帝国インターフェース¶
Stellarisの各種インターフェースは、ゲーム内で並べ替えられます。本記事では、帝国全体の運営に使用する各タブを扱います。
帝国¶
帝国概要¶

帝国画面には、帝国と政府に関する次の情報が表示されます。
- 現在の統治者と特性
- 帝国の志向と国是
- 権力構造と、選挙がある場合は次回選挙日、帝制なら次の後継者
- 帝国の起源
- 外交発言力
- 政府改革: 統合力を消費して権力構造と国是を変更します。
- 切り替え式の一覧
- 帝国に現在影響している帝国補正
- 他帝国との外交関係
選挙¶

選挙中の通知を選択すると、選挙画面が開きます。民主制、寡頭制、独裁制、企業制では権力構造ごとの周期で選挙が行われます。
選挙画面には選挙日と、リーダーから選ばれた候補者の一覧が表示されます。各候補者について、レベル、統治者になった場合の特性、現在の役職を確認できます。選挙日にはランダムなリーダーが統治者になります。民主制では当選確率が最も高い候補者が選ばれます。プレイヤーは統合力を消費し、特定候補者を支援または選出することもできます。
人口統計¶

人口統計タブは帝国の人口を追跡し、次の情報を表示します。
- 帝国内の種族構成を示す円グラフ
- 支配的な種族とその特性
- POP成長速度や資源産出ボーナスなど、帝国のPOPに影響する補正の概要
アドバイザー音声¶

アドバイザータブでは、アドバイザーの音声を選択するか、自動選択に設定できます。基本ゲームには標準音声と各志向用の計9種類があり、各DLCによって12種類が追加されます。
政府¶
評議会¶

評議会画面には現在の評議員と、そのレベル、評議員就任中に効果を発揮する特性が表示されます。開始済みのアジェンダと、現在準備中のアジェンダの進捗も表示します。
派閥¶

派閥タブでは、住民の政治集団と要求を一覧できます。各派閥の幸福度、効果、規模を確認し、派閥の推奨・抑圧も行えます。
政策と布告¶

政策と布告タブには、利用可能な政策と布告がすべて表示されます。多くはテクノロジー、志向などで制限されます。特定技術の研究やプレFTL帝国との遭遇など、条件を満たすまで表示されない政策もあります。
ログ画面¶
状況ログ¶

状況ログには、利用可能なスペシャルプロジェクト、考古学調査地点、ファーストコンタクトなど、潜在的な任務や注目地点が一覧表示されます。探索やイベントにより新しい項目が追加されます。
帝国フォーカス¶

帝国フォーカスには、帝国史のタイムライン、各帝国フォーカスの進捗、現在の帝国フォーカスカードが表示されます。
アノマリー¶

アノマリーログには、発見後に研究せず残しているすべてのアノマリーと、その難易度が表示されます。
勝利¶

勝利画面には既知の全帝国の現在順位が表示されます。ゲーム設定で勝利年(初期値2500年)を指定でき、その年に最も多くの勝利点を持つ帝国が勝者となります。勝利年を無効にした場合、またはAI帝国数を0にした場合、このタブは無効化されます。
市場¶
市場¶

市場タブには取引可能な全資源と交換比率が表示されます。銀河市場が設立されている場合、その主催帝国が右上に表示されます。この画面から月間自動取引も設定できます。
奴隷市場¶

MegaCorp導入時、奴隷市場タブには購入・解放できる全奴隷POPと、移送可能な植民地が表示されます。自国の奴隷POPや非知性ロボットを売却することもできます。
社会管理¶
伝統¶

伝統タブでは、統合力を消費して帝国へ各種利益を与える伝統を解禁します。伝統ツリーを完成すると、帝国へ大きな利益をもたらすアセンションパークを解禁できます。
野望¶

Nemesis、The Machine Age、BioGenesisのいずれかを導入している場合、野望タブに利用可能な野望と次の野望レベルまでの進捗が表示されます。野望系アセンションパークを取得するまで無効化されています。
艦隊管理¶
艦隊管理¶

艦隊管理タブでは、帝国の全艦隊を管理できます。画面中央上部に全艦隊が表示され、提督と現在の命令も確認できます。右側には選択中の艦隊の建造キューがあり、新しい艦船設計を追加するときは全設計の一覧へ切り替わります。
艦船設計¶

帝国で使用する全艦船を設計します。新しいテクノロジーを発見すると、新たな船体規模とコンポーネントが解禁されます。
宇宙動物設計¶

Grand Archive導入時、帝国で使用する宇宙動物を設計します。新しいテクノロジーを発見すると、新たな船体規模とコンポーネントが解禁されます。
連絡先¶
連絡先一覧¶

遭遇済みの通常帝国、没落した帝国、エンクレイヴ、プレFTL文明、マローダー、終盤クライシスなどを一覧します。左側には情報値と帝国種別に応じて選択中の相手の詳細を表示し、メイン一覧は態度、外交状態、相対的国力などで絞り込み・並べ替えできます。詳しくは外交インターフェースを参照してください。
協定¶

協定タブには、従属国協定の条件、忠誠心、従属国形態が表示されます。宗主国は左側、従属国は右側です。自国が宗主国でも従属国でもない場合は無効化されます。
シュラウド¶

Shadows of the Shroud導入時、このタブからシュラウドへ潜行し、愛顧者とサイオニックオーラの効果を確認できます。超能力アセンションを開始するまで無効化されています。
発見¶
遺産¶

回収済みの遺産を表示します。Ancient Relicsを導入し、Grand Archiveを導入していない場合は、出土品の保有数と利用可能な全遺物アクションも表示します。
天体の裂け目アクション¶

Astral Planes導入時、利用可能な天体の裂け目アクション、天体の糸の保有数、完了済みの天体の裂け目を表示します。
コレクション¶

Grand Archive導入時、回収済みの標本を表示します。Ancient Relicsも導入している場合は、出土品の保有数と利用可能な全遺物アクションも表示します。
飼育施設¶

Grand Archive導入時、捕獲済みの宇宙動物と飼育施設容量を表示します。
テクノロジー¶

テクノロジー画面には現在の研究、研究済みテクノロジー、研究選択肢が表示されます。テクノロジーは3分野に分類され、各分野には通常3つの研究選択肢があります。歯車ボタンで研究を自動化できます。
請求権¶

請求可能な星系を一覧します。影響力を消費して請求権を追加でき、削除もできますが払い戻しはありません。このUIを開いている間は、銀河地図上の星系を選択して一覧へ追加できます。
リーダー¶

リーダータブでは、司令官、役人、科学者の確認・雇用・解雇を行います。
種族¶

種族タブには、遭遇済みの全知的種族と、その特性・母星が表示されます。銀河内の全既知種族と、自帝国内に居住する種族だけの表示を切り替えられます。種族権利の設定や、必要な技術を研究済みなら種族改変・知性化も行えます。
惑星とセクター¶

セクターとその内部の植民地を管理します。各行にはセクター名、総督、星系数、植民地数、POP数、総産出が表示されます。セクターを選択すると所属惑星の一覧が開きます。帝国備蓄から共有備蓄へ資源を送ったり、セクターを新しい従属帝国として解放したりできます。セクターに属さない惑星は表示されません。
拡張計画¶

拡張計画には、テラフォーミング可能な候補を含む既知の全居住可能惑星が表示されます。調査・入植状態で絞り込み、各属性で並べ替えられます。惑星を選択することで、入植先を簡単に発見して植民地化できます。
出典
Empire interface - Stellaris Wiki(revision 116922、原文更新日 2026-06-15)を翻訳。CC BY-SA 3.0の下で提供。翻訳日: 2026-08-30 / ゲームバージョン: v4.4.6 / 非公式ファン翻訳(Paradox Interactiveとは無関係)。