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特別プロジェクト2

砂に埋もれた宇宙船

このページは、原文ファイル 00_projects_2.txt に定義された全36件の特別プロジェクトです。期間は基礎日数、費用は対応研究点を示します。

惑星・イベント連鎖

キー プロジェクト 分野・期間 内容と完了結果
DEAL_WITH_FLORA 植物の攻撃性 社会学・60日 器用で攻撃的な惑星植物を調査船で研究し、蔓の社会秩序を発見して惑星補正を得る。
HELPFUL_DRONES_1_PROJECT 残されたもの 工学・30日 軌道上の船を中継器として衛星の奇妙な反応を精査し、植民地の有用ドローン連鎖を進める。
POLLEN_1_PROJECT 植物相の研究 社会学・20日 在来植物の有望な性質を研究し、花粉植民地連鎖の科学的対処へ進む。
POLLEN_2_PROJECT 労働研究 社会学・30日 大労働力の編成法に関する研究をメタ分析し、厳しい植民地環境で低下した生産性への解決策を探る。
POLLEN_3_PROJECT 迫る破滅の予感 社会学・10日 花粉に覆われた惑星の急変する危険因子を速やかに評価し、脅威確定後すぐ行動計画を実行する。
OLD_GODS_BENEFACTRESS_PROJECT 古き神々:恩恵の女神 社会学・90日 神殿全面の複雑な象形文字を解読し、恩恵の女神の教義を得る。
OLD_GODS_UNDAUNTED_PROJECT 古き神々:不屈なるもの 工学・90日 起源も用途も不明な神殿装置を解析して試練を解き、ポリマー被覆の教義巻物を得る。
OLD_GODS_PERCIPIENT_PROJECT 古き神々:知覚者 物理学・90日 厚い鉱物ラッカー越しにのみ見える文字を知覚・復元し、知覚者の教義を得る。
ROGUE_SCIENTIST_1_PROJECT 放浪癖:残されたもの 物理学・10日 議長が姿を消した際の残留エネルギーを分析し、次の目的地と追跡法を特定する。
MASSEX_1_PROJECT 分析:破砕 社会学・60日 破壊された天体の惨劇の過去を復元する。
MASSEX_2_PROJECT 分析:焼失 社会学・60日 焼き尽くされた天体の惨劇の過去を復元する。
MASSEX_3_PROJECT 分析:荒廃 社会学・60日 荒涼化した天体の惨劇の過去を復元する。
MASSEX_4_PROJECT 分析:有毒 社会学・60日 有毒化した天体の惨劇の過去を復元する。
MASSEX_5_PROJECT 分析:寒冷 社会学・60日 凍結した天体の惨劇の過去を復元する。
LIMBO_1_PROJECT 辺獄 社会学・60日 記憶装置で満たされた異星貯蔵庫からデータを回収し、辺獄連鎖を進める。
PROJECTING_MOON_PROJECT 投影 工学・60日 通常走査を偽る衛星を直接調べ、三進コンピューターと変調アレイを発見する。
GRIMACING_PLANET_PROJECT しかめ面の惑星 工学・10日 活発に変形する惑星を短い機会内で安定化可能か判定し、戦術的テラフォーミング計画を開始する。
OLFACTORY_PROJECT 嗅覚研究 社会学・30日 エアロゾル化した芳香物質で情報を伝える遺物を翻訳し、異星の短編喜劇集を解読する。
ULTIMATE_WEAPON_PROJECT 究極兵器 工学・200日 自滅文明が地下に隠した兵器庫を探し、失敗・基礎兵器・高度兵器技術のいずれかを得る。
REFINE_ROCK_PROJECT 陽電子爆撃 物理学・60日 軌道から陽電子を制御照射して無用な鉱物を有用鉱脈へ変換する。
ALIEN_BARRACKS_PROJECT 異星兵舎 社会学・60日 異星軍事遺跡を社会考古学的に研究し、過去の戦争機構と戦術を調べて科学者経験値を得る。
CRYSTAL_CODEX_PROJECT 水晶の法典 社会学・60日 高密度ホログラム情報を解読し、古代三者貿易条約から外交上の知見を得る。
ROBOT_MINERALS_PROJECT 自然に取り戻された施設 工学・60日 植物に覆われた自動鉱物処理工場へ入り、有機オートマタと肥沃化の関係を調べて再稼働する。

宇宙生物の観察と鎮静化

キー プロジェクト 分野・費用 内容と完了結果
AMOEBAS_1_PROJECT 宇宙アメーバ観察 社会学・2,000 宇宙アメーバのデータを収集・整理し、軍事利用または研究上の恒久的知見を得る。
AMOEBAS_1_PACIFICATION_PROJECT アメーバ型生命の鎮静化 物理学・5,000 艦隊を刺激する要因を特定して感覚から船を隠し、宇宙アメーバを非敵対化する。
CRYSTALS_1_PROJECT 結晶生命体観察 物理学・2,000 結晶生命体のデータを収集・整理し、固有の研究・戦闘知見を得る。
CRYSTALS_1_PACIFICATION_PROJECT 結晶生命体の鎮静化 物理学・5,000 不安定で危険な結晶生命体への刺激を抑え、非敵対化する。
DRONES_1_PROJECT 採掘ドローン観察 工学・2,000 古代採掘ドローンのデータを収集・整理し、採掘技術上の知見を得る。
CLOUDS_1_PROJECT ボイドクラウド観察 物理学・2,000 ボイドクラウドのデータを収集・整理し、固有の物理学・戦闘知見を得る。

通常アノマリーの後続計画

キー プロジェクト 分野・期間 内容と完了結果
BALANCE_ECOSYSTEM_PROJECT 生態系の均衡化 社会学・100日 標準調査船の装備だけで高木が独占する生物圏を再調整する。成功なら均衡回復、失敗なら小動物が凶暴化する。
HEAD_IN_SAND_PROJECT 埋もれゆく船 工学・100日 軍事艦隊で砂へ潜り続ける船を引き揚げる。各33%で自国コルベット、敵対コルベット、スクラップ鉱物となる。
THE_PRINCE_PROJECT 『君主論』 社会学・100日 宇宙を漂うデータバンクの長文を解読し、現存帝国の失われた重要文書だと特定する。
EMERGENCY_BUOY_PROJECT 緊急ブイ 工学・30日 大破した通信中継器の信号を安定化し、身代金海賊団に捕らわれた自国民の救難通信を受ける。
WRECKED_FLEET_1 記念碑の通信 社会学・60日 モノリスから出る信号を解読し、同士討ちで滅びた古代同盟艦隊の座標を得る。
WRECKED_FLEET_2 古代同盟艦隊 工学・120日 工兵隊で修復可能な古代艦を復元し、寄せ集め艦隊として編入する。
MANUFACTORY_PROJECT 採掘施設の復旧 工学・80日 古代軌道採掘施設を工兵で再稼働する。採掘ステーション化、ベザリアン精製、ドローンまたは結晶生命体覚醒のいずれかとなる。

関連項目

出典

Special projects 2 - Stellaris Wiki(revision 84053、原文更新日 2024-05-11)を翻訳。CC BY-SA 3.0。翻訳日: 2026-08-30 / 原Wikiページ表記ゲームバージョン: v3.7(取得時点のWiki基準版v4.4.6) / 非公式ファン翻訳。