軌道環状施設¶

軌道環状施設はOverlord DLCで追加される巨大構造物です。植民済み惑星の周囲に建設され、星系内の追加ステーションとして機能しつつ、地表へ有用なボーナスを与えます。建設地点を必要とせず、コンストラクション・シップが1段階で完成させます。連射レート+100%を持ちます。
クライシスに撃破されると廃墟になります。惑星を支配している場合のみ再建できるため、クライシスが惑星を浄化する前に星系を奪還するか、惑星をテラフォーミングして再入植する必要があります。
レベル¶
ティアIで建設した後、星系基地と同様にコンストラクション・シップを使わずアップグレードできます。ダウングレードでき、ティアIでは資源を消費せず解体できます。
| ティア | 機械型コスト | 生物型コスト | 時間 | 維持費 | モジュール/建造物/防衛PF | 船体/装甲/射程 | 兵器/補助 | 要件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I |
影響力50、合金1,000 | 影響力50、合金500、食料1,750 | 720日 | エネルギー2 | 2/0/2 | 5,000/2,000/+100% | L×1・M×3/A×1・L×2 | 軌道環状施設技術 |
II |
影響力100、合金1,500 | 影響力50、合金750、食料2,625 | 900日 | エネルギー3 | 3/1/4 | 10,000/4,000/+150% | L×2・M×6/A×1・L×4 | 星系要塞技術、ティアII首都または植民地アセンション3 |
III |
影響力150、合金2,000 | 影響力150、合金1,000、食料3,500 | 1,080日 | エネルギー4 | 4/2/6 | 20,000/10,000/+200% | L×3・M×9/A×1・L×6 | シタデル技術、ティアIII首都または植民地アセンション5 |
モジュール¶
レベルに応じて最大4基を搭載でき、各モジュールは外観に表示されます。建設時間は各180日です。惑星に「軌道上製造施設」の保有施設があると、各モジュールへ追加ボーナスが加わります。
| モジュール | 時間 | コスト | 維持費 | 効果 | 軌道上製造施設ボーナス | 必要技術 |
|---|---|---|---|---|---|---|
宇宙軍の拡大を支えるために必要な艦隊停泊施設 |
180日 | 合金50 | エネルギー1、交易4 | 宇宙軍許容量+5。宇宙軍兵站部門があればさらに+3 | 宇宙軍許容量+3 | — |
宇宙空間へ一部を露出させながら、捕獲した宇宙動物を安全に収容する外部タンク |
180日 | 合金50 | エネルギー1 | ビバリウム許容量+50、宇宙動物成長速度+10% | — | 重力捕獲装置 |
高速軌道エレベーターにより、惑星の居住区域・資源サイロ・精製施設を軌道上へ拡張する |
360日 | 合金200、影響力25 | エネルギー2 | 惑星の最大区域数+1 | 惑星の最大区域数+0.5 | 反重力工学 |
艦隊モジュール¶
艦隊モジュールは、民間船に加えて軍艦または宇宙動物を建造可能にします。複数設置すると並行建造できますが、1施設にはいずれか一種類しか設置できません。いずれも合金50、180日、月間エネルギー1です。「軌道上製造施設」があれば、同時に建造できる艦船・宇宙動物が1隻から2隻になります。
| モジュール | 軍艦 | 宇宙動物 | ビバリウム許容量 | 要件 |
|---|---|---|---|---|
他の造船所と並行して1度に艦船1隻を建造する |
可 | 不可 | — | — |
宇宙動物のクローン作製とユーティリティ船建造を行う |
不可 | 可 | +25 | 人工交配技術 |
防衛モジュール¶
各モジュールは合金120、180日、月間エネルギー1です。すべて装甲HP+20%・船体HP+20%を与え、「軌道上製造施設」があれば防衛プラットフォーム上限+1も加わります。
| モジュール | コスト | 追加兵器 | 必要技術・DLC |
|---|---|---|---|
外殻全体のレーザー投射器群が機械のような精密さで標的を捕捉する |
合金120 | 最新型レーザー M×2 | — |
信頼性が高く容赦のない高速運動弾砲塔 |
合金120 | 最新型マスドライバー M×2 | — |
低い発射速度と引き換えに大打撃を与える長距離粒子投射機 |
合金120 | 最新型粒子投射機 G×2 | プロトン投射機 |
大量の弾頭で対空防御を圧倒する |
合金120 | 最新型スウォームミサイル M×2 | スウォームミサイル |
即時発進可能な飛行隊を収容する広大な発進区画 |
合金120 | 最新型軍用機 H×1 | 空母運用 |
宇宙アメーバの仲間を収容する与圧区画 |
合金120 | アメーバのフラゲーラ H×1 | アメーバ育種計画 |
命令と同時に群がる自律攻撃機を数千機収容する |
合金120 | スウォーム攻撃機 H×1 | スウォーム繁殖プール |
スカージ自身の兵器を転用した生体弾頭 |
合金120 | スカージミサイル G×2 | スカージミサイル |
動作原理を完全には理解できない、回収された不穏な設計の兵器 |
合金120、出土品45 | 古代崩壊発生器 M×2 | 古代崩壊発生器/Ancient Relics |
現代工学では再現できない精度を持つ古代製の発掘運動兵器 |
合金120、出土品45 | 古代規格外砲台 M×2 | 古代規格外砲台/Ancient Relics |
はるか昔に滅びた文明の軍用機を再び星々へ送り出す |
合金120、出土品45 | 古代穿孔ドローン H×1 | 古代穿孔ドローン/Ancient Relics |
精神共鳴で軌道を導くサイオニック弾頭 |
合金120、ズィロ100 | ズィロ投射機 G×2 | ズィロ投射機/Shadows of the Shroud |
サイオニック兵器の共鳴に同調したシールド格納庫 |
合金120、ズィロ100 | サイオニック爆撃機 H×1 | サイオニック爆撃機/Shadows of the Shroud |
建造物¶
通常の星系基地建造物の大半に加え、惑星産出を高める固有建造物を建設できます。いずれも建設時間は360日です。
| 建造物 | コスト | 維持費 | 惑星効果 | 要件 |
|---|---|---|---|---|
地域単位で気候に影響を与え、農業生産量を高める |
合金100、揮発性粉末100 | エネルギー2、揮発性粉末1 | 農民100人ごとに食料+0.5 | 高度な食料加工 |
鉱物精製を軌道へ一元化し、採鉱効率を高める |
合金100、揮発性粉末100 | エネルギー2、揮発性粉末1 | 鉱山労働者100人ごとに鉱物+0.5 | 発展型鉱物精製 |
配電損失を減らし、発電機の総出力を高める |
合金100、エキゾチックガス100 | エネルギー2、エキゾチックガス1 | 技術者100人ごとにエネルギー+0.5 | 惑星送電網 |
商業・交易施設を軌道へ移し、より多くの取引を効率よく処理する |
合金100、レアクリスタル100 | エネルギー2、レアクリスタル1 | トレーダー100人ごとに快適度+100、職業からの交易価値+5% | 星間経済学 |
地表からの合金を軌道上で加工し、副産物を有用な素材へ変える |
合金200、揮発性粉末300 | エネルギー5、揮発性粉末2 | 冶金技師100人ごとに合金+0.5・鉱物-2。触媒処理系国是なら合金+1.25・食料-3に置換 | ナノセパレータ |
物流を自動化し、地表工場を常時フル稼働させる |
合金200、レアクリスタル300 | エネルギー5、レアクリスタル2 | 職人100人ごとに消費財+0.5・鉱物-1。触媒処理系国是なら消費財+1.25・食料-1.5に置換 | レプリケーター自動端末 |
行政官が書類へほぼ即座にアクセスできるようにする |
合金200、レアクリスタル300 | エネルギー2、レアクリスタル1 | 官僚100人ごとに統合力+0.5 | 効率的な官僚制度 |
シナプス信号を強化し、地表ドローンを制御しやすくする |
合金200、エキゾチックガス300 | エネルギー2、エキゾチックガス1 | シナプスドローン100体ごとに統合力+0.5 | クラスタ化シナプス |
整備資材と配布用ドローンのポッドを必要な場所へ投下する |
合金200、エキゾチックガス300 | エネルギー2、エキゾチックガス1 | メンテナンスドローン100体ごとに快適度+1 | 資源処理アルゴリズム |
宇宙動物を引き寄せるよう遺伝子改良された植物の真空庭園 |
合金50、揮発性粉末50 | 合金1、エキゾチックガス1 | 農民100人ごとに食料+0.5。宇宙動物を引き寄せて種子ポッドを集め、自国有機艦隊も収集 | 実りある協力関係 |
惑星シールドへ干渉する一方、より強力な兵器への防御力を高める |
合金200、レアクリスタル300 | 合金5、レアクリスタル2 | 軌道環状施設・防衛プラットフォームのシールドHP+25%、シールド硬化+25% | 惑星シールド技術、惑星に惑星シールドジェネレーターがない |
惑星建造物の置き換え¶
以下は対応する惑星建造物と同じ機能を持ちます。建設要件も同一で、対応建造物が惑星に存在する場合は建設できません。
| 軌道建造物 | コスト | 維持費 | 惑星効果 | 置き換える建造物 | 追加要件 |
|---|---|---|---|---|---|
見る者を畏怖させ、交渉で譲歩させるための軌道施設 |
合金200、レアクリスタル300 | 合金5、レアクリスタル2 | 政治家職業+100、利用可能な使節+2 | 大使館複合施設/大使館複合本部 | 異星人外交関係技術、帝国首都 |
商品とサービスの自由取引で専門化された経済を可能にする |
合金200、レアクリスタル300 | 合金5、レアクリスタル2 | トレーダー職業+400、職業からの交易価値+10% | 銀河証券取引所 | 銀河市場技術、リゾート惑星・奴隷惑星でない |
超能力者を訓練し、眼下の惑星を監視する。PSI結社はあなたの味方です。結社を信じなさい。 |
合金200、レアクリスタル300 | 合金5、レアクリスタル2 | テレパス職業+200、安定度+2 | PSI結社 | 「PSI結社」伝統、終焉をもたらすもの・リゾート惑星・奴隷惑星でない |
軌道上の弱い重力を生かした壮麗な建造物に地元貴族を収容する |
合金200、エキゾチックガス300 | 合金5、エキゾチックガス2 | 貴族職業+200、住居+200 | 荘園 | 貴族エリート国是、奴隷惑星でない |
眼下の奴隷労働力へ処置を施し、自由意志の痕跡まで消し去る |
合金200、揮発性粉末300 | 合金5、揮発性粉末2 | 奴隷POP資源産出+5%、奴隷政治力-25%、自動移住確率-50%。失業奴隷が自動移住し、奴隷兵を募集可能 | 奴隷処理施設 | 神経インプラント技術、奴隷政策が許可、リゾート惑星でない |
出典
Orbital ring - Stellaris Wiki(revision 119867、原文更新日 2026-09-25)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-26 / ゲームバージョン: v4.5.1 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。
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