固有星系¶
固有星系はランダム生成される通常星系と異なり、銀河に1度だけ出現する定義済み星系です。それぞれに固有イベント、アノマリー、考古学調査地点があります。ハイパーレーンのチョークポイントには生成されません。一部は全帝国から一定距離を必要とするため、没落帝国・AI帝国を最大数にした銀河、特に発展した帝国ありでは出現しない場合があります。
保証出現する星系¶

| 星系 | 内容 |
|---|---|
| ハウアー | G型星系。固有天体「タンホイザーゲート」を古代採掘ドローン3機が守ります。Ancient Relics導入時、スピュートに「決して忘れない」考古学調査地点があります。 |
| ヒロス | 中立の異星科学船「幽霊船」と、レベルIIIアノマリーのあるツンドラ型惑星があります。360日のスペシャルプロジェクト完了で中量の物理学研究を得ます。 |
| クレンダス | 不毛な惑星2個と衛星を古代採掘ドローン1機が守ります。クレンダスIに「墜落した宇宙船」考古学調査地点があります。 |
| オルヴァル | 中心星とは異なる名前を持つ唯一の星系。実際の位置にかかわらず金色の星雲効果があり、小規模ティヤンキ艦隊が守ります。Ancient Relics導入時、壊れた世界ムーア=スレトゥに「乾燥」調査地点があります。 |
| ウボグリート | 戦力2Kの艦に守られた壊れた世界と、注目すべき衛星3個があります。1個はサイズ5~7のガイア型で固有補正「幼生イナゴ」を持ち、残る不毛な惑星2個には「テラフォーミング候補」があります。 |
| ズラニークス | G型星系。ミサイル装備駆逐艦が死の惑星バロリズを守り、小惑星2個に鉱物5ずつ。撃破後、小量の工学研究、または惑星を「孤独な守護者」へ改名して中量の統合力(追悼者系国是なら大量)を得ます。Grand Archive導入時は「孤独な守護者のミサイル」標本も獲得します。 |
| シールドされた遺物 | ランダム名の星系。戦力5Kのザナーム守備艦型艦隊がサイズ30のシールド惑星を守ります。惑星または衛星の調査で「月面基地」考古学調査地点を発見します。 |
| キラ | M型星系。レベルIIIアノマリーを持つサイズ20の火山型惑星があり、調査後に固有補正「地獄のオアシス」を得ます。Infernalsが必要です。 |
ウェンクウォート¶
ウェンクウォートには、固有補正「ウェンクウォートの庭園」とレベルIVアノマリーを持つガイア型惑星ウェンクウォート・アーテムがあります。アノマリー調査で大量の社会学研究を得て、不毛な惑星レルレイト上にスペシャルプロジェクトが発生し、中立の古代採掘ドローン3機が巡回を始めます。プロジェクトはレルレイトに社会学3の鉱床、「テラフォーミング候補」、職業維持費-15%・幸福度+3%の固有補正を追加します。
アーテムへの初植民時、管理ロボットが工業化を最小限にするよう要求します。受諾すると研究者産出+20%、職人産出-30%、鉱山労働者・戦略資源採取職産出-70%、ガス精製職産出-70%の補正を得ます。拒否すると20日後に戦力約7Kの艦隊が到着し、攻撃前に最後の受諾機会を与えます。
アルファ・ケンタウリ¶
生成帝国の開始星系にソルを選ぶと、アルファ・ケンタウリはバーナード星、プロキオン、シリウスとともに隣接星系として必ず出現します。居住可能惑星保証が有効なら、アルファ・ケンタウリIIIは地球の創設種族の気候の好みと一致します。プロキシマ・ケンタウリbは「潮汐固定」補正とレベルI「停滞」アノマリーを持つ氷結惑星です。調査で小量の統合力を得て「テラフォーミング候補」が追加されます。
ソル¶
どの開始帝国もソルを本拠としない場合、50%でプレFTL人類の星系として生成されます。人類は通常の旗を使い、他のプレFTL文明より地上軍が多く、地球は次のいずれかの状態です。
| 時代・状態 | 人類の志向 | 固有戦力・注記 |
|---|---|---|
| 後期中世時代 | 権威主義・精神主義・排他主義 | 封建軍3個 |
| 機械化時代 | 狂信的な軍国主義・物質主義 | 英国軍、ドイツ国防軍、大日本帝国軍、ソビエト赤軍、米軍の工業化地上軍5個。侵攻成功で実績「場違い」を解除 |
| 宇宙時代初期 | 狂信的な平等主義・受容主義 | 中国人民解放軍、EU連合軍、ロシア軍、米軍東部・西部の原子力時代地上軍5個とISS II。FTLを発見すると |
| 核の荒野 | 種族滅亡 | 地球は死の惑星でレベルIアノマリーを持ち、調査で死の惑星志向・順応性を持つ準知的ゴキブリを発見。「地下貯蔵庫」イベントで作られる種族は人類。Ancient Relics導入時、テラフォーミングで「兵器貯蔵庫」考古学調査地点が出現 |
Nomads導入時、ソルで亜空間撮像アレイを使うと50%でワームホールを生成します。木星に恒星エンジンを使うとエウロパが生き残り、障害物なし・「ダークマター・モノリス」惑星の特徴付きの熱帯型惑星になります。
ヘリオス¶
5%でソルはヘリオス星系として生成され、天体名がローマ名でなくギリシャ名になります。内側小惑星帯の小惑星は「重力操作」と呼ばれ物理学1ずつを持ちます。地球と太陽の位置が入れ替わり、地球は「天球儀跡地」と改名された死の惑星でレベルVアノマリーを持ちます。調査で「ダークマター吸収」技術が恒久的な選択肢となり、次を選べます。
- 天球儀跡地に「天球儀スーパーコンピュータ」惑星の特徴を追加し、各重力操作小惑星に物理学+1・ダークマター+1。
- ダークマター500と大量の物理学研究を得る代わりに星系を破壊し、科学船と科学者を失う。
ランダム出現星系¶
出現率は銀河サイズで決まります。居住可能惑星を含む星系は「居住可能惑星」、プレFTL文明を含む星系は「プレFTL文明と準知的種族」設定の影響も受けます(ソルは例外)。両設定1倍での基礎率は次のとおりです。
| 銀河 | トラピスト/オドリスキア | ポラリス | セドム | パルヴス/ザナーム/スターモール/シャラーシュ/荒廃リング | サンクチュアリ | 荒廃巨大構造物各星系 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 極小 | 20% | 10% | 8% | 6% | 4% | 8% |
| 小 | 40% | 20% | 16% | 12% | 8% | 16% |
| 中 | 60% | 30% | 24% | 18% | 12% | 24% |
| 大 | 80% | 40% | 32% | 24% | 16% | 32% |
| 極大 | 100% | 50% | 40% | 30% | 20% | 40% |
ラリオネッシ避難所、ゼヴォックス、古代製造所、ウルティマ・ヴィジリス、連邦の終焉は銀河サイズにかかわらず各25%です。
| 銀河 | C.A.R.E. | オムニ | リヴァイアサン各星系 | Distant Stars各星系 | Cosmic Storms各星系 |
|---|---|---|---|---|---|
| 極小 | 16% | 8% | 16% | 16% | 6% |
| 小 | 32% | 16% | 32% | 32% | 12% |
| 中 | 48% | 24% | 48% | 48% | 18% |
| 大 | 64% | 32% | 64% | 64% | 24% |
| 極大 | 80% | 40% | 80% | 80% | 30% |
トラピスト¶
実在するTRAPPIST-1を元にし、居住可能惑星1個と「テラフォーミング候補」2個があります。全惑星の特徴・候補補正はランダムです。
| 惑星 | I | II | III | IV | V | VI | VII |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 溶融 | 不毛 | 有毒 | 不毛(候補) | 大陸型 | 寒冷不毛(候補) | 氷結 |
| 規模 | 16 | 16 | 12 | 14 | 16 | 18 | 12 |
オドリスキア¶
ランダム名の星系に「小屋」と呼ばれる小惑星があり、調査で「デブリ帯」考古学調査地点を発見します。
ポラリス¶
サイズ23の海洋型惑星に「古代の海没都市」惑星の特徴と「最後の希望」考古学調査地点があります。戦力3Kの敵対的なポラリス自動艦隊(氷の形成物にちなむ名の巡洋艦7隻)が恒星への接近を阻みます。各巡洋艦の装備は次のとおりです。
- 兵器:Tier 3ミサイル3、Tier 2プラズマ中型1、Tier 3ディスラプター小型3。
- 防御:Tier 4中型装甲4、Tier 4中型シールド4。
- コア:ハイパードライブIII、高度戦闘コンピュータ(戦列)、プラズマスラスター、亜空間センサー、反物質反応炉。
セドム¶
惑星より小さい恒星の下に巨大な異次元亀裂があり、シュラウド惑星だけで構成され、恒星のエネルギー1以外に資源はありません。アリフのレベルIアノマリーを調査すると中量の物理学研究を得て、恒星は通常サイズに拡大し、全シュラウド惑星が別の居住不能惑星へ変わります。星系資源は合計エネルギー11、鉱物9、合金4、エキゾチックガス2、レアクリスタル2になります。
Astral Planesなしでも「フヘ・ジゲティの提示」という天体の傷跡がありますが、DLCなしでは裂け目になりません。DLCがあっても鉱床はありません。
パルヴス¶
サイズ22の砂漠型惑星にレベルVIアノマリーがあります。調査すると居住性・幸福度を0%にするナノマシン群補正と300日のプロジェクトが発生します。
- 群れを研究:「管理AI」技術。研究済みなら中量の物理学研究。
- 群れを破壊:軌道上に戦力2Kが必要。補正を除去し「ナノマシン群の残骸」惑星の特徴を追加。
- 群れを飼いならす:「自己進化論理」技術が必要。追加の300日プロジェクトで全障害物を除去し、創設種族の好みの気候へ変更して「飼いならされたナノマシン群」補正を追加。ノマド・宇宙生まれ・砕けたリング、または機械・ロボット創設種族ならガイア型になる。
ザナーム¶
ランダム名の星系に、固有の「ザナームの谷」惑星の特徴を持つサイズ25のガイア型惑星があります。戦力19Kの「ザナームの守護者」(アルファからオメガまでの駆逐艦24隻)が守ります。各艦は古代採掘ドローン型で、ゼロポイント反応炉、インパルススラスター、タキオンセンサー、知性型戦闘コンピュータ(群れ)、中型ガンマレーザー2、小型プラズマ砲2、中型ハイパーシールド1、中型ニュートリニウム装甲2を装備します。
サンクチュアリ¶

謎めいた観察者が自然保護区と原始生命の住居として作った、ほぼ無傷の放棄リングワールドです。戦力約42Kの自動防衛施設が守り、接近艦を攻撃します。星系は大きくプラットフォーム射程が限られるため、細かな航路指定で戦闘を避けて通過できます。
| 防衛設備 | 数 | 構成 |
|---|---|---|
| サンクチュアリ・コア | 1 | ゼロポイント反応炉、タキオンセンサー、実体弾ランチャー10、中型ガウス砲10、ガーディアン対空砲4、大型ニュートリニウム装甲10、大型ハイパーシールド10、シールドキャパシタ4 |
| A-1要塞 | 4 | ゼロポイント反応炉、タキオンセンサー、大型プラズマ砲4、大型ガンマレーザー5、中型ガンマレーザー10、ガーディアン対空砲4、大型ニュートリニウム装甲10、大型ハイパーシールド10、シールドキャパシタ4 |
| A-2前哨地 | 11 | ゼロポイント反応炉、タキオンセンサー、大型ガンマレーザー2、中型ガンマレーザー5、ガーディアン対空砲2、大型ニュートリニウム装甲3、大型ハイパーシールド3、シールドキャパシタ2 |
ステーションはエンジンなしでも移動するため、安全圏から長射程艦で一方的に撃てません。破壊されたものは再建されず、徐々に攻略できます。各居住セグメントには蒸気時代以下のランダムなプレFTL種族が住み、リング上で進化したためリングワールド志向を持ちます。
荒廃したリングワールド¶
「メガエンジニアリング」技術で修復できる荒廃リングワールドを含みます。Distant Stars導入時は50%で恒星に固有のレベルVIアノマリーがあり、調査で物理学+3の鉱床を追加します。
狂信的な浄化主義者または断固たる殺戮機械なら影響力125~250・統合力100~500を得ます。それ以外は次を選べます。
- 30日のプロジェクトでクローンを解凍し、ランダムな世界に「下等種族」「強靭」「神経ステープラー」「死の惑星志向」を持つPOP2を作る。貪食する群れは代わりに食料350~2,000・統合力100~500を得る。
- 冷凍状態を保ち恒星に社会学+4。後でリング区画を修復・植民すると、その区画でPOP2を解凍するか「冷凍クローン記念碑」惑星の特徴を追加できます。
古代製造所¶
小惑星帯の大型小惑星を、採掘ドローン基地と同型の古代製造所が周回します。レベルIIIアノマリー調査後、放置(排他・狂信的排他なら影響力100)するか、艦隊で復元するプロジェクトを開始します(狂信的排他は不可)。結果は「レアクリスタル製造」技術の獲得、恒星へ落下して敵対的な古代採掘ドローンまたは結晶生命体3体を覚醒、領有済みなら採掘ステーション化して恒星に鉱物10を追加、のいずれかです。
スターモール¶
G型星系に鳥類型ハビタットと広告板付き小惑星があります。ハビタットは「プロムナード」惑星の特徴と「スターモール」補正を持ちます。全区域枠とプロムナードは、エネルギー・鉱物で除去する障害物に塞がれています。Grand Archive導入時は進入した帝国が「スターモール無料地図」標本を得ます。
ラリオネッシ避難所¶
物理学5、鉱物11、合金4の鉱床を持ちます。惑星はAncient Relics導入時は遺物惑星、それ以外は熱帯型で、「信号」考古学調査地点があります。
ゼヴォックス¶
エネルギー10、鉱物3、合金4、レアクリスタル2の鉱床を持ち、不毛な衛星ゼロ・ツーに「墜落船」考古学調査地点があります。
ウルティマ・ヴィジリス¶
コンティンジェンシー中枢星系に似た外観でハイパーレーンがなく、ジャンプドライブまたは量子カタパルトでのみ入れます。発展資源を各1持ち、固有AI惑星「観測端末」に「古代ロボット惑星」考古学調査地点があります。タイタン1・巡洋戦艦5・護衛艦20からなる没落帝国艦隊3個が守ります。
発掘後に5つの選択肢が示されます。セントリーアレイを作る第2選択肢以外では50%で内部フラグ endgame_crisis_early_start が設定され、終盤開始年の検査を迂回します。その後、5年ごとの危機発生基礎率は約95%超で、最初の危機を倒しても低下しません。将来天上戦争が起きうる場合だけ異次元からの侵略者以外の危機が阻止され、5年ごとの発生率は80%になります。
シャラーシュ¶

排他主義の孤立主義者と隣接してのみ生成されます。同名の死の惑星を等間隔の衛星6個が周回し、「荒廃星系」考古学調査地点があります。複数の鉱物鉱床を持ち、孤立主義者の巡洋戦艦が哨戒します。
連邦の終焉¶
「不可解な複製機」惑星の特徴を持つハビタット2個があるブラックホール星系です。各ハビタットには「宇宙生まれ」起源を持つ原子力時代のプレFTL文明が住みます。
Ancient Relicsの星系¶
ランダム名で、いずれも考古学調査地点付き遺物惑星を持ちます。
- C.A.R.E.:「惑星機械」調査地点。発掘後C.A.R.E.対話インターフェースを助けると、10年の「鉄食体の治療法を開発」プロジェクトが発生します。完了で遺産「デフラグメンター」、遺物惑星に恒久的な職業からのエネルギー+10%。拒否なら影響力100。
- オムニ:「荒廃世界」調査地点。
Distant Starsの星系¶
ジャンク・ラットリング¶

接続した3星系です。第1はパルサー星系で、死の惑星「荒廃した中枢」とその死の惑星衛星「失われた野営地」、各種残骸があります。第2には「静かな植民地」「朽ちたハブ」「崩れゆく街区」、第3には「倒れた前哨地」という死の惑星があります。荒廃した中枢のレベルIIアノマリーは大量の社会学研究を与えます。
最初の進入から25~35年後、星系が未領有なら6惑星すべてにケトリング種族が出現します。いずれかを調べるスペシャルプロジェクトで大量の社会学研究を得ます。植民はできませんが侵攻でき、プレFTL侵攻と同様のカルチャーショックを受けます。さらに25~35年後、ケトリング星間群となり、全惑星に建造物、巡洋艦2・駆逐艦4・コルベット5を得ます。他帝国が星系を所有すると、その所有者へ一時的な態度-50を持ちます。両方の遅延は先行イベント時に固定されます。
「のどかな開花」国是の帝国で死の惑星6個すべてをガイア型へ変えると実績「リフォームの達人」を解除します。
意識の海¶

連星系に固有外観のサイズ24海洋型惑星があります。障害物なし、「ベザリアン平原」惑星の特徴と固有補正「意識の海」を持ちます。大陸型・熱帯型・ガイア型以外へ変更すると補正を失います。
レベルVアノマリーはゲシュタルトには何も与えず、それ以外には中量の社会学研究と、星系領有が必要なプロジェクトを与えます。完了から半年以内に科学者が惑星行きを願い出ます。
- 許可:1年後にサイオニック技術。
- 拒否:3か月後に科学者が死亡、10年後にサイオニック技術。
- 科学者を解任:連鎖終了。
報酬は未研究のものから「サイオニック理論」「テレパシー」「予知インターフェース」の順です。すべて研究済みなら大量の物理学・社会学研究を得ます。
双子の死の惑星文明¶
人型の青銅器時代文明が死の惑星2個に住み、双方とも「ポスト・アポカリプス」起源です。第2惑星のレベルIIIアノマリーで中量の社会学研究を得ます。
- チルニ:生存者、カリスマ、喧嘩好き、知的、才能、孤独。
- ピョルン:生存者、カリスマ、喧嘩好き、頑健、強靭。
ギシュ¶
難易度が民間人より高くAI帝国が1つ以上のときだけ出現するB型星系です。砂漠型が透けて見えるシールド惑星(通常名ギシュ)にレベルIVアノマリーがあります。
- 科学船でシールドを修理し、数十年間、物理学8・社会学4の鉱床を追加。
- 科学船で時間ループを中断し、小量の物理学研究。50%で死の惑星、50%でプリッキキ・ティ帝国を生成。
- 放置して物理学・社会学各150。約10年後、星系が未領有ならプリッキキ・ティが出現。
パリダイダ¶
「古代の巨船」アノマリーで惑星を探す選択からのみ発見できます。プロジェクトで隣接星系を生成し、不毛な惑星を示します。さらに科学船で60日調査すると、サイズ25のガイア型惑星、石器時代のマルダク・ヴォル文明、固有補正「パリダイダ」が現れます。
領有後、ヴォル種族の艦隊がマルダク・ヴォルを浄化しに来ます。受諾すると文明が滅び除去可能な障害物が追加。拒否すると戦闘になり、敗北すれば終末爆撃で全POPを殺し障害物4個を残します。受諾は戦闘を避け、啓蒙・カルチャーショック除去に長期間かかるガイア型志向文明を扱わずに済みます。植民すると入植者は10年間幸福度+10%を得ます。
その他の星系¶
| 星系・イベント | 内容と選択肢 |
|---|---|
| 放棄された観測拠点 | F型星系の居住可能惑星を放棄観測拠点が周回。レベルIVアノマリー後、科学船で拠点を調べ中量の社会学研究、または放置して影響力50。 |
| 放棄された恒星プラットフォーム | パルサーを周回。レベルIVアノマリー後の60日プロジェクトで、建設船によりパルサーへエネルギー6、または科学船でサルベージし次のレーザー技術レベルを20%進行。 |
| 管理者の脱出ポッド | 連星系最後のガス惑星に脱出ポッド。レベルIIIアノマリー後、無視して小量の影響力、または通信。AI合法なら著名パラゴン管理者AX7-bを受け入れる(個人主義なら「管理者」、ゲシュタルトなら成長ノードに「管理者の教え」の運命特性)か調査して中量の工学研究。AI非合法なら破壊して小量の影響力。機械知性は再利用して小量の鉱物・工学研究。 |
| ガイア文明 | M型星系のガイア型衛星に遺棄基地、石器時代文明、レベルVIアノマリー。種族は極度の順応性・遅い繁殖者・遊牧的・ガイア型志向を持ち、調査で大量の物理学・社会学研究。原始文明なし設定では出現しない。 |
| 初歩的ロボット | 唯一の居住可能惑星に「金属の墓場」。レベルIアノマリーでロボットPOP3~4を追加。植民後、解体して鉱物100、または維持して90日後の30日プロジェクトで大量の社会学研究。約5年後はいずれでも一部入植者に幸福度・統治志向への魅力・資源産出-25%の「異常行動」と社会学60の調査が発生。4か月放置すると激怒した地上軍3個が占領を試みる。完了ならランダムな生物学技術。 |
| スーパーフレア | G型星系。ガス惑星の衛星に「放射能の谷」付き死の惑星、別の氷結惑星にレベルIアノマリー(社会学4)、恒星に物理学3。植民1年後、科学船による30日防護プロジェクトで職業からの統合力+10、科学者に「フィールド操作の専門知識」。150日以内に開始しないとPOP1死亡、20年間居住性-10%・職業からのエネルギー-15%。 |
| ヴェール | 連星系の惑星がガイア型とシュラウド惑星を3か月ごとに往復。「位相転移」補正(惑星建設速度-50%)と、先駆文明系以外で唯一のレベルXアノマリー。調査で中量の物理学。領有後、放置して中量の影響力、または科学船の180日プロジェクトでガイア型へ固定し中量の物理学。現在不具合があるため、アノマリー完了時は星系を領有せず、その後前哨地を建てるとプロジェクトが正常に現れます。 |
Cosmic Stormsの星系¶
いずれも通常より大きく固有外観・惑星補正を持ち、テラフォーミングすると外観を失います。
- G型星系の砂漠型惑星:「金属惑星」補正。
- G型星系の熱帯型惑星1個:「樹木惑星」補正。
- 固有小惑星帯の大陸型惑星1個:「以前にテラフォーミングされた惑星」補正。
衝突惑星¶

M型星系に小惑星3個を従えたサイズ25~30の大陸型惑星があり、通常の2倍の障害物と「衝突した惑星」補正を持ちます。
植民1年後に中量の社会学、半年後に中量の工学研究を得ます。さらに半年後、50年後に惑星が破壊されると警告され、社会学5,000の任意プロジェクト2つを選べます。
- 衝突の安定化:5%でガイア型。95%で大陸型のまま、山岳型、サバンナ型から選ぶ。
- 衝突の調和:33%でガイア型。63%で活火山4・衝突クレーター4。4%で破壊されるが莫大な社会学研究。
- 拒否または未完了なら50年後に破壊。
私掠船¶
Apocalypse導入時はマローダーに置き換わるため出現しません。ランダム星系に3個の海賊艦隊があります。
- 若き血潮:コルベット12、Tier I。
- 傷だらけの熟練兵:コルベット4、駆逐艦16、巡洋艦20、Tier II。
- 古参兵:戦艦1、Tier III。
構成は均衡型ながら装甲寄りなので、エネルギー兵器寄りの艦隊が有効です。全撃破で鉱物2,500、エネルギー1,500、合金750。Lゲート発見済みなら洞察1も得ます。星系資源はやや良質な鉱物鉱床を持つ小惑星2個だけです。
ヴァグロスの末裔の星系¶
Galactic Paragons導入時、5つの固有星系群が各ゲーム25%で生成されます。順不同で利用できますが、ドゥガーに最初に進入した帝国だけが完全な利益を得ます。
- ドゥガー:進入時にドゥガーIV上の360日プロジェクト、その後首都上の180日プロジェクトが発生。完了で「遺産の欠片」遺産。非ゲシュタルト・非殲滅主義なら20年後に伝説パラゴン「ヴァグロスの末裔カイデス」を得る選択肢。「進化の捕食者」は代わりに哺乳類DNAと適応進化状況の進行度を得られます。
- イヴシェ:砂漠型惑星に「艦船廃棄場」補正、「倒れた造船所」1、「墜落船」6。
- タプリブ:熱帯型惑星に「敵対的惑星」補正、「攻撃的動物相」1、「攻撃的植物相」3。
- ヴァポブ:山岳型惑星に「溶融鉱物流」補正、「火山活動」3。
- サーセクト:連鎖完了後に出現し、主にワームホールで進入。遺物惑星に「パルサーフレア」補正、「傷ついた土地」1、「古代施設」2、カイデスだけが発掘できる「ヴァグロス遺跡」。ザナーム守護艦と同型の72隻艦隊は直接撃破、工学6,000のプロジェクト、または「鍵」遺産の引渡しで突破できます。
トレジャーハンターの星系¶
Grand Archive導入時、「トレジャーハンター」起源の物語で5星系を生成します。
第1星系¶
海賊駆逐艦1・コルベット8が守り、半数を失うと撤退します。鉱物4~6の砕けた世界ソロペグマと、第3星系調査後に判明する考古学調査地点があります。起源帝国がソロペグマを調査すると建設船・180日のプロジェクトが発生し、次を得ます。
- イテライト万華鏡型魅了装置、保存されたイテライトの死体、イテライト王笏のいずれかの標本。
- 鉱物100~1,000。
- Ancient Relicsあり:出土品10。なし:社会学研究250~100,000。
- 以前に標本を得ていなければ、グランドアーカイブ追跡費用-50%。
- 天体図遺産を改良して第2星系を示す、物理学1,000のプロジェクト。
第2星系¶
「隠されたブラックニードル基地」惑星の特徴により植民不能なツンドラ型惑星があります。調査後、相互排他的な3プロジェクトを選びます。
- 海賊をハッキング:科学船、540日。科学者経験値800、レベルに応じ死亡率0~50%。
- 基地を強襲:地上軍4以上、135日。司令官または国防相に経験値300、スケールする統合力、「ブラックニードル儀礼剣」標本。平和主義系は不可。
- 基地を爆撃:艦隊戦力2,000以上、90日。海賊駆逐艦4・コルベット20が出現。司令官または国防相に経験値300、統合力、同標本。平和主義系は不可。
いずれも惑星を植民可能にし、物理学2,000の追加プロジェクトを発生させます。完了で天体図遺産を改良し、ランダムな材料工学技術を得ます。
第3~第5星系¶
第3星系のサバンナ型惑星には「ハイブ意識の住居」惑星の特徴があり、調査すると第1星系に「遺棄された隠れ家」考古学調査地点を発見します。
天体図を完全改良すると統合力を得て第4星系を発見します。休止ゲートウェイをボイドワーム三連体1、幼体9、幼生15が守ります。撃破で「ゲートウェイ起動」技術(未取得時)を解禁し、ゲート再起動で統合力と最終星系を得ます。
最終星系はハイパーレーンがなくゲートウェイだけで進入でき、海賊戦艦1・巡洋艦60が守ります。初進入時、遺産と引き換えに海賊戦艦・帝国貯蔵上限の半分のエネルギーを渡す提案があります。受諾で海賊は去ります。拒否すると敵対化し「ブラックニードル破壊工作員」状況が開始、首都へ戦艦1・コルベット12が襲来します。撃破すると状況が終わり、起源帝国が撃破した場合「ブラックニードル台帳」標本を得ますが、ゲシュタルト以外は10年間海賊行為+50%です。
撃破帝国にかかわらず、起源帝国は次の報酬を1つ選びます。
- エネルギー・エキゾチックガス・レアクリスタル・揮発性粉末等を各700~30,000、「ペリカン・タピコの宝石」「黄金仲介人のローブ」標本。Ancient Relicsありなら出土品250~5,000。
- 同戦略資源を各250~5,000、統合力700~2,000,000、ペリカン標本、全帝国から好意1、非交戦帝国との一時的態度+100。野蛮な略奪者・私掠免許状は不可。
- 統合力700~2,000,000、全帝国から好意2、非交戦帝国との一時的態度+200、50年間月間影響力+2・外交発言力+40%。同国是は不可。
1か月後、「ネス船長の遺体」標本と伝説パラゴン「ネス船長」の雇用機会を得ます。
ヘリト¶

First Contact導入時、出現率は「プレFTL文明と準知的種族」設定に等しく、1倍以上なら100%です。連星の一方にレベルVIIアノマリーがあり、調査で大量の物理学研究と隣接星系ダチャを発見する選択肢を得ます。
ダチャにはガイア型惑星6個があり、進入で中量の物理学研究を得ます。各惑星には別々の宇宙時代初期文明「ハビンテ統一世界」が住みます。観測拠点を建てると即座に完全認知・交信となり、5年後に撤退を要求されます。受諾すると帝国首都星系にサイズ25のガイア型惑星が追加されますが、ダチャの全観測拠点が解体され再建不能になります。
拒否すると武装船が進入し前哨地が星系基地へ昇格します。このイベント前に侵攻・惑星破壊を試みると地上軍が全滅し、星系内艦船が行方不明となり、ハイパーレーンが消えます。別手段で再進入すると近隣へハイパーレーンが生成され、文明は侵略帝国の全技術、宇宙軍許容量70%相当の艦隊、侵略帝国への減衰する態度-1,000を持つ固有帝国になります。
イトメ星団¶
First Contact導入時、難易度が民間人、またはAI帝国なしでなければ25%で生成されます。通常銀河とのハイパーレーンはなく、ワームホールで接続します。狂信的な浄化主義者「選ばれし者」が支配し、中盤開始年以降「ワームホール安定化」を発見しやすくなります。それ以前に他帝国が進入すると即宣戦します。
- イトメの門:外部銀河との接続星系。ダークマター2、サイズ3のハビタット3個。各ハビタットは発展資源の惑星の特徴と、居住性・建造物スロットを最大化する補正を持ちます。
- アスファレル:星団中心。サイズ30、25、18のガイア型惑星3個。
- タレメス:大量のエネルギー、鉱物、レアクリスタル、揮発性粉末。
- オファラ:星団外の孤立星系でジャンプドライブだけで進入。サイズ25のガイア型惑星に、選ばれし者と同種族の石器時代文明と「放棄された観測前哨地」考古学調査地点があります。
出典
Unique systems - Stellaris Wiki(revision 118966、原文更新日 2026-09-06)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-07 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。