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Stellaris v4.4.6 対応 翻訳

アノマリー

アノマリー難易度1 アノマリー難易度4 アノマリー難易度8

アノマリーは、星系調査中の調査船が発見する謎の現象である。各結果は帝国ごとに1回だけ発生し、全結果を経験したアノマリーはその帝国には再出現しない。発見済みのものは調査船を選択するか、詳細マップモードを有効にすると銀河地図に表示される。

基本アノマリーの発見文と特別プロジェクト結果の全文はアノマリーイベント1、アノマリーイベント2、アノマリーイベント3、アノマリーイベント4を参照してください。

異なる種類のステーションを必要とする埋蔵を追加する場合、元の埋蔵は除去される。科学者がすでに持つ専門知識特性を与える結果では、代わりに経験値200を得る。Grand Archive導入時、多くのアノマリーから標本も得られる。

表の「対象」にある「居住不能」は、乾燥・極寒・氷結・溶融・有毒惑星を指す。「比例研究」は帝国の進行度に応じて量が変わる研究報酬である。

基本ゲーム

恒星・任意の惑星

アノマリー Lv 対象・制限 結果 標本
奇妙な共鳴 2 任意の恒星 物理学埋蔵+4と50年間の月間統合力+10%、または未研究なら次段階のレーザー技術 共鳴拡散クリスタル
ありえない軌道 5 任意の恒星 影響力40~100、または計画で影響力150~300/20年間研究速度+15%。精神主義は影響力80~175も選択可 異次元の陶器
光現象 3 任意の恒星 物理学埋蔵+4、または計画で鉱物150~2000 —
救難信号 2 任意の惑星、非機械知性 計画は70%で比例社会学研究、30%で船を喪失。別帝国と通信し一時的に評価+25の選択肢 —
遊び心ある廃墟 3 任意の惑星、非機械知性 比例社会学・工学研究 螺旋状の引力

居住可能惑星

アノマリー Lv 制限 結果 標本
鋼鉄の感触 2 — エネルギー250~5000、または計画で布告「達人の教え:戦国時代」。居住可能なら「金属の墓場」、不能なら合金埋蔵+2。未到達Lゲートがあれば30%で10日後に知見1 朽ちた巨大スラスター
金属のきらめき 4 — 惑星特性「豊かな山」「水没した鉱脈」 —
でも、かわいい! 2 非ゲシュタルト 「危険動物除去」技術、または計画で科学者に「心の支えとなるペット」+統合力/「憂鬱」+実績 —
駐車中 8 — 海賊コルベット1。排他主義なら影響力40~100も選択可 —
惑星の傷跡 4 — 計画でランダムな兵器技術 警告のモノリス
ルビコンの岸辺 7 — イベント連鎖「漂流する戦場」 —
踏みならされた 1 — 惑星上の全障害物を除去 —
夜に響くもの 5 — 惑星特性「おもちゃ工場群」と比例社会学研究。「進化する捕食者」は適応進化の進捗も選択可 プラスチック玩具/惑星オーケストラ

居住不能惑星

アノマリー Lv 制限 結果 標本
古代造船所 4 — 計画で海賊コルベット3または海賊駆逐艦1 —
軌道上の小惑星 1 — 工学埋蔵+3。「天災より生まれしもの」は帝国補正「小惑星スラスター」も選択可。別結果はレアクリスタル埋蔵+2 —
大気の異常 3 — 社会学埋蔵+4 —
生命反応 2 — 複数結果:社会学+3、鉱物+3、社会学+4/食料+3、工学+4/合金+3(触媒処理は合金+5、牧歌的農業は社会学+4)、比例研究・統合力250~1500、社会学+4と比例社会学、または社会学+3・比例社会学・生体金属+1と技術。「進化する捕食者」は適応進化進捗も選択可 アンモニアフィタス/クリスタロース/有毒バイオエンジン
ドップラー効果 3 非ゲシュタルト イベント連鎖「身代金要求者」 —
巨大衝突 2 — 比例物理学研究、または鉱物埋蔵+3 —
モノリス 3 — 比例工学研究 慰霊碑展示品
奇妙なクレーター 7 — 生体金属埋蔵+1と、未研究なら生体金属技術 —
投影 3 — 計画で工学埋蔵+3 —
戦闘の痕跡 4 — 計画で工学埋蔵+3、科学者経験値200。未到達Lゲートがあれば30%で知見1 —
ソーラーセイラー 2 — 比例工学研究 破れたソーラーセイル
宇宙ステーション 1 — 国境内の埋蔵を持つランダム天体へ採掘ステーションを建設 —
奇妙な山岳地形 3 — 工学+3・社会学+3と、蘇生者/永久雇用なら骸骨巨人兵。別結果は社会学+4、または計画で社会学+8と比例社会学。貪食する群れは食料+10も選択可 巨大な撹拌卵白/巨大な中足骨
奇妙な測定値 7 — 統合力埋蔵+3。集合意識は20年間快適度+1・逸脱性-1、機械知性は物理学+6も選択可 —
地表ビーコン 1 — 鉱物埋蔵+4 古代採掘送信機
地表の文字 2 — 社会学埋蔵+3 傭兵の物語
未確認物体 2 — 計画で比例工学研究 知識の索引
異常なエネルギー測定値 2 — 少量の工学/物理学研究、物理学埋蔵+3、または莫大な統合力/10年間月間工学研究+10%/合金100+レアクリスタル50+揮発性粉末50。未到達Lゲートがあれば30%で知見1 銀河間投射体
微弱な信号 2 — 少量の社会学研究。「進化する捕食者」は適応進化進捗と哺乳類または爬虫類DNA —

乾燥・湿潤惑星

アノマリー Lv 対象・制限 結果 標本
当惑させる宇宙線 5 乾燥型 「放射線荒野」と放射能汚染地6、または次段階の反応炉技術 —
居住者の可能性 3 乾燥型、非ゲシュタルト 鉱物100~1000、または計画で鉱物150~2000/POP600/帝国補正「鉱物マッピング」 高級ジオード
まばらな緑 4 湿潤型 「超肥沃な谷」。別結果は計画で「古代採掘場」を追加し、科学者に「専門知識:産業学」 超肥沃な土壌

特定の惑星種別

アノマリー Lv 対象・制限 結果 標本
氷の平原 4 極寒 「古代採掘場」と比例工学研究 —
乾燥し放棄された 6 乾燥 鉱物100~1000、または計画で布告「広範囲センサー捜索」 —
乾燥した荒野 3 乾燥 植民後2年間、職業からのエネルギー+50%と「凍結ガス湖」2 —
大陸型の発見 1 大陸 「緑豊か」、または1年間、地上軍建造速度・士気+20%、またはエネルギー・鉱物150~2000/布告「達人の教え:外交的信頼」 超根
砂に埋もれて 4 砂漠 工学+2/ロボット司令官、またはエネルギー・鉱物150~2000/布告「達人の教え:大いなる善」 —
荒涼たる砂 1 砂漠 「液状砂」と「流砂盆地」障害物3 —
砂丘 3 砂漠 几帳面なら少量のエネルギー、楽天的ならエネルギー-75/「タオル持ち」/計画でコルベット1(排他主義は影響力40~100も可) —
冷たい発見 3 氷結 比例社会学研究、または計画で増量 —
冷たく硬い可能性 3 氷結 鉱物+6と「天才のひらめき」科学者/20年間アノマリー発見・研究速度+20%、次段階シールド/職業エネルギー+5%、10年間アノマリー研究・調査速度+20%、またはエネルギー150~2000+消費財500/布告「達人の教え:哲学的思考」 テリサの科学論文
寒冷の荒野 2 氷結、非ゲシュタルト 20年間幸福度+5%、または比例物理学研究/科学者 —
照らされた氷 3 氷結 青色レーザー技術、研究済みなら科学者経験値100 —
謎の熱源 2 氷結 比例社会学研究と「地下海」、または比例統合力 —
何か臭う 2 氷結 計画で比例社会学研究 嗅覚ドライブ
地雷除去 2 ガイア 科学者が「専門知識:新天地」 —
期待された楽園 3 ガイア 比例社会学研究 —

小惑星

アノマリー Lv 制限 結果 標本
墜落現場 2 非ゲシュタルト 考古学調査地点「破壊の種」 —
放棄されたステーション 3 — エネルギー100~1000/鉱物100~1000、または影響力50/次段階ハイパードライブ。節足種族は学術中立機構との通信、進化する捕食者は節足類DNAと適応進化進捗も可 学術中立機構の調査記録
異星の機械 3 — 鉱物100~1000+比例物理学研究、またはランダム星系へのワームホール —
彫刻された小惑星 3 非ゲシュタルト イベント連鎖「古き神々の聖堂」 —
招待状 3 非ゲシュタルト エネルギー200でランダム報酬。企業は代わりにエネルギー150~2000 —
古代の戦場 5 — 次段階の駆逐艦/巡洋艦/戦艦技術、完了済みなら比例工学研究 —
小惑星衝突 1 — 鉱物+3、または帝国補正「小惑星暗号化」/「小惑星中継局」 古代熱センサー
小惑星の波 1 — 比例物理学、工学+2・社会学+2、科学者に「専門知識:国家運営」(機械知性は生物学)、または物理学+2・社会学+2/比例物理学+エネルギー150~2000。蘇生者等は新造艦、進化する捕食者は状況進捗も可 DNAアーカイブ/鉱物化した脳
驚異の小惑星 6 — 鉱物100~1000、または次段階の採掘技術 —
デブリに覆われて 3 — 鉱物+3(30%でLゲート知見)、または合金+3/次段階アフターバーナー —
墜落船 3 — 比例工学研究、または鉱物+3 —
次元の乱れ 6 — 比例工学・物理学研究、または異次元調査船1 —
ドッキングハッチ 3 — 少量のエネルギー(Ancient Relicsでは出土品も)、または工学+3。30%でLゲート知見 —
ダストボウル 1 — 工学+3/+6、またはイオンスラスター技術(研究済みなら統合力) 惑星押しスラスター
エネルギー放射 1 — 少量の物理学研究、または物理学+3 —
失われた魂 2 — 鉱物+3 漂流ロボット
鉱物に注意 2 — 合金+3 —
神秘的 7 非ゲシュタルト 計画で影響力25、有機POP幸福度+5%、またはリーダー寿命+15年 「生命の樹」試料
鉱物群 3 — 鉱物250~5000+「楽天的」、または「専門知識:宇宙工学」、計画で比例社会学+「国家運営」(排他主義は影響力40~100)、または影響力40~100/エネルギー250~5000+他国評価20・好意1 『君主論』最後の一冊
奇妙な測定値 6 — 比例社会学、または三分野の比例研究。合金100~1000、または計画で調査船/亜空間速度+10% 最初の宇宙飛行士
軌道上のスピード狂 4 非機械知性 イベント連鎖「軌道上のスピード狂」 高速遠心容器
放射する小惑星 7 — ダークマター+1 ワームホール・アンカー
放射線スパイク 5 非ゲシュタルト 物理学+6、科学者が「トラウマ」 —
起源不明 1 — 比例社会学(進化する捕食者は状況進捗)、社会学+3、または合金+1+出土品10。30%でLゲート知見 小惑星化石/糞石
未知の内部 3 非ゲシュタルト エネルギー+4、または計画で鉱物+3 —
異常な時間変動 5 — 物理学+3 —

その他の天体

アノマリー Lv 対象・制限 結果 標本
好奇心を誘う信号 2 乾燥、非ゲシュタルト 統合力150~1000、または5年間、市民POP幸福度+10%・受容主義への魅力+100% —
下を見よ 6 乾燥 工学+2・物理学+2、または計画で「専門知識:軍事学」(平和主義は影響力40~100も可) —
謎の岩石地形 3 乾燥 科学者経験値100、または計画で経験値200+社会学研究 —
奇妙な放射 4 乾燥 エネルギー100~1000/比例統合力/固有星系オーヴァル。乾燥遺跡を解体済みなら社会学/エネルギー/影響力、修復済みなら社会学/基礎情報値+10 変異した「フモンガス」
明滅 5 乾燥 物理学+4、またはエネルギー200を払い50%で乾燥惑星化 —
浮遊式構造物 1 ガス惑星 比例社会学、または工学+3 —
大気中の物体 4 ガス惑星 比例工学/物理学 —
大気嵐 1 ガス惑星 物理学+3、または物理学+7だが科学者死亡/計画で「専門知識:力場操作」 —
貨物ポッド 1 ガス惑星 合金/エネルギー100~1000/比例社会学(Ancient Relicsでは出土品10)、または影響力100/10年間研究速度+5%・月間統合力-5% 異星の宝飾品/ループメール
踊る雲 1 ガス惑星 乾燥惑星へ変化、科学者経験値200 —
ガス惑星船 5 ガス惑星 影響力50、または計画で巡洋艦1 —
氷巨星 6 ガス惑星 ズィロ+1 —
有望な衛星 1 ガス惑星 エネルギー+3、または鉱物+5/鉱物1200 —
宇宙デブリ 1 ガス惑星 鉱物+3、または計画で科学者に「熱狂的」 —
終端軌道 5 ガス惑星 計画で比例物理学研究 —
熱されたリズム 2 溶融 工学+3、エネルギー150~2000 —
海の中の滴 3 海洋、非ゲシュタルト 10年間、職業からの社会学+10%・幸福度+10%、布告「労働環境改善」 —
万華鏡 2 海洋 科学者経験値200 ポリマー水織物
放射能惑星 2 死の惑星 「放射能廃墟」障害物2 ガンマブルーム
自然爆発 3 死の惑星 計画で比例工学と「兵器抽出施設」。Astral Planesでは裂け目生成も可 —
戦没者の冬 3 死の惑星、非ゲシュタルト 計画で影響力125~250。平和主義/精神主義は司令官を得る場合あり —
顔料毒 7 有毒、非ゲシュタルト 20年間幸福度+10% 紫のルネサンス
毒に覆われて 2 有毒 標本、またはエネルギー1000で計画を出し鉱物+6 反応性岩石
旧居住の痕跡 1 有毒 社会学+2・工学+2、または社会学+2・物理学+2 —
有毒建造物 8 有毒 鉱物+6。科学者が几帳面なら社会学+9も可 —
毒性 3 有毒 工学+6、布告「エネルギー改善構想」、科学者に「専門知識:推進システム」 —
蔓と木々の間で 3 熱帯、非機械知性 「栄養豊富な食物」 マナの果実
熱帯の奇異 3 熱帯 「酸性ジャングル」と「有毒沼」障害物2 酸性胞子
走り回るもの 4 熱帯 影響力40~100 深紅のニムキップ
木造覇権 3 熱帯、非機械知性 計画で科学者経験値200 —
闇の中の虹 5 ブラックホール 比例物理学+「妄想症」、物理学+9、またはエネルギー+10 ブラックホール色彩異常
天体の傷跡 6 天体の傷跡 計画で物理学+10 —

固有アノマリー

最初に発見した帝国だけが、ゲーム中に1回発見できる。

アノマリー Lv 対象・制限 結果 標本
太陽帆で 2 任意の天体、非ゲシュタルト 考古学調査地点「ボトルの中のメッセージ」 —
球体 2 任意の惑星、非機械知性 比例物理学、または科学者に運命特性「時間逃亡者」 —
古代生命の痕跡 3 居住可能、非ゲシュタルト 「謎めいたロボット」と合金100~1000 ロボットの残骸
急速な砂漠化 1 乾燥型、非ゲシュタルト イベント連鎖「急速な砂漠化」 —
宇宙船の残骸 4 小惑星、非ゲシュタルト 科学者と「自動探索プロトコル」「同期防御」「亜空間センサー」のいずれか —
不毛の平原で 5 乾燥、非ゲシュタルト イベント連鎖「辺獄」 異星人の脳スキャン
薄氷 4 氷結、非ゲシュタルト 計画で全研究+1、レアクリスタル+3、または科学者を失い全研究+5 —
ガス惑星の信号 5 ガス惑星 イベント連鎖「ガス惑星の信号」 —
浮遊する価値 3 海洋、非ゲシュタルト 鉱物150~2000または影響力80~175 —
ありえない生物 6 有毒、非ゲシュタルト イベント連鎖「ありえない生物」 ニヴラク敵対宣言/友好宣言

人類アノマリー

太陽系がある場合に各1回出現し、人類帝国が調査すると影響力40~100を得る。

  • デブリ地帯(Lv3、小惑星): パイオニア11号。非人類+Grand Archiveでは50%で標本「アルミニウム板」。中量の工学+経験値200と太陽系位置(到達時に影響力80~175)、中量の工学のみ、排他主義なら影響力40~100。
  • 緑豊かな惑星(Lv4、大陸/熱帯): ボイジャーのゴールデンレコード。人類なら中量の工学と標本「金色の蓄音機レコード」。非人類なら60日計画で「狡猾な植物相」と標本「シンビオティカ」。2440年以降は50%で代わりに莫大な社会学研究。

Distant Stars

結果は各1種類。

「氷漬けの異星人」と「呼吸する裂け目」はDistant Starsイベント、遭難した補給船・スーパーフレア・初歩的なロボット・意識の海・ケトリングなどはDistant Starsイベント1を参照してください。

アノマリー Lv 対象・条件 結果 標本
重い測定値 2 恒星、ゲートウェイ星系 計画で中量の物理学、科学者レベル+2と「妄想症」 —
干渉 1 恒星 少量の物理学・社会学。30%でLゲート知見 —
金属質の砂 2 任意の惑星 中量の工学。居住可能なら「ナノサンド」、不能なら鉱物+4。Lゲート知見+1 —
補給船の残骸 2 任意の惑星、非絶滅主義 鉱物300または影響力100 —
魅力的な磁力 1 居住可能、ゲシュタルト 「心安らぐ磁力」 —
奇妙な毛布 1 居住可能 中量の社会学 侵略的外来菌
孤立した廃墟 2 居住可能 「ゾーンA」、少量の物理学・工学・統合力。30%でLゲート知見 —
巨大植物 1 居住可能、非機械知性 中量の社会学 肉食巨大植物
奇妙な模様 3 居住可能 海洋以外は「収穫者の畑」+「古代の収穫者」、海洋は「湿式コンピュータ」 —
共鳴クリスタル 1 居住可能、非ゲシュタルト 「共鳴クリスタル」 振動クリスタル
生い茂る廃墟 6 居住可能 「従順な家畜」を持つ準知的種族。通常は大量、絶滅主義は中量の社会学。進化する捕食者は状況進捗と菌類DNA —
深い洞窟 7 居住不能 生体金属+1と技術 —
網細工 2 居住不能 社会学+3、科学者レベル+1 電気生命
静かな巨獣 2 居住不能衛星 「死せる神」、社会学+5と少量の社会学 死せる神の外套
秘密の心臓 5 小惑星 レアクリスタル+1 —
スキャン不能物体 1 小惑星 物理学350~100000、Lゲート知見+1 音響反射プリズム
水なき峡谷 1 乾燥 鉱物+4 —
グレイ・グー 4 氷結 次段階の建造速度技術、Lゲート知見+1 ナノマシン汚泥
不整合な測定値 1 氷結 物理学+3 熱い氷
金属結晶地形 2 氷結 中量の工学。非排他主義はナノマシン200、排他主義は中量の社会学。Lゲート知見+1 —
雲中の動き 2 ガス惑星 イベント連鎖「迷子のアメーバ」 —
固体核 3 ガス惑星 希少ガス+2、社会学350~100000、Lゲート知見+1 —
火山噴出孔 1 溶融 希少ガス+1、社会学250~100000 —
深いトンネル 1 海洋 「水没した塚」と「水の墓場」 水没集落の塚
死の惑星 4 乾燥/極寒 社会学+3(進化する捕食者は+5、断固たる殺戮機械は統合力) —
死の惑星 4 死/有毒 計画で次段階のレーザーまたは装甲技術20% —
侵入不能な雲 1 有毒 鉱物+3 金属の雪
艦隊反応 4 ブラックホール 社会学+3 —
強いパルス 2 F型恒星 物理学+4 宇宙ダイヤモンド片

Distant Stars固有

アノマリー Lv 対象・条件 結果
不規則なエネルギー放射 4 恒星、非ゲシュタルト 比例統合力、または計画で「几帳面」
暗号化通信 2 任意の惑星、ゲートウェイ/Lゲート星系 Lゲート知見+1
放棄された集落 4 居住可能 準知的POP300。生体非サイボーグがいれば計画で「脳ナメクジ宿主」+莫大な社会学、機械知性は研究のみ
異星生命 3 居住可能 「獰猛な原生地」と「敵対的動物相」
破損した調査データ 4 居住可能、衛星なし 少量の工学、惑星が消滅
異常な衛星 3 埋蔵のない居住不能衛星 鉱物+3
武装船 3 小惑星 影響力50、または計画で中量の工学
異星の活動 3 ガイア 少量の社会学
古代の廃船 8 ガス惑星、非ゲシュタルト・非遊牧 「熱狂的」の取得/強化、影響力50または計画でパリダイダ星系発見
謎の構造物 5 有毒 AI政策が非合法でなければ計画で著名パラゴンS875.1ウォーフォーム
艦船の破片 1 中性子星 大量の社会学、物理学+7

Shadows of the Shroud

アノマリー Lv 対象・条件 結果
逆行軌道 3 居住不能 物理学+5、物理学350~100000
黒い雲 5 居住不能 社会学+3、科学者に「変化した代謝」、次段階の遺伝子改変技術25%
軌道の不規則性 6 居住不能 First Contactありなら次段階クローク技術、なければ物理学500~1000000
完璧な比率 2 居住不能 物理学+4、物理学250~100000、計画で「発展型軌道機動」
脈動する物体 2 居住不能 社会学+2、社会学350~100000
蒸気の噴煙 2 居住不能 物理学+4、物理学250~100000
炭素同素体 5 乾燥 鉱物+4、工学350~100000
きらめく地形 4 乾燥 鉱物+6、希少ガス+2、鉱物100~1000
闇の中の生命 2 乾燥 通常は社会学+5・研究、貪食する群れは食料+5・食料、他の絶滅主義は統合力250~1000000
失われた質量 4 乾燥 非受容主義は鉱物+5+少量、または社会学+5+少量
転用された観測所 8 乾燥 12か月分の統合力、非絶滅主義は社会学または著名パラゴン「スクルー」も可
氷火山活動 5 氷結 希少ガス+1、レアクリスタル+2
電気の海 4 氷結 エネルギー+5、エネルギー150~2000
不規則なサージ 5 氷結 エネルギー+10、エネルギー100~1000
きらめく地表 6 氷結 鉱物+5、レアクリスタル+2、ディシジョン「プリズム氷展示」
熱スパイク 3 氷結 希少ガス+1、揮発性粉末+1
氷底振動 3 氷結、非機械創設種族 社会学+2、社会学250~100000、建造物「鰭脚類保護区」
破損した調査 5 ガス惑星 エネルギー+5、鉱物+5
噴出する巨星 6 ガス惑星 エネルギー・合金・希少ガス各+2
核の一瞥 5 ガス惑星 物理学+3・社会学+5、または計画で規模12の乾燥型惑星へ変化
大青斑 2 ガス惑星 鉱物+3、エネルギー+3
高速質量 5 ガス惑星 交易価値250~5000、計画で次段階レーザー
通信途絶 6 ガス惑星 エネルギー+10、工学350~100000
超巨大惑星 3 ガス惑星 合金150~2000と、出土品150~2000(Ancient Relics)/社会学350~100000
浮遊する機器 5 ガス惑星 計画で鉱物+6の溶融惑星化、工学・物理学500~1000000
クトニアの生体物質 5 溶融、非触媒処理 合金+4、希少ガス+2、計画で「合金化石化」
極端な地質張力 3 溶融 中量エネルギー、または計画で中量鉱物+次段階鉱物技術10%(完了済みなら工学)
極端な溶融流 3 溶融 鉱物+2、合金+2、社会学250~100000
極端な温度 6 溶融 エネルギー+5、希少ガス+1、計画で「火砕共鳴」。The Machine Ageではアーク炉技術
軌道プラズマ 6 溶融 物理学+2と次段階プラズマ。生体科学者は各7.5%で「負傷」/「トラウマ」
不安定な地理 4 溶融 鉱物+6、揮発性粉末+3、計画で工学250~100000と次段階装甲
蛍光河川 4 有毒 社会学+7、社会学250~100000
気体金属 6 有毒、非生体シップセット 合金+2、合金100~1000、計画で次段階船体技術
激しい熱スパイク 6 有毒 希少ガス+2、工学350~100000、次段階スラスター。生体科学者は各7.5%で負傷/トラウマ
毒された大気 3 有毒 交易価値+3と150~2000、または計画で次段階居住性技術

Infernals

アノマリー Lv 対象 結果
光の尖塔 3 乾燥/極寒 レアクリスタル+1
フラクタル化したエントロピー 3 小惑星 物理学+3
ガス放出 3 溶融 希少ガス+1
生体適応植物相 3 火山 「生体適応植物相」
結晶溶岩湖 3 火山 エネルギー+4、または「結晶溶岩リゾート」
溶岩渦 3 火山 生体金属+1
謎の鳴動 4 火山 工学500~1000000、非絶滅主義は「冬眠」科学者も可
地殻砕氷船 4 火山 物理学+5、または乾燥惑星化

Cosmic Storms

宇宙嵐が消滅した星系にのみ生成される。

アノマリー Lv 対象 結果
余波の救難信号 2 恒星 合金100で統合力と、非ゲシュタルトは消費財、ゲシュタルトは鉱物。貪食する群れは食料。進化する捕食者は状況進捗
宇宙汚泥 2 恒星 Cosmic Storms技術、または鉱物・合金・3戦略資源各100~1000
漂流ティヤンキ 2 恒星 計画で食料・鉱物・合金・レアクリスタル各100~1000と社会学(貪食する群れは食料のみ)
異物 2 恒星 社会学、または計画で「異星学」と宇宙嵐技術。貪食する群れは食料
多色恒星 2 恒星 物理学+7、またはエネルギー+2と、嵐種に応じ合金+5/希少ガス+3/揮発性粉末+3/レアクリスタル+3/生体金属+1
砕けた人工衛星 2 恒星 宇宙嵐技術、鉱物100~1000
混乱する組成 3 居住不能 社会学350~100000。進化する捕食者は状況進捗
地上望遠鏡 3 居住不能 統合力150~100000、社会学250~100000
模倣者 3 居住不能 合金・統合力100~1000、またはレベル3科学者
有機彗星 3 居住不能 社会学+3または希少ガス+1
実存主義的散逸 5 居住不能 統合力150~100000
三連小惑星 2 小惑星 エネルギー+2、レアクリスタル+1

その他のDLC固有アノマリー

  • 明るい物体を検出(Lv2、小惑星、Astral Harvesting): エネルギー1000で「娯楽ネクサス」の裂け目を生成。非ゲシュタルトはエネルギー500+交易価値埋蔵+10、ゲシュタルトは天体の糸140~160+鉱物・合金250も選択可。
  • ブラックホール不安定性(Lv5、Astral Harvesting): 天体の糸40~60+ランダム裂け目、または天体の糸埋蔵+3を作り、3~7年後に裂け目と天体の糸140~160へ置換。
  • 兵器の軌跡(Lv4、Ancient Relics): 任意の天体に1回。任意計画で2~4ハイパーレーン先に、埋蔵なし・遺物惑星と考古学調査地点「盗癖ネズミ」を持つ星系を発見。
  • 棘状の測定値(Lv2、Galactic Paragons): 準知的生命のいる居住可能惑星に1回。種族へ「超能力者」を追加。社会学1000(精神主義は500)の計画から追加計画へ進み、エネルギーを払うと伝説のパラゴン「ビホルダー」を解禁。
  • 深紅の覆い(Lv3、Cosmic Storms): 生体帝国の母星と同区分の惑星。180日計画後、少量の社会学研究または惑星補正「深紅の這うもの」。

出典

Anomaly - Stellaris Wiki(revision 118715、原文更新日 2026-08-29)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-09-14 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。