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Stellaris v4.3 対応 翻訳

メインインターフェース

StellarisのUIは、メニューとサブメニューを通じて重要な情報へ1~2回の操作で到達できる、Paradox Development Studioの従来作品に近い構成です。グランドストラテジーゲームの学習ではUIの把握が大きな割合を占めますが、情報は論理的に整理されているため、慣れれば必要な場所をすぐ見つけられます。本記事ではUIの基本を扱いますが、十分に習熟するにはゲーム内チュートリアルの利用を推奨します。

ほかのPDS作品と同様に、Stellarisにはツールチップが豊富に用意されています。操作方法が分からないときは、ボタン、アイコン、統計値などにカーソルを合わせると、多くの場合は状況を詳しく説明する情報が表示されます。

マップ表示

星系表示 銀河表示

星系表示

星系表示では、特定の星系を間近に確認できます。惑星、ステーション、艦隊の位置を視覚的に把握しやすい表示です。

この表示では、次の要素をクリックして操作できます。

  • 天体: 天体の概要画面を開きます。天体に応じて、テラフォーミングやアノマリー研究などの追加操作も行えます。調査済みで入植可能な天体なら、惑星特性も表示されます。入植可能惑星、資源埋蔵、アノマリーなど、注目すべき要素がある天体には名称が表示されます。
  • 星系内の資産: 艦隊、ステーション、植民地、バイパス、巨大構造物には、所有帝国の旗、状態バー、資産アイコンが表示されます。状態バーは、自国資産なら緑、友好資産なら青、中立資産なら灰色、敵対資産なら赤です。また、艦隊・ステーションでは軍事力と船体・装甲・シールドの状態、植民地では名称と荒廃度を示します。状態バーまたはアイコンをクリックすると資産の概要画面が開き、建設船や観測拠点など、種類に応じた操作を行えます。帝国旗をクリックすると、自国資産では政府画面、他国資産では外交画面が開きます。
  • 星系矢印: 星系の外側を向く三角形は、隣接星系へのハイパーレーン接続を示します。探索済み星系を示す緑の三角形をクリックすると、その星系へ表示が移ります。矢印にカーソルを合わせると、情報値、調査状況、領有状況が表示されます。
  • 注目地点: 六角形内の感嘆符は、状況ログに登録された注目地点です。スペシャルプロジェクト、考古学調査地点、その他の注目項目が該当します。注目地点を含む星系は、銀河表示でも同様の六角形で強調されます。

銀河表示

銀河表示には、そのゲームで生成された銀河が表示されます。星系の資源、アノマリー、入植可能惑星、他国などの基本情報を一目で確認できます。

この表示では、次の要素をクリックして操作できます。

  • 入植可能アイコン: 入植可能惑星の概要画面を開き、追加操作を行えます。惑星が調査済みなら、惑星特性も表示されます。
  • 六角形の標識: 宇宙の3Dマップ上でZ軸の高さが異なる星系を、同一平面にあるかのように正確に位置づけるための標識です。
  • 星系名: カーソルを合わせると、領有者や調査状況などの追加情報が表示されます。注目項目のある星系と占領中の星系は名称がクリック可能な枠で強調され、クリックすると星系表示へ移ります。それ以外の星系名にはこの枠がありませんが、星系を表す恒星をクリックすれば常に星系表示へ移れます。
    • 植民地がある星系では、星系名の左に帝国旗が表示されます。他国の旗をクリックすると外交画面、自国の旗をクリックすると植民地画面が開きます。オレンジ色の突起は帝国首都、青色の突起はセクター首都を示します。占領中の星系には占領国の旗が表示され、赤色の突起があれば完全占領、赤色の突起がなければ未占領の植民地が1つ以上残っています。
    • アップグレード済み星系基地、バイパス、巨大構造物、プレFTL文明または観測拠点、エンクレイヴ、考古学調査地点がある星系では、星系名の右に最大4個の該当アイコンが表示されます。星系基地、巨大構造物、エンクレイヴ、考古学調査地点のアイコンをクリックすると対応画面が開きます。バイパスをクリックすると反対側の出口、または最初に開通したゲートウェイへ表示が移ります。

両方の表示に共通する要素

どちらのマップ表示でも、次の要素をクリックして操作できます。

  • アノマリーアイコン: アノマリー研究画面を開きます。放置する、別の科学者を割り当てる、研究する、のいずれかを選択できます。
  • 資源: 緑は採取中の資源、黄は他国が採取中の資源、白は未採取の資源を示します。採取中の資源は「詳細マップモード」が有効な場合のみ表示されます。
  • 艦船アイコン: 星系内にいる同種の艦船をすべて選択し、概要画面を開きます。自国・他国、民間船・軍艦のいずれにも使用できます。選択後に可能な操作は、建設船、コロニー船などの艦種によって異なります。
  • 天体名・星系名: 濃い灰色の名称は未調査の場所を示します。枠で強調された名称は、注目すべき天体または星系です。
  • スペシャルプロジェクト: 四角い枠内の感嘆符はプロジェクトを示します。状況ログにも登録され、完了すると一連のイベントが進行するか報酬を得られます。

上部バー

上部バー

帝国旗

  • 政府画面を開きます。

資源と重要値

  • 資源などの月間増加量を表示します。アイコンにカーソルを合わせると追加情報と計算内訳が表示され、クリックすると関連画面が開きます。
  • 基本資源: エネルギー通貨、鉱物、食料、消費財、合金の保有量と月間増加量を表示します。クリックすると市場画面が開きます。
  • 拡張資源: 影響力と統合力の保有量と月間増加量を表示します。クリックすると、それぞれ請求権画面と伝統画面が開きます。
  • 研究資源: 科学力を表示します。カーソルを合わせると物理学・社会学・工学の各研究力が表示されます。クリックするとドロップダウンを開閉し、ドロップダウン内をクリックするとテクノロジー画面が開きます。
  • 戦略資源: 保有量と月間増加量を表示します。カーソルを合わせると、揮発性粉末、エキゾチックガス、レアクリスタルなどの戦略資源について、個別の保有量と生産量が表示されます。クリックするとドロップダウンを開閉し、ドロップダウン内をクリックすると市場画面が開きます。
  • 帝国概況: 帝国規模、利用可能な使節数、人口を表示します。使節をクリックすると使節割り当て画面、人口をクリックすると種族画面が開きます。
  • 帝国許容量: 星系基地許容量と宇宙軍許容量を表示します。

ゲーム内日付

  • 現在のゲーム内日付を表示します。
  • 一時停止・再開ボタンと、ゲーム速度の変更ボタンがあります。
  • キーボードでは、それぞれスペースキーと + / - キーで操作できます。
  • マルチプレイではゲーム速度のホットキーを利用できません。

警告

  • プレイヤーの注意を要する進行中の状況を通知します。カーソルを合わせると、その状況の詳細が表示されます。
  • 四角形の警告は、状況が変化するか、右クリックで閉じるまで残ります。
  • 円形の警告は短時間だけ表示された後に消えます。
  • 枠線と背景色は緊急度を示します。赤は非常に緊急、オレンジはやや緊急、緑は情報通知です。
  • 警告の種類ごとに無効化でき、アウトライナーから再び有効化できます。

音楽プレイヤー

  • 再生する曲を個別に選択できます。
  • 一時停止・再開ボタンとスキップボタンがあります。
  • シャッフル再生をオン・オフできます。

連邦と銀河共同体

  • 銀河共同体が成立すると、または銀河帝国へ移行すると、そのアイコンが音楽プレイヤーの隣、右上に表示されます。
  • プレイヤーが連邦に加盟している場合、銀河共同体アイコンの左に連邦アイコンが表示されます。

サイドバー

サイドバー

サイドバーは、プレイヤー帝国を管理する一連の情報画面を開きます。歯車アイコンをクリックするとメニューの順序を変更できます。上から10個のメニューは F1~F10 キーでも開けます。

  • 帝国(帝国旗): 政府、人口統計、アドバイザーボイスの各タブがあります。帝国や人口に影響する補正を表示します。帝国の盾から開き、自国の全体像を確認できます。
  • 状況ログ 状況ログ: ログ、アノマリー、勝利の各タブがあります。ゲーム内で進行中の目標を追跡します。
  • 政府 政府: 第1タブには評議会(集合意識ではノード)と方針、第2タブには国内の派閥、第3タブには帝国全体の政策と有効・無効を切り替えられる布告が表示されます。
  • 社会管理 社会管理: 伝統ツリーとアセンションパークを表示します。Nemesis DLCが有効なら、クライシスタブもここに配置されます。
  • テクノロジー テクノロジー: 現在研究中のテクノロジーと、研究済みテクノロジーを一覧表示します。
  • リーダー リーダー: 帝国内の全リーダーを種類別に一覧表示し、新しいリーダーを雇用できます。
  • 種族 種族: 既知の全種族を一覧表示し、帝国内種族の遺伝子改変を行えます。
  • 惑星とセクター 惑星とセクター: 帝国内の全セクターと共有備蓄の情報を一覧表示します。セクターを選ぶと所属惑星が一覧表示され、惑星を選ぶと惑星概要画面が開きます。
  • 拡張計画 拡張計画: 入植可能惑星を簡単に並べ替えられるツールです。惑星を選ぶと入植ツールが開きます。
  • 艦隊管理 艦隊管理: 第1タブでは帝国内の全艦隊を管理し、艦隊テンプレートの作成などを行えます。第2タブでは新しい艦船の設計や、既存設計の改装を行えます。
  • 連絡先 連絡先: プレイヤーが接触した既知の全帝国を一覧表示します。
  • 発見 発見: 第1タブには遺産保管庫と出土品とのインタラクション、第2タブにはアストラル・アクションが表示されます。
  • 請求権 請求権: 作成済みの全請求権を一覧表示し、銀河マップから星系への請求権を作成できます。
  • 市場 市場: 市場タブと奴隷市場タブがあります。

下部バー

下部バー

星系情報

  • 星系表示と銀河表示を切り替えます。星系表示へ戻る場合は、最後に表示した星系が開きます。
  • 星系名と、領有者がいる場合はその旗を表示します。
  • 自国領なら、星系名をクリックして改名できます。
  • 他国領なら、ここから請求権を追加できます。
  • 自国領でない場合、経路探索の対象外に指定できます。

マップモード

  • 選択したマップモードに従って銀河マップを色分けします。
  • 表示情報は、選択中の帝国を基準に変化します。
  • 次のマップモードを利用できます。
    • 個別にオン・オフ: セクター表示、交易路、ハイパーレーン、政治連合。
    • いずれかを選択: 帝国(領有)、外交、情報値、評価、AI態度、直接の隣国。

コントロールグループ

  • プレイヤーが登録した惑星、艦船、ステーションなどへ素早くアクセスできます。
  • 対象を選択し、Ctrl キーを押しながら数字キーを押すと登録できます。
  • コントロールグループを右クリックすると登録を解除できます。

その他

  • 戦争状況: プレイヤーと戦争中の勢力の盾を、マップモードの上に表示します。
  • 詳細マップモード: 銀河表示で採取中の資源を表示するか切り替えます。
  • 移動: プレイヤーの母星系を星系表示で開きます。
  • 検索: 既知の星系を検索します。星系を選ぶと星系表示が開きます。
  • マルチプレイチャット: シングルプレイでは利用できません。
  • ヘルプ: チュートリアルミッションを表示する「ミッション」と、ブラウザでStellaris Wikiを開く「Wiki」があります。
  • メインメニュー: セーブ、ロード、設定、終了の各操作があります。

アウトライナー

アウトライナー

アウトライナーは画面右端にあり、各種項目へ素早くアクセスできる一覧です。次の4タブに分かれます。

  • 政府: 状況、セクター、惑星、星系基地、テラフォーミング、保有施設、メガ造船所。
  • 艦船: 軍事艦隊、民間船、地上軍。
  • 政治: 派閥、観測拠点。
  • 建造物: 複数段階で建設する巨大構造物。

各項目には名称、所在星系などの情報アイコンと詳細が表示されます。

操作方法

  • 地球儀アイコン(ホットキー O)でアウトライナーを表示・非表示にします。
  • 歯車アイコンでカスタマイズ画面を開き、表示する一覧と順序を選択します。
  • 円を描く矢印のアイコンで惑星並べ替え画面を開き、アウトライナー内の惑星表示順を設定します。
  • 一覧の見出しをクリックすると折りたためます。
  • 項目を選択すると関連画面が開きます。
  • 項目をダブルクリックすると、その対象が画面中央に表示されます。

出典

Main interface - Stellaris Wiki(revision 115745、原文更新日 2026-05-14)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-08-30 / ゲームバージョン: v4.3 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。