軌道ステーション¶
軌道ステーションは、コンストラクション・シップによって天体の軌道上に建造できる小型の宇宙構造物です。そのため大半のステーションはノマド帝国が建造することはできませんが、物流船は中継所を建造できます。
小型ステーションは、機械型シップセットを使用する帝国の場合は鉱物100、生物型シップセットを使用する帝国の場合は食料125のコストがかかります。各小型ステーションはエネルギー1の維持費がかかります。
損傷したステーションは戦闘外で自己修復を開始し、星系基地よりも速く修復されます。
採掘ステーション¶
定住帝国は、以下のいずれかの資源埋蔵量を持つ天体に採掘ステーションを建造し、その資源を月間収入として得ることができます。エネルギー、鉱物、食料、交易、合金、消費財、エキゾチックガス、レアクリスタル、揮発性粉末、生体金属、そして(上記いずれかの埋蔵量を持つ天体の場合)出土品です。
研究ステーション¶
定住帝国は、以下のいずれかの資源埋蔵量を持つ天体に研究ステーションを建造し、その資源を月間収入として得ることができます。工学、物理学、社会学、ダークマター、ズィロ、統合力、ナノマシン、アストラル・スレッド、そして(上記いずれかの埋蔵量を持つ天体の場合)出土品です。
観測拠点¶
観測拠点は、定住帝国が前FTL文明のホームワールドの周囲にのみ建造できます。この拠点を持つことで、前FTL文明との外交・諜報が可能になり、文明の時代進歩があった際に帝国に通知されます。
その文明が異星人の存在に気づいていない場合、観測拠点は「消極的観察」または「積極的観察」を実施でき、その前FTL文明への潜入レベルに応じて資源を産出します。どちらの観察方法も、さまざまなイベントを発生させることがあります。
観測拠点は、前FTL文明の「知覚度」を徐々に上昇させます。必要な技術を研究済みであれば、観測拠点はステルス化してこの効果をキャンセルできます。
| 観察方法 | 基本効果 | 決議ボーナス(先進的異星文化研究) | 決議ボーナス(発展途上星系の活用) | 前FTL文明への干渉政策 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 社会学研究+8、「観測による洞察」の進行度+0.5 | 社会学研究+4 | 消費財+2 | 工学研究+4、物理学研究+4 | 「侵略的干渉」でないこと | |
| 社会学研究+10、「観測による洞察」の進行度+1 | 社会学研究+6 | 消費財+8 | 工学研究+6、物理学研究+6 | 「非干渉」「密かな干渉」でないこと |
異星人の存在に気づいていない前FTL文明のホームワールド上空に観測拠点が少なくとも1つ建造されている場合、帝国は「観測による洞察」状況を獲得します(First Contact DLC)。
出典
Orbital stations - Stellaris Wiki(revision 120005、原文更新日 2026-10-04)を翻訳。原文の「Station」からのページ移動を反映。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-10-04 / ゲームバージョン: v4.5.1 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。