集まり、疲労回復や栄養摂取を行うことができる。
住居+1,800(拡張された巣窟・気象制御システム・反重力工学で各+100) エネルギー2 480日・鉱物500 ハイブ惑星
非特化ネクサス 非特化ネクサス
環境パラメータは不適切。半自律ユニットは地形適応とインフラ配備を継続。長期的な実行可能性は評価中。
住居+1,000(最適化された中枢・気象制御システム・反重力工学で各+100) エネルギー2 480日・鉱物500 機械惑星またはナノマシン惑星

資源区域

資源区域は追加住居と、エネルギー・鉱物・食料を生む職業を提供します。通常、技術で解禁される資源特化を1つ設定できます。

惑星資源区域

建設数は通常、惑星の特徴で制限されますが、惑星補正や資源区域用建造物で拡張できます。一部条件では都市区域同様、区域総数だけが上限になります。ウィルダネス起源は利用できません。

区域 効果・職業 維持費 費用 無制限になる条件
発電区域 発電区域
莫大なエネルギーを生み出す大規模発電所群。生み出されたエネルギーはそのまま利用するか、エネルギー通貨に変換できる。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+300)、技術者+200 エネルギー1 240日・鉱物300 砕けたリングワールド
鉱業区域 鉱業区域
鉱業都市と資源抽出の中心地であり、マントルに達するほど深い鉱床を採掘している。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+300、地底生まれ+100)、鉱山労働者+200 エネルギー1 240日・鉱物300 砕けたリングワールドまたは地底生まれ
農業区域 農業区域
耕作のための土地で、作物の栽培や動物の飼育が行われている。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+300、農業ユートピア+200)、農民+200 エネルギー1 240日・鉱物300 砕けたリングワールド、または海洋型で「釣り師」

軌道上居住地の資源区域

建設数は星系内の軌道資源で制限され、上限は「1+鉱床規模の半分」です。「宇宙生まれ」起源または「宇宙育ち」パークがあれば職業数が1.5倍になります。

区域 効果・職業 維持費 費用
反応炉区域 反応炉区域
軌道上居住地のエネルギー生産プラント区域はエネルギー通貨を生産し、建設先のアーコロジーにも電力を供給する。
住居+300、技術者+100 エネルギー2・合金0.5 360日・合金300
宇宙採掘港 宇宙採掘港
独自の天然資源を持たない軌道上居住地は、近隣の小惑星や惑星から鉱物を採掘・加工するこの施設に依存している。
住居+300、鉱山労働者+100 エネルギー2・合金0.5 360日・合金300
研究区域 研究区域
軌道上居住地の科学的発見の中心地。多様な学問分野から研究者が雇用されている。
住居+300、物理学者・生物学者・技術者各+30 エネルギー2・合金0.5 360日・合金300

火山型惑星の資源区域

Infernals導入時、火山型惑星は次の固有セットを使います。

区域 効果・職業 維持費 費用
地熱発電所 地熱発電所
惑星内部に渦巻く熱を利用し、植民地にエネルギーを供給する。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+300)、技術者+200 エネルギー1 240日・鉱物300
マグマ導管 マグマ導管
一連の電磁ふるいが、惑星のマグマ流から貴重な鉱物を抽出する。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+300)、熱錬工+200 エネルギー1 240日・鉱物300
熱工学フォーラム 熱工学フォーラム
学際的な協力と教育の拠点であり、植民地が惑星の地質的ダイナミズムを管理する助けとなる。
住居+200、熱工学メンター+200 エネルギー3 250日・鉱物450

ウィルダネスの資源区域

BioGenesis導入時、「ウィルダネス」起源は次の区域を使います。

区域 効果・職業 維持費 費用
光合成フィールド 光合成フィールド
光合成を行う葉状体が、この広大なエネルギー収集地域の骨格を形成している。
住居+100(地下巣穴で+50)、光共生体+200 エネルギー1 240日・鉱物300・バイオマス50
空洞の山 空洞の山
この岩だらけの地形には、貴重な鉱物を求めてたくましい共生生物が掘った鉱山が点在している。
住居+100(地下巣穴で+50)、地中共生体+200 エネルギー1 240日・鉱物300・バイオマス50
果樹の森 果樹の森
栽培と狩猟に充てられ、細胞性食料から食用穀物、獲物となる共生体まで、あらゆるものを育てる地域。
住居+100(地下巣穴で+50)、授粉共生体+200 エネルギー1 240日・鉱物300・バイオマス50

箱舟の副次区域

Nomads導入時、箱舟は次の無制限区域を使います。

区域 効果・職業 維持費 費用 条件
反応炉アレイ 反応炉アレイ
船体下部に並ぶ高出力反応炉が、船内のあらゆるシステムへ純粋なエネルギーを送り込んでいる。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+300)、技術者+200 エネルギー1 240日・合金150 —
箱舟のデッキ 箱舟のデッキ
箱舟のこのデッキは現在住居用となっているが、より特殊な目的に向けて発展させることも可能だ。
住居+200(ゲシュタルト意識+100、牧歌的農業+400、農業ユートピア+200)、職業からのインフラ建設速度+20% エネルギー1 240日・合金150 —
兵装工廠 兵装工廠
箱舟の兵装、防衛システム、船体の健全性を維持する専門技術者たちが詰める、装甲化された工学区画。
住居+200(ゲシュタルト意識+100)、兵士+200 エネルギー1 240日・合金150 「フォーエバー・クルーズ」でない
サービス区域 サービス区域
表向きは豪奢でも、その輝きの下では無理が重なっている。
住居+200、職人+100、エンターテイナー+100 エネルギー1 240日・合金150 「フォーエバー・クルーズ」

シナプス旋盤の区域

The Machine Age導入時、シナプス旋盤では特化不能な2種だけを利用できます。首都建造物レベルごとに2区域を建設できます。

区域 効果 維持費 費用
神経ゲート 神経ゲート
数え切れないほどの個体の想像力を結集することで、我々は高度な仮説のシミュレーションを迅速に行うことができる。ロジックゲートと有機メモリーキャッシュの複雑な構造が、比類ない精度の出力をもたらす。
建造物スロット+1、住居+1,500、神経チップ100ごとに研究+0.75 エネルギー50 250日・合金800・高度なロジック400
増強スペキュレーター 増強スペキュレーター
弁証法的形而上学の驚異であるこの区域は、神経チップを使って現実に関する形式的な記述の中にある真実を確かめる。要するに、シナプス旋盤で生きる個体の集合的精神がこれまでに定式化した最も複雑な質問に対して、イエスかノーかで答えるのだ。
建造物スロット+1、住居+1,500、神経チップ100ごとに高度なロジック+0.02 エネルギー50 250日・合金800・高度なロジック400

副名称と区域の置換

区域の副名称は、主に選択した特化と研究技術に応じて決まり、条件を上から判定して最初に満たした名称が使われます。資源区域と副次都市区域は、特化に応じて名称とアイコン自体が別の区域へ置き換わる場合もあります。

都市区域の副名称

以下は都市区域に使われる名称です。精神主義帝国では、対応する別名がある行にその名称を使います。「研究」は研究中立機構・物理研究特化・社会学研究特化・工学研究特化のいずれか、「行政」は行政拠点または精神中立機構を表します。

通常名(精神主義名) 内容 必要な特化・条件
宇宙時代産業 ポリマー、鋼鉄、そして決意の上に築かれたこの都市は、星々へ向かうための基盤を築いた。優雅さに欠けるかもしれないが、仕事をこなす。 アーカイブ+混合産業、領有惑星1以下
大都市中核部(調和のとれた中立機構) 通常名:多様で密集しており、あえて特化を避けている。これらの都市中心部はあらゆるものを少しずつ生み出している。
精神主義名:目的はさまざまだが、心は一つだ。
アーカイブ+混合産業
冶金研究複合施設(指定鋳造施設) 通常名:大規模なデータ駆動型の冶金術。
精神主義名:祝福された産業の地。儀式によって合金が鍛錬される。
アーカイブ+重工業
市民文化機関(儀式工房) 通常名:社会は物質的な形で形成される。これらの工場の製品は親しみを通じて団結を育むよう設計されている。
精神主義名:精神的なアイデンティティもまた、大量生産できるという証。
アーカイブ+民間産業
研究執政議会(写字複合施設) 通常名:科学は政策によって管理され、政策は科学によって導かれる。まさに専門知識の自己強化的なサイクルである。
精神主義名:知識が神聖な旅であるならば、啓示と研究は同一のものとなる。
アーカイブ+研究
戦略ドクトリンセンター(聖なる砦) 通常名:予測モデルと戦術の覚え書きの要塞。戦闘はここ、つまりホロスクリーンとホワイトボードの上で繰り広げられる。
精神主義名:この場所の壁は揺るぎない信念によって (そして最新の科学的進歩によって) 強化されている。
アーカイブ+惑星防衛
政策アーカイブ複合施設(サンクティファイド・アーカイブ) 通常名:この都市では統治が綿密に計画され、分類され、そして時折実行される。
精神主義名:ここでは疑問は神聖であり、知識は超越への道である。
アーカイブ+行政
情報交換(巡礼者の市場) 通常名:知識が通貨のように取引される拠点。どの知識にも代価が伴う。
精神主義名:公正な取引と誠実な支払いが行われる寺院。そこには祈りに導かれた繁栄がある。
アーカイブ+商業ネクサス
規制取引所(繁栄省) 通常名:すべての取引が監視され、すべての帳簿の項目が監査されることで、市場は繁栄する。
精神主義名:富は神の恩恵の証である。
商業ネクサス+行政
行政の要塞(聖なる砦) 通常名:命令が発せられ、承認印が押され、壁は堅固な場所。安全は武力だけでなく、ファイルによっても確保されている。
精神主義名:信仰者が武装し、武器庫が祝福されている場所。
惑星防衛+行政
兵器取引所 防衛契約が地域通貨であり、「需要と供給」という言葉には弾薬も含まれるような都市。 惑星防衛+商業ネクサス
軍事開発センター 科学者と兵士が協力し、不愉快な驚きを生み出す要塞化された中心地。 惑星防衛+研究
政策研究キャンパス(神学研究所) 通常名:アドバイザー、アナリスト、そして厳格な統計学者たちが集う無菌の巣。統治を精密な科学へと磨き上げる。
精神主義名:規律ある探究の場であり、形而上学的な信念と経験科学を調和させるという静かな努力が常に存在する場所。
行政+研究(アーカイブとの組合せでも優先)
実験鋳造施設 冶金プロセスが常に改良、試行、改善されている施設都市。 重工業+研究
戦争鋳造施設 武器と防御が一体となる要塞。 重工業+惑星防衛
戦略的作戦センター(聖別された鍛造所) 通常名:軍事物流の生命線は事務処理である。
精神主義名:神聖な儀式は鋼鉄に刻み込まれ、ハンマーが落ちるたびに神聖な承認が伴う。
重工業+行政
産業貿易ネクサス 合金が通貨や契約として鋳造される場所。鉄鋼を製造するのと同じくらい素早く販売する都市。 重工業+商業ネクサス
製品開発センター 設計と発見が交差する場所。すべての画期的な製品は、迅速に特許を取得し、パッケージ化され、複数のカラーバリエーションで提供される。 民間産業+研究
物資補給所 優秀な兵士の背後には、規定の衛生キットの箱が積まれている。そして、それらはどこかで製造されなければならない。 民間産業+惑星防衛
公共事業(信仰ワークショップ) 通常名:行政と大量生産が出会う場所。4部複写の標準フォームが生まれた場所。
精神主義名:ろうそく、聖像、認定された聖遺物。すべて完璧な品質管理のもとで生産されている。
民間産業+行政
複合商業施設 大量生産が大量消費を支える。 民間産業+商業ネクサス
重工業 生産の轟音を立てるエンジン。 混合産業+重工業
製造拠点 この生産拠点では、効率が教義となっている。無駄になる部分はなく、暇をしている労働力もない。 混合産業+民間産業
研究開発 工場と研究室が等しく存在するこの場所で、新しいアイデアが生まれるだけでなく、実現される。 混合産業+研究
軍産複合体 産業と戦争の炎が調和して燃える。 混合産業+惑星防衛
行政事業(聖産業) 通常名:すべての木箱にはバーコードが貼付されており、すべての機械にはスタンプが押された発注書がある。
精神主義名:大聖堂も煙突も、天に向かって誇らしげにそびえ立っている。
混合産業+行政
商業セクター 産業の喧騒が、取引上の野望のささやかなうなり声と交わる。 混合産業+商業ネクサス
都市産業 この都市は、戦争と平和のバランスを保ってきた。 重工業+民間産業、または混合産業のみ
都市鋳造施設 鍛冶場の喧騒は、ほんの数ブロック先にある。誰もがよく眠れないが、近くで休むことはできる。 重工業のみ
都市工場 家と作業場が融合した国内生産のモデル。 民間産業のみ
研究キャンパス この街では、寮と研究室の境界線はあいまいになっている。 研究のみ
要塞都市 兵士と民間人の両方を収容できるように設計されている。 惑星防衛のみ
行政の泥沼(神学センター) 通常名:家屋が並ぶ中に行政センターが点在している。それは帝国の柔らかな組織である。
精神主義名:信仰心の厚い人々の安息の地であり、アパート群に賛美歌が響き渡る。
行政のみ
商業中心地 生活空間と販売空間の融合。 商業ネクサスのみ
真新しい植民地 すべての集落は、一つの問いとして始まる。忍耐と目的をもって、それはやがて答えとなる。 再建された船のシェルター、帝国首都でない
都市区域 人口密度が高い中心市街で、大量の住居とオフィス空間を事務系労働者に提供する。 上記のいずれにも該当しない

ハイブ区域

名称 内容 条件
最初のノード 我々が最初に自分自身を認識した原点である。すべてはたどればここへと戻る。 帝国首都かつホームワールド
製造ネクサス 原材料は合成工場で鍛えられ、戦争の道具となる。 重工業
思考の庭 我々は理解を求めて、精神を外に広げていく。 アーカイブまたは研究
シナプス・アンカー ここから我々の意志は外へと放射される。我々の存在は最も冷たい空虚の中でさえ、沈黙させることはできない。 行政拠点
重武装要塞 この惑星はトラウマを吸収し、報復する。 惑星防衛
ロジスティック・ウォーレン 栄養素、道具、部品は、本能的な計算によって運ばれる。 商業ネクサス
テヌアス・グラスプ この惑星は馴染みがなく、リズムも不規則だ。やがて我々の意思に従うようになるだろう。 帝国首都でない
集合意識クラスター 並び立つ尖塔は、ドローンが仕事以外の時間に集まり、疲労回復や栄養摂取を行うことができる。 その他

ネクサス区域

名称 内容 条件
中央処理 作戦継続の原点。初期命令、識別コア、高次ロジックシーケンスはこの場所でまとめられた。 帝国首都かつホームワールド
混合産業 非軍事製造プロトコルとバランスのとれた戦略的合金産出。リアルタイムの最適化により効率を維持。 混合産業、または重工業+民間産業
民間産業 資源は非戦闘員の装備を最大限に生産するように振り向けられる。 民間産業
重工業 中断のない合金生産を優先。ピーク時の処理能力で艦隊資産に転換される材料。環境悪化レベルは許容範囲内。 重工業
認知アレイ 論理ツリーの汚染を避けるため、サブユニットを隔離して反復モデリング、仮説検証、アルゴリズムによる外挿を実行する。 アーカイブまたは研究
内省コア 内部診断と一貫性ルーチンを優先。アルゴリズムのドリフトを修正。 行政拠点
有機生命体の居住施設 バイオトロフィーの住居とケア用の特別資源。心理的最適化プログラムを実施中。生殖活動:監視中。自己決定:不要。 聖域中立機構
戦略的収容グリッド 予測モデルが示す最適な対策準備。最大限の抵抗効率が期待できる。 惑星防衛
供給チェーン拠点 艦隊の完全性と惑星サポートは、予測要求マトリックスによって維持される。廃棄物許容度はゼロ。 商業ネクサス
確立プロトコル発動 環境パラメータは不適切。半自律ユニットは地形適応とインフラ配備を継続。長期的な実行可能性は評価中。 帝国首都でない
待機中の割り当て ドローンが任務へ配備される前に整備・修理を受ける中央区域。 非特化副次区域
中央ネクサス ドローンが任務へ配備される前に整備・修理を受ける中央区域。 その他

資源区域の副名称

資源区域、および対応する特化を持つ副次都市区域に使われます。特化によってアイコンも変わる場合があります。

発電区域

副名称 内容 特化 追加条件
エキシトン制御装置 ゼロポイント・エネルギー場にある粉末のエキシトンを操作し、捕らえた粉末を凝縮した安定状態へ強制的に移行させる。 揮発性粉末採取 量子力場操作
粉末絡合装置 揮発性粉末と安定物質の量子もつれにより、粉末採取は赤子でもできるほど安全になる。理論上は。 揮発性粉末採取 量子エネルギー状態
モジュールフィールド抑制装置 調整エネルギーフィールドが揮発性粉末を捕らえ、粉末の自然な共振を抑制する。 揮発性粉末採取 力場調整
高エネルギートラップ 捕集された揮発性粉末を高エネルギービームで誘導することで、より容易に採取できる。 揮発性粉末採取 高エネルギーコンデンサ
量子力場マニピュレーター これらの構造物は周囲の現実を歪め、空間の構造そのものからエネルギーを引き出す。 エネルギー産出 量子力場操作
連結型ジェネレーター 量子結合コアからエネルギーが生成され、距離と次元の境界を曖昧にする。 エネルギー産出 量子エネルギー状態
モジュールフィールド エネルギーはアルゴリズムと明確な意図によって安定した流れへと導かれる。 エネルギー産出 力場調整
高エネルギーコンデンサ 厳重に制御された揮発性を内包する、位置エネルギーの巨大な貯蔵庫が低く唸る。 エネルギー産出 高エネルギーコンデンサ
基礎ジェネレーター タービンが回りコイルが鳴る。 特化なし —

採掘区域

副名称 内容 特化 追加条件
地下都市 地下深くでは大都市が循環再生された空気を吸い込み、ドリルのリズムが響き渡っている。それは進歩と採掘の共生が織りなす光景である。 地下都市 —
重力子地雷 宙に浮かぶ山の深部を採掘することで、重力子を帯びた基質が得られる。 重力子地雷 —
量子クリスタルトンネル 量子トンネル効果と仮想坑道を使うことで、鉱山そのものがなくても資源を採掘できる。 レアクリスタル採掘 鉱物分離
惑星核クリスタル採掘 地殻とマントルの境界に、途方もない大きさの結晶構造が育つ。 レアクリスタル採掘 惑星核採掘
地熱クリスタル破砕 極度の圧力によって周囲の地質が崩壊し、最も強靭な結晶だけがあとに残る。 レアクリスタル採掘 地熱水圧破砕
クリスタル鉱山 まるで巨大な晶洞石のように、すべての壁面がレアクリスタルで覆われた鉱山。 レアクリスタル採掘 強化外骨格
ベザリアン分離 不安定化の要因を排除するため、ベザリアンの断片は一つ一つ、外科手術のような正確さで採掘される。 ベザリアン処理 鉱物分離
惑星核ベザリアン採掘 圧力とベザリアンが融合すると、エネルギーが増大する。 ベザリアン処理 惑星核採掘
地熱ベザリアン破砕 不自然な暖かさに唸り声を上げながら、パイプが深層部からエネルギーを吸い上げている。 ベザリアン処理 地熱水圧破砕
ベザリアン採掘 ベザリアンの怪しい輝きは、途方もないエネルギーの存在を示唆している。 ベザリアン処理 強化外骨格
鉱物分離採掘 鉱物は岩盤から原子レベルで採掘される。 鉱物抽出 鉱物分離
惑星核採掘 深い立坑が地核に向かって伸びている。 鉱物抽出 惑星核採掘
地熱水圧破砕 過熱された蒸気と不安定な圧力が、制御された破壊力による進歩を可能にする。 鉱物抽出 地熱水圧破砕
機械化採掘 掘削機やドリルが山を削り取っている。 鉱物抽出 強化外骨格
基礎鉱山 つるはしと台車は文明的な採掘の基礎である。 特化なし —

農業区域

副名称 内容 特化 追加条件
農村 肥沃な生態系に包まれた緊密なコミュニティ。強大な機械文明に影響されることなく、作物と伝統が育まれている。 農村 —
沿岸集落 漁網の扱いに精通し、強い繋がりのなかで伝統に根付いた暮らしをするコミュニティ。 沿岸集落 —
ナノ注入微生物 ナノマシンと微生物を統合し、成長速度とガス放出の両方を最適化する。 エキゾチックガス捕集 ナノ活性化作物
遺伝子強化植物 在来植物の遺伝子を強化することで、エキゾチックガスの濃度が大幅に高まる。 エキゾチックガス捕集 遺伝子改良作物
環境シミュレーション湿地 季節変動を利用したガス採取技術を、無数のシミュレーションによって強化する。 エキゾチックガス捕集 環境シミュレーション
産業蒸留 そびえ立つ蒸留塔が現地の生態系の副産物を回収し、その混合物から有用なエキゾチックガスを蒸留する。 エキゾチックガス捕集 農産業
量子漁業 魚群は捕獲されるまでは確率的な状態にあるが、捕らえられた瞬間に即座に処理される。 水産養殖 ナノ活性化作物
遺伝子水産養殖 短期間で成長し、従順に行動するよう遺伝子操作された種が整然とした群れをなして泳いでいる。 水産養殖 遺伝子改良作物
環境シミュレーション採取 管理された礁には、生体工学で作られた魚が群れをなす。 水産養殖 環境シミュレーション
産業化されたトロール漁 巨大なトロール漁船が深海を掻き回し、効率的に海の資源を回収する。 水産養殖 農産業
ナノ活性化作物 すべての茎に、収穫量と栄養分を最適化するナノマシンが組み込まれている。 農業優先 ナノ活性化作物
遺伝子改良作物 どの種子も遺伝子計算が生み出した驚異である。 農業優先 遺伝子改良作物
環境シミュレーション農場 我々の農業戦略は無数の緻密なシミュレーションによって裏付けられている。 農業優先 環境シミュレーション
農産業 無限に広がる畑を、自動化されたコンバインが轟音を立てて進む。 農業優先 農産業
基礎漁業 これらの作業は原始的だが、間違いなく効果的だ。 特化なし 釣り師、湿潤気候
基礎農場 地面を切り開くスキの歴史は文明の誕生とともに始まった。 特化なし その他

非特化区域の置換

エキュメノポリス、ハイブ惑星、機械惑星、リングワールドの非特化副次都市区域は、選択した特化に応じて次の区域へ置き換わります。「—」はその惑星タイプでは利用できないことを表します。

特化 ハイブ惑星 機械惑星 リングワールド エキュメノポリス
混合産業 工業クラスター — 製錬所、工場、製造施設、そして職人工房の生産能力が完璧に調和して機能するこのクラスターでは、あらゆるものを生産することができる。 工業ネクサス — このネクサスは、都市並みの規模の製錬所、工場、製造施設、そして職人工房が前例のない精度で連携することで、あらゆるものを生産することができる。 産業区域 — リングの上方に向けて見える製錬所、工場、製造施設、そして職人工房を誇るこのアーコロジーでは、あらゆるものを生産することができる。 工業アーコロジー — 都市並みの規模の製錬所、工場、製造施設、そして職人工房を誇るこのアーコロジーは、あらゆるものを生産することができる。
重工業 鋳造クラスター — 産業プロジェクトの中心部であるこれらのクラスターでは、製錬所と金属加工の音が響き渡る。 鋳造ネクサス — 産業プロジェクトの中心部であるこのネクサスでは、製錬所の轟音と金属加工の音が響き渡る。 鋳造区画 — 産業プロジェクトの中心部であるこのリング区画では、製錬所の轟音と金属加工の音が響き渡る。 鋳造アーコロジー — エキュメノポリス特有のこの区域は軍需産業に注力しており、精錬所や加工工場の轟音に満ちている。
民間産業 工場クラスター — 豊富な工房が職人や消費者産業で埋め尽くされ、個人向けのあらゆる製品を製造することができる。 工場ネクサス — 模様のように工房が連なり、職人や民間産業が密集するこのネクサスでは、あらゆる種類の消費財を製造することができる。 工場区画 — 工房や民間産業で賑わう道路が空へと伸び、リングの曲線の先で消えていく。 工業アーコロジー — この区域の複雑に交差する通りには、職人や民需産業の作業場が並んでいる。
研究中立機構 研究クラスター — これらのクラスターは頭脳ドローンの認知を調整し、あらゆる思考が新たな発見へとつながる。 研究ネクサス — 科学的発見のネットワーク化した拠点。これらのネクサスでは、あらゆる研究分野の研究者が、どれだけ専門的な分野であったとしても、連携して研究を推進している。 研究区域 — 科学的な発見の拠点として、リング内のさまざまな研究室と連携するこれらの施設は、多様な研究分野から集まる研究者たちに、驚くべき機会を提供する。 研究アーコロジー — 科学的発見の拠点。これらのアーコロジーでは、どれだけ専門的な分野であったとしても、あらゆる研究分野の研究者を雇用する。
物理研究特化 物理クラスター — これらの粒子加速器、量子コンピュータ、および場操作装置は現実の法則に反しているように思えるかもしれないが、それは単に仮説が古いからだろう。 物理ネクサス — これらの粒子加速器、量子コンピュータ、および場操作装置は現実の法則に反しているように思えるかもしれないが、それは単にシミュレーションが古いからだろう。 物理区画 — これらの粒子加速器、量子コンピュータ、および場操作装置は現実の法則に反しているように思えるかもしれないが、リングワールドについてもかつては同じように考えられていた。 物理アーコロジー — 古代の下水管網のように地下に粒子加速器が走り、高層ビルのような高さの量子コンピュータやフィールドマニピュレーターが存在するこのアーコロジーでは、現実世界の法則が破られているように思えるかもしれない。しかし、それは単にそこの住人がまだ理解していないだけなのだ。
社会学研究特化 生物学クラスター — 遺伝学的研究、神経シミュレーション、心理プロファイリング、クリオダイナミクス外挿法。これらすべてによって、全体像の理解へとつながる。 生物学ネクサス — 遺伝学的研究、神経シミュレーション、心理プロファイリング、クリオダイナミクス外挿法。これらすべてによって、全体像の理解へとつながる。 生物学区画 — 遺伝学的研究、神経シミュレーション、心理プロファイリング、クリオダイナミクス外挿法。これらすべてによって、全体像の理解へとつながる。 生物学アーコロジー — このアーコロジーの広大な公園を通り抜けると、動物園を訪れるような感覚を抱くかもしれない。しかし実際は、訪問者自身も被験体であり、目立つ場所に点在する完全密封された実験室で観察されている。
工学研究特化 工学クラスター — 希少な材料の試験、量子化学合成、ナノスケール製造の中心地としてかつては理論化されたものが、今や立証されている。 工学ネクサス — 運動の拠点。常に形を変える建物と、実験的な航空機で埋め尽くされた空。希少な材料の試験、量子化学合成、ナノスケール製造の拠点としてかつては理論化されたものが、今や実現されている。 工学区画 — その分野の頂点に位置する研究者たちによって、希少な材料試験、量子化学合成、ナノ規模製造が完璧な環境下で開発されている。 工学アーコロジー — 運動のアーコロジー。常に形を変える建物と、実験的な航空機で埋め尽くされた空。希少な材料の試験、量子化学合成、ナノスケール製造の拠点としてかつては理論化されたものが、今や実現されている。
行政拠点 シナプス・クラスター — 集合意識の意志は、無数のドローンによって慎重に管理されるこれらの巨大なクラスターを通じて増幅され、伝達される。 連携ネクサス — サーバーアレイと信号ブースターで埋め尽くされた建物が永遠と続く。ここでは、コアの信号を増幅して最高の効率を実現する。 行政区画 — 拡大する官僚社会の高まる期待に応えるために、大勢の管理職員や官僚が額に汗して働いている場所。リングワールドにおける循環的な作業という皮肉さは、理解されていないようだ。 管理アーコロジー — 無数の行政職員と官僚が、拡大する官僚機構の増え続ける要求を満たすために働く場所。
精神中立機構 — 教会ネクサス — 献身の真の証しとして、これらの寺院は我々のコードベースと同じように整然と並んでいる。 教会区画 — 献身の真の証しとして、これらの寺院は星を囲む聖なる宝石のように輝いている。 教会アーコロジー — 我々の信仰心の真の証であるこの尖塔は、帝国の精神的幸福の鍵を握っているかもしれない。
聖域中立機構 — 保護区ネクサス — この終わりがないように続く施設では、AIによって制御された人工的な気候が、知的生命体が必要とするあらゆる環境を再現している。ここにいる有機生命体は、住居に対する必要性が完全に満たされている。 聖域区画 — この終わりがないように続く施設では、AIによって制御された人工的な気候が、知的生命体が必要とするあらゆる環境を再現している。ここにいる有機生命体は、住居に対する必要性が完全に満たされている。 聖域アーコロジー — この高層建築では、AIによって制御された人工的な気候が、有機体が必要とするあらゆる環境を再現している。ここにいる有機体は、住居に対する必要性を完全に満たされている。
惑星防衛 要塞クラスター — 攻撃的な本能が顕在化したようなこれらのクラスターには、指揮系統、惑星要塞、訓練施設が含まれている。 要塞ネクサス — 指揮系統、惑星要塞、訓練施設、および戦略シミュレーションのデータベースを統合したこれらの要塞は、惑星の深部深くに埋設されている。 要塞区画 — 指揮系統、惑星要塞、訓練施設、および将校住宅を統合した要塞は、獰猛な捕食者の歯のようにリングに点在する。 要塞アーコロジー — 指揮系統、惑星要塞、訓練施設、および将校住宅を統合したこれらの山岳規模の要塞は、惑星そのものよりも長く存続するだろう。
商業ネクサス 物流クラスター — 適切な刺激を与えることで、集合意識全体における物流ニーズは反応的なものから予測可能なものへと変化する。 物流ネクサス — サプライチェーンの監視、銀河市場変動の分析、および予測アルゴリズム専用のサーバークラスターが、巨大な倉庫群と並んで配置されている。 商業区域 — ここでビジネスが展開され、取引が成立し、取引フロアは地平線の彼方まで広がっている。ここで見つからないものは、買うことがそもそも不可能だろう。 商業アーコロジー — 広大な倉庫と物流施設が連なるアーコロジー。ここでビジネスが展開され、取引が成立し、取引フロアは地平線の彼方まで広がっている。ここで見つからないものは、買うことがそもそも不可能だろう。
エネルギー産出/揮発性粉末採取 発電クラスター — これらの発電所群が生産する大量のエネルギーは、そのまま利用されたり、エネルギー通貨に変換されたりする。 発電ネクサス — これらの発電所群が生産する大量のエネルギーは、そのまま利用されたり、エネルギー通貨に変換されたりする。 発電区域 — これらの発電所群が生産する大量のエネルギーは、そのまま利用されたり、エネルギー通貨に変換されたりする。 —
鉱物抽出/レアクリスタル採掘/ベザリアン処理 採掘クラスター — 鉱業都市と資源抽出の中心地であり、マントルに達するほど深い鉱床を採掘している。 採掘ネクサス — 鉱業都市と資源抽出の中心地であり、マントルに達するほど深い鉱床を採掘している。 — —
農業優先/エキゾチックガス捕集 農業クラスター — これらの構造物では、集合意識のドローンに十分な食料を供給するため、家畜化された動植物が飼育され、必要に応じて淘汰されている。 — 農業区域 — このリングワールドの区画には広大な水耕栽培の農地が果てしなく広がっている。完璧に調整された気候と重力によって、豊作が保証されている。 —

区域定義ファイルはゲームの common/districts にあります。


出典

Districts - Stellaris Wiki(revision 119488、原文更新日 2026-09-23)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-24 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。