Steam Workshop¶
Steam Workshopは、プレイヤーによるMODの発見とインストールを簡単にするSteamの機能です。
MODのインストール¶
- Stellaris Steam WorkshopでMODを探します。
- 「サブスクライブ」をクリックします。
- Stellarisランチャーで「MOD」タブを開き、チェックボックスをオンにします。
MODのアップロード¶
MODのアップロードはゲームランチャーから管理します。
- 任意で、
.modファイルに画像バナーとタグを定義します。 - ゲームランチャーを起動して「MOD」タブを開きます。
- 「MODツール」ボタンをクリックし、開いたウィンドウで「MODをアップロード」を選択します。
- アップロードするMODを選び、「アップロード」をクリックします。
- アップロードが完了するとSteamクライアント内でMODページが開きます。Steam内蔵ブラウザーより操作しやすいため、URL(例:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123456)をコピーして任意のブラウザーで開きます。 - 説明、スクリーンショットまたは動画を追加し、変更履歴を編集します。
- 内容を確認してMODを公開します。
アップロード前のMODファイル(MyMod.mod):
name="MyMod"
path="mod/MyMod"
WorkshopからダウンロードしたときのMODファイル(mymod.mod):
name="MyMod"
archive="mod/MyMod.zip"
MyMod.zipには、mymod.modと同一内容の自動生成されたdescriptor.modが含まれます。
MODを更新する場合は、アップロード前に「Fetch Info」ボタンを押します(出典: Quick Questions Thread)。
トラブルシューティング¶
- 「Manage」ボタンが常に無効になっている場合、StellarisのSteamクラウド同期を有効にします(Steam → 設定、Macでは環境設定 → クラウド → クラウド同期を有効化)。MODのアップロードにはクラウド同期が必要です。
制限¶
Workshopにはいくつかの制限があり、大規模MODには適さない場合があります。
- インストール時にモジュールを選択するモジュール式MODは管理できません。
- ファイルサイズ上限により、大規模MODはWorkshopを利用できない場合があります。
Steam WorkshopからインストールしたMODは自動更新されます。後方互換性のない変更が行われると以前のセーブデータをプレイできなくなる可能性があるため、注意が必要です。
出典: Stellaris Wiki — Steam Workshop(原文更新日: 2016年12月18日、版ID 14159)
翻訳日: 2026年9月11日 / 対応バージョン: Timeless\
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