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Stellaris v4.4.6 対応 翻訳

BioGenesis(DLC)

BioGenesis

BioGenesisは、Stellarisの9番目の大型拡張です。2025年3月24日に発表され、パッチ4.0と共に2025年5月5日にリリースされました。

DLC機能

進化には既にチャンスが与えられた。今度は我々の番だ。

『Stellaris: BioGenesis』では、あなたは熟練の遺伝学者となり、生きた艦船・設計された生態系・強化された種族を用いて銀河を思うままに形作ります。比類なきバイオエンジニアリング技術で新たな道を切り開き、適応と進化を糧に繁栄する文明を築き上げましょう――あるいはこれらの技術を悪用し、星々を支配することもできます。

しかし注意してください。生命の驚異には、宇宙の深部に潜む太古の脅威をはじめ、予期せぬ危険が潜んでいるかもしれません。生命そのものの神秘を解き明かすにつれ、創造主と被造物の境界は曖昧になり、銀河を作り変える――あるいは喰らい尽くす――生きた兵器を生み出す力を手にすることになるでしょう。

刷新された遺伝子アセンション - 3つのアセンション経路(クローニング・純粋性・突然変異)と18種類以上の強化された権威から選択できます。純粋性・クローニング・突然変異の伝統を組み合わせ、自分のプレイスタイルに合った独自の遺伝子アセンションの経路をカスタマイズしましょう。

生体艦船 - 帝国と共に進化する生きた艦隊を指揮しましょう。獰猛な戦艦から適応力のある支援艦まで、これらの遺伝子の驚異を専門的な役割に合わせてカスタマイズでき、それぞれが味方を強化し敵を弱体化させる能力を持ちます。

プレイヤークライシス経路 - ベヒモスの怒り: 戦わせよう! 不屈の生体怪物を育て上げ、無防備な銀河に解き放ちましょう。

3つの新起源 - 進化的捕食者: 独自の表現型能力をアンロックし組み合わせることで種族特性の限界を押し広げ、究極の適応型帝国を作り上げます。 - 星明かりのシタデル: 帝国を襲う生物的侵略者の謎を解き明かしつつ、「深宇宙シタデル」巨大構造物への早期アクセスでハイパーレーンの要衝戦略を強化します。 - ウィルダネス: 無数の生命体が調和のうちに統一された、知性を持つ惑星規模の生態系として開始し、その意識を星々へと広げることを目指します。

一癖ある没落した帝国「ハイブ」 - ハイブの没落した帝国、すなわち3つに分裂した人格の間で目覚めに苦しむ、断片化したハイブ意識に遭遇します。

7つの新国是 - 遺伝子識別、クラウドソーシング、馴染みの顔、航空宇宙への適用、共有された遺伝子、市民教育、ボディスナッチャー

深宇宙シタデル巨大構造物 - どの星系でも強力な敵艦隊を食い止められる、汎用性の高い新しい防衛ステーション。

表現型種族特性 - 16種類の新しい種族特性。

その他にも盛りだくさん! - 2つの生体艦船セット、都市セット、外交ルーム - ウィルダネスをテーマにした都市セットと外交ルーム - リアクティブな種族ポートレート: リーダーが経験を積むにつれて進化していく様子を観察できます - 新しい音楽 - 65種類の新イベント

開発日誌

  • 第389回「4.0.22リリース、今後の惑星改善」(2025-08-21): 4.0.22のパッチノートと、パッチ4.1で予定される惑星画面の変更プレビュー。
  • 第388回「ウィルダネスと4.0.22先行パッチノート」(2025-08-14): ウィルダネスベータの変更点概要と4.0.22パッチノートのプレビュー。
  • 第387回「4.0.21リリース、次は?」(2025-06-19): 4.0サイクルの振り返りと最終4.0ホットフィックスへの展望。
  • 第386回「更新とウィルダネスベータ」(2025-06-12): ウィルダネスベータの発表。
  • 第385回「AIベンチマーク」(2025-05-22): 4.0.13パッチノートとAIベンチマーク。
  • 第384回「BioGenesisのアート」(2025-05-15): アートチームによるイベントアート・肖像・バイオシップの制作解説。
  • 第383回「4.0リリース、次は?」(2025-05-07): リリース状況の議論、4.0.2〜4.0.4のパッチノート、次期4.0.5の部分パッチノート。
  • (号数なし)「Stellaris 4.0『フェニックス・アップデート』無料機能」(2025-05-02): POPグループ・労働力・種族MOD・交易・ロジスティクス・MegaCorps・惑星UI・地区専門化・肖像の概要。
  • 第382回「進化の次のステップ」(2025-04-30): BioGenesisの新国是と「ベヒモスの怒り」クライシス経路、パッチ4.0の先行パッチノート。
  • 第381回「野生になる時が来た」(2025-04-24): ハイブ没落帝国と「ウィルダネス」起源。
  • 第380回「星々の守護者たち」(2025-04-17): 「深宇宙シタデル」巨大構造物と「スターリット・シタデル」起源。
  • 第379回「汝は食すものなり」(2025-04-10): 表現型に基づく特性を含む新規遺伝子種族特性16種と、「進化的捕食者」起源。
  • 第378回「生体アセンション、伝統、上級政府」(2025-04-03): 新生体アセンション経路「生物形態形成」と、それに付随する状況・可変伝統・遺伝子テーマの上級権威。
  • 第377回「肉の船、肉の船、肉の船」(2025-03-27): 生物型艦船とそのメカニクス。
  • 第376回「BioGenesisおよびStellaris: シーズン09発表」(2025-03-24): BioGenesis DLCとシーズン09拡張パスの発表・概要。
  • 第375回「オープンベータに関する所感」(2025-03-20): これまでのオープンベータの振り返りと新マンダリン語アドバイザーボイスのプレビュー。
  • 第374回「3.99.0『フェニックス』オープンベータ発表」(2025-03-11): パッチ4.0のオープンベータのリリース発表と概要。
  • 第373回「4.0開発進捗アップデート」(2025-03-06): 次期オープンベータに向けた進捗と機能状況の概要。
  • 第372回「MOD制作:POPグループとジョブ」(2025-02-27): POP・ジョブに関するMOD制作面の変更概要。
  • 第371回「4.0の変更点:第5部」(2025-02-20): 地区・建造物の変更点、新機能「ゾーン」の概要。
  • 第370回「4.0の変更点:第4部」(2025-02-13): 人口メカニクスの変更点の概要。
  • 第369回「4.0の変更点:第3部」(2025-02-06): 交易メカニクスと新ロジスティクスシステムの変更点、新哺乳類肖像の概要。
  • 第368回「4.0の変更点:第2部」(2025-01-30): 帝国フォーカスとタイムラインの概要、Synthetic Dawn向け新起源「ハード・リセット」、銀河生成・リーダー特性選択・実績・イベント通知の変更点。
  • 第367回「4.0の変更点:第1部」(2025-01-23): 先駆種族選択・データバンクの概要、種族改変と艦船デザイナーの変更点。
  • 第366回「Stellaris 4.0発表」(2025-01-16): 2025年第2四半期に登場するパッチ4.0の機能概要。

出典

BioGenesis - Stellaris Wiki(revision 118953、原文更新日 2026-09-05)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-06 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。