ユーザーインターフェース¶
銀河・星系マップと上下左右の常設UIはメインインターフェース、帝国全体の管理画面は帝国インターフェース、艦船・艦隊・ステーションの操作画面はユニットインターフェース、惑星運営画面は惑星インターフェース、他帝国との交渉画面は外交インターフェース、通知音声の種類はアドバイザーボイスを参照してください。
Stellarisの「インターフェース」(グラフィカルユーザーインターフェース、GUIまたは単にUI)には、多数の専用画面や視覚要素があります。本記事では(装飾的な要素ではなく)インターフェースの実用的な目的と使い方に焦点を当てます。
前半はゲーム開始前のセットアップ画面のインターフェースを、後半はゲーム内インターフェース自体を扱います。
ランチャー¶

Stellarisのゲームランチャーは、ゲームを起動する前のあらゆるオプションを扱います。以下の2つの主要セクションに分かれています。
タブセクション:
- ニュースタブ - Stellarisに関する最近の動向を表示します。表示されたバナーをクリックすると、ブラウザで元記事が開きます。
- DLCタブ - 利用可能な全DLC・アドオンを一覧表示し、簡単に有効/無効を切り替えられます。
- MODタブ - 利用可能な全MODを一覧表示し、簡単に有効/無効を切り替えられます。MOD制作・アップロード用の「MODツール」もここから利用できます。
下部セクション:
- ユーザーディレクトリのクリア - ユーザーが作成したコンテンツの一部を消去します。クラッシュが発生する場合に推奨されます。
- 言語 - 英語、フランス語、ドイツ語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、中国語のいずれかを選択します。
- サウンド - ランチャー内のサウンドを有効/無効にします。
- ディスプレイ - 表示モード、解像度、リフレッシュレートなど、初期の表示パラメータを設定します。
- Paradoxアカウント - リーダーボードなどの機能を使いたい場合に、PDXアカウントの作成/ログインに使用します。
- プレイ - ゲーム本体を起動します。
メインメニュー¶

メニューオプション
- 一般的なゲーム関連のオプション各種。特筆すべき点:
- マルチプレイヤー - Steamのネットワークコードを利用しており、クライアントがオンラインである必要があります
- 協力プレイ(ベータ) - 最大5人のプレイヤーが同時に1つの帝国をプレイできる特別なマルチプレイヤーモードです。通常のマルチプレイヤーと同様、クライアントがオンラインである必要があります。
- 設定 - グラフィック、サウンド、操作系のオプションを調整できます(詳細は下記)。
- グラフィック - 表示モード、解像度、リフレッシュレート、マルチサンプルレベル、グラフィック品質、ブルーム品質、レンズフレアの切り替え、UIスケーリングのオプション。
- サウンド - ボイスオーバー(利用可能な場合)、マスター音量スライダー、エフェクト/音楽/環境音/アドバイザーそれぞれの個別音量スライダー。
- ゲームプレイ - 自動セーブの頻度、クラウドセーブ(Steamを使用)、チュートリアルの切り替え、イベントポップアップ/自動一時停止のオプション。
ゲームバージョン
- パッチのコードネームとバージョン
- チェックサム - ゲームアセット読み込み後に再計算されます
- ホバーすると、ゲーム・エンジン・外部ライブラリのSVNリビジョンが表示されます
ソーシャルメディア
シングルプレイ¶
帝国作成の詳しい手順は初心者ガイドの「帝国を選ぶ」を参照してください。
| シングルプレイ設定 | 種族設定 |
|---|---|
![]() |
![]() |
新しいゲームを開始する際、プレイヤーはゲームの定義済み種族、プレイヤーが作成した種族(有効にすると他のキャンペーンにも登場する、不死鳥アイコンで示される)、またはランダム生成された種族から選択できます。
自分の種族をカスタマイズすることを選んだプレイヤー(「新規作成」または既存設定の「編集」による)は、種族設定画面が表示されます。この画面では、外見や種族・ホームワールド・艦船・旗などの名称といった装飾的な要素から、種族特性・政府・志向・国是といったより本質的な要素まで、あらゆる項目を変更できます。プレイヤーは選択した種族を、先に進む前に確認できます。
ゲーム開始前の最終ステップは銀河設定のオプションです(マルチプレイヤー画面セットアップで表示されるものと同じオプションです)。銀河のサイズや形状からAIプレイヤーの人数・難易度まで、様々な設定があります。
マルチプレイヤー¶
| マルチプレイヤーのホスト | マルチプレイヤーのサーバー一覧 |
|---|---|
![]() |
![]() |
新規ゲームのホスト
新しいゲームをホストするには、サーバー名を入力するだけで済みます。ホストはパスワードを設定して参加者を制限したり、タグ/説明文を使って参加希望者に大まかな内容を伝えたりできます。
サーバーが作成されると、ゲームロビーが開き、ホストはシングルプレイと同じ手順で銀河設定を行えます。他のプレイヤーはロビーに参加して自分の帝国を設定できます。
「サーバーID」(銀河設定セクションのサーバーアイコンにカーソルを合わせると表示されます)を他のプレイヤーに伝えることで、「直接参加」機能を使ってこの特定のMPセッションに参加してもらうこともできます。
全プレイヤーの準備が整ったら、ホストがゲームを開始できます。
セーブデータのホスト
以前のセッションの続きをプレイする場合、ホストは「セーブデータをホスト」オプションを選択し、最初の手順(サーバー名やパスワードの設定など)を行った後、ホストするセーブデータを選択します(シングルプレイのセーブデータも使用可能です)。
この場合ゲームロビーは作成されず、代わりにセーブデータが直接読み込まれます。ゲームが読み込まれると、ホストはプレイする帝国を選択できます(または観戦者として参加)。参加する他のプレイヤーについても同様の手順が繰り返されます。
ホストしたセーブデータの「サーバーID」をクリップボードにコピーするには、Ctrlを押しながら一時停止アイコンをクリックします。
ゲームへの参加
マルチプレイヤーゲームへの参加を希望するプレイヤーは、サーバーをスキャンして(最も近いサーバーを表示)、これから始まるゲームや進行中のゲームを探せます。特定のセッションが見つからない場合は、「直接参加」機能を使って、ホストから伝えられた「サーバーID」を入力できます。
ゲームが既に開始されている場合(またはホストされたセーブデータの場合)、プレイヤーはゲームロビーに参加する代わりにホットジョインする必要があります。ホットジョインしたプレイヤーは、セッションに参加するために必要なデータを含むセーブデータの受信が完了すると、自分の帝国を新規作成・選択することはできず、ゲーム内に既に存在する帝国のいずれかを選ぶことになります。
セーブデータの読み込み¶

Stellarisは、他の(旧来の)PDSタイトルと比べてやや高度なセーブシステムを採用しています。
- セーブデータは「キャンペーン」単位(左側)で整理され、各キャンペーン内に個別のセーブデータ(右側)があります。
- ガントレットアイコン - アイアンマンゲームであることを示します。つまり、キャンペーンあたり1つの(自動)セーブのみです。注: 現在この機能はSteamクラウド同期が必須です(ローカルセーブは現時点で非対応)。
- フロッピーディスクアイコン - バージョンに互換性のないセーブデータであることを示します。通常、大型パッチの適用後に発生します。問題なくセーブデータを再開するには、そのセーブデータのバージョンまでロールバックすることを推奨します(Steam→ベータタブ経由)。
- クラウドアイコン - ローカルセーブ(赤)、クラウドセーブ(緑)、またはクラウド同期中(青)のいずれかを示します。
- ゴミ箱アイコン - セーブデータの削除に使用します。キャンペーン単位、または個別のセーブデータ単位で削除できます。削除を有効にするにはゴミ箱アイコンをクリックし、削除したいセーブデータを選んだ後、もう一度ゴミ箱アイコンをクリックすると削除モードを終了します。
- 個々のセーブデータには、プレイヤーの艦隊数と支配下の惑星数も表示されます。
- 自動セーブの頻度はプレイヤーが設定します(設定→ゲームプレイ/自動セーブ頻度)。
セーブデータの保存場所¶
| OS | 保存場所 |
|---|---|
| Windowsの自動セーブ(アイアンマンのセーブを含む) | \Steam\userdata\%STEAMUSERID%\281990\remote\save games\$EMPIRENAME+ID\ |
| Windowsのカスタムセーブ | %USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\$EMPIRENAME+ID\ |
| Mac | $HOME/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/save games/$EMPIRENAME+ID |
| Linux | $HOME/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris/save games/$EMPIRENAME+ID($XDG_DATA_HOMEは無視されます) |
| Linux(新しいバージョン) | $STEAMFOLDER/userdata/$STEAMID/281990/remote/save games/$EMPIRENAME+ID |
出典
User interface - Stellaris Wiki(revision 115744、原文更新日 2026-05-14)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-08-21 / ゲームバージョン: v4.3 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。



