パラゴンの状況¶
このページでは、伝説のパラゴンに関係する状況を扱う。該当するパラゴンが帝国にいる場合だけ発生し、パラゴンがいなくなると終了する。
スクランド・シャープビーク¶

スクランド・シャープビークを雇用後、10~25年ごとに、通常は以下の状況のいずれかが約10%の確率で始まる。複数段階の状況は、多くの場合、第2段階以降へ入るたびに物語イベントが発生する。
羽腐れ病¶
病気の進行度と治療の進行度という2つの状況が同時に開始する。
病気の進行度¶
基本月間進行度は+3で、各25進捗の4段階からなる。状況が100へ達するとスクランドが死亡し、両状況が終了する。技術「生命活性剤」とアセンションパーク「人工進化」は、それぞれ月間進行度を-0.5する。
| 対処方法 | 月間進行修正 | 月間費用 |
|---|---|---|
| 集中治療 | -2 | 食料30、エネルギー通貨60、社会学研究20 |
| 標準的治療 | -1.5 | 食料10、エネルギー通貨20 |
| 最低限の治療 | なし | 食料2、エネルギー通貨4 |
- 第2段階「病気の蔓延」: 物語のみ。
- 第3段階「新たな症状」: スクランドが特性「好戦的II」を失う(スクランドは初期状態ではこの特性を持たず、原Wikiは不具合の可能性を指摘している)。
- 第4段階「悪化」: スクランドが特性「不退転II」を失う。
治療の進行度¶
1段階・必要進捗100。基本月間進行度は+1で、「人工進化」はさらに+0.4する。完了すると追加効果なしで両状況を終了し、スクランドを救う。
| 対処方法 | 月間進行修正 | 効果 |
|---|---|---|
| 広範囲の研究 | +1.2 | 社会学産出-30% |
| 標準的な研究 | +0.6 | 社会学産出-10% |
| 最低限の研究 | なし | 社会学産出-3% |
指揮統一¶
イベント連鎖「指揮の問題」から開始しうる。各33進捗の3段階からなる。完了すると恒久帝国補正「統合指令」(艦載機の速度+10%、ダメージ+5%、連射レート+5%)を得る。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果 |
|---|---|---|
| バランスの取れた資金提供 | +0.8 | リーダー経験値獲得+25%。艦船速度・回避・連射レート・追尾・命中-25% |
| 最低限の資金提供 | +0.2 | リーダー経験値獲得+5%。艦船速度・回避・連射レート・追尾・命中-10% |
タロン¶
スクランドの艦「ラスト・タロン」に関係する3状況がある。
タロンの研究¶
他の2状況への入口となる。1段階・必要進捗100。完了すると恒久帝国補正「船体強化」(艦船船体値+5%)を得る。ラスト・タロンが存在しなくなると効果なしで終了する。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果 |
|---|---|---|
| バランスの取れた資金提供 | +0.8 | 工学産出-25%、艦船建造速度-25% |
| 最低限の資金提供 | +0.2 | 工学産出-10%、艦船建造速度-10% |
タロンのアップグレード¶
「タロンの研究」完了後に開始しうる。各33進捗の3段階で、第3段階へ初めて入ると進捗-5。完了すると恒久帝国補正「多層装甲」(艦船装甲HP+5%)を得る。ファースト・タロンも恒久補正「タロンアップグレード」(船体値+5,000、装甲+5,000、シールド+2,000)を得る。元のラスト・タロンがなくなると効果なしで終了する。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果・費用 |
|---|---|---|
| バランスの取れた資金提供 | +0.8 | 工学産出-40%、合金10/月 |
| 最低限の資金提供 | +0.2 | 工学産出-20%、合金10/月 |
タロンの再建¶
ラスト・タロンが破壊されると80%の確率で開始する。代わりに解体して合金20,000を得ることもできる。1段階・必要進捗360で、完了するとラスト・タロンを再建する。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果・費用 |
|---|---|---|
| バランスの取れた資金提供 | +1 | 工学産出-5%、艦船建造速度-5%、合金65/月 |
| 資金提供なし | なし | 合金2/月 |
危機の研究¶
エンドゲーム危機の進行中に開始しうる。各33進捗の3段階からなる。完了すると恒久帝国補正「スクランドの危機洞察力」を得て、全エンドゲーム危機、グレイ・テンペスト、アセンションパーク「危機になる」を持つ帝国へのダメージ+20%。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果 |
|---|---|---|
| 寛大な資金提供 | +1.4 | 研究者の産出-40%、エネルギー産出-20% |
| 標準的な資金提供 | +0.8 | 研究者の産出-20%、エネルギー産出-10% |
| 最低限の資金提供 | +0.2 | 研究者の産出-10%、エネルギー産出-5% |
新種族¶
「人工進化」を持ち、政策で浄化と奴隷化を許可していない場合に開始しうる。各50進捗の2段階からなる。完了すると首都に、「生来の星間旅行者」「生存者」「移住的」を持つ新種族POPを1作る。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果・費用 |
|---|---|---|
| バランスの取れた資金提供 | +0.8 | 社会学産出-30%、種族変更コスト+20%、食料30/月 |
| 最低限の資金提供 | +0.2 | 社会学産出-10%、種族変更コスト+10%、食料10/月 |
過去の教訓¶
各25進捗の4段階からなる。基本月間進行度は+0.1。完了すると恒久帝国補正「歴史の団結」(統合力産出+5%)を得る。
| 対処方法 | 月間進行 | 効果 |
|---|---|---|
| バランスの取れた資金提供 | 研究者1人につき+0.05 | 社会学産出+20%、研究者のエネルギー維持費+0.5 |
| 最低限の資金提供 | 研究者1人につき+0.01 | 研究者のエネルギー維持費+0.1 |
出典: Stellaris Wiki — Paragon situations(原文更新日: 2026年7月26日、版ID 118034)
翻訳日: 2026年8月30日 / 対応バージョン: 4.0
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