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ディシジョン

ディシジョンは植民地全体にわたる取り組みを表します。大半のディシジョンには、実行時またはそのディシジョンを可能にした取引に同意する時点でコストがかかります。一部のディシジョンは実行に数日から10年ほどの時間がかかり、その場合は植民地の建設キューに入り、他の建設と同様に並べ替えて一時停止・再開できます。

共通ディシジョン

ディシジョン コスト 効果 要件 DLC
パレードの移転 パレードの移転
壮大なパレードにより適した世界へ開催地を変更する
なし 植民地がリヴァイアサン・パレード機会状況の対象になる リヴァイアサン・パレード機会状況 —
惑星海洋の拡張 惑星海洋の拡張
採掘した氷を海へ放出して居住域を拡大する
720日、影響力50、エネルギー1000 植民地規模+1。氷小惑星または氷結惑星を消費 海洋型、「水力中心」パーク、休止中の氷採掘ステーションと氷結惑星/氷小惑星。各植民地3回まで Aquatics
侵入者の除去 侵入者の除去
リングを破壊した侵入者を資材として利用する
3600日、合金10000 「壊滅的損傷」をリングワールドへテラフォーミングし、侵入者を除去 メガエンジニアリング。星系内に侵入者が存在 Federations
結晶難民の入植 結晶難民の入植
追放されたゼル=アヤキ難民へ住居を与える
影響力10 居住地に軌道上居住地志向・宇宙生まれ・知的・従順なPOP500を追加。結晶帝国の態度+10 結晶帝国からの提案。軌道上居住地 Federations
解放の記念碑 解放の記念碑
墜落した奴隷船の残骸を記念施設にする
900日、鉱物2500 全廃品回収地を都市区域へ置換。発電区域+1、採掘区域+2、農業区域+3。主要区域の第1特化を「自由の記念碑」に設定。墜落した奴隷船特性、起源惑星補正、首都以外の起源建造物を除去 墜落した奴隷船特性・考古学調査地点の結果 First Contact
残骸の撤去 残骸の撤去
都市化のため墜落奴隷船を撤去する
900日、鉱物2500 全廃品回収地を都市区域へ置換し、墜落した奴隷船特性と全艦船残骸ブロッカーを除去 墜落した奴隷船特性、反重力工学。「破られた手枷」起源でない First Contact
ささやくモノリスの展開 ささやくモノリスの展開
星間戦闘艦として発進させる
ズィロ100 ささやくモノリスが離陸 ささやくモノリス建造物。「PSI接種の開始」を実行中でない Galactic Paragons
反改革派襲撃 反改革派襲撃
改革派の隠れ家を襲撃し計画を阻止する
180日、統合力500 「改革派の要求」状況進行度-4。平等主義POPがいなければ50%で「民主主義的傾向」を除去。統治者が「偏執的な暴君」を獲得、保有済みなら効果強化 改革派の要求状況 Galactic Paragons
サーバー停止 サーバー停止
役目を終えた植民地を完全停止する
30日、統合力200 植民地を破壊 仮想現実伝統ツリー完遂。帝国首都でない The Machine Age
惑星規模の拡張 惑星規模の拡張
精製鉱物を再吸収して世界を成長させる
360日、影響力50、バイオマス5×惑星規模² 植民地規模+1 ウィルダネス。規模25未満(「不完全性の修復」伝統があれば30未満) BioGenesis
ハイブワールド成長の阻止 ハイブワールド成長の阻止
すべての世界が我らの集合体の一部となる必要はない
なし ハイブワールドへテラフォーミング不能にする キメラ意識 BioGenesis
ハイブワールド成長の許可 ハイブワールド成長の許可
この惑星は我らの一部となるにふさわしいと判断された
なし ハイブワールドへテラフォーミング可能にする キメラ意識 BioGenesis
シュラウド存在の捕縛 シュラウド存在の捕縛
ズィロニ技術で存在を捕らえエネルギーを吸い取る
720日、ズィロ100 10%で「存在の捕縛」帝国補正を再獲得、55%で弱い補正を20年、25%で何もなし、10%でズィロニ平衡器のある植民地と全植民地の10%が侵略を受ける ズィロニ平衡器3棟。「存在の捕縛」補正なし Shadows of the Shroud
スターファイア砲の建設 スターファイア砲の建設
老化する赤色巨星の放射を模倣する軌道砲
480日、合金1000 惑星上空にスターファイア砲防衛プラットフォームを建設 スターファイア砲技術、巡洋艦技術。星系内3基未満 Infernals
出航 出航
星々が呼んでいる
3600日、影響力500、合金10000(生物艦船セットでは合金5000・食料17500) 帝国がノマド化し、箱舟で出航 適応または多才伝統を完遂、あるいは「終末の日」母星補正が最終2段階。独立国、ノマドプレイ可能起源。植民中でなく、宇宙の起源の野心・大量虐殺系・「絶え間ない飢餓」パークなし Nomads

遺産の勝利ディシジョン

以下の各ディシジョンは遺産の勝利効果を発動すると解放され、発動ごとに所定の回数だけ使用できます(原則1回。「生命播種」は下表のとおり3回)。ニュー・バオル生命播種とニュー・バオル生命強化は、「最後のバオル」の発動で得る1回分の使用権を共有します。

以下の表でいう人工惑星は、リングワールド・砕けたリングワールド・軌道上居住地・箱舟を指します。

ディシジョン コスト 効果 要件 DLC
ニュー・バオル生命播種 ニュー・バオル生命播種
バオル遺伝情報を組み込んだ植物で生物圏を改造する
720日 人工惑星でなければガイア型惑星へ変更し、人工惑星なら「バオルの繁茂」惑星特性を追加。平和主義でガイア型志向・農耕民族・共同体意識・尊者・美味・遅い繁殖者を持つ植物POP400を追加。Plantoids導入時は光栄養、ハイブ意識ならハイブ精神も追加 「最後のバオル」遺産の発動1回につき1度。ガイア型・遺物・エキュメノポリス・ハイブ・機械・ナナイトワールドでない Ancient Relics
ニュー・バオル生命強化 ニュー・バオル生命強化
バオル胞子で住民をガイア惑星へ適応させる
なし 生物POP1000がガイア型惑星で職業効率+5%も与える特殊なガイア型志向を得る。上記と同じニュー・バオルPOP400を追加 「最後のバオル」遺産の発動1回につき1度。ガイア型惑星 Ancient Relics
軌道上居住地/箱舟の聖別 軌道上居住地/箱舟の聖別
騎士団の新たな城と所領を設ける
360日、影響力50 主要区域の第1特化を「騎士団の広間」に設定し、「騎士団の城」建造物を追加 「毒性体の口」遺産の発動1回につき1度。軌道上居住地または箱舟であり、「騎士団の天守塔」「騎士団の城」のいずれもない Toxoids
夢景化 夢景化
シュラウドの惑星をガイア型惑星へテラフォーミングする
なし ガイア型惑星へ変更 未入植惑星でも使用可能。「夢見る者」遺産の発動1回につき1度。シュラウドの惑星 Shadows of the Shroud
追放 追放
この地をシュラウドに喰らわせ、レコニングのコアへ均衡を取り戻す
なし シュラウドの惑星へ変更。「レコニングのコア」遺産の効果を10年間2倍。聖地なら聖地の守護者が即座に覚醒して宣戦 同遺産の発動1回につき1度。帝国首都でない Shadows of the Shroud
生命播種 生命播種
銀河改造で失われた生命を自らの姿で再創造する
30日、結晶化エントロピー2500 好熱性のランダム種族を作成。同じ志向・権威を持つ宇宙時代初期の前FTL文明を作り通信を確立 未入植惑星でも使用可能。「結晶化した特異点」遺産の発動1回につき3回。同星系に植民地なし。人工惑星・エキュメノポリス・ハイブ・機械・ナナイトワールドでない Infernals

テラフォーミングディシジョン

以下のディシジョンは惑星を別のクラスへ変更し、自然の惑星特性をすべて除去する一方、イベントで追加された特性は維持します。軌道上居住地・リングワールド・ナナイトワールド・エキュメノポリスには使用できません。

ディシジョン コスト 新クラス・惑星特性 その他の効果 要件 DLC
エキュメノポリスの復元 エキュメノポリスの復元
かつて繁栄したエキュメノポリスを、途方もない事業によって往時の栄光へ再建する
3600日、影響力200、合金10000 エキュメノポリス。「かつての遺物惑星」を追加 主要区域を住居アーコロジーへ変換。可決済みなら生態系保護決議Tier 4・5に10年間違反 遺物惑星、個人主義または独善的な奉仕機械、反重力工学、全ブロッカー除去 —
アーコロジー計画 アーコロジー計画
両極を途切れなく結ぶアーコロジーで、惑星全体を1つの巨大都市エキュメノポリスにする
3600日、影響力200、合金10000 エキュメノポリス 主要区域を住居アーコロジーへ変換。可決済みなら生態系保護決議Tier 4・5に10年間違反。聖地で実行すると聖地の守護者が即座に覚醒して宣戦 アーコロジー計画パーク、全区域枠が都市区域、全ブロッカー除去 MegaCorp
砕けたリングの修復 砕けたリングの修復
悠久のあいだ砕けていたリングの誤りを正し、高度な施設を復元する
2700日、合金7500 リングワールド 主要区域を元の半数のセグメントへ変換し、すべての資源区域を除去 砕けたリングワールド、メガエンジニアリング、全ブロッカー除去 Federations

テラフォーミング状況ディシジョン

以下はコストなしでテラフォーミング状況を開始します。帝国首都では使用できません。

ディシジョン 開始する状況 要件 DLC
惑星を喰らう 惑星を喰らう
群れが喰らい、世界が震え、我らは成長する
惑星を喰らう 大地を喰らうもの国是。帝国首都でない Lithoids
惑星の併呑 惑星の併呑
惑星を変貌させ、大洪水と我らの本質を養う
惑星からナナイトを抽出 「抑制なき消費」伝統。帝国首都でない The Machine Age
惑星の有毒化 惑星の有毒化
分子放射性崩壊で特定資源を育て、生物圏を有毒な荒野にする
有毒化 惑星照射テラフォーミング技術 Shadows of the Shroud

惑星補正除去ディシジョン

以下は既存の惑星補正を除去します。

ディシジョン コスト 効果 要件 DLC
敵対的動物相の除去 敵対的動物相の除去
生物圏を乱さず敵対種を取り除く
900日、エネルギー1000 「敵対的動物相」を除去 惑星整形技術、敵対的動物相補正、環境保護主義者でない —
土壌再生 土壌再生
荒涼とした土壌を再生する
900日、エネルギー750、食料250 「荒涼」を除去 惑星整形技術、荒涼補正 —
惑星気象制御システム 惑星気象制御システム
気象異常を除去する
900日、エネルギー1000 「危険な天候」「荒れ狂う嵐」を除去 惑星整形技術、いずれかの対象補正 —
雑草の根絶 雑草の根絶
拡散する侵略的異星植物を除去する
180日、エネルギー500 侵略的異星植物補正をすべて除去。播種した帝国への一時的態度-50 侵略的異星植物補正 Plantoids
冷却材の排出 冷却材の排出
腐食性冷却材を捨て、エキゾチックガス混合物で系統を洗浄する
30日、エキゾチックガス150 「腐食性冷却材」を除去 腐食性冷却材補正、ブラックホール星系 Nomads
シールド再調整 シールド再調整
シールド網を一時停止し投射装置群を再較正する
180日 「不整合シールド投射装置」を除去 同補正、パルサー星系 Nomads

惑星特性ディシジョン

以下は惑星特性またはブロッカーを追加します。

ディシジョン コスト 追加特性・効果 要件 DLC
自然保護区の拡張 自然保護区の拡張 1800日、鉱物500 「自然保護区」ブロッカー レンジャー・ロッジ建造物、空き区域枠 —
惑星露天掘り 惑星露天掘り
生物圏の大半を剥ぎ取り希少資源の採掘を拡大する
900日、エネルギー5000 「露天掘り網」。全農業・発電系特性を除去 高度選鉱、採掘区域枠5、環境保護主義者でない。対象特性なし。人工惑星・エキュメノポリス・ハイブ・機械・ナナイトワールドでない —
昼面農場の建設 昼面農場の建設
潮汐固定された世界の昼側は、昼面太陽光発電所に最適である
900日、エネルギー1000 「昼面太陽光発電所」 グローバル・エネルギー管理、潮汐固定補正、対象特性なし、衛星でない —
昼面インフラの拡張 昼面インフラの拡張
惑星固有の状況を利用して昼側全域に太陽光パネルを設置し、エネルギー生産を大幅に拡張する
3600日、エネルギー500、鉱物1000 「昼面太陽光発電所」 意図的な潮汐固定補正、対象特性なし —
生命の樹の移植 生命の樹の移植
ハイブ繁栄のため樹木網を確立する
180日、食料500 「生命の樹の苗木」 「生命の樹」起源、「生命の樹なし」補正 —
コルヌコピア計画 コルヌコピア計画
恐怖を克服してほぼ無尽蔵の資源を掴む
180日、統合力250、エネルギー500 「コルヌコピア計画」 同名の工業発展Tier 5決議、銀河共同体加盟、対象特性なし。人工惑星・エキュメノポリス・ハイブ・機械・ナナイトワールドでない Federations
新たな始祖の育成 新たな始祖の育成
最古の子孫なら、亡き始祖の責務を担えるかもしれない
800日、食料400 「始祖の巣」。農業系特性1つを除去 「始祖ハイブ」起源、帝国首都、対象特性なし Overlord
露天掘り 露天掘り
現地資源を効率活用する採掘複合施設
180日、影響力15 「プロスペクトリアム露天掘り」。農業系特性1つを除去 Tier 3プロスペクトリアム、農業系特性 Overlord
次元操作装置の起動 次元操作装置の起動
妖精シアメルから奪った装置で内部空間を拡大する
ダークマター1000 「次元操作装置」 騎士団の天守塔、汚毒神の騎士状況で該当選択 Toxoids
微小惑星の殻の展示 微小惑星の殻の展示
炭化した微小惑星の殻で秩序と服従を鼓舞する
180日、エネルギー500、アストラル・スレッド100 「微小惑星記念碑」 「小さな惑星」アストラル・リフトの結果。1回のみ Astral Planes
フラクタルの種 フラクタルの種
余剰次元へ折れ曲がる透明球で周辺空間を拡大する
アストラル・スレッド100 「フラクタルの種」 「格子」アストラル・リフトの結果、対象特性なし。3回または9回まで Astral Planes
風の生物の孵化 風の生物の孵化
この惑星の大気へ有益な風の生物を導入する
なし 「風の生物の孵化」 「吹きさらしの惑星」アストラル・リフトの結果、対象特性なし。3回まで Astral Planes
ロックワームの巣 ロックワームの巣
幼体を訓練して大規模採掘坑道を掘らせる
なし 「ロックワームの巣」 「ロックワーム」アストラル・リフトの結果。1回のみ Astral Planes
創造保護区の建設 創造保護区の建設
この惑星にはまだ創造保護区がなく、その建設は我々の目標に不可欠である
900日、鉱物1000、統合力250 「創造保護区」。準知的種族がいなければPOP300の種族を作成 創造のガイド系国是、対象特性なし The Machine Age
シュラウド植生ブロッカーの追加 シュラウド植生の追加
ズィロを帯びた螺旋の作曲家の庭園
360日、食料1000 「シュラウド植生」ブロッカー×2 螺旋の作曲家との同調600、ブロッカー数が惑星規模の3/4未満 Shadows of the Shroud
シュラウドを穿つ シュラウドを穿つ
故郷近くの裂け目を介しシュラウドに地形を変えさせる
720日、ズィロ25 「シュラウド接触地域」。ランダムな未ブロック特性1つを除去。既存地域1つにつきズィロコスト+25、地域1つにつき10%で惑星がシュラウド化 「シュラウドに鍛えられし者」起源でシュラウドを拒絶していない。対象特性なし。人工惑星・エキュメノポリス・ハイブ・機械・ナナイトワールドでない Shadows of the Shroud
埋蔵資源の占術 埋蔵資源の占術
欲望の道具の導きで失われた資源を見つける
900日、ズィロ150 ランダムな資源特性 惑星総督がモール。各世界1回 Shadows of the Shroud
灼熱の試練 灼熱の試練
惑星全体を炎に包み真価を試す
260日、鉱物300 ランダムな「灼熱の試練」ブロッカー。各種1回のみ。火山の災厄派閥を10年間満足させる 炎の教団。全種類保有済みでない。人工惑星・エキュメノポリス・ハイブ・機械・ナナイトワールド・ガイア型でない Infernals

特殊植民地ディシジョン

特殊植民地化には統合力1000と半年を要し、恒久補正・専用開発構想・区域・職業を与える一方、建設可能な建造物を制限します。解除には統合力2500が必要です。ゲシュタルト意識は使用できません。各特殊化は帝国に1つまでですが、奴隷惑星のみ複数の植民地に設定できます。リングワールド・軌道上居住地・ナナイトワールド・箱舟は特殊化できず、エキュメノポリスは流刑地にのみできます。

ディシジョン 開発構想・区域/建造物 効果 要件
流刑地の作成 流刑地の作成
世界全体を囚人が大半を自主管理する巨大流刑地とする
流刑地。都市区域を刑務所区域へ置換。資源・製造・POP製造・軍事(士官学校以外)・警察署・奴隷処理施設・PSI結社を許可。快適度(遺伝子診療所を除く)・交易・研究(嵐関連を除く)・官僚系・記念碑・没落帝国建造物を禁止 労働者政治力-1、他世界の犯罪-25%。職人・冶金技師を流刑職人・流刑冶金技師へ置換 流刑地技術
奴隷惑星の作成 奴隷惑星の作成
繁殖奨励策で奴隷人口の成長を最大化する
奴隷惑星。都市区域を奴隷住居区域へ置換。資源(資源サイロ以外)・POP製造・軍事・奴隷処理施設を許可。警察署・PSI結社・製造・快適度(遺伝子診療所を除く)・交易・研究(嵐反発センターを除く)・官僚系・記念碑・没落帝国建造物を禁止 POP成長速度+100%、自由POPは成長不能。兵士を戦闘奴隷へ置換。失業POPに労働者職を生成。監督官住居を建設可能 奴隷惑星技術、奴隷種族POP1以上、建設済み区域なし、首都以外の建造物なし
リゾート惑星の作成 リゾート惑星の作成
自然美を守りつつ世界全体を星間規模の娯楽施設にする
リゾート惑星。都市区域を宿泊区域、資源区域を観光区域へ置換。交易・快適度・記念碑・警察署・没落帝国の統合力建造物を許可。PSI結社(歓楽惑星以外)・資源(嵐救援センター以外)・製造・研究(嵐反発センター以外)・官僚系(没落帝国建造物を除く)・POP製造・軍事(惑星シールド以外)を禁止 自動移住先確率+25%、最大区域数-25% リゾート惑星技術。死の惑星は記念主義者・生存者・死の惑星志向・放射線栄養のいずれかが必要。建設済み区域なし、首都以外の建造物なし

惑星補正ディシジョン

以下はそれぞれ恒久または一時的な惑星補正を追加します。

恒久惑星補正ディシジョン

以下は解除できない恒久的な惑星補正を追加します。

ディシジョン コスト 効果 要件 DLC
自然への精通 自然への精通
文明の成長に必要な空間を作り出す。自然に進歩を阻ませてはならない
360日、エネルギー2000、影響力100 最大区域数+2、最大資源区域数+50% 「自然への精通」パーク。植民地が惑星または衛星 —
混沌の導入 混沌の導入
完璧すぎる世界へ不完全さを持ち込む
1800日、エネルギー500 職業による資源+5% 「完璧な組織」補正、ゲシュタルト意識でない —
結晶建設 結晶建設
結晶帝国の技術者が軌道上居住地の配置を改善する
影響力10 住居+800、建造物コスト-10% 結晶帝国エンクレイヴからの提案、軌道上居住地 Federations
軌道上居住地の水没 軌道上居住地の水没
氷を採掘して軌道水族館へ変える
720日、影響力50、エネルギー1000 居住性-20%。水棲種族にとって海洋型扱い 軌道上居住地、「水力中心」パーク、氷採掘ステーション、星系内に氷結惑星または氷小惑星 Aquatics
ユート浄化プロセス ユート浄化プロセスの開始
敵対生物を暴力的に排除し生物圏を適応させる
エネルギー500、荒廃度50 居住性+10% 「ユートの秘密を探る」特別プロジェクト、ナナイトワールドでない Ancient Relics
爆発性菌類住居 爆発性菌類住居ユニットの建設
骨の都の遺骸に見られた組織成長と骨化疾患を無害に組み合わせ、遺伝子調整した菌類から機械ユニット用の急速拡張住居モジュールを建設する
エネルギー500 POP住居使用量-10% 「骨の都」考古学調査地点の結果、機械知性、ナナイトワールドでない Ancient Relics
意図的な潮汐固定 意図的な潮汐固定
軌道天体を操作し惑星の自転を止める
なし 最大農業区域-3、最大採掘区域-3。「昼面インフラの拡張」を解禁 「小さな惑星」アストラル・リフトの結果。植民地が衛星であるか衛星を持つ Astral Planes
整形された世界景観 整形された世界景観
完全な対称性を持つ景観へ世界を彫刻する
360日、エネルギー2000、影響力100 最大区域数+3、最大資源区域数+75%、宇宙嵐防護+10%、居住性-20% 惑星彫刻家系国是、ブロッカーなし Cosmic Storms

一時的惑星補正ディシジョン

以下は所定の期間が経過すると失効する、一時的な惑星補正を追加します。

ディシジョン コスト 期間 効果 要件 DLC
贅沢品の配給 贅沢品の配給
観光とともに最新の家庭用ホロシアターや体に合わせたアスレジャー衣料を提供する
POP1000ごとに消費財100(最大1000) 10年 快適度+25%、自動移住先確率+25% ゲシュタルト意識でなく、ナナイトワールドでない —
過剰人口の追放 過剰人口の追放
過密状態へ抜本的に対処するため惑星規模の抽選を行い、「当選者」を必要なら強制的に追放する
統合力250 5年 安定度-10。住居不足を解消する数(最大1000)のPOPを難民として追放 住居がマイナス、人口統制政策が許可、ゲシュタルト意識でなく、追放済み補正なし —
神聖アルゴリズムの実装 神聖アルゴリズムの実装
惑星全体のエネルギー生産を改善するヌマの神聖アルゴリズム・アドオンを、この拠点のローカルドライブで実行する
360日、統合力500 10年 職業によるエネルギー+10%、技術ドローン職業+100 ヌマ信仰団のキャラバン取引 MegaCorp
トリウム大気脱臭装置 トリウム大気脱臭装置の展開
大気浄化装置が、この惑星の空気へミントのような爽快さを与える
なし 80年 自動移住先確率+100% ヴェングラリアン・トリウムとの取引。購入1回につき1度 MegaCorp
トリウム二段ベッド トリウム二段ベッドの展開
効率的なトリウム製積層式休息区画が、この世界の住居需要を減らす
なし 80年 住居+10% ヴェングラリアン・トリウムとの取引。購入1回につき1度 MegaCorp
トリウム食品容器 トリウム食品容器の展開
トリウム製食品保存容器の利用が、この世界の食品廃棄を減らす
なし 80年 POP食料維持費-10% ヴェングラリアン・トリウムとの取引。購入1回につき1度 MegaCorp
オラクル・ネクサスの起動 オラクル・ネクサスの起動
オラクル・ネクサスのコンプライアンス・ソフトウェアと予測モデルを起動し、ドローンの腐敗を不要にする
統合力500、エネルギー200 10年 安定度+10、逸脱性-15 「隠された世界」考古学調査地点の結果、機械知性、ナナイトワールドでない Ancient Relics
組織成長刺激剤 組織成長刺激剤の展開
滅びた骨の都から回収した遺伝物質で人口成長を促す刺激剤を作ったが、病死した古代異星人の骨由来物質を注射されることを嫌う住民もいる
エネルギー200 10年 POP成長速度+10%、幸福度-10%、安定度-5 「骨の都」考古学調査地点の結果、機械知性でなく、ナナイトワールドでない Ancient Relics
生体金属の配給 生体金属の配給
自己修復構造と適応輸送網へ組み込む
生体金属250 5年 インフラ建設速度+10%、インフラコスト-10%、インフラ維持費-10% 電流融合系国是 Infernals
深い眠りの準備 深い眠りの準備
関与の薄い構成員を眠らせ、覚醒者の倹約と生産性を促す
影響力100 5年 職業維持費-15% 深い眠り系国是、「更新された冷凍睡眠ポッド」惑星特性、市民1000 Nomads
思想警察 思想警察
認知活動を科学的に監視し、危険なシュラウドの力を使わずに犯罪意図を行動前に検出する
なし 10年 安定度+10、犯罪-10% マインドウォーデン・エンクレイヴから購入。購入1回につき1度 Shadows of the Shroud
プリズム氷展示 プリズム氷展示
魅惑的な万華鏡効果を生む透明な氷板を採取し、期間限定で展示する
なし 10年 快適度+25%、職業による統合力+25% 「きらめく地表」アノマリーを調査済み。帝国ごとに3回まで Shadows of the Shroud

希少工芸品ディシジョン

Ancient Relics導入時、以下は希少工芸品100を消費して10年間持続し、ナナイトワールドでは使用できません。

ディシジョン 効果 要件
博物館展示への工芸品提供 博物館展示への工芸品提供
過去の驚異を公開展示して人々を鼓舞する
官僚の産出+20% ゲシュタルト意識でなく、企業統治でない(労働者協同組合は可)
業績競争の開始 業績競争の開始
役員と管理職が企業価値への貢献を競う
役員産出+10%、管理職産出+10% 企業統治、労働者協同組合でない
工芸品中継器の統合 工芸品中継器の統合
工芸品で信号を中継し下級ドローンの効率を高める
シナプスドローンまたはコーディネーター100体ごとに安定度+2、下級ドローン産出+1% ゲシュタルト意識、独善的な奉仕機械でない
有機体の聖域への工芸品提供 有機体の聖域への工芸品提供
過去の驚異でバイオ・トロフィーを楽しませるため、希少工芸品を公開展示する
バイオ・トロフィー産出+10% 独善的な奉仕機械

解除可能な惑星補正ディシジョン

以下はいつでも解除できる惑星補正を追加します。

ディシジョン コスト 効果 要件 DLC
犯罪防止運動の開始 犯罪防止運動の開始
取締官へ追加資源を与え、増加する犯罪へ対処する大規模な犯罪防止運動を開始する
統合力250 取締官の犯罪減少+10。取締官100人ごとにエネルギー維持費+2。「犯罪組織の頭目との取引」を無効化 犯罪10以上、ゲシュタルト意識でなく、犯罪組織との取引補正なし —
犯罪組織の頭目との取引 犯罪組織の頭目との取引
惑星の有力な犯罪組織の指導者と秘密裏に交渉し、譲歩と引き換えに組織をある程度統制させる
統合力250 安定度+10、犯罪+50%、犯罪者職業+200、犯罪33ごとに犯罪者+100。犯罪防止運動を無効化し、犯罪の暗黒街以外の犯罪イベントを防止。解除後5年間は安定度-10、犯罪33ごとに犯罪者+100 犯罪10以上、ゲシュタルト意識でなく、犯罪防止運動補正なし —
人口統制の宣言 人口統制の宣言
抜本的な手段を要しても、人口増加が行政能力を上回ることを許してはならない
統合力250 生物POP成長を停止、安定度-5、自動移住確率+100% 人口統制政策が許可、ゲシュタルト意識でなく、創設種族が機械でない —
植民地成長の抑制 植民地成長の抑制
資源と居住空間が不足する場合、人口計画によって自発的に人口増加を抑える
統合力250 POP成長速度-75%、生物POPの快適度使用量+25%、生物POP維持費+25% 人口統制政策が禁止、ゲシュタルト意識でなく、創設種族が機械でない —
ロボット製造の停止 ロボット製造の停止
この惑星でロボット、ドロイド、人工生命体POPの製造を停止する
統合力250 ロボットPOP製造を停止、ロボット製造者維持費-75% ロボット労働者政策が許可 —
ドローン生産の停止 ドローン生産の停止
現在、この惑星ではこれ以上のドローンを必要としない
統合力250 生物POP成長を停止、繁殖ドローン維持費-75% ゲシュタルト意識 —
銀河市場拠点の指名 銀河市場拠点の指名 エネルギー1000、影響力150 現地条件に応じた基礎市場競争力評価を付与。解除には影響力10が必要 「銀河市場の形成」決議、POP20以上、ノマドでなく、ナナイトワールドでない —
指名入札の強化 指名入札の強化 エネルギー2000、影響力300 基礎市場競争力評価を1段階上昇 銀河市場拠点へ指名済み。2回まで —
芸術モニュメントの展示 芸術モニュメントの展示
芸術家集団が制作したモニュメントで市民を喜ばせ鼓舞する
15日 快適度+15%、自動移住先確率+50。解除には15日かかり、モニュメントが戻って再使用可能になる 芸術家集団から購入、ナナイトワールドでない。購入1回につき1度(合計5回まで) Leviathans
異次元実験 異次元実験
現実改変物質を大規模利用して研究洞察を得る
ズィロ500 高度研究複合施設から次元ポータル研究者職業+100、同施設のズィロ維持費+1 「異次元実験」知の解放Tier 5決議、データ駆動型定理施設 Federations
PSI接種の開始 PSI接種の開始
ささやくモノリスをズィロ生産からPSI付与へ切り替える
ズィロ50 6か月ごとにPOP100が超能力特性を獲得。ささやくモノリスはズィロを産出しない ささやくモノリス建造物、生物POPが存在 Galactic Paragons
籠城 籠城
宇宙嵐の影響へあらゆる備えを行う
統合力250 嵐救援センター・嵐無効化装置の維持費とボーナスを2倍 いずれかの対象建造物 Cosmic Storms

惑星の聖別

「聖別された世界」アセンションパークが必要で、領内の未入植天体を同時に3つまで聖別し、帝国に正の補正を与えます。居住可能天体を聖別すると入植もテラフォーミングもできなくなります。コストと効果は聖別済み天体数に応じて増え、同じコストで聖別を解除できます。聖別天体は星系画面で金色のオーラをまといます。聖地の守護者が指定した聖地を聖別すると1天体ごとに同帝国の態度+30を得ますが、いずれかの聖地を解除すると態度ボーナスはすべて失われます。

聖別済み天体 コスト 快適度 統合力 精神主義志向への魅力
1 統合力500 +5% +10% +10%
2 統合力1,000 +10% +20% +20%
3 統合力1,500 +20% +40% +40%

聖別した世界がある星系を失うと、10年間、幸福度-5%を受けます。

すべての帝国が聖別できるのはガイア型惑星だけです。次の要件をいずれか満たす場合は、対応する天体も聖別できます。

天体 聖別要件(いずれか) DLC
ブラックホール 闇のコンソーシアム、またはホライゾン・シグナルの最後にワームの申し出を受諾 —
シュラウドの惑星 いずれかの盟約、選ばれし者、またはシュラウドの導師たち —
遺物惑星 追悼者、廃品回収者、または残党 Ancient Relics/Federations/Necroids/Toxoids
死の惑星 追悼者、またはポスト・アポカリプス Apocalypse/Necroids
溶融惑星 好熱性、炎の崇拝、アーク溶接士、またはサイバネティクス信条 The Machine Age/Infernals
軌道上居住地 宇宙生まれ Federations
リングワールド 砕けたリング Federations
海洋型惑星 水棲 Aquatics
有毒惑星 汚毒神の騎士 Toxoids
ナナイトワールド ナノテク伝統ツリーを完成 The Machine Age
火山型惑星 炎の崇拝 Infernals
アストラルの裂け目 次元崇拝、または裂け目の世界 Astral Planes

出典

Decisions - Stellaris Wiki(revision 119681、原文更新日 2026-09-24)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-26 / ゲームバージョン: v4.5.1 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。