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Stellaris v4.5.2 対応 翻訳

シュラウド

シュラウド

シュラウドは物質宇宙の外にある、純粋な超能力エネルギーから成る非物質領域です。すべての知性種族は何らかの形でつながっていますが、実際に交流できるのはサイオニック・アセンションを完了した帝国だけです。シュラウドには帝国が交流できる4体の上級庇護者のほか、強力な存在がいます。通常は5年ごと、遺物「サイオニック・アーカイブ」があれば2.5年ごとに潜入できます。「汚毒神の騎士」帝国がスペシャルプロジェクトによる宇宙の起源勝利を達成した場合、「円環の終わり」は出現しません。

仕組みはShadows of the Shroudの有無で大きく異なります。

基本ゲームの仕組み

「シュラウドを突破」伝統を取得し、人口に応じて 500 + POP数 の社会学研究を要するスペシャルプロジェクトを完了すると、連絡先からシュラウドへ入れるようになります。潜入費用はエネルギー1,000で、初回には実績「ヴェールの向こう側」を獲得します。

盟約を申し出る超強力な存在は5体です。各帝国が結べる盟約は1つだけで、接触方法は次の3つです。

  1. 初回潜入時に、社会学研究 500 + POP数 の「不可思議なるものとの交信」を完了する。嗜好に基づいて相手が決まる。
  2. 潜入時にエネルギー2,000とズィロ500を支払い、円環の終わり以外から相手を選ぶ。
  3. シュラウドの幻視で盟約イベントを引く。相手は嗜好に基づく。

盟約成立と「超能力」伝統ツリー完成の両方から1年後、盟約を確定するか放棄します。確定後は同調度に応じて効果が強化されます。同調度の基本増加は月+0.03で、庇護者の嗜好によって変動します。

庇護者 開始時 同調度20(開始時のテレパス効果を置換) 同調度50(開始時効果を置換) 同調度90(リーダーの超能力者特性を置換) 同調度150(技術取得)
螺旋の作曲家 螺旋の作曲家 POP成長速度+10%、リーダー寿命+10年、テレパス100ごとにPOP成長速度+2%、有機種族特性選択肢-1、「超能力至上主義」評議会方針を強化 テレパス100ごとにPOP成長速度+5%、「作曲家の聖域」を解禁 POP成長速度+20%、寿命+20年、有機種族特性選択肢-2 「作曲家に選ばれし者」 技術「作曲家の刻印」
世界を喰らうもの 世界を喰らうもの 地上軍ダメージ+25%、連射レート+7%、テレパス100ごとに宇宙軍許容量+5、非戦争時の地上軍・艦船維持費+100%、「超能力至上主義」を強化 テレパス100ごとに宇宙軍許容量+12、「喰らうものの聖域」を解禁 地上軍ダメージ+50%、連射レート+15%、非戦争時の地上軍・艦船維持費+200% 「喰らうものに選ばれし者」 技術「喰らうものの刻印」
欲望の道具 欲望の道具 職業産出+5%、テレパス100ごとに快適度+7、POP維持費+12.5%、「超能力至上主義」を強化 テレパス100ごとに快適度+15、「道具の聖域」を解禁 職業産出+10%、POP維持費+25% 「道具に選ばれし者」 技術「道具の刻印」
虚無の囁き手 虚無の囁き手 研究速度+5%、月間影響力+7.5%、暗号解読力+1、テレパス100ごとに研究+3、遮蔽強度+1、安定度-3、月間統合力-7%、「超能力至上主義」を強化 テレパス100ごとに研究+6、「囁き手の聖域」を解禁 研究速度+10%、月間影響力+15%、暗号解読力+2、遮蔽強度+2、安定度-7、月間統合力-15% 「囁き手に選ばれし者」 技術「囁き手の刻印」

基本ゲームでの嗜好

条件は出現ウェイトと月間同調度を同時に変えます。

庇護者 条件 出現 同調度
螺旋の作曲家 医療建造物なし ×1.6 +0.11
同上 環境論者/のどかな開花/触媒処理/触媒リサイクル装置/変異原性スパ/変異原性の贅沢 ×1.5 +0.04
同上 狂信的な受容主義/受容主義 ×1.5/×1.3 +0.07/+0.03
同上 適応の伝統完成 ×1.3 +0.06
同上 聖別された惑星/異種族間交配 ×1.3 +0.04
同上 徹底的工業主義(企業版を含む) ×0.7 -0.02
同上 排他主義/狂信的な排他主義 ×0.3/×0 -0.02/-0.05
世界を喰らうもの 戦争中 ×1.6 +0.11
同上 野蛮な略奪者/市民軍役/高名な艦隊司令部/狂信的な浄化主義者/艦船請負業者/民間軍事会社 ×1.5 +0.04
同上 狂信的な軍国主義/軍国主義 ×1.5/×1.3 +0.07/+0.03
同上 覇道の伝統完成 ×1.3 +0.06
同上 銀河規模の戦力投射/恒星間の支配権 ×1.3 +0.04
同上 牧歌的農業/内向きの成熟 ×0.7 -0.02
同上 平和主義/狂信的な平和主義 ×0.3/×0 -0.02/-0.05
欲望の道具 平和時、統治者が薬物乱用者、またはリゾート惑星あり ×1.6 +0.11
同上 貴族エリート/封建社会/奴隷ギルド/享楽の追求者/変異原性スパ/企業快楽主義/年季奉公制 ×1.5 +0.04
同上 狂信的な権威主義/権威主義 ×1.5/×1.3 +0.07/+0.03
同上 支配の伝統完成 ×1.3 +0.06
同上 帝国の特権/運命共同体 ×1.3 +0.04
同上 負担共有 ×0.7 -0.02
同上 平等主義/狂信的な平等主義 ×0.3/×0 -0.02/-0.05
虚無の囁き手 諜報網あり ×1.6 +0.11
同上 冷酷な政争/影の評議会/技術官僚の支配/廃品回収業者/変異原性スパ/犯罪の系譜 ×1.5 +0.04
同上 狂信的な物質主義/物質主義 ×1.5/×1.3 +0.07/+0.03
同上 発見または策略の伝統完成 ×1.3 +0.06
同上 解析不能の工学技術/技術的卓越 ×1.3 +0.04
同上 内向きの成熟 ×0.7 -0.02
同上 精神主義/狂信的な精神主義 ×0.3/×0 -0.02/-0.05

円環の終わり(基本ゲーム)

盟約提示時、基礎1.96%で円環の終わりが現れます。別帝国がレベル5の銀河の大敵なら5倍、「毒神探求」で遭遇済みなら5倍です。他庇護者の出現確率を上げるほど相対確率は下がります。銀河で盟約を結べる帝国は1つだけです。

盟約成立時、全領有惑星に「シュラウドの刻印」が50年間付与され、職業資源+100%、軌道ステーション資源+100%、宇宙軍許容量+100%、月間影響力+5、ステーション許容量+10を得ます。期限切れで「報い」が起こります。

Shadows of the Shroudの仕組み

シュラウド画面

「超能力」伝統の採用で連絡先に専用タブが現れ、「サイオニック・アセンション」状況の完了後に交流できます。3回以上潜入し、円環の終わりと盟約していなければ、潜入ごとに5%(盟約締結済み、または全盟約拒否後は+50%)で「シュラウドの歌:精神、エネルギー、死」が発生し、3問への回答傾向に応じて超越型または物質型の超能力統治形態を解禁できます。上の回答は超越型、下の回答は物質型で、多く選んだ側の上級権威一式が提示されます。

庇護者は上級4体(全ゲーム共通)、下級8体(帝国ごとに4体)、大いなる庇護者2体の計14体です。各帝国が遭遇する下級庇護者はゲーム開始時に決まり、セーブをロードしても変わりません。上級は同調度が正なら次回潜入時に接触プロジェクト、下級は上級2体が同時に同調度600以上で即時プロジェクトを得ます。費用はいずれも社会学研究5,000です。完了すると庇護者に関するすべての情報が明らかになります。

ミッドゲーム開始年後、上級庇護者と1体以上接触済みなら、経過年1年につき毎月3%で大いなる庇護者との接触プロジェクトを得ます。95%は虚無の囁き手、5%は円環の終わり(毒神探求で遭遇済みなら20%)です。拒絶すると大量の研究とズィロ700~30,000を得ますが、以後大いなる庇護者とは接触できません。「終末をもたらす者」が存在する銀河では、他帝国に円環の終わりは現れません。

虚無の囁き手を受け入れると上級庇護者1体を置換します。盟約がなければ対象を選べます。盟約済みならその相手が強制置換され、新盟約にはならず、10年間テレパス産出-30%、サイオニック・オーラ効果-30%、安定度-10を受けます。領内に通行不能のシュラウド・トンネルが生じ、5年後に敵対する邪悪なアバターが出現します。6か月のプロジェクトで30%弱い状態のまま早期出現させられます。

同調度

4上級庇護者は2本の軸上に配置され、各同調度は-1,000~+1,000です。一方を増やすと対極が同量減り、640超ではもう一方の正同調庇護者も減ります。初接触プロジェクト後は+50または-500を選択できます。

  • 国是・志向・アセンションパークの多く、アセンション状況や潜入中の選択で増減します。
  • 使節を最大3人割り当て、1人につき月+0.5(その庇護者の盟約能力獲得後は不可)。
  • ゲームごとに各庇護者の「功績」5種が抽選され、該当行動で規模比例の同調度を得ます。
  • 「召命」は完了時+100。3回完了後は一部+200、6回後は一部+300。年1回交換でき、虚無の囁き手は常に+300(盟約能力獲得後は不可)。
  • シュラウドウォーカーへ依頼すると選択庇護者+125。
  • 物質型の超能力統治形態では「超能力合唱団」政策により選択庇護者へ月+1。
庇護者 功績(候補) 召命(候補)
欲望の道具 支配・商業の伝統採用、惑星アセンション、障害物除去、海賊船撃破、通商条約、銀河商業・産業開発決議、首都/非首都建造物アップグレード、知性化 惑星アセンション、建造物・区域建設、障害物除去、建造物アップグレード
世界を喰らうもの 覇道・宿敵の伝統採用、星系請求・征服、惑星征服、宣戦、地上軍・艦船撃破、宇宙動物狩猟、POP殺害、敵建造物破壊 地上軍10作成、許容量50分の艦船建造、星系請求、惑星征服、開戦
虚無の囁き手 伝統採用、遺物起動、考古学調査進行、政策変更、ワームホール探索、科学者昇進、希少・反復技術研究、評議会改革、巨大構造物アップグレード、天体の裂け目進行・ワームホール封鎖(どちらもAstral Planesが必要) 研究所2棟、指定研究、考古学調査/裂け目完了、巨大構造物完成、評議会方針早期開始
魂のゆりかご 外交・政治の伝統採用、防衛プラットフォーム建造、諜報作戦完了、外交協定、連邦結成/昇格、好意獲得、連邦法・銀河決議、関係「非常に良好」 貿易取引、防衛協定、移民条約、研究協定、決議可決
螺旋の作曲家 適応・拡張の伝統採用、超能力同化、ガイア/死の惑星入植、惑星聖別、新種族、種族改造、生命の神聖・生態系保護決議、属国解放、テラフォーミング、宇宙動物クローン 前哨地、入植、POP1,500成長、POP1,500改造、テラフォーミング、宇宙動物10許容量分のクローン(Grand Archiveが必要)

下級庇護者は、黒い川、空の玉座、黄金の夢、ホローポイント、終わりなき潮、白い山、傀儡の開眼者、外来者です。傀儡の開眼者は「シュラウド改変型」起源の帝国のみ(同起源がない場合はThe Synthetic Queen無効時のみ)、外来者は同起源帝国には現れません。最大同調度の上級庇護者に対応する著名パラゴンとも遭遇できます。

庇護者 説明
黒い川 黒い川 障害物は見えずとも、進むべき道ははっきりとしている。
空の玉座 空の玉座 統治者は消えても、統治は残る。
欲望の道具 欲望の道具 限りない所有欲と快楽への欲望。
黄金の夢 黄金の夢 夢が輝くのは、寝ている者が動かないからだ。
ホローポイント ホローポイント 重要なのは武器ではなく、武器が残す空洞である。
世界を喰らうもの 世界を喰らうもの 満たされることのない、尽きることのない飢え。
虚無の囁き手 虚無の囁き手 シュラウドの中心では囁き手が回転している。これらはすべての知識を持つ庇護者からなる、常に形を変えている集合体だ。呼ばれれば、物理的な世界により直接的に影響を与えるために外の領域に身を置く。
魂のゆりかご 魂のゆりかご コミュニケーションと交流を温かく受け入れる場。
終わりなき潮 終わりなき潮 広がりゆく存在は何者をも逃さない。
白い山 白い山 あらゆる高さは深さから生じる。
螺旋の作曲家 螺旋の作曲家 自然界との原始的なつながり。
傀儡の開眼者 傀儡の開眼者 生命の火花は、いかなる器にも依存しない。
外来者 外来者 外へ出る者は、中に入る者とは異なる。

協定

協定は必要同調度で恒久解禁され、その後同調度が下がっても有効です。全盟約を拒否して全協定を得ると、恒久帝国補正「超能力の極意」とズィロ700~30,000を得ます。

ツールチップで職業効率に言及している協定は、現在は職業産出を与えます。

庇護者 接触/同調度300 潜入時の小確率/同調度600
黒い川 テレパス100ごとにダークマター+0.05、ズィロ+0.05 布告「運動の意志」
空の玉座 テレパス100ごとに防衛軍+2、ズィロ+0.05 布告「秩序の意志」
欲望の道具 職業産出+10% 道具の聖域、リゾート惑星を効果2倍の快楽惑星へ改称、同惑星でPSI結社建設、必要ならリゾート惑星技術。ゲシュタルトは単純ドローン産出・職業交易価値+15%
黄金の夢 テレパスによる幸福度+3%(個人主義)/安定度+3%(ゲシュタルト)、テレパス100ごとにズィロ+0.05 布告「散漫の意志」
ホローポイント テレパスによる外交発言力+2%、テレパス100ごとにズィロ+0.05 全リーダーに「寿命延長」
世界を喰らうもの 艦船連射レート+15%、地上軍ダメージ+50% 喰らうものの聖域、戦争ドクトリン政策
虚無の囁き手 研究速度+15%、リーダーが「ささやく精神」を得ることがある 囁き手の聖域、希少研究候補確率+50%
魂のゆりかご 信用成長+50%、外交発言力+10% ゆりかごの聖域、連邦規範を恒久研究候補、使節+2
終わりなき潮 テレパスによる寿命+1%、テレパス100ごとにズィロ+0.05 布告「終わりなき意志」
白い山 テレパス100ごとに鉱山労働者産出+10%、テレパス100ごとにズィロ+0.05 布告「再生の意志」
螺旋の作曲家 月間影響力+0.15、有機POP成長速度または機械POP製造速度+20% 作曲家の聖域、「シュラウドの植生を追加」ディシジョン、同障害物の除去
傀儡の開眼者 テレパス100ごとに冶金技師産出+5%、テレパス100ごとにズィロ+0.05 布告「アニマトゥス」
外来者 テレパス100ごとにズィロ+0.15 布告「節制の意志」

サイオニック・オーラ

虚無の囁き手のオーラ

上級1体または2体の合計同調度が500を超えると「サイオニック・オーラ」を恒久研究候補として得ます。研究後、超能力POPのいる星系はオーラを発し、自国へボーナス、非敵対国へ小ボーナス、敵・宿敵へペナルティを与えます。シュラウドウォーカー由来の「サイオニック投射機」を星系基地・中継拠点に建てても生成できます(所有帝国が自力生成できる星系では、中継拠点・アークシップからは生成不可)。

下級庇護者の効果は接触後常時加算され、上級効果は最大同調度の1体だけです。盟約後は盟約相手に固定されます。「オーラ強化」研究後、強度は0~2,000へ成長し、1,000で効果増加・隣接星系へ拡大、2,000でさらに増加します。入植星系から最大3星系先まで届き、成長速度は超能力POPの数、幸福度、現在の強度によって決まり、競合時は成長量の大きいオーラが小さい方を飲み込みます。サイオニック・オーラは銀河マップと星系マップの両方に表示されます。

上級オーラの数値は強度0/1,000/2,000の順です。

庇護者 自国 非敵・非宿敵 敵・宿敵
欲望の道具 惑星アセンション費用-10%/-30%、船体・装甲+10/+20/+30%、建造物のエキゾチックガス・レアクリスタル・揮発性粉末の維持費-15/-30/-45%。最大時、要件を無視して全植民地のアセンションティア+1 船体・装甲とエキゾチックガス・レアクリスタル・揮発性粉末の維持費は同値 船体・装甲-5/-10/-15%、POP維持費+10/+20%
世界を喰らうもの 離脱機会+15/+25/+50%、連射レート+3/+5/+7%、兵士100ごとに安定度+0.05/+0.08/+0.15。最大時に破滅強度+1(上限50) 連射レートと兵士効果は同値 星系基地・防衛PF連射レート-7/-15/-20%、地上軍ダメージ・士気ダメージ-10/-15/-20%
虚無の囁き手 研究者維持費-10/-15/-20%、追尾+5/+10/+15%、研究ステーション+20/+40/+60%。最大時に研究獲得 追尾+3/+5/+7%、研究ステーション+10/+20/+30% 回避-10/-15/-20%、研究者維持費+10/+15/+20%
魂のゆりかご 安定度+1/+3/+4、職業統合力+5/+10/+15%。最大時、オーラ内に星系を持つ全帝国から信用+5を得て信用と同値の好意を得る可能性があり、全従属国の忠誠度+5、連邦加盟中なら団結度+10、オーラ内の全植民地は10年間犯罪または逸脱-15 星系基地・防衛PF連射レート+7/+15/+20%、職業統合力+5/+10/+15% 艦船連射レート-5/-7/-10%、安定度-2/-4/-6
螺旋の作曲家 自然障害物ごとに統合力+10/+20/+30、亜光速+5/+10/+15%、POP成長・有機製造・機械製造+3/+5/+7%。最大時、各植民地にシュラウドストーン障害物2個 亜光速・成長・製造は同値 亜光速-5/-10/-15%、インフラ建設速度-15/-30/-45%
円環の終わり 艦船維持費-10/-20/-30%、職業・ステーション資源+33/+66/+100%。最大時は距離無視で隣接拡大。全銀河星系を覆えば銀河を破壊して勝利し実績「終わり」を獲得、50%を覆うと全帝国が宣戦可能 — 非軌道艦に月間船体ダメージ+5/+10/+10、職業維持費+12/+24/+36%、安定度-6/-12/-18

下級効果は、黒い川:亜光速+25%、空の玉座:労働者・単純ドローン・奴隷資源+5%、黄金の夢:快適度+10%、ホローポイント:個人主義なら幸福度+5%/ゲシュタルトなら安定度+5、終わりなき潮:インフラ建設速度+25%、白い山:有機POP成長速度または機械POP製造速度+10%、傀儡の開眼者:有機・機械POP製造+10%、外来者:シールドHP+10%です。

オーラ強度の増加

強度は2,000を超えて成長し、2,500を超えた星系では2,000へ戻る代わりに現在オーラ固有の恒久利益が発生します。自領内限定で、星系ごとに10年のクールダウンがあります。基本成長量は、超能力POP100ごと+0.5(非超能力は+0.25)、テレパス/聖職者1人+0.5(官僚は含まれない)、超能力セクター総督レベルごと+0.5、隣接レベル2オーラごと+5、隣接レベル3・シュラウド惑星・選ばれし者国是・サイオニック支社は各+10、オーラ放射器+20、惑星幸福度50~100%に応じ0~10です。円環の終わりだけは艦隊指揮上限1ごと+0.1も得ます。

盟約と盟約能力

上級庇護者との同調度800で次回潜入時に盟約を提示されます。受諾から1年後に成立し、能力2つを解禁します。拒否すると二度と提示されず、その軸の同調度は0へ戻ります。初盟約で実績「今日は友を作った」を得ます。盟約はオーラ強化技術を解禁し、オーラを相手に固定し、2か月後に候補4人の「超能力者」を相手固有の「選ばれし者」へ置換できます。

全盟約を拒否すると、社会学研究10,000の「シュラウドの形成」を得ます。完了後はオーラ強化が恒久研究候補となり、各庇護者の同調度600で能力を1つずつ恒久解禁します。2か月後には候補4人から「シュラウド形成者」を選べます。全利用可能庇護者の能力を解禁すると実績「シュラウドの主」を獲得します。

盟約 効果と直接の代償
欲望の道具との盟約 欲望の道具
欲望の道具との盟約は、耽溺の幻で我々の心を満たし、精神の楽園の奥深くへと誘う。
道具の刻印、テレパス100ごとに快適度+1,500、POP維持費+25%
世界を喰らうものとの盟約 世界を喰らうもの
世界を喰らうものとの盟約は、征服と破壊への飽くことのない欲望で我々を満たす。
喰らうものの刻印、テレパス100ごとに宇宙軍許容量+12、POP-100、安定度-5、幸福度-5%、平和主義なら幸福度-10%、狂信的平和主義なら幸福度-15%、ゲシュタルトは職業統合力-10%
虚無の囁き手との盟約 虚無の囁き手
虚無の囁き手との盟約は、シュラウドの最も中心にある領域で彼らが得た秘密から積み重ねた知恵を我々に授ける。
囁き手の刻印、テレパス100ごとに研究+2、月間統合力-15%。成立時に「選ばれし者」国是を除去するため、後から放棄して「シュラウドの形成」へ進むことが可能
魂のゆりかごとの盟約 魂のゆりかご
魂のゆりかごとの盟約は銀河全体へ広がり、他者が我々を温かく扱うよう働きかける。
ゆりかごの刻印、テレパス100ごとに派閥資源+5%、テレパスドローン100ごとに超能力POP100ごとの統合力+0.01、サイオニック・オーラ内にある帝国と中立未満の関係を持つ間は職業維持費+10%
螺旋の作曲家との盟約 螺旋の作曲家
螺旋の作曲家との盟約は我々の内に育ち、銀河を変えるために根を広げていく。
作曲家の刻印、テレパス100ごとに有機POP成長速度または機械POP製造速度+5%、有機特性選択肢-2。シュラウド植生・シュラウドストーンが区域数を減らさず、農業/鉱業区域上限と対応職業のズィロ産出を追加

帝国は上級庇護者1体とだけ盟約を結べます。盟約は恒久的ですが、虚無の囁き手に上級庇護者を置き換えさせることで破棄できます。下級庇護者は盟約を提供しません。

盟約能力

各上級庇護者には、10年ごとに使える能力と20年ごとに使える能力の2つがあります。盟約を結ぶと両方を解放します。「シュラウドの形成」プロジェクトを完了した帝国は、上級庇護者との同調度800に達すると、その能力の一方を恒久的に解放します。

原文内の同調度条件の不一致

原文の「Covenant」節は同調度600、「Covenant powers」節は同調度800と記載しています。本記事ではそれぞれの記述を保持しています。

庇護者 能力 効果 費用 盟約必須
世界を喰らうもの 破滅 破滅強度比例の駆逐艦隊(6以上で巡洋艦、12以上で戦艦)を聖域または首都に生成。既存生成艦隊は破壊 ズィロ50、破滅強度を3へ いいえ
同上 消化 オーラ内の戦争相手植民地に荒廃+40、艦隊に船体・装甲ダメージ10% ズィロ150、全星系オーラ強度-1,000 はい
魂のゆりかご 思考結合 10年間、派閥資源+100%(個人主義)/職業統合力+25%(ゲシュタルト) ズィロ50 いいえ
同上 恩恵 オーラ内帝国が負う好意1ごとに影響力40~100、統合力100~100,000を得て全好意を消費 ズィロ150、全星系オーラ強度-1,000 はい
欲望の道具 アセンション 次の惑星アセンション費用を除去 ズィロ50 いいえ
同上 搾取 10年間、芸能人100ごとに職業資源+1%(個人主義)/複雑ドローン産出+25%(ゲシュタルト) ズィロ150、全星系オーラ強度-1,000 はい
螺旋の作曲家 変容 居住不能惑星/衛星1つをサイズ10ガイア型へ変える ズィロ50 いいえ
同上 拡張 オーラ内の全植民地に創設種族POP100 ズィロ150、全星系オーラ強度-1,000 はい
虚無の囁き手 予見 全分野の研究進捗+50% ズィロ150 いいえ
同上 後知恵 定住帝国: オーラ内のテラフォーミング可能な植民地1つを遺物惑星へ
ノマド帝国: アークシップにアカシックの囁きを追加
ズィロ300、全星系オーラ強度-1,000 はい

「破滅」の艦隊はPSIジャンプドライブ、ダークマター反応炉、プラズマスラスター、タキオンセンサー、喰らうものの刻印を共通装備します。艦種別の装備は次のとおりです。

艦種 戦闘コンピュータ 兵器 防御
駆逐艦 予知インターフェース(スウォーム) 中型サイオニック・ディスラプター3 小型サイオニック・バリア5
巡洋艦 予知インターフェース(砲撃) ズィロランチャー4 中型サイオニック・バリア5
戦艦 予知インターフェース(砲撃) 大型サイオニック・ライトニング2、サイオニック爆撃機4 大型サイオニック・バリア5

円環の終わり(Shadows of the Shroud)

円環の終わりとの盟約後

円環の終わり 報いの時が来る。

受諾すると既存の上級・下級庇護者と同調ボーナスをすべて置換し、潜入不能となって「円環の終わり」状況が始まります。サイオニック・オーラとオーラ強化を取得し、「終末をもたらす者」以外はシュラウド由来艦船技術を恒久研究候補として得ます。同起源では盟約能力から取得します。没落帝国は覚醒できますが、直ちには宣戦しません。

段階 能力 説明 効果 終末をもたらす者の技術 エネルギー費用 再使用
I 創造 創造 この衰退の年月に、円環の終わりは現実への支配を強めている。他次元の惑星を丸ごとこの次元へ持ち込み、避けられない無へさらに注ぎ込むことができる。 首都星系にPOP1,000のサイズ20ガイア型惑星を生成 予知インターフェース 10,000 15年
II フラクタル化 フラクタル化 終わりのオーラは物理的現実の一部をねじ曲げてシュラウドへ変え、外へ螺旋状に広がるための未踏の空間を与える。一度張り巡らされたこの糸は、終わりが訪れるまで残る。 シュラウド・オーラ内ステーション産出+100% サイオニック・シールド 5,000 20年
III ディストーション ディストーション 円環の終わりの影響は時空の構造そのものを歪め、その意志を広める新たな道を開く。 2年間ジャンプドライブ範囲+100%、戦術ジャンプのペナルティなし PSIジャンプドライブ 15,000 10年
IV 強化 強化 終わりのオーラの必然性を抑え込めるものはない。意志の大きな奔流によって、すべての者に忘却への道が開かれる! 3年間月間サイオニック・オーラ強度+50、全シュラウド封印を無効化 サイオニック・ライトニング 20,000 10年

「終末をもたらす者」起源には、円環の終わりの状況の各段階中盤で解放される4つの追加盟約能力があります。生贄によって状況の進捗を減らします。各能力は1回だけ使用できます。

段階 能力 説明 状況進捗 取得技術 費用
I 消滅 消滅 永遠に満たされることのない忘却の口が閉ざされることは決してない。 -60 サイオニック・ディスラプター 基礎資源9,000、合金9,000
II 排除 排除 生命を捧げれば円環の終わりは一時的に満足する。避けられないものは遅らせることしかできず、決して阻止できない。 -120 サイオニック爆撃機 POP3,000
III 破壊 破壊 住まいは一時的なものだが、円環の終わりの寵愛は永遠だ。無の必然性は生命の余分さをあらわにする。 -180 ズィロランチャー POP1,500以上の植民地1つ
IV 根絶 根絶 忘却の必然性を理解できない者たちは、力ずくでも啓蒙してやらねばならない。 -240 なし 全非没落帝国との総力戦

傀儡の開眼者

「シュラウド改変型」が起源物語で傀儡の開眼者に味方し、封印しなかった場合、庇護者が連絡先メニューへ追加されます。3棟すべてのズロニ均衡装置が残る間は次を依頼できます。結果は1年後に判明します。

  • 軍事援助(ズィロ450、15年間連絡不能):25%で10年間艦船維持費-25%、シールド+25%、武器ダメージ・連射レート+10%。15%でサイオニック・アバター地上軍。25%で領内のランダムな星系に敵対する邪悪なアバター。10%で何もなし。25%でミッドゲーム以降にアバター艦。
  • 内政援助(ズィロ300、10年間連絡不能):25%で10年間影響力+1・統合力+15%。15%で10年間、首都の職業統合力+20%。25%でズィロ250とエネルギー・鉱物・合金各100~1,000。25%で首都へ侵攻軍。10%で何もなし。
  • 研究援助(ズィロ300、10年間連絡不能):25%で10年間研究速度+15%。15%で10年間、首都の職業物理学・社会学+15%。25%でランダム技術を恒久候補(非反復を全取得済みなら中量の研究)。25%で首都へ侵攻軍。10%で何もなし。
  • 器を増やす(突破後のみ、ズィロ1,000、10年間連絡不能):ズロニ均衡装置または「シュラウドに触れられた地域」がある全惑星に「シュラウド改変型」POP500。
  • 器を強化する(突破後のみ、ズィロ500、10年間連絡不能):10年間職業効率+15%。

突破後は盟約も求められますが、傀儡の開眼者は拒否します。

共通の幻視

以下の幻視は、導入しているDLCにかかわらず得られます。どの幻視でも、危険が大きすぎると判断した場合はシュラウドから退出できます。

炎と破滅

[首都名]……幻視はぼやけていて不鮮明だが、間違いない。我々の首都、[首都名]だ。炎と煙の壁に遮られながらも、大都市の姿は見慣れたものであり、同時にどこか違って見える。数千……いや、数百万もの損壊した遺体が通りを埋め尽くしている。すべて[創設種族名]だ。腐敗の悪臭は耐えがたい。

「お前たちの未来だ。」

廃墟に生きているものは残っていない。空では巨大な軌道上施設が煙を引きながら、ゆっくりと、そして避けられない惑星への落下を始めている。我々は数ある未来の可能性の1つを見ているのだろうか?

「数ある1つではない。これは必ず起きる。太陽が昇るのと同じくらい確かなことだ。お前たちの運命だ。」

幻視は始まったときと同じように突然終わり、渦巻く超能力エネルギーの瘴気だけが残る。

条件:1回だけ発生します。

選択 結果
力をアバターへ注ぐ 35%でサイオニック・アバター艦隊(ミッドゲーム開始年以降のみ)。35%でサイオニック・アバター地上軍(ミッドゲーム開始年前は70%)。20%で何も起きない(サイオニック・アーカイブ所持時は5%)。10%で敵対する邪悪なアバターの守護者が10年間出現(同遺物所持時は0%)
恩恵:中程度の成功確率 50%で5年間の「シュラウドの恩恵」、30%で何も起きない、20%で5年間の「シュラウドの呪い」
恩恵:低い成功確率 30%で5年間の「シュラウドの恩恵」、40%で何も起きない、30%で5年間の「シュラウドの呪い」

果てなき砂

果てしない砂漠が目の前に広がる。我々は以前ここに来たことがある。

「Shala'kul milem zunak?」

何かが砂の中から現れる。よく見えない。

「Zharabi, melasuk.」

その言葉を発するはずのない口から語られる言葉は、雷のようだ。我々は答えずにはいられない。

条件:1回だけ発生します。

選択 結果
Shashka malak. 70%で5年間の「シュラウドの恩恵」、20%で何も起きない、10%で5年間の「シュラウドの呪い」
Tirit nali dasumara! 50%で5年間の「シュラウドの恩恵」、30%で何も起きない、20%で5年間の「シュラウドの呪い」
Kunak de'Kirak. 30%で5年間の「シュラウドの恩恵」、40%で何も起きない、30%で5年間の「シュラウドの呪い」

没落者の声

我々は数十万光年は離れたはるか上方から、銀河を見下ろしている。前触れもなく超能力の流れが我々を無数の星へ向けて信じられない速度で引き落とし、没落帝国の1つ、[没落帝国名]の宙域へと運ぶ。

星々、そして惑星が瞬く間に通り過ぎ、ついに幻視は[没落帝国種族名]の都市へと落ち着く。我々より何世代も進んだ反重力技術に支えられ、驚くべき尖塔が空へ伸びている。流れは我々をその1つへ導き、幾重もの壁を通り抜けて大きな会議室らしき部屋へ運ぶ。中では2人の[没落帝国種族の複数形]が、無重力の椅子に心地よさそうに浮かびながら、静かな声で会話している。

彼らは我々の存在に気付いていない。

条件:個人主義の没落帝国と接触し、その没落帝国と平和状態にあること。1回だけ発生します。

選択 結果
秘密を求めて彼らの心を探る 60%でランダムな技術を取得(サイオニック・アーカイブ所持時は75%)。40%で没落帝国からの態度-35が20~35日間(同遺物所持時は25%)

決闘する幻影

ここはシュラウドでも特に荒れ狂う領域だ。膨大な生の超能力エネルギーの流れがここを通り、ときには半知性の霊的幻影を激しく生み出す。

混乱した霊たちはしばしば互いに衝突し、数千年にも及ぶことがある戦いで大量の超能力を解き放つ。実際、今もそのような決闘がいくつか行われているようだ。

慎重に進むべきだろう。

条件:サイオニック・アバター艦隊も地上軍も保有していないこと。

選択 結果
サイオニック・アバターを召喚する 35%でサイオニック・アバター艦隊、35%でサイオニック・アバター地上軍(サイオニック・アーカイブ所持時はそれぞれ47.5%)。20%で何も起きない(同遺物所持時は5%)。10%で敵対する邪悪なアバターが10年間出現(同遺物所持時は0%)
恩恵:中程度の成功確率 50%で5年間の「シュラウドの恩恵」、30%で何も起きない、20%で5年間の「シュラウドの呪い」
恩恵:低い成功確率 30%で5年間の「シュラウドの恩恵」、40%で何も起きない、30%で5年間の「シュラウドの呪い」

遮蔽された存在

シュラウドの下層面の1つで、何らかの強力なサイオニック・シールドの背後に身を隠した霊に遭遇する。

「去れ。」

条件:サイオニック・シールド技術を発見していないこと。

選択 結果
シールドを突破しようとする 60%でサイオニック・シールド技術が研究可能になる(サイオニック・アーカイブ所持時は75%)。40%で敵対する邪悪なアバターの守護者が10年間出現(同遺物所持時は25%)

未来を待つ

我々が知っている時間という概念は、シュラウドのこの領域にはなじまない。ここで何世紀にも感じられるものが、現実世界では数時間、あるいは数分にしかならないこともある。どこを見ればよいか知っていれば、未来を垣間見ることさえできる……。

予知はテレパスが狂気へ至る最も確実な道の1つであるため、注意しなければならない。

条件:予知インターフェース技術を発見していないこと。

選択 結果
しばらくここで瞑想する 60%で予知インターフェース技術が研究可能になる(サイオニック・アーカイブ所持時は75%)。40%で10年間の「超能力者を招集中」帝国補正(同遺物所持時は25%)

虚空の明滅

小さな明滅する星がシュラウドの中に現れる。それは驚異的な速度で飛び去り、一瞬だけ未知の構造を持つ異星の艦船の姿を見せる。そして現れたときと同じように、超能力エネルギーの雲の中へ消える。

そんなことがあり得るのだろうか? 物理的にシュラウドへ入り、通常空間のまったく別の場所へ出ることができるのだろうか?

条件:PSIジャンプドライブ技術を発見していないこと。

選択 結果
しばらく留まる 60%でPSIジャンプドライブ技術が研究可能になる(サイオニック・アーカイブ所持時は75%)。40%で5年間の亜光速速度-20%帝国補正(同遺物所持時は25%)

シュラウドの存在

シュラウドのこの領域全体を占める存在がいる。我々はこれまで霊に遭遇したことがあるが、これは別物だ。はるかに強力で……はるかに古い何かだ。

今のところ我々に気付いていないようだ。眠っているのかもしれない。我々など気にするに値しないのかもしれない。

立ち去るべきかもしれない。

条件:盟約を結んでいないこと。

選択 結果
存在と交信を試みる(高い成功確率) 70%で盟約を結ぶ選択肢、20%で「超能力者」特性を持つリーダーが死亡、10%で何も起きない。サイオニック・アーカイブ所持時はこの選択肢の出現確率が2倍
存在と交信を試みる(中程度の成功確率) 50%で盟約を結ぶ選択肢、30%で「超能力者」特性を持つリーダーが死亡、20%で何も起きない
存在と交信を試みる(低い成功確率) 30%で盟約を結ぶ選択肢、40%で「超能力者」特性を持つリーダーが死亡、30%で何も起きない。サイオニック・アーカイブ所持時はこの選択肢の出現確率が半分
[選ばれし者名]に存在と話させる 「選ばれし者」特性を持つリーダーが必要。85%で盟約を結ぶ選択肢、10%で「超能力者」または「選ばれし者」特性を持つリーダーが死亡、5%で何も起きない

ランダムな一般幻視

条件:なし。

選択 結果
恩恵:高い成功確率 70%で5年間の「シュラウドの恩恵」、20%で何も起きない、10%で5年間の「シュラウドの呪い」
恩恵:中程度の成功確率 50%で5年間の「シュラウドの恩恵」、30%で何も起きない、20%で5年間の「シュラウドの呪い」
恩恵:低い成功確率 30%で5年間の「シュラウドの恩恵」、40%で何も起きない、30%で5年間の「シュラウドの呪い」

恩恵と呪い

判定成功時は5年間の恩恵、失敗時は5年間の呪いを得ます。伝統主義派閥の支持率も恩恵で+5、呪いで-5です。

恩恵(いずれか1つ) 呪い(いずれか1つ)
センサー範囲+2、安定度+3、逸脱性-20、研究速度+20%、幸福度+25%、統治志向魅力+50%、月間影響力+30%、月間統合力+30%、地上軍士気+40%、亜光速+40%、シールドHP+50%、武器ダメージ+20%、連射レート+20%、回避+30%、艦船維持費-30%、日次船体・装甲再生+1%、全超能力リーダーに「寿命延長」 センサー範囲-2、安定度-10、逸脱性+20、研究速度-20%、幸福度-20%、統治志向魅力-50%、月間影響力-20%、月間統合力-20%、地上軍士気-20%、亜光速-20%、POP成長速度-30%、艦船装甲-20%

選ばれしリーダーの特性

選ばれしリーダー

選ばれしリーダーの特性はゲーム中でも特に強力なリーダー特性で、シュラウドを通じてのみ解禁できます。機会が来ると「超能力者」を持つ最大4人が候補となり、統治者も該当すれば必ず含まれます。獲得者は、「国家統一」起源のルミナリー固有ネガティブ特性を除く、すべてのネガティブ特性を失います。全8種です。

  • 選ばれし者:潜入中の希少イベント。成功は保証されず、失敗すれば候補が死亡し、敵対する邪悪なアバターが出ることもあります。
  • 上級庇護者固有の4種:DLCなしでは同調度90、DLCありでは盟約確定2か月後。新相手の候補を別人にした場合、以前の選ばれし者は、独立した力「選ばれし者」または「同乗者」も持たない限り死亡します。
  • シュラウド形成者:「シュラウドの形成」完了2か月後。
  • 同乗者:以下の条件を満たした、超能力を持つ「国家統一」起源のルミナリーが起源物語の一部として獲得できます。

上級庇護者固有の「選ばれし者」4種と「シュラウド形成者」は、互いに同時に保持できません。

同乗者

ルミナリーが「同乗者」を得るには、次の条件をすべて満たす必要があります。

  • 超能力の伝統ツリーを完成している。
  • ルミナリーがほかの選ばれしリーダー特性を持っていない。
  • ルミナリーが最高年齢に達するまで20年以下である。

Shadows of the Shroud導入時は、年齢条件とは別の判定があります。超能力の伝統ツリー完成後、ルミナリーが独裁制の物語ルートにいるか、帝国制ルートで改革派との交渉を完了している場合、最高年齢にかかわらず10~30年後に判定されます。これは最高年齢による判定に追加されるもので、ほかの選ばれしリーダー特性を持たない超能力ルミナリーへ、年齢上限がどれほど高くても妥当な期間内に「同乗者」を提示します。

したがって、同DLCを導入し、戴冠式イベントより前に超能力の伝統ツリーを完成した場合、その後も独裁制ルートを進むか帝国制ルートへ移るかにかかわらず、その間にルミナリーが別の選ばれしリーダー特性を得ない限り、伝統完成日から10~30年以内に「同乗者」を提示されます。

神による支配

選ばれしリーダー特性を持つ帝国では、平均発生時間10年で選ばれし者を神と宣言する改革が起こり得ます。必ず発生するわけではなく、どの時点から見ても次の10年間に発生する確率は50%です。企業・ゲシュタルトは不可、帝国制では候補が現統治者か後継者である必要があります。受諾すると狂信的権威主義+精神主義、帝国制、国是「神による支配」へ改革し、無効国是と政府改革クールダウンを除去、本人を統治者として旧統治者を追放します。

盟約の副作用

およそ15年ごとに次のいずれかが発生します。

  • 螺旋の作曲家:60%で超能力種族がランダム特性を獲得/喪失、15%で超能力者リーダー死亡、25%で超能力POP400が前知性化して前知性特性を得る(機械不可)。
  • 世界を喰らうもの:30%で惑星がPOP300と10年間幸福度40を失う、30%でPOP100・幸福度20、15%で「シュラウドのクレーター」、15%で最高レベルのリーダー死亡、10%で無人惑星が全埋蔵資源を失ってシュラウド惑星化。ノマド帝国で他帝国の星系内に発生した場合、その帝国からの態度-100。
  • 欲望の道具:超能力POPが2年間、所有中の発展資源または戦略資源を維持費として要求。
  • 虚無の囁き手:45%で超能力者が薬物乱用者、25%で死亡、20%で超能力POP100以上の惑星がPOP100を失い、帝国は10年間統治志向誘引度-200%・志向変化確率+100%・安定度-10。10%で超能力POP500以上の惑星がPOP100を失い、帝国は10年間同じ志向効果と月間統合力-20%。
  • 魂のゆりかご:45%で10年間安定度-5、35%で10年間宇宙軍許容量-25%、20%で艦隊1つが最大12隻を失う。

報い

報い

DLCなしでは盟約から50年後、刻印付き全惑星がシュラウド惑星になります。DLCありでは状況完了時、円環のオーラ内全惑星がシュラウド惑星化し、恒星はブラックホール化、星系内巨大構造物は荒廃します。他帝国が星系を失うと恒久補正「終末の生存者」を得ます。

盟約帝国の全艦船は破壊、全巨大構造物は荒廃、備蓄はほぼ枯渇し、天体の裂け目を探索中でない全リーダーが死亡します。帝国はPOP800の新植民地「亡命地」だけで生き残ります。敵艦隊のいない居住可能惑星を他国領内も含めて選び、なければ無領有星系に生成、それもなければ新星系を生成します。全従属国は独立し、全帝国の態度が召喚者に-1,000となります。

旧植民地ごとにシュラウドの顕現が出現し、旧首都上には「報い」が現れます。3か月ごとに最寄りの居住可能世界へ移動し、接触した惑星をシュラウド惑星化、軌道上居住地を消滅させます。亡命地は最後に狙いますが、新植民地は随時攻撃対象です。出現時およびその後に殺したPOP数で強化されます。全帝国の状況ログには、報いの残りの船体HPと、次の強化に必要な捕食POP数を追跡する項目が追加されます。

捕食POP 船体 シールド シールド再生 攻撃間隔 ダメージ
0~49,999 1,000,000 2,000,000 +100% 1.39 4×900~2,100
50,000~99,999 2,000,000 4,000,000 +200% 0.69 4×1,800~4,200
100,000~249,999 3,000,000 6,000,000 +300% 0.46 4×2,700~6,300
250,000~499,999 4,000,000 8,000,000 +400% 0.35 4×3,600~8,400
500,000以上 5,000,000 10,000,000 +500% 0.27 4×4,500~10,500

全段階でジャンプドライブ範囲+50%、ハイパージャンプ充填時間+80%、回避25です。攻撃はシールドへ50%、装甲・船体へ100%のダメージを与え、回避不能で、貫通兵器もシールドを迂回しません。このため、高段階では過剰ダメージを小型艦1隻ずつに吸わせ、シールドへ高DPSを持つオートキャノン・コルベットの大群が大型艦より有効です。

対「報い」ダメージ+50%の恒久補正は3種類あります。全帝国が得る物理学研究50,000のプロジェクト、DLC導入時に敗戦後得る同額のプロジェクト、同DLC導入時にマインドウォーデン中立機構からの購入です。「終末をもたらす者」が撃破すると遺物「報いの核」を得ます。Astral Planes導入時、報い発生後に初めて裂け目を探索した科学者は「トラウマ」と「裂け目による歪み」を得ます。

出典

The Shroud - Stellaris Wiki(revision 120056、原文更新日 2026-10-07)を翻訳。成長・製造速度の種族別条件はTemplate:Tooltip premade(revision 119598、原文更新日 2026-09-23)を参照。CC BY-SA 3.0。翻訳日: 2026-10-08 / ゲームバージョン: v4.5.2 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。