深宇宙シタデル¶

深宇宙シタデルは、特定の星系基地建造物を搭載し、防衛プラットフォームを支援できる大型防衛ステーションです。星系基地と同様、船体値が尽きると、攻撃者が帝国であれば占領され、クライシスまたは「存在抹消」開戦事由による攻撃であれば破壊されます。
通常は没落帝国の星系にしか存在しません。占領はできますが、そのコンポーネントは変更できません。BioGenesis DLCが有効な場合は、すべての定住帝国が「深宇宙シタデル」技術を研究して建設できます。星系内のどこにでも建設でき、各星系の上限は1基です。「永久警戒態勢」アセンションパークと「星明かりのシタデル」起源は、それぞれ上限を1基増やします。
レベル¶
深宇宙シタデルは艦船設計画面で設計し、建設・アップグレード時に使用する設計を選択します。搭載コンポーネントは建設費に影響しません。ティアIで建設した後、ティアII・IIIへ順にアップグレードします。建設技術を持つ帝国は設計を変更できますが、その時点の建設費またはアップグレード費をもう一度支払う必要があります。
| ティア | 建造物枠 | 兵器スロット | ユーティリティスロット | 機械型コスト | 生物型コスト | 時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | 1(3ロック) | L×3、H×3、対空×9 | A×1、L×6 | 統合力2,500、合金1,000 | 統合力2,500、合金500、食料1,750 | 3年 |
| II | 2(2ロック) | L×6、H×6、対空×9 | A×2、L×11 | 統合力2,500、合金1,250、レアクリスタル100 | 統合力2,500、合金625、食料2,188、レアクリスタル100 | 3年 |
| III | 4 | XL×1、L×6、H×9、対空×9 | A×3、L×18、C×1 | 統合力5,000、合金3,500、レアクリスタル500 | 統合力5,000、合金1,750、食料6,125、レアクリスタル500 | 4年 |
建造物¶
レベルに応じて最大4棟を建設できます。多くの星系基地建造物は利用できませんが、その効果の一部はティアIIIのコア設計コンポーネントとして追加できます。
| 建造物 | 日数・費用・維持費 | 効果 | 必要条件・DLC |
|---|---|---|---|
接岸した艦隊の乗員を収容・支援し、兵站負担を軽減する |
180日・合金50/エネルギー1 | 接岸艦維持費-25% | 個人主義 |
現地で乗員ドローンを出産・養育し、艦隊の兵站を支える |
180日・合金50/エネルギー1 | 接岸艦維持費-25% | ハイブ意識 |
接岸艦隊をステーションの中枢知性へ直接接続し、修理と改装を補助する |
180日・合金50/エネルギー1 | 接岸艦維持費-25% | 機械知性 |
公には存在しない区画から星系全体を監視し、情報員が地域のメディアと社会動向を操作する |
360日・合金100/エネルギー2 | 統合力+1、星系内植民地の統治志向への魅力+25%・安定度+2 | 「生きた国家」技術、植民済み星系 |
技術班へ工具と予備部品を供給し、近隣のサルベージ中立機構との協力を促進する |
360日・合金100/エネルギー3 | 接岸艦維持費-20%、船体・装甲修理速度+30%。「解き放たれた知識」の高度異種族研究決議で合金+5 | サルベージ中立機構と協定、同星系に同中立機構/Overlord |
星系内の溶融惑星のエネルギー出力を高める熱共鳴装置 |
360日・合金100/エキゾチックガス1 | エネルギー+10、溶融惑星1つごとにさらに+5 | 火砕共鳴技術/Shadows of the Shroud |
防衛¶
| 建造物 | 日数・費用・維持費 | 効果 | 必要条件・DLC |
|---|---|---|---|
星系内の味方センサー情報を統合し、照準解の算出を容易にする |
360日・合金100/エネルギー2 | ステーション・防衛プラットフォームの兵器射程+50% | — |
防衛プラットフォームの軌道と射角を調整し、恒星砲への耐性を高める |
360日・合金150/エネルギー2 | 防衛プラットフォーム維持費+33%、許容量+8 | 「同期防御」希少技術 |
古代の安定化コイルと制動装置で強力な力場を安全に生成し、特定の飛来物を蒸発させる |
360日・合金100・出土品125/エネルギー15・エキゾチックガス2 | ステーションと防衛プラットフォームのシールド耐久値・シールド強化+33%(考古技術者で+50%) | 「古代シールドチャージャー」希少技術/Ancient Relics |
兵器再装填と追加防衛プラットフォームのために広い区画を確保する |
360日・合金100/エネルギー2 | 射撃速度+25%、防衛プラットフォーム許容量+2 | 「ソヴリン・ガーディアンシップ」/Astral Planes |
ユーティリティ¶
| 建造物 | 日数・費用・維持費 | 効果 | 必要条件・DLC |
|---|---|---|---|
ハイパーレーンの反響を分析してセンサー範囲を拡張する |
360日・合金100/エネルギー2 | センサー範囲+2、ハイパーレーン探知範囲+4。「異常な感覚」があれば探知アレイ3基ごとにセンサー範囲+1・探知力+1。「解き放たれた知識」のアストラル研究ネットワーク決議でセンサー範囲・ハイパーレーン探知範囲が各+1 | 「重力センサー」技術 |
異星生命を否定するために作られた強力な探知アレイを再調整して利用する |
360日・合金100・出土品125/エネルギー2 | センサー範囲+7(考古技術者で+10)、ハイパーレーン探知範囲+14(同+20) | 「ユート天文干渉計」技術/Ancient Relics |
複雑なハイパー位相流を解析し、熟練航法士が利用できる航路を特定する |
180日・合金150・出土品45/エネルギー5 | 星系内亜光速速度+10%(考古技術者で+15%) | 「アイネシア交易国の秘密」帝国補正/Ancient Relics |
投射されたサイオニック・エネルギーの固定導管を確立し、サイオニック・オーラを放つ |
180日・合金500/エネルギー3・ズィロ1 | サイオニック・オーラを生成 | シュラウドウォーカー中立機構と協定/Shadows of the Shroud |
宇宙嵐アレイ建造物¶
Cosmic Storms導入時、「宇宙嵐操作」技術で解禁され、宇宙嵐を星系へ引き寄せるか遠ざけます。星系内の植民地・星系基地・深宇宙シタデルに逆の効果がすでに存在する場合は建造できません。
| 建造物 | 日数・費用・維持費 | 効果 |
|---|---|---|
局所重力を操作して宇宙の深部から嵐を引き寄せる |
360日・合金100・レアクリスタル25/エネルギー5・レアクリスタル0.75 | 嵐誘引80%。「嵐を追う者」ならレアクリスタルの費用・維持費なし |
強力なレーザーで高電荷の磁性粒子領域を作り、宇宙嵐を自然に反発させる |
360日・合金100・レアクリスタル25/エネルギー5・レアクリスタル0.75 | 嵐反発80% |
出典
Deep space citadel - Stellaris Wiki(revision 119871、原文更新日 2026-09-25)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-26 / ゲームバージョン: v4.5.1 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。