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国是

標準国是は、帝国を規定する基本原則と社会構造を表し、主にその帝国が持つ権威体制と志向によって選択肢が制限されます。各帝国は最初に最大2つの国是を持ち、「銀河規模の行政機構」技術を研究することでこの上限は3つに増加します。国是は、帝国規模1につき統合力10を消費して政体を改革することで、20年ごとに変更できます。帝国創設時に選んだ国是が建物を解放または置き換える場合、その建物はホームワールドに追加されます。

帝国の志向や権威体制の変化により、ある時点で国是の要件を満たさなくなった場合、その国是は非アクティブになり、置き換えられるか要件を再び満たすまでボーナスを提供しません。非アクティブな国是による建物は機能し続けますが、新規に建設することはできません。非アクティブな国是による評議会職も機能し続けますが、後からスロットが解放されても選出はできません。国是が削除されると、その国是に由来するすべての建物は翌月初めに撤去されます。国是によって付与されたリーダー特性は、国是が削除されても失われません。国是が非アクティブな間に政体を改革するには、その国是が永続的なものでない限り、削除する必要があります。

他帝国の国是を知るには、政府に関する中程度の諜報レベルが必要です。殲滅主義系の国是は常に公開されています。

Galactic Paragons DLCが有効な場合、各国是は評議会職も1つ解放します。評議会職の効果は、担当リーダーのスキルレベルごとの値です。

Shadows of the Shroud DLCが有効な場合、ほとんどの国是は特定のシュラウドの愛顧者との同調度も+60与えます。

「宇宙忌避」起源のストーリーをどちらの結末で完了しても、追加の国是スロットを得られます。

本記事では、個人主義権威(定住・ノマド共通)向けの標準国是を扱います。権威・意識形態に応じた専用国是は以下の別記事を参照してください。

標準国是


冷酷な政争 冷酷な政争

この社会の政治体制は、その謀略で知られている。権力闘争、怪しい密室取引、隠密の策略は日常茶飯事である。しかし、このゲームを長く生き延び学んだ者は、それをよく身につける傾向にある。

項目 内容
効果 布告維持費 -20%
解読力 +1
評議会職 主要発言者(Prime Speaker)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 派閥資源産出+3%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 なし
DLC -

効率的官僚制 効率的官僚制

この社会は効率性で知られている。磁気列車が時間通りに運行するだけでなく、恒星間国家を運営するために必要な巨大な官僚機構も大幅に合理化されている。

項目 内容
効果 官僚の維持費 -20%
官僚100人ごとに布告資金 +2
評議会職 管理監(Superintendent)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 官僚産出+2%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 なし
DLC -

機能的建築様式 機能的建築様式

この社会は、シンプルながら機能的な建築様式で知られている。この建築スタイルを退屈、あるいは陰鬱とすら評する者もいるが、多くの場合ネオコンクリートは他のどんな建材にも劣らず役目を果たす。

項目 内容
効果 インフラコスト -15%
インフラ建設速度 +15%
技術なしで地区を専門化可能
評議会職 主任建築士(Master Architect)
評議会職の効果(スキルレベルごと) インフラ建設速度+2%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 なし
DLC -

牧歌的農業 牧歌的農業

シンプルで平和な暮らしこそ、最も実り多いものであることが多い。この農業社会は、大規模な都市化をおおむね回避することに成功している。

項目 内容
効果 農業地区からの住居 +400
発電・採掘地区からの住居 +300
都市地区からの住居 -200
都市セグメントからの住居 -500
農家100人ごとに快適度 +200
漁師100人ごとに快適度 +200(Anglers所持時)
真珠取り100人ごとに快適度 +200(Anglers所持時)
技術なしで農業地区を専門化可能
「牧歌的ユートピア」技術を研究可能
「反重力工学」技術を研究不可
「アルコロジー計画」アセンションパークを取得不可
評議会職 長老農民(Elder Farmer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 農民産出+5%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 平和主義または狂信的な平和主義
徹底的工業主義でない
タンク漬けの命でない
抑圧的な独裁政治でない
ポスト・アポカリプス(放射能惑星探査機)でない
残党でない
砕けたリングでない
宇宙生まれ(虚空鋳造)でない
火山型惑星がホームワールドでない
DLC -

貴族エリート 貴族エリート

この社会には、社会の上層を占める根強い貴族階級が存在する。

項目 内容
効果 貴族領邸宅の建物を建造可能
貴族シャトーの保有施設を建造可能
首都の建物の政治家職が貴族職に置き換わる
エリートの職業効率 +10%
リーダー維持費 +10%
リーダーが追加のポジティブ・ネガティブ特性を持って開始する確率 20%
評議会職 侍従長(Lord Steward)
評議会職の効果(スキルレベルごと) エリートPOP資源産出+2%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 寡頭制または君主制
平等主義・狂信的な平等主義でない
強制リセットでない
DLC -

上昇主義者 上昇主義者

この帝国の究極の目標は、より高い充足のレベルへと上昇することである。

項目 内容
効果 植民地アセンション効果 +25%
植民地アセンションコスト -10%
帝国規模による伝統コスト -25%
首都はアセンション階層1から開始
評議会職 アセンション大臣(Minister of Ascension)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 月間統合力+2%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 精神主義または狂信的な精神主義
Gigacorpでない
DLC -

自由の灯台 自由の灯台

この社会は、暗闇の海に輝く希望の灯台である。自由と個人の自由権が何よりも尊重されている。

項目 内容
効果 月間統合力 +10%
難民の惹きつけ +25%
POPによる帝国規模 -10%
住民密航作戦の難易度 -1(BioGenesis所持時)
評議会職 自由の守護者(Protector of Liberty)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 平等主義志向誘引度+7.5%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 民主制
平等主義または狂信的な平等主義
排他主義・狂信的な排他主義でない
クルセイダー精神でない
DLC -

市民軍役 市民軍役

あなたは義務を果たしているか?完全市民権とそれに伴う政治的責任は、兵役を務め上げた者にのみ与えられる。奉仕は市民権を保証する。

項目 内容
効果 兵士100人ごとに統合力 +2
宇宙軍許容量 +15%
募兵オフィスの保有施設を建造可能
「完全市民権」を持つPOPは「完全兵役」を満たす必要があり、その逆も同様
評議会職 軍務責任者(Chief of Service)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 陸軍維持費-1.5%、陸軍開始経験値+25
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 民主制または寡頭制
軍国主義または狂信的な軍国主義
タンク漬けの命でない
狂信的な受容主義でない
蘇生者でない
DLC -

賦役 賦役

この社会は、国民がどこに住み何に従事するかを決定することは国家の絶対的な権利であると考えている。

項目 内容
効果 自動再定住確率 +15%
労働者POP資源産出 +10%
再定住コスト -10%
POP再定住の統合力コストを撤廃
評議会職 雇用監督官(Employment Commissioner)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 労働者POP資源産出+2%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 平等主義・狂信的な平等主義でない
自由の避難所でない
DLC -

高名な艦隊司令部 高名な艦隊司令部

この社会では艦隊と司令部が異例なほど大きな役割を持ち、政界に多大な影響力を及ぼしている。新兵の選抜において彼らは常に最良の人材を選び取る。

項目 内容
効果 司令官初期レベル +2
司令官維持費 -25%
艦船発射速度 +10%
艦隊指揮上限 +20%
評議会職 司令卿(Lord High Admiral)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 宇宙軍許容量+1%、艦船開始経験値+50
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 軍国主義または狂信的な軍国主義
DLC -

環境論者 環境論者

この社会は自然との調和的共存を追求している。環境保護と消費主義の抑制には細心の注意が払われている。

項目 内容
効果 レンジャー・ロッジの建物を建造可能
レンジャー・ロッジの保有施設を建造可能
レンジャー・ロッジを保有して開始
POP消費財維持費 -20%
「惑星の露天採掘」ディシジョンを使用不可
開始国是の場合ホームワールドの工業廃墟が自然の障害物に置き換わる
評議会職 第一環境監視員(First Warden)
評議会職の効果(スキルレベルごと) POP快適度使用量-1.5%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 抑圧的な独裁政治でない
徹底的工業主義でない
ノマドでない
DLC -

高貴なる神権 高貴なる神権

異端から身を守るため、この社会は聖職者の中でも最も賢明で敬虔な者たちからなる宗教評議会によって統治されている。

項目 内容
効果 聖職者100人ごとに統合力 +1
首都の建物の政治家職が大司祭職に置き換わる
「信仰の要塞」は大司祭職200を提供
評議会職 主席司祭(Archpriest)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 聖職者維持費-2%
必要条件 寡頭制または独裁制
精神主義または狂信的な精神主義
DLC -

封建社会 封建社会

この社会は封建的に組織されており、君主の統治は、かなりの自治権を持って領地を治める有力な陪臣たちに支えられている。

項目 内容
効果 従属国宇宙軍許容量貢献 +5%
従属化受容度 +25
分割された恩顧の対象外となる従属国 +1
常に従属化を提案可能
協定条項「拡張禁止」「限定外交」「従属国紛争なし」を使用不可
評議会職 叙勲院長官(Chief Herald of Arms)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 従属国からの統合力+5
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 君主制
DLC -

自由の避難所 自由の避難所

この社会は自由の避難所として、確かな評判を築いてきた。疲れ果てた者、貧しい者、自由の息吹を求めてひしめき合う群衆——種族や出自を問わず、すべての者がここでは歓迎される。

項目 内容
効果 自動再定住先選択確率 +25%
労働者幸福度 +5%
幸福度 +5%(機械ファウンダー種族)
難民誘引度 +50%
評議会職 融合推進担当官(Integration Facilitator)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 区域からの帝国規模-3.5%、区域維持費-3%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 受容主義または狂信的な受容主義
賦役でない
抑圧的な独裁政治でない
DLC -

理想主義の基盤 理想主義の基盤

この社会は強い理想主義的価値観の上に築かれた。現政権がそれに忠実であるか否かにかかわらず、民衆はそれを忘れていない。

項目 内容
効果 完全市民権POP幸福度 +10%
難民誘引度 +10%
評議会職 護権官(Tribune of Rights)
評議会職の効果(スキルレベルごと) POP快適度使用量-1.5%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 平等主義または狂信的な平等主義
DLC -

君主崇拝 君主崇拝

この社会には支配的な国教があり、統治者は生ける神として崇拝されている。

項目 内容
効果 布告資金 +100
統治者のホームワールドで統治者の総合レベル1につき聖職者職 +100
評議会職 主任伝令官(Prime Herald)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 司祭資源産出+2%
必要条件 君主制
権威主義または狂信的な権威主義
精神主義または狂信的な精神主義
選ばれし民でない(ゲシュタルトを除く)
DLC -

名工 名工

この社会の中心には、緻密な工芸への強いこだわりがある。器用な四肢と鋭敏な感覚器官により、最も基本的な職業においてすら真に驚異的な宝物を生み出すことができる。

項目 内容
効果 職人職が名匠職に置き換わる
評議会職 工匠長(Master Crafter)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 装甲HP+1%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 マスタークラフト社でない
DLC -

能力主義 能力主義

個人の社会的地位や人脈は、その職業に何ら影響を及ぼすべきではない。この社会における昇進の唯一の基準は、実証された能力と才能である。

項目 内容
効果 スペシャリストPOP資源産出 +10%
追加リーダー特性選択肢 +1
評議会職 主席指導官(Principal Instructor)
評議会職の効果(スキルレベルごと) リーダー経験値獲得+2.5%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 民主制または寡頭制
DLC -

採掘ギルド 採掘ギルド

いくつかの大規模な採掘ギルドが、この社会において支配的な地位を築いている。政府はその支援に大きく依存している。

項目 内容
効果 採掘労働者100人ごとに鉱物 +1
評議会職 鉱業組合会長(Chairman of the Mines)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 採掘者100人ごとに安定度+0.05
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 タンク漬けの命でない
ノマドでない
DLC -

熱狂的国家主義 熱狂的国家主義

強烈な国家主義的な誇りが、この社会のあらゆる階層に浸透している。

項目 内容
効果 戦争疲弊上昇 -20%
請求権影響力コスト -15%
ライバル1人につき外交発言力 +5%
評議会職 旗手(Standard Bearer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 宇宙軍許容量+1.5%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 軍国主義または狂信的な軍国主義
ノマドでない
DLC -

議会制 議会制

この社会の議会制度は、自由で活発な議論を奨励している。有力な政治派閥の歓心を買うことは、大きな利点となりうる。

項目 内容
効果 派閥資源産出 +20%
派閥の要求が満たされない場合の不満 +50%
派閥は3か月以内に結成されるが資源産出は半減
評議会職 議会議長(Speaker of Parliament)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 評議会方針進行速度+3%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 民主制
クラウドソーシングでない
秘密結社でない
メディア複合企業でない
強制リセットでない
DLC -

哲人王 哲人王

単に統治するだけでは足りない。国家という船は、それを正しく導くに足る知恵と知識を持つ王によって舵取りされねばならない。

項目 内容
効果 実効統治者スキル +5
後継者が統治者と同じクラスになる確率が2倍
評議会職 大委員長(Lord Chancellor)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 評議員経験値獲得+3%
必要条件 独裁制または君主制
DLC -

享楽の追求者 享楽の追求者

この社会は自らの完成を謳歌している。特権的な社会構造によって高い地位を得た者たちは、他者が払う代償を顧みることなく、快楽と娯楽を礼賛する文化に身を委ねている。

項目 内容
効果 民間職業が快楽主義者職に置き換わる
生活水準「退廃的な生活」を使用可能
民需工場を保有して開始
評議会職 歓待大臣(Minister of Extravagance)
評議会職の効果(スキルレベルごと) エリート幸福度+4%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 奴隷ギルドでない
戦士の文化でない
負担共有でない
抑圧的な独裁政治でない
企業的享楽主義でない
強制リセットでない
DLC -

警察国家 警察国家

あらゆる反乱の芽を摘み取るため、この抑圧的な社会の国民は、大規模な内務警察によって注意深く監視・統制されている。

項目 内容
効果 安定度 +3
取締官の職業効率 +10%
テレパスの職業効率 +10%
取締官100人ごとに統合力 +1
評議会職 秘密警察本部長(Chief of Secret Police)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 統治志向誘引度+2%、取締官の職業効率+1%、テレパスの職業効率+1%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 狂信的な平等主義でない
市民教育でない
DLC -

横柄な純粋主義者 横柄な純粋主義者

自らの優越性を微塵も疑わないこの社会は、自ら開始したのではない外交上の試みを一切無視する。

項目 内容
効果 使節上限 +1
使節の関係改善効果 +25%
決議に反対する際の外交発言力 +15%
クラス毎の外部登用可能リーダー -1
難民誘引度 -25%
外交提案は送信のみ可能で宗主国以外からは受信不可
銀河守護者になれない
従属国として解放されたセクターはランダムな国是に置き換わる
評議会職 式典担当官(Grand Marshal)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 外交発言力+2%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 排他主義または狂信的な排他主義
殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
内向きの成熟でない
サイオンでない
DLC -

影の評議会 影の評議会

国民には知られていないが、この社会は実際には秘密の影の評議会によって舞台裏から操られている。体裁は保たねばならないが、多数派の専制にも警戒する必要がある——結局のところ、愚か者たちが誤った候補に投票したらどうするというのか?

項目 内容
効果 選挙コスト -75%
実効評議員スキル +1
解読力 +1
浸透速度 +10%
選挙任期のばらつき +5年
評議会職 影の評議員(Shadow Councilor)
評議会職の効果(スキルレベルごと) エリートPOP維持費-4%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 民主制または寡頭制または独裁制
DLC -

奴隷ギルド 奴隷ギルド

この社会における真の政治権力の多くは、いくつかの強力で冷酷な奴隷ギルドの手に握られている。彼らは奴隷から最大限の働きを引き出す術を知り尽くしている。

項目 内容
効果 奴隷の職業効率 +15%
難民誘引度 -25%
評議会職 労働管理官(Labor Magistrate)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 奴隷の幸福度+2%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 権威主義または狂信的な権威主義
タンク漬けの命でない
享楽の追求者でない
年季奉公資産でない
DLC -

技術官僚の支配 技術官僚の支配

効率を最大化するため、この社会は科学と合理性の原則に従って統治されている。無知で危険なほど無能な政治エリートの個人的な気まぐれが介入することは許されない。

項目 内容
効果 研究の選択肢 +1
科学者上限 +1
役人上限 -1
政治家職が科学局長職に置き換わる
科学者はランダムな専門特性を持って開始
専門特性は惑星・セクターを統治している場合その分野の職業研究産出を増加
ホームワールドを統治する初期役人が科学者に置き換わる
評議会職 科学上級総裁(Senior Science Director)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 技師100人ごとに社会学+0.05、物理学者100人ごとに工学+0.05、生物学者100人ごとに物理学+0.05、研究者消費財維持費+0.1
必要条件 物質主義または狂信的な物質主義
負担共有でない
DLC -

戦士の文化 戦士の文化

この社会は屈強な戦士の文化へと発展した。武勇こそが何よりも重んじられ、真の栄光は戦場でのみ見出される。

項目 内容
効果 芸能人職が決闘士職に置き換わる
保護飼育動物職が闘技獣職に置き換わる
陸軍ダメージ +20%
戦争疲弊上昇 -10%
エンクレイヴ収容枠 +1(Overlord/Shadows of the Shroud所持時)
ホロシアターを保有して開始
評議会職 決闘の裁定者(Arbiter of Duels)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 決闘者の職業効率+1%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 軍国主義または狂信的な軍国主義
抑圧的な独裁政治でない
享楽の追求者でない
DLC -

触媒処理 触媒処理

触媒化学に産業努力を集中させることで、この文明は宇宙構造物の建設に有機素材を用いる鍵を解き明かした。

項目 内容
効果 冶金者職が触媒技術者職に置き換わる
採掘地区の初期数 -1
農業地区の初期数 +2
評議会職 触媒担当官(Principal Catalyst)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 冶金者産出+2%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 触媒式リサイクル業者でない
大災害の産声でない
火山型惑星がホームワールドでない
DLC Toxoids Species Pack

ビザンツ式官僚制 ビザンツ式官僚制

この社会は、部外者にはほとんど迷宮のように映る複雑な官僚制によって統治されている。膨大な数の官吏と役人が休みなく働き、政府の円滑な運営を確保するとともに、正しく届け出られ三重に押印された必要性を証明できない限り、市民に資源が配分されないようにしている。

項目 内容
効果 官僚100人ごとに統合力 +1
官僚100人ごとに安定度 +1
評議会職 行政調整官(Administrative Coordinator)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 行政官維持費-2%
DLC MegaCorp

商人ギルド 商人ギルド

いくつかの強力で非常に影響力のある商人ギルドが、この社会で重要な地位に台頭した。彼らは政府に対して大きな影響力を持つ。

項目 内容
効果 首都の建物の政治家職が商人職に置き換わる
重商主義外交姿勢を使用可能(内向きの成熟を除く)
評議会職 交易担当責任者(Director of Trade)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 政治家からの交易+3%
シュラウド同調 欲望の道具
DLC MegaCorp

負担共有 負担共有

この社会は資源の公平な分配を信条とし、統治者と被統治者のニーズをほとんど区別しない。すべての者が全体の利益のために協働する。

項目 内容
効果 生活水準「負担共有」を使用可能
平等主義的生活水準の使用が必須
安定度 +5
共同住宅・ユートピア的共同住宅の建物を建造可能
共同住宅アウトリーチの保有施設を建造可能
評議会職 主任裁定者(Head Arbiter)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 労働者産出+2%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 狂信的な平等主義
排他主義または狂信的な排他主義でない
技術官僚の支配でない
享楽の追求者でない
DLC MegaCorp

選択的同族関係 選択的同族関係

不確かな宇宙において、信頼できるのは同族のみである。この文明は、対等と見なす種族を選別している。

項目 内容
効果 ファウンダー種族クラスが2種いる惑星で完全市民POP幸福度 +7.5%
他種族クラスを抑圧している間市民幸福度 +2.5%
同じファウンダー種族クラスを持つ帝国からの態度 +100
異なるファウンダー種族クラスを持つ帝国からの態度 -50
同じ種族クラスの種族は完全市民権を持つ
排他主義志向は他帝国への態度に影響しない
異なる種族クラスの種族は完全市民権・完全兵役を持てない
異なるファウンダー種族クラスを持つ帝国とは移住協定を結べない
評議会職 同族の代弁者(Speaker for the Kin)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 市民の政治権力+2%
必要条件 受容主義または狂信的な受容主義でない
殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
狂信的な平等主義でない
破られた手枷でない
機械ファウンダー種族でない
DLC Necroids Species Pack

外交家集団 外交家集団

この社会には修辞と議論の長い伝統があり、言葉のみで自らの意志を通す者を称賛する。

項目 内容
効果 使節上限 +2
外交発言力 +15%
信頼上限 +40
使節の関係改善効果 +75%
評議会職 上級大使(High Ambassador)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 信頼上限+5
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
内向きの成熟でない
DLC Federations

死の信徒 死の信徒

この社会の宗教は、周期的な儀式的生贄を中心に構築されている。自ら志願した入信者は10年の修練に身を捧げた後、その文化全体に波及する終わりを迎える。

項目 内容
効果 生贄神殿の建物を建造可能
生贄の聖堂の保有施設を建造可能
生贄布告を使用可能
評議会職 死の使徒(Apostle of Death)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 生贄布告の効果+2%
必要条件 精神主義または狂信的な精神主義
殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
選ばれし民でない(ゲシュタルトを除く)
内向きの成熟でない
企業デス・カルトでない
DLC Necroids Species Pack

追悼者 追悼者

この帝国は過去の記憶と知性ある者たちに敬意を払い、死と再生と遺産という絶え間ない循環から、より大きな安定と洞察を得ている。

項目 内容
効果 「始原種の記念碑」建物が「安息の聖域」に置き換わる
安息の聖域を保有して開始
「レヴィアタン・パレードの機会」状況から追加の統合力を獲得
評議会職 上級キュレーター(High Curator)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 月間統合力+2%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
徹底的工業主義でない
エントロピー・ドリンカーズでない(ゲシュタルトを除く)
DLC Necroids Species Pack

蘇生者 蘇生者

この社会において、死は戦への召集の妨げにはならない。降霊術の達人たちは死者を蘇らせ、劣った定命の者たちの心に恐怖を刻む恐るべき軍勢を生み出す。

項目 内容
効果 兵士職がネクロマンサー職に置き換わる
恐怖の野営地の建物を建造可能
恐怖の前哨地の保有施設を建造可能
有機兵を1体倒すごとに33%の確率でアンデッド軍を獲得
撃破した有機の監視者を蘇生可能
失った宇宙生物を蘇生可能
評議会職 大ネクロマンサー(Master Necromancer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 兵士からの資源+2%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 平和主義でない・狂信的な平和主義でない
市民軍役でない
ソヴリン・ガーディアンシップでない(ゲシュタルトを除く)
シンセティック・フェルティリティでない
機械ファウンダー種族でない
DLC Necroids Species Pack

変異原性スパ 変異原性スパ

この文明は儀式的な変異原性入浴を行っており、専門の係員が非常に危険な物質の使用を監督している。この「活力を与える」過程は、未経験の傍観者を戦慄させるかもしれない。

項目 内容
効果 コーポレート・クリニックの保有施設を建造可能
変異原性スパの建物を建造可能
変異原性スパを保有して開始
初期総督は「薬物依存症」特性を持つ
変異原性スパのある世界で薬物依存の実効レベル +3
リーダーは「回復力」特性を獲得できない
評議会職 浴場の番人(Warden of the Baths)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 変異温泉建造物からスパ係員職業+20、薬物乱用者の総督がいる場合はさらに+10
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 機械ファウンダー種族でない
生命の播種でない
シンセティック・フェルティリティでない
変異原性の贅沢でない
DLC Toxoids Species Pack

潤滑タンク 潤滑タンク

この機械帝国は、慎重にプログラムされた端末によって制御される高度に攻撃的な潤滑剤を積極的に活用することで、基本的なドローン筐体の生産を改善した。この「最適化」された過程は、通常は廃棄される産業副産物を最大効率のために再利用することに依存している。

項目 内容
効果 コーポレート・クリニックの保有施設を建造可能
ハイパー潤滑ベイスンの建物を建造可能
ハイパー潤滑ベイスンの保有施設を建造可能
ハイパー潤滑ベイスンを保有して開始
評議会職 ターミナル監督者(Terminal Overseer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ハイパー潤滑ベイスンからスパ係員職業+20
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 機械ファウンダー種族
贅沢な潤滑プールでない
生命の播種でない
DLC Toxoids Species Pack

徹底的工業主義 徹底的工業主義

生きるとは、搾取することである。この文明は、利用可能なあらゆる物質と資源の最後の一片から最大限の利益を絞り出すという意味で、人生を最大限に生きるという原則の上に築かれている。

項目 内容
効果 統合履行センターの建物を建造可能
統合履行センターを保有して開始
惑星が初めて汚染されると「環境悪化」状況が発生
評議会職 主任開拓担当官(Chief Extraction Officer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 採掘者からの鉱物+2%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 物質主義または狂信的な物質主義
惑星構築者でない
牧歌的農業でない
環境論者でない
のどかな開花でない
追悼者でない
生命の播種でない
株主価値でない
ノマドでない
DLC Toxoids Species Pack

スカベンジャー スカベンジャー

この社会では、たとえ最も過酷な戦時であっても、何一つ無駄にされることはない。戦闘艦隊に随行する解体班があらゆる残骸から価値あるものを回収するため、敵の技術が見過ごされることはない。

項目 内容
効果 布告方針「調査と残骸回収」を解放
艦船残骸1つにつき同サイズの艦船を10%の確率で生成
艦船合金維持費 -5%
インフラ払い戻し +10%
巨大構造物払い戻し +10%
スカベンジャー・エンクレイヴからの態度 +10
評議会職 主任解体作業員(Master Scrapper)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 艦船回収確率+1%
必要条件 改修部門でない
DLC Toxoids Species Pack

熱い探検家 熱い探検家

星々に憧れるこの文明は、発展のいくつかの段階を駆け抜け、他のほとんどの文明よりもはるかに早く銀河探査の時代に到達した。

項目 内容
効果 「サブスペース・ドライブ」技術研究まで追加不可、「ジャンプドライブ」技術研究まで削除不可
サブスペース・ドライブ技術を保有して開始
初期POP -1000
宇宙工学技術発見確率 +50%
亜光速速度 +15%、調査速度 +20%、アノマリー発見確率 +5%、天体の裂け目探索速度 +5%
各資源地区の初期数 -1、艦隊・ステーションなしで開始
探査船2隻と工作船1隻を保有して開始、2人目の科学者を保有して開始(追加の調査系特性を持つ傾向)
探査・工作・植民地化船を建造可能、ハイパードライブ研究後は通常の作業艦も建造可能
超空間航行・科学的方法論・惑星統治・コルベットの各技術は常設の研究選択肢として残る
評議会職 探査大臣(Minister of Exploration)
評議会職の効果(スキルレベルごと) アノマリー研究速度+5%、考古学発掘速度+5%、ジャンプドライブ範囲+3%
必要条件 生物型シップセットでない
内向きの成熟でない
民営化探査でない
ソヴリン・ガーディアンシップでない(ゲシュタルトを除く)
ハイパースペース専門でない(ゲシュタルトを除く)
創造のガイドでない(ゲシュタルトを除く)
強制リセットでない
破られた手枷でない
宇宙忌避でない
復讐でない
シンセティック・フェルティリティでない
DLC First Contact

クルセイダー精神 クルセイダー精神

導きの欠如は弱い精神を生む——それは容易に腐敗に屈し、退廃へと堕ちる。この社会は、攻撃的な布教を通じて大衆に「啓蒙」をもたらすという使命を自らに課している。

項目 内容
効果 艦船兵器ダメージ +5%
艦船建造速度 +5%
「戦争哲学」政策が「解放戦争」に固定
司令官は「クルセイダー」特性を持つ
評議会職 騎士団長(Lord Commander)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 艦船発射速度+1%、陸軍ダメージ+2%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 権威主義または狂信的な権威主義、精神主義または狂信的な精神主義、軍国主義または狂信的な軍国主義のいずれか
平和主義でない・狂信的な平和主義でない
殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
自由の灯台でない
DLC Galactic Paragons

英雄的な過去 英雄的な過去

過去の伝説的英雄たちは、この文明の若者たちに非凡な偉業を成し遂げるよう鼓舞している。政府高官はその理想を体現する模範であることが期待されている。

項目 内容
効果 各クラスのリーダー上限 +1
評議会職 語り部(Grand Storyteller)
評議会職の効果(スキルレベルごと) リーダー経験値獲得+2%、統治志向誘引度+2%
必要条件 強制リセットでない
DLC Galactic Paragons

知識の保管庫 知識の保管庫

卓越した人々の知識・原則・経験は、デジタル化されて知識の保管庫に蓄積される。市民はこの英知と経験の源泉にアクセスし、過去の亡霊から学ぶことができる。

項目 内容
効果 知識の保管庫の建物を建造可能
知識の保管庫を保有して開始
リーダー初期スキル +1
実効評議員スキル +1
追加リーダー特性選択肢 +1
評議会職 保管庫の番人(Keeper of the Vaults)
評議会職の効果(スキルレベルごと) リーダー維持費-2%、リーダーコスト-2%
必要条件 知識の師弟制度でない
DLC Galactic Paragons

次元崇拝 次元崇拝

この社会は、時空の折り目の彼方に神聖な存在があると信じている。不安定性が最も高い星系は、巡礼と研究の両方の地として、彼らにとって神聖な意味を持つ。

項目 内容
効果 官僚100人ごとに物理学 +1
所有星系での天体の裂け目出現確率 +100%
レア技術発見確率 +10%
科学者が天体の裂け目関連特性を得る確率 +25%
次元の神殿の星系基地建造物を建造可能
評議会職 アストラル大臣(Astral Minister)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 月間アストラル・スレッド+2%
必要条件 精神主義または狂信的な精神主義
次元的企業でない
DLC Astral Planes

ダークコンソーシアム ダークコンソーシアム

宇宙の構造に対する深い理解により、この社会はハイパードライブの発見よりもはるか以前からダークマターの神秘的性質を利用することができた。

項目 内容
効果 ダークマター戦略資源布告を使用可能
「ダークマター・ブレイクスルー」アジェンダを使用可能
帝国創設時に追加した場合: 削除不可、「ダークマターの汲み出し」技術研究済みで開始、本拠星系にダークマター埋蔵量3を保有
創設後に追加するには「ダークマターの汲み出し」技術が必要
評議会職 影の紡ぎ手(Shadow Weaver)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 研究ステーションからのダークマター+20%
必要条件 シャドウ・コーポレーションでない
DLC Astral Planes

ハイパースペース専門 ハイパースペース専門

この社会は常に速さを重んじてきた。ハイパースペースの操作は単なるもう一つの大通りに過ぎず、この分野に適性を持つ者たちは最高位のカーストへと昇りつめた。

項目 内容
効果 惑星センサー範囲 +2
亜光速速度 +10%
物理学研究速度 +15%
科学者が天体の裂け目関連特性を得る確率 +25%
「ハイパーレーン突破点」技術を常設研究選択肢として保有して開始
3ハイパーレーン先までの全星系の配置を把握
評議会職 ハイパーレーン管理者(Hyperlane Supervisor)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ハイパーレーン登記所建造物ごとに安定度+1
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 ハイパースペース貿易でない
熱い探検家でない(ゲシュタルトを除く)
強制リセットでない
DLC Astral Planes

創造のガイド 創造のガイド

この社会は新興種族の創造に身を捧げている。進化の可能性の管理者として、彼らは世界の一部を割き、前知性体の生命形態の発展を保護している。

項目 内容
効果 通常の植民船が「ジェネシス・アーク」に置き換わる
テラフォーミングコスト -25%、テラフォーミング速度 +25%
ホームワールドに前知性体POP +300
孤立した渓谷惑星特徴からの快適度 +10%、同特徴の職業からの統合力 +10%
引き上げ1回につき統合力 +250・影響力 +5
惑星植民地化ごとに統合力 +250〜2500・影響力 +5〜50、「後成的トリガー」技術を解放
「創造保護区の建造」ディシジョンを解放、ホームワールドに創造保護区の惑星特徴を保有して開始(引き上げ時に創造記念碑へ置き換わる)
前知性体方針が「保護」に固定、エイリアン動物園を建造不可
評議会職 導きの達人(Master of Guidance)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 生物学研究速度+5%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 排他主義または狂信的な排他主義でない
自然なデザインでない
熱い探検家でない(ゲシュタルトを除く)
生命の播種でない
強制リセットでない
混合進化でない
フォーエバー・クルーズでない
聖なる道でない
ノマドでない
DLC The Machine Age

高速複製機械(個人主義) 高速複製機械(個人主義)

この社会は自己組立の手段を掌握した。各機械が別の機械を生み出し、惑星の限界まで途切れることのない連鎖を形成している。

項目 内容
効果 機械POP組立速度 +20%
評議会職 複製調整官(Replication Coordination Officer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ロボット技師維持費-2%
必要条件 機械ファウンダー種族
DLC The Machine Age

静態的研究分析(個人主義) 静態的研究分析(個人主義)

この社会は研究方法論における予測分析に長けており、最も有望な手がかりのみを追求することを保証している。

項目 内容
効果 研究の選択肢 +1
解読力 +1
研究局長の経験値獲得 +10%
評議会職 方法論的情報分析家(Methodology Lead Analyst)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 研究者維持費-2%
必要条件 機械ファウンダー種族
DLC The Machine Age

戦闘ロボット(個人主義) 戦闘ロボット(個人主義)

この社会は多様な戦争戦略のために、軍隊・経済・教育を絶えず洗練させている。各機械は集団の強さに貢献し、紛争における適応力と成功を保証する。

項目 内容
効果 司令官初期レベル +2
司令官維持費 -25%
陸軍ダメージ +20%
陸軍維持費 -20%
評議会職 戦闘兵站(Combat Logistician)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 陸軍維持費-5%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 機械ファウンダー種族
DLC The Machine Age

天体気象学 天体気象学

自然の力に深い敬意を払うこの種族は、環境現象の内的メカニズムを解明するために多大な労力を注いでいる。星々へと乗り出す際にも、彼らは天体気象学への強い関心を携えていく。彼らの野心の中心にあるのは、あらゆる天文現象の中で最も幻想的かつ破壊的な可能性を秘めた、宇宙嵐そのものである。

項目 内容
効果 恒星観測所の産出 +50%
天体気象観測所の建物を建造可能
初期研究施設が天体気象観測所に置き換わる
評議会職 一級予報士(Prime Forecaster)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 気象天文学者資源産出+2%
DLC Cosmic Storms

市民教育 市民教育

この帝国では、教育が法執行に取って代わった。包括的な準備と厳格な軌道修正を通じて、いかなる個人も学びの手の届かぬ存在にはならないことを保証している。結局のところ、悪い市民などいない——悪い教育者がいるだけだ。

項目 内容
効果 取締官職が教育者職に置き換わる
管区詰所の建物が州立アカデミーに置き換わる
州立アカデミーを保有して開始
評議会職 最高教育責任者(Head of Education)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 職業からの維持費-0.5%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 警察国家でない
抑圧的な独裁政治でない
DLC BioGenesis

クラウドソーシング クラウドソーシング

この社会は、個人の閃きこそが真の革新の源であると悟った。オープンソースの特許、開かれた心、自発的な協力、そしてイノベーション報奨金が進歩への道を切り開く。

項目 内容
効果 派閥が統合の代わりに研究を産出
派閥は3か月以内に結成される
評議会職 イノベーション調整官(Innovation Coordinator)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 派閥資源産出+4%、統治志向誘引度-4%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 狂信的な志向を持たないこと
秘密結社でない
議会制でない
分散型研究開発でない
メディア複合企業でない
DLC BioGenesis

遺伝子識別 遺伝子識別

この社会では、すべての市民が出生時から遺伝子索引に登録されることが求められ、それはあらゆる階層の官僚制度で使用される。

項目 内容
効果 隠密性 +1
犯罪 -15%
官僚100人ごとに社会学 +1.5
評議会職 インデクサー(Indexor)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 生物学研究速度+2%、官僚維持費-1.5%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 機械ファウンダー種族でない
シークエンスド・セキュリティーズでない
DLC BioGenesis

エントロピー・ドリンカーズ エントロピー・ドリンカーズ

この社会は、寄生的な念動接続を通じて遊休人口から貴重な代謝エネルギーを吸い上げる。適切に収集されたこれらのエネルギーは、より重要な階級へと再分配できる。

項目 内容
効果 「サイオニック理論」研究まで追加不可、削除不可
リーダーはサイキック特性を持つ
「意志の収束」「エネルギー吸収」「サンギン評議会」布告を解放
吸血の尖塔の建物を建造可能、吸血の尖塔を保有して開始
サイオニックPOP100人につきエネルギー +0.5
リーダー寿命 +50%、リーダー維持費 -50%
職業からの資源 -10%、研究速度 -10%、POP成長速度 -10%、機械POP組立速度 -10%
「物質を超越する精神」以外のすべてのアセンションをブロック
評議会職 エネルギー・キュレーター(Energy Curator)
評議会職の効果(スキルレベルごと) リーダー経験値獲得+3%
必要条件 平等主義でない・狂信的な平等主義でない
追悼者でない
自然なデザインでない
企業ヴァンパイアでない
強化バザールでない
強制リセットでない
マインドウォーデンズでない
過剰チューニングでない
サイバネティクス信条でない
シンセティック・フェルティリティでない
進化的捕食者でない
サイオニック以外のアセンションを選んでいないこと
DLC Shadows of the Shroud

実験刑 実験刑

この社会において、司法処理と知識への渇望は一つの解決策を共有している。極秘裏に活動する研究者たちは、犯罪の裏社会から集められた被験者に過酷な実験を行う。時に生じる死亡例は、進歩の代償である。

項目 内容
効果 「実験的試験」状況を保有して開始
実験室の建物を建造可能、実験オフィスの保有施設を建造可能、実験室を保有して開始
「秩序員」奴隷タイプを解放、「忌まわしき者」奴隷軍を解放
犯罪修正による被験者からの資源 +20%、犯罪修正による実験技師からの資源 +20%
難民誘引度 -15%
評議会職 実験監督者(Experimentation Overseer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 実験体からの資源+2%、「実験的試験」状況での実験体の喪失-3%
必要条件 権威主義または狂信的な権威主義または排他主義または狂信的な排他主義
司法研究開発でない
機械ファウンダー種族でない
DLC Shadows of the Shroud

キャラバンの長 キャラバンの長

交易は帝国の生命線であり、安定した中継所と隊商宿のネットワークの上で育つとき、交易は最も花開く。

項目 内容
効果 「改良型ウェイライン兵站」技術を常設研究選択肢として保有して開始
ウェイステーションを保有して開始
エネルギー埋蔵量5・鉱物埋蔵量5を保有して開始、開始星系の天体は資源枯渇修正を持たずに開始
ステーション容量 +2、ステーション容量 +10%
ウェイステーション建造コスト -20%、ウェイステーションアップグレードコスト -20%
評議会職 中継所管理長(Waystations Bosun)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 中継所回収効率+2%、物流船備蓄容量+2%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 ノマド
DLC Nomads

ディープスリープ ディープスリープ

これらのノマドは冷凍睡眠技術の専門家であり、箱舟の乗員を最も生産的になる時にのみ目覚めさせる。

項目 内容
効果 初期POP +3000
箱舟は「旧式冷凍ポッド」障害物3つを持って開始
「ディープスリープの準備」ディシジョンを解放
評議会職 冷凍睡眠責任者(Director of Cryonics)
評議会職の効果(スキルレベルごと) リーダー寿命+2%
必要条件 ノマド
シンセティック・フェルティリティでない
DLC Nomads

航空学校 航空学校

パイロットは常に民衆の英雄であり、多くの者に彼らのようになりたいと奮起させてきた。やがてパイロットになることは地位の象徴と見なされるようになり、実績が物語るエースパイロットの世代を生み出した。

項目 内容
効果 「キャリアー運用」技術を研究済みで開始
パトロール格納庫のウェイステーションモジュールを建造可能
亜光速速度 +20%
戦闘機速度 +10%
評議会職 ハイパーレーン管制官(Hyperlane Controller)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ハイパージャンプ充填時間-3%、戦闘機再生+1%
DLC Nomads

傭兵団 傭兵団

この帝国は、雇われの軍事パートナーとしての地位を確立した。彼らは厳しい取引を持ちかけるが、依頼主の問題を致死的な武力で解決する時にこそ、その真価を発揮する。

項目 内容
効果 軍事契約からの交易報酬 +50%
軍事契約中の艦船発射速度 +15%
軍事契約中の艦船維持費 -15%
敵対的世界の軌道上での艦船維持費 -10%
評議会職 主計官(Paymaster)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 軍艦維持費-0.5%、軌道爆撃陸軍ダメージ+2%
必要条件 ノマド
軍国主義または狂信的な軍国主義
DLC Nomads

星を求める者たち 星を求める者たち

さらに奇妙な星々を求め、我々は共通の放浪への渇望によって結ばれている。銀河のあらゆる光を讃え、遠い星々を追い求めるすべての瞬間を大切にする。

項目 内容
効果 亜光速速度 +20%
「運用備蓄」状況で祝祭アプローチを解放
「星間航海記」状況を解放
ブラックホール・中性子星・パルサー・2連星系・3連星系・守護者を含む星系に5つ進入するごとに統合力 +150〜10万
50星系に進入すると祝祭を開催可能
評議会職 星の探索者(Finder of Stars)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 調査速度+2%、亜光速速度+1%
必要条件 ノマド
DLC Nomads

企業による支配 企業による支配

この社会は、国家の役割を完全に取って代わったメガコーポレーションによって支配されている。

項目 内容
効果 クラス毎の外部登用可能リーダー +1
民間植民船を建造可能
「域外貿易会社」技術を保有して開始
重商主義外交姿勢を使用可能(内向きの成熟を除く)
評議会職 主任貿易担当官(Chief Trade Officer (Corporate Dominion))
評議会職の効果(スキルレベルごと) 職業からの交易+2%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 寡頭制
排他主義でない・狂信的な排他主義でない
フォーエバー・クルーズでない
聖なる道でない
DLC 企業(MegaCorp)

永続国是

以下の国是は帝国創設時にのみ選択でき、削除できません。そのため、これらの国是を持つ帝国は企業権威体制への政体改革もできません。


狂信的な浄化主義 狂信的な浄化主義

この社会は、他の全ての知性ある生命を銀河から一掃することに取り憑かれているように見える。何が起ころうと、彼らは異星人が生きることを許さない。

項目 内容
効果 殲滅主義国是(異なる種族を対象)
アルマゲドン軌道爆撃政策を使用可能
外交姿勢政策が「浄化」に固定
浄化階層のPOP100人ごとに月間統合力 +2
発射速度 +33%、陸軍ダメージ +33%、宇宙軍許容量 +33%、艦船コスト -15%
同じ種族・同じ国是を持つ帝国からの態度 +200
統治大臣評議会職を使用不可、エンクレイヴを設立不可
評議会職 軍需生産大臣(Minister of War Production)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 月間合金+2%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 狂信的な排他主義
軍国主義または精神主義
野蛮な略奪者でない
横柄な純粋主義者でない
選択的同族関係でない
クルセイダー精神でない
灼熱惑星の使徒でない
虚空奪取団でない
ソヴリン・ガーディアンシップでない(ゲシュタルトを除く)
創造のガイドでない(ゲシュタルトを除く)
起源制限: 混合進化・共通の土台・覇権国・汚毒神の騎士・破られた手枷・マインドウォーデンズのいずれでもないこと
DLC -

内向きの成熟 内向きの成熟

この穏やかで平和主義的な社会は、自分たちの生き方を理解しない余所者にほとんど関心がない。何よりも、そっとしておいてほしいと願っている。

項目 内容
効果 月間統合力 +20%
POP成長・組立速度 +10%
市民POP幸福度 +5%
布告資金 +50
暗号強度 +1、解読力 -1
使節上限 -1
難民誘引度 -50%
従属化開戦事由を使用不可、統治大臣評議会職を使用不可、銀河の番人(ノマド版)アンビションを取得不可
外交制限: ライバル指定・通商協定・防衛協定・研究協定・移住協定・独立保証・連邦のいずれも不可、プレFTL文明への浸透不可、契約の受諾不可(ノマド)
Galactic Paragons所持時: 開始時点でこの国是の評議会職が解放される
評議会職 監視隊司令官(Commander of the Watch)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 防衛プラットフォームダメージ+3%、船体HP+3%
必要条件 平和主義または狂信的な平和主義
排他主義または狂信的な排他主義
横柄な純粋主義者でない
熱い探検家でない(ゲシュタルトを除く)
ソヴリン・ガーディアンシップでない(ゲシュタルトを除く)
共通の土台でない
覇権国でない
宇宙忌避でない
DLC -

のどかな開花 のどかな開花

この社会は常に、住民のための真の楽園を築くことを目指し、環境の改善と保護に多くの時間を費やしてきた。

項目 内容
効果 ガイア・シーダーの建物を建造可能
ガイア・シーダー前哨地の保有施設を建造可能
「ガイア・シーダー(第1段階)」建物を保有して開始
合成アセンションのスペシャルプロジェクトにより無効化される
評議会職 開花の使者(Bloom Herald)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ガイア播種機建設コスト-5%、維持費-5%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 植物型または菌類型ファウンダー種族
徹底的工業主義でない
惑星構築者でない
強制リセットでない
宇宙生まれでない
進化的捕食者でない
宇宙の起源でない
赤色巨星でない
DLC Plantoids Species Pack

野蛮な略奪者 野蛮な略奪者

この社会が神聖視するものはほとんどない。戦うことは生きることであり、最も強き者が欲するものを何でも奪い取ってよい。

項目 内容
効果 略奪開戦事由を使用可能、略奪爆撃姿勢を使用可能
移住協定を結べない
軍事同盟連邦・覇権体制連邦のみ結成可能、銀河の番人(ノマド版)アンビションを取得不可
この国是を持たない帝国からの態度低下: 軍国主義系-20、平和主義系-80、権威主義系(軍国主義・平和主義以外)-40、謎の観察者/慈悲深い調停者-40、その他の帝国-50
司令官1人を追加で保有して開始、エンクレイヴ収容枠 +1(Overlord/Shadows of the Shroud)、グランドアーカイブ破壊時の標本奪取カテゴリー +1
評議会職 労働監督官(Labor Intendant)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 奴隷からの帝国規模-2%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 軍国主義または狂信的な軍国主義
権威主義または狂信的な権威主義または排他主義または狂信的な排他主義
受容主義でない
殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
虚空奪取団でない
共通の土台でない
銀河トロンの請求でない
DLC Apocalypse

釣り師 釣り師

自然の恵みを巧みに活用するこの社会は、安定した糧と経済的価値の供給を自らの手で実現している。

項目 内容
効果 ファウンダー種族は水棲特性を持つ必要がある
海洋世界: 農業地区の上限が撤廃
湿潤世界: 技術なしで農業地区を専門化可能、「アクアカルチャー」専門化を解放、農家職が釣り師職に、職人職が真珠取り職に置き換わる
評議会職 海洋大臣(Minister of the Seas)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 漁師100人ごとに食料+0.2、真珠取り100人ごとに消費財+0.2
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 機械ファウンダー種族でない
タンク漬けの命でない
ポスト・アポカリプスでない
砕けたリングでない
宇宙生まれでない
火山型惑星がホームワールドでない
ノマドでない
DLC Aquatics Species Pack

海洋機械 海洋機械

この機械社会は、多様な水中環境でのシームレスな運用のために設計されており、経済を推進する比類なき海洋インフラの構築に長けている。

項目 内容
効果 ファウンダー種族は防水特性を持つ必要がある
(効果は「釣り師」と共通)
評議会職 海洋大臣(Minister of the Seas)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 漁師100人ごとに食料+0.2、真珠取り100人ごとに消費財+0.2
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 機械ファウンダー種族
ポスト・アポカリプス(放射能惑星探査機)でない
砕けたリングでない
宇宙生まれ(虚空鋳造)でない
火山型惑星がホームワールドでない
ノマドでない
DLC Aquatics Species Pack

抑圧的な独裁政治 抑圧的な独裁政治

エリート中のエリートのみが最良のものを享受するに値する。それ以外のすべての者は、支配階級とその追従者に尽くすことが期待される。

項目 内容
効果 生活水準「ディストピア社会」の使用が必須
取締官・テレパスがスペシャリストではなくエリート階層になる
エリート階層のみが快適度を産出・消費する
管区詰所の建物を保有して開始、ホロシアターを建造不可
司令官上限 +1、リーダー維持費 -20%
難民誘引度 -25%、非エリートPOP100人ごとに犯罪 +1
評議会職 主要監査官(Primary Overseer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) エリート幸福度+1%、取締官の職業効率+1%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 狂信的な権威主義
牧歌的農業でない
環境論者でない
自由の避難所でない
戦士の文化でない
享楽の追求者でない
市民教育でない
DLC -

ソヴリン・ガーディアンシップ ソヴリン・ガーディアンシップ

絶えず争い合う部族の集まりであったこの社会は、堅固な領域と防御的な姿勢を歴史的に好んできた。今や統一された彼らは、この哲学を星々へと持ち込み、国境を強固に保ち緊張を低く抑えることを目指している。

項目 内容
効果 防衛陸軍が「狂信的守護者」に置き換わる
リローディング・ベイの星系基地建造物を建造可能
「内なる集中」布告を使用可能
兵士100人ごとに統合力 +1
外交発言力 +20%
帝国規模: POP由来 -25%、地区由来 -50%、惑星由来 +75%、星系由来 +150%、支社由来 +100%(MegaCorp)
評議会職 第一の要塞(First Citadel)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 防衛陸軍ダメージ+10%、星系基地船体HP+5%・装甲HP+5%、友好星系内のシールドHP+5%・発射速度+5%・命中率+5%
シュラウド同調 魂のゆりかご
必要条件 軍国主義または狂信的な軍国主義
殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
熱い探検家でない(ゲシュタルトを除く)
企業保護区でない
内向きの成熟でない
蘇生者でない
破られた手枷でない
宇宙忌避でない
復讐でない
ノマドでない
DLC Astral Planes

自然なデザイン 自然なデザイン

この社会は、自然こそが既に人々の遺伝子コードに完成をもたらしたと確信している。彼らは長きにわたり、自然のままの遺伝子配列の健全性と保存に医療・行政の両面から力を注いできた。

項目 内容
効果 有機種族特性ポイント +2、有機種族特性選択枠 +2
医療従事者100人ごとに社会学 +0.5
アセンション済み・過剰チューニング帝国からの態度 -50
ゲノム・サービス・アウトリーチの保有施設を建造可能、ゲノム・サービス・センターの建物を建造可能、ゲノム・サービス・センターを保有して開始
遺伝子改変技術を研究不可、アセンションを一切選択不可
評議会職 大ゲノミスト(Grand Genomicist)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 市民POP幸福度+2%
必要条件 機械ファウンダー種族でない
創造のガイドでない(ゲシュタルトを除く)
選ばれし民でない(ゲシュタルトを除く)
エントロピー・ドリンカーズでない(ゲシュタルトを除く)
クローン軍団起源でない
強制リセットでない
過剰チューニングでない
シュラウドの導師たちでない
サイバネティクス信条でない
シンセティック・フェルティリティでない
進化的捕食者でない
終焉をもたらすものでない
DLC The Machine Age

惑星スケーパー 惑星スケーパー

ホームワールドで完璧なバランスを丹念に育んできた幾星霜の末、この社会は今や星々の中で最も過酷な環境にすら手を加える用意ができている。彼らの核心には、自然は形作られ、制御され、完成されうるという信念がある。それは支配のためではなく、完璧な美への奉仕としてである。

項目 内容
効果 障害物除去速度 +25%
職業からの資源 +10%
POP成長速度 +10%
POP維持費 -15%
ホームワールドの障害物除去技術を保有して開始、植民地化後は障害物除去技術が保証される
「耕作された惑星形成」ディシジョンを解放
自然の支配アセンションパークを取得不可
自然の障害物2つを保有して開始(1つにつき職業からの資源 -10%・POP成長速度 -10%・POP維持費 +15%)
評議会職 第一惑星スケーパー(First Planetscaper)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ブロッカー除去コスト-2%、労働者産出+1%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 地質工学社でない
環境論者でない
徹底的工業主義でない
変異原性スパでない(ゲシュタルトを除く)
強制リセットでない
資源の統合でない
残党でない
ポスト・アポカリプスでない
大災害の産声でない
砕けたリングでない
宇宙生まれでない
フォーエバー・クルーズでない
聖なる道でない
ノマドでない
DLC Cosmic Storms

嵐への献身 嵐への献身

太古の昔から、この社会は儀式を通じて嵐を引き寄せることができた。長年にわたり、彼らは技術革新を組み合わせてその効率を高めてきた。宇宙時代の幕開けとともに、彼らはこの知識を星々へと持ち込もうとしている。

項目 内容
効果 嵐召喚劇場の建物を建造可能、嵐召喚劇場を保有して開始
ファウンダー種族は「嵐に触れし者」特性を持つ
芸能人職が嵐の踊り手職に置き換わる
首都が宇宙嵐の下にある間、外交発言力 +20%
評議会職 嵐の使者(Grand Herald of Storms)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 嵐建造物維持費-5%、嵐技術研究確率+5%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 強制リセットでない
DLC Cosmic Storms

ビーストマスター ビーストマスター

宇宙アメーバの摂餌場として機能する星系で技術的成熟を迎えたこの社会は、その生活環の深い知識を獲得した。彼らは今や、互いの利益のためにこれらの生物を育成し、飼育し、最終的にはクローン化する術に取り組んでいる。

項目 内容
効果 宇宙アメーバを鎮圧した状態で開始、ビーストポートの星系基地モジュールを建造可能(初期造船所がビーストポートに置き換わる)
艦船スタット技術が宇宙生物スタット技術に置き換わる、全生体統合技術を保有して開始
グラビティ・スネア技術・人工繁殖技術を保有して開始、「鞭毛兵器化」技術・「再生船体組織」技術が常設研究選択肢に
初期コルベットが宇宙アメーバに置き換わる、「一般的な宇宙アメーバ」の遺伝物質を保有して開始
宇宙生物コスト -15%、宇宙生物維持費 -10%、人工軍事艦船の建造コスト・維持費 +200%
グランドアーカイブ完成時に報酬を獲得
評議会職 ビーストロード(Beastlord)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 宇宙生物の亜光速移動速度+2%、宇宙生物のダメージ+3%
シュラウド同調 螺旋の作曲家
必要条件 熱い探検家でない(ゲシュタルトを除く)
宇宙牧場主でない
宇宙の黎明でない
DLC Grand Archive

銀河キュレーター 銀河キュレーター

歴史的遺物の丹念な収集と保存は、この文明を常に魅了してきた。だが今、銀河の神秘が彼らの戸口に迫る中、学ぶべきことはまだ数多く残されている。

項目 内容
効果 「分散型研究」布告を解放
芸能人職が博物館学芸員職に置き換わる
「ギャラクティック・アーキビズム」技術を常設研究選択肢として保有して開始
各カテゴリーの一般的な出土品標本1つ・展示枠1つを保有して開始
標本産出 +10%、アノマリー発見確率 +10%
グランドアーカイブ建設コスト -25%、キュレーター団コスト -25%
キュレーター団からの態度 +20
入手(購入以外)した標本1つごとに統合力、発掘した考古学調査地点1つごとに統合力、グランドアーカイブ完成時に統合力
職業からの統合力 -10%
評議会職 最高キュレーター(Supreme Curator)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 博物館学芸員の職業効率+1%
シュラウド同調 欲望の道具
必要条件 骨董品専門店でない
DLC Grand Archive

選ばれし民 選ばれし民

歴史の初期にシュラウドの影響を受けたこの社会は、強大な存在との庇護の盟約に縛られている。

項目 内容
効果 シュラウドタブを保有して開始、「サイオニック・オーラ」技術を保有して開始
同調度に応じて統合力を獲得、サイオニック・オーラ強度上昇 +10
同調1につき職業からの統合力 +0.01%、初めてシュラウドに踏み込んだ際に統合力 +250〜100万・ズィロ +100〜1000
2日目に主要な庇護者と接触し同調300を獲得(選択制): 螺旋の作曲家(居住性+10%)、魂のゆりかご(使節+1・信頼上限+25)、世界を喰らうもの(艦隊指揮上限+10%)、欲望の道具(最大区域数+1)
すべての盟約を拒否することは不可
「物質を超越する精神」以外のすべてのアセンションをブロック
虚無の囁き手と盟約を結ぶとこの国是は失われる
評議会職 シュラウド・スピーカー(Shroudspeaker)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 官僚からの資源+1%
シュラウド同調 螺旋の作曲家/魂のゆりかご/世界を喰らうもの/欲望の道具から選択
必要条件 精神主義または狂信的な精神主義
死の信徒でない
選ばれし重役でない
君主崇拝でない
自然なデザインでない
強化バザールでない
強制リセットでない
サイバネティクス信条でない
シンセティック・フェルティリティでない
進化的捕食者でない
終焉をもたらすものでない
マインドウォーデンズでない
DLC Shadows of the Shroud

秘密結社 秘密結社

エリートで秘密主義的な人物からなる一団が、この社会の舞台裏で複雑な政治の糸を織りなし、内政と他世界の事情とを絡み合わせている。

項目 内容
効果 秘密結社を解放、「代理戦争の開始」外交行動を解放
存在すれば2帝国とファーストコンタクト状態で開始
暗号強度 +1、使節上限 +1
代理戦争影響力コスト -25%、諜報作戦コスト -50%
進行中の代理戦争1つにつき官僚100人ごとに統合力 +0.5
ファーストコンタクト後の浸透度 +40
評議会職 共謀者の連絡役(Conspirator Liaison)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 基本諜報レベル+1、外交発言力+1%、作戦速度+2.5%
必要条件 殲滅主義でない(ゲシュタルトを除く)
クラウドソーシングでない
議会制でない
影響力あるカルテルでない
強制リセットでない
破られた手枷でない
サイバネティクス信条でない
DLC Shadows of the Shroud

迷信的信仰 迷信的信仰

この社会は、難解なパターン認識と周期的アノマリー分析を駆使して未来を予測する儀式的な仕組みを発見したと主張している。あらゆる重要な決定の前には、彼らの運命を形作る見えざる力と調和するための適切な儀式が執り行われねばならない。

項目 内容
効果 聖職者職が霊媒職に、大司祭職が上級占星術師職に置き換わる
「銀河のダウジング」布告を解放
周期修正・周期変化イベントを解放
評議会職 チーフ・ミディアム(Chief Medium)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 評議会方針進行速度+1.3%、官僚維持費-3.13%、負の周期効果-13%
必要条件 精神主義または狂信的な精神主義
フォーチュン・エンタープライズでない
サイバネティクス信条でない
DLC Shadows of the Shroud

タンク漬けの命 タンク漬けの命

この社会の構成員は、特殊な生体液の槽に浸された状態で生涯を送る。そのため彼らは補助装置に大きく依存し、直接的な肉体労働を行うことができない。

項目 内容
効果 ファウンダー種族は「タンク漬けの命」特性を持つ
地区由来の労働者職は自動化される、入植者職はスペシャリスト階層になる
「組立パターン」技術を常設研究選択肢として保有して開始
都市地区が生産監督官職を産出
自動化労働力の維持費 -25%
初期POP -2000
「組立パターン」技術による自動化効率 +10%、「建設テンプレート」技術による自動化効率 +10%
ホームワールドは農業地区を保有せず開始
評議会職 大いなる器(Grand Vessel)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 自動化労働力効率+1%
必要条件 サイオニック水棲/ネクロイド/トクソイド/インファーナルの種族のいずれか
奴隷ギルドでない
釣り師でない
牧歌的農業でない
市民軍役でない
採掘ギルドでない
民間軍事会社でない
クローン軍団起源でない
強制リセットでない
混合進化でない
汚毒神の騎士でない
破られた手枷でない
復讐でない
原初の呼び声でない
DLC Shadows of the Shroud

炎の教団 炎の教団

幾世代にもわたる過酷な苦難によって鍛えられたこの社会は、団結による生存、そして生存による団結を信じている。冷たく無情な銀河に耐えるためには、炎から生まれた苦闘のみが彼らを固く結びつけることができる。

項目 内容
効果 居住性が100%から10ポイント下がるごとに官僚の職業効率 +25%
「火山の災禍」派閥が1か月以内に結成され伝統主義派閥に置き換わる
聖職者職が炎の踊り手職に、政治家職が居住性50%未満の惑星で炎の預言者職に置き換わる
居住性20%未満の惑星で残り火軍団の陸軍を徴募可能
「灼熱の災禍」ディシジョンを解放
「深層地殻工学」技術を研究済みで開始
評議会職 火焔司祭(Pyromanic Priest)
評議会職の効果(スキルレベルごと) POP維持費-2%
必要条件 精神主義または狂信的な精神主義
水棲ファウンダー種族でない
海の楽園でない
サイバネティクス信条でない
DLC Infernals

ガルヴァニック・シンセシス ガルヴァニック・シンセシス

この社会は通常の合金を生体金属へと合成することができ、その強度と形状変化の特性を直接技術に組み込んでいる。

項目 内容
効果 インフラ払い戻し +75%
「生体金属」技術を研究済みで開始、ホームワールドに生体金属堆積物の惑星特徴
「遠心分離」「モジュラー成長化合物」布告を解放
再生装甲コンポーネントを解放、キネティック・アーティラリー技術が「再構形射出加速器」コンポーネントを解放
「生体金属の分配」ディシジョンを解放、擬態強襲部隊の陸軍を解放
オフワールド遠征拠点の建物を建造可能
人工生命への進化アセンションを取得不可
評議会職 擬態監督官(Mimetic Overseer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 職業からの工学+1%、職業からの物理学+1%
必要条件 サーモファイルファウンダー種族
生体金属カルテルでない
シンセティック・フェルティリティでない
DLC Infernals

惑星構築者 惑星構築者

この社会は火山性の環境で繁栄し、自然がそれを満たさない場合には人工的にそれを作り出す。

項目 内容
効果 火山型惑星の最大地区数 +3、火山型惑星居住性 +20%
ホームワールド選択時に寒冷惑星が火山型惑星に置き換わる
「火山鍛冶」技術を常設研究選択肢として保有して開始
保証された居住可能世界は起源による変更がない限り乾燥世界になる
評議会職 熱工学技師(Thermal Engineer)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 工業研究速度+2%、熱工学メンター維持費-2%
必要条件 生物型シップセットでない
徹底的工業主義でない
のどかな開花でない
生命の播種でない
海の楽園でない
水棲ファウンダー種族でない
ノマドでない
DLC Infernals

灼熱惑星の使徒 灼熱惑星の使徒

熱は、伝統や儀式から技術そのものに至るまで、この社会の文化のあらゆる側面に浸透している。彼らは自らを銀河の正当なる炎の優越主義者と見なし、弱き種族を理想の宇宙——サーモファイルにのみふさわしい宇宙——への道の単なる障害物としか見ていない。

項目 内容
効果 殲滅主義国是(異なる種族クラスを対象)
外交姿勢政策が「デヴァステイターズ」に固定、荒廃軌道爆撃政策を使用可能
ファイアストーム爆撃は艦隊規模に応じた統合力を産出
宇宙軍許容量 +50%、材料研究速度 +50%、艦船兵器射程 +15%、艦船建造速度 +15%、装甲値 +15%、陸軍体力 +40%
同じ種族クラスからの態度 +100
評議会職 一級スコーチャー(Prime Scorcher)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 戦争疲労獲得-2%
必要条件 サーモファイルファウンダー種族
狂信的な排他主義
平和主義でない・狂信的な平和主義でない
狂信的な浄化主義でない
野蛮な略奪者でない
横柄な純粋主義者でない
選択的同族関係でない
クルセイダー精神でない
虚空奪取団でない
ソヴリン・ガーディアンシップでない(ゲシュタルトを除く)
創造のガイドでない(ゲシュタルトを除く)
起源制限: 混合進化・共通の土台・覇権国・サイオン・汚毒神の騎士・破られた手枷・マインドウォーデンズのいずれでもないこと
DLC Infernals

虚空奪取団 虚空奪取団

星々の自由掠奪者であるこの社会は、財産についてあいまいな概念しか持たない。彼らは、無防備な富を強者と狡猾な者が自らのものとして奪い取る権利を尊重する。

項目 内容
効果 プランダリング軌道爆撃を使用可能、防衛・海賊行為ウェイステーションモジュールを建造可能
軍事艦船合金コスト -5%、軍事艦船エネルギー維持費 +5%、隠密性 +1(First Contact)
評議会職 砲術長(Master Gunner)
評議会職の効果(スキルレベルごと) ステーション船体+5%、ステーションダメージ+5%
シュラウド同調 世界を喰らうもの
必要条件 ノマド
軍国主義または狂信的な軍国主義
受容主義でない
狂信的な浄化主義でない
野蛮な略奪者でない
灼熱惑星の使徒でない
フォーエバー・クルーズでない
DLC Nomads

統治国是

統治国是は特殊な状況下でのみ獲得できます。それぞれが追加の国是スロットを1つ付与するため、他の国是を置き換えることはありません。統治国是は従属国として解放されたセクターやステータスクオで作成された星系には継承されず、イデオロギー開戦事由を用いた帝国との戦争に敗れると失われます。Galactic Paragons DLCが導入されている場合、大半の統治国是は評議会職を1つ解放します。


神による支配 神による支配

この社会は、比類なき念動力を備えた個人——選ばれし者——を永遠の統治者として戴いている。

項目 内容
効果 月間統合力 +10%、統治志向誘引度 +25%
選ばれし者リーダーが死亡するか権威体制が君主制でなくなると国是が無効化される
評議会職 神の導管(Divine Conduit)
評議会職の効果(スキルレベルごと) テレパスが与える超能力POPの職業効率+1%
必要条件 シュラウドイベント「神による支配」
「選ばれし者」リーダー特性
DLC -

銀河の支配者 銀河の支配者

この社会は銀河の大部分を制覇し、銀河帝国の現支配者として君臨している。

項目 内容
効果 月間影響力 +6、使節上限 +1、外交発言力 +40%
「帝国憲章」決議・「憲章の撤回」決議を提案可能
銀河帝国加盟国の星系にあるウェイステーションからの態度低下なし
評議会職 帝国の番人(Watcher of the Imperium)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 基本諜報レベル+2.5、潜入速度+2%
必要条件 「銀河帝国の宣言」決議、決議可決時に企業権威体制でないこと
DLC Nemesis

銀河の支配企業 銀河の支配企業

このメガコーポレーションは銀河の大部分を制覇し、銀河帝国の現企業支配者として君臨している。

項目 内容
効果 月間影響力 +6、使節上限 +1、外交発言力 +40%
政治家職が幹部職に置き換わる
標準国是と企業国是の両方で政体改革可能
帝国コンセッション・ポートの保有施設を建造可能
銀河帝国加盟国の世界に支社を開設可能
銀河帝国加盟国の星系にあるウェイステーションからの態度低下なし
評議会職 帝国の番人(Watcher of the Imperium)
評議会職の効果(スキルレベルごと) 基本諜報レベル+2.5、潜入速度+2%
必要条件 「銀河帝国の宣言」決議、決議可決時に企業権威体制であること
DLC Nemesis

大ハーンの構想 大ハーンの構想

ハーンが銀河に視線を注ぐ。そして銀河はひざまずく。

項目 内容
効果 ダメージ軽減 +20%
星系基地・ウェイステーションへのダメージ +50%
司令官上限 +10
必要条件 ハーンの後継者がホルドを結成した
DLC Nomads

選択不可能な国是

以下の国是は帝国創設時には選択できず、特定の固有帝国にのみ存在します。ただし、マルチプレイでのロードやゲームオーバー・宇宙の起源勝利後の帝国変更によってプレイ可能になります。

国是 効果 必要条件
大ハーンの遺風 大ハーンの遺風 発射速度 +10% 新ホルド
ディアドコイ ディアドコイ 宇宙軍許容量 +15% ディアドコイ
生命の播種 生命の播種 ガイア・シーダーの建物を建造可能 ハビンテ統合世界

プレFTL国是

以下の国是はプレFTL文明にのみ存在し、効果を持ちません。文明がFTLを発見すると、通常の国是に置き換わります。

時代 国是
石器時代、青銅器時代 火の秘密 火の秘密、車輪 車輪
鉄器時代、後期中世、ルネサンス、蒸気機関時代 平坦世界論 平坦世界論、土地所有貴族 土地所有貴族
工業化時代、機械化時代、原子力時代、初期宇宙時代 大気汚染 大気汚染、都市の拡大 都市の拡大

没落した帝国の国是

以下の国是は個人主義の没落した帝国にのみ存在します。

国是 効果 種類
無気力な指導者 無気力な指導者 月間影響力 -1、新規艦船建造不可 休眠
国家の衰退 国家の衰退 惑星の征服・植民地化不可 休眠
国土回復への熱狂 国土回復への熱狂 月間影響力 +1、自動化労働力効率 +500% 覚醒
古代技術の保管庫 古代技術の保管庫 職業からの資源 +50% 覚醒

エンクレイヴ国是

以下の国是はエンクレイヴが使用するものであり、MODやセーブデータ編集なしに帝国が使用することはできません。

国是 効果 エンクレイヴ
古代の保存者 古代の保存者 - キュレーター団
芸術家集団 芸術家集団 - アーティザン・トゥループ
総合商社 総合商社 - 交易中立機構
回収者中立機構 回収者中立機構 - サルベージャー・エンクレイヴ
シュラウドウォーカー中立機構 シュラウドウォーカー中立機構 - シュラウドウォーカー・エンクレイヴ
傭兵中立機構 傭兵中立機構 艦船船体日次回復 +5%、艦船装甲日次回復 +5%、亜光速速度 +25%、艦船建造コスト -25%、艦船建造速度 +25% 傭兵中立機構
マインドウォーデン中立機構 マインドウォーデン中立機構 - マインドウォーデン・エンクレイヴ

出典

Civics - Stellaris Wiki(revision 120035、原文更新日 2026-10-06)を翻訳。評議会職の効果はCouncil - Stellaris Wiki(revision 120039、原文更新日 2026-10-06)の参照節を反映。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-10-07 / ゲームバージョン: v4.5.2 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。