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Stellaris v4.4.6 対応 翻訳

MegaCorp(DLC)

MegaCorp

MegaCorpは、Stellarisの3番目の大型拡張です。2018年10月24日に発表され、2018年12月6日にリリースされました。この拡張には無料パッチ2.2(通称「Le Guin」)が同梱されています。

DLC機能

企業文化

  • MegaCorpのCEOは、数々の新しい国是を武器に銀河規模でビジネスを展開できます。通商協定を結んだ帝国内の惑星に支社を建設することで、MegaCorpはその惑星の交易価値の一部を自らのネットワークに組み込めます。新しい企業権威を用いて経済大国を築き上げ、銀河の交易を支配しましょう。

シティ・ワールド

  • エキュメノポリスを使えば、中核世界の人口密度を真に驚異的な規模まで高め、やがては惑星全体に広がる巨大都市を作り上げることができます。

キャラバン艦隊

  • 銀河政治から距離を置きつつ、常に取引を懐に忍ばせているノマドの星間商人、キャラバン業者に注目しましょう。この熟練した商人たちがあなたの領域を通り過ぎたり、彼らの本拠星系を訪れたりする際には、驚くべき出来事が待っているはずです。

さらなる巨大構造物

銀河奴隷市場

  • POPを産業規模で売買し、彼らを解放するか、あるいは家畜として所有し続けましょう。

新しいアセンションパーク

  • 追加のアセンションパークで、過酷な銀河の中でも競争力のある経済を維持しましょう!

無料機能

パッチ2.2の無料機能を参照。

動画

Daniel「Grekulf」Moregård(ゲームデザイナー)、Maximilian Olbers(コンテンツデザイナー)、Ilya Nikitin(プログラマー)による、MegaCorp拡張の機能解説動画。

開発日誌

  • 第141回「未来を探る」(2019-02-28): パッチ2.2.6のアップデートと、今後のゲームの方向性・追加予定の暫定機能に関する議論。
  • 第140回「2.2.x発売後パッチ v2」(2019-02-14): 最終的な2.2.x発売後パッチについてのアップデート、修正・インターフェースの小変更。
  • 第139回「2.2.x発売後パッチ」(2019-01-24): 決定版2.2.x発売後サポート期間で変更されうる主要事項のハイライト。
  • 第138回「ドンテの地獄」(2019-01-17): プロダクトマネジメントチームの内幕(Bevan「ドンテ」による)。
  • (号数なし)「戻ってきました」(2019-01-09): 休暇明け、バグとパッチについて。
  • 第137回「アップデート、休日、そして未来」(2018-12-20): リーダーシップの変更、休日、ベータパッチ。
  • 第136回「2.2『Le Guin』パッチノート」(2018-11-29): 2.2『Le Guin』パッチノートの先行公開。
  • 第135回「2.2におけるスクリプト変更とMOD制作」(2018-11-22): スクリプトの変更とMOD制作。
  • 第134回「奴隷市場、その他!」(2018-11-15): 奴隷市場、統合力アンビション、マンデート。
  • 第133回「キャラバニア」(2018-11-08): 『MegaCorp』における旅する商人「キャラバニア」と取引。
  • 第132回「エキュメノポリスと巨大構造物」(2018-11-01): 『MegaCorp』の新巨大構造物と建設可能な新惑星タイプ。
  • 第131回「MegaCorporations」(2018-10-25): 『MegaCorp』の目玉機能であるMegaCorporations。
  • 第130回「Le Guinにおける新規・変更技術」(2018-10-18): 更新された経済・惑星建造技術。
  • 第129回「伝統アップデート」(2018-10-11): 新メカニクスと伝統タイプに合わせて更新された伝統。
  • 第128回「ディシジョンと惑星爆撃」(2018-10-04): 惑星布告のディシジョンへの再設計と、惑星爆撃の変更点。
  • 第127回「交易価値と交易路」(2018-09-27): 交易価値・交易路の導入と、それに伴う海賊行為の再設計。
  • 第126回「セクターと派閥」(2018-09-20): セクター再設計と派閥満足度再設計。
  • 第125回「ギャラクティック・マーケット」(2018-09-13): ギャラクティック・マーケットと内部市場の追加、交易エンクレイヴの変更点。
  • 第124回「惑星の再設計(第4部/全4部)」(2018-09-06): ゲシュタルト意識とハビタットに関する惑星再設計。
  • 第123回「惑星の再設計(第3部/全4部)」(2018-08-30): 安定度・幸福度・犯罪の変更を伴う惑星再設計。
  • 第122回「惑星の再設計(第2部/全4部)」(2018-08-23): 職業・階層・失業、住居、成長・移住に関わる惑星再設計。
  • 第121回「惑星の再設計(第1部/全4部)」(2018-08-16): 埋蔵量・建造物の変更と地区の追加に関わる惑星再設計。
  • 第120回「新経済システム」(2018-08-09): 2.2向けに実装された新経済バックエンド:経済テンプレートと経済ユニットの誕生。

出典

MegaCorp - Stellaris Wiki(revision 109162、原文更新日 2025-09-04)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-08-22 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。